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コメント
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>> 返信元
もうやりたくない人は層はスキップボタンでスキップで参加賞のみスコア0とかで
戦いた人は戦う(白は固くする)とかにしてほしい
協同作戦1回試しに部屋分けして欲しい
それでマッチングとかで問題起きたら戻せばいいし
今の仕様は一番つまらない
>> 返信元
放置バニーソーダ俺のとこにもきたな
ヘラ〰って笑ってずっとこっち見てるの癖になる
協同作戦一番つまらんモードだと思うわ
さっさとデイリーだけ済ませたい層が多すぎて、スコア伸ばす楽しみが全くできない
さっき協同でバニーソーダがアップで見えるポジションになったが、やっぱ顔こええよ…
白丸破壊は普通だろ
他はクソだが
>> 返信元
決定を30秒待たされて、さらに3秒待たされて
バトルは放置だけど白丸だけは即破壊
あぁまたかと思える程度には耐性ついた
共同野良は嫌らしい奴しかいねぇ
講義動画が数時間で未公開になったけど、内容的には少し興味深かった
たった300ジュエル、しかも抽選で15名…?
ピョンテクこれは流石にケチくさいよ…
>> 返信元
初期からやっている人なら態勢も出来ているから10分ぐらいで終わるけど、160突破できてない人とかならシミレーションや特殊するのにやり直しなどを含めたら30分以上かかるかもしれないな
血羅さんっぽいけど顔と絵師が違うニケとか、
血羅さんの絵を食わせまくった学習モデルを使ってるんじゃないかって勘ぐったりもする
ディーゼルの絵師とか絵柄の変化が著しいよ
杞憂であることを願うばかり
生成AIについてはニケ発表当時のインタビューでキム・ヒョンテさんが
「有効活用したいと思っている。社員の訓練にも使っていきたい。」って旨を言ってるよ。
実際はデスチャの終盤からすでに使ってたと思う。急に作風が変わってマスピ絵ばかり実装されてた。
元が同じキャラなのに別人みたいな顔になってるのもこの時から。
ヒョンテさん個人アカウントの告知絵にもAI使いまくってたし、トップがこの体たらくなら…って邪推もするよ。
途中で運用をやめてたら良いんだけどね…。
>> 返信元
クソスペスマホだけど7、8分でデイリー終わる
デイリーの考えが違うのかね
>> 返信元
光回線で高スペックPCなら10分でデイリー終わるのかも知れんが、WiFiでスマホなら絶対10分じゃ終わらない
ニケは無駄に画面遷移が多くてその度にロードが入るからそれだけで時間かかるし
>> 返信元
10分でも体感時間が30分近く感じるわ
他ゲーなら作業1回で済むことが、ニケだと分割されてるし無駄にタップと場面転換が多すぎる
>> 返信元
その件はあまり詳しく知らないけれど、ジャッカルの大口笑顔がパクリというかモロそのままだろってのがあって確かめてみたら、本当にそのままである意味笑ってしまった。
デイリーなんて10分かからないで終わるし、イベ以外で他やることなさすぎてサブゲーにはもってこいな感じなんだが人によっては違うんかね
いつだったかShift UpはAI使ってないって釈明してなかった?
調べてみたけど以前の疑惑ばかりで結局今回はどのイラストがAI疑惑になってるんだろ
まあそれ以前に俺はもうデイリーしんどいしログインもしなくなってしまったのでAI関係なくそのまま引退に片足突っ込んでるけど
>> 返信元
このゲームぬいぐるみの大成功といい運ゲーばかりよな
一定数素材集めたら狙った強化出来るとかじゃないのが辛すぎよね
オバロとかスキルも運ゲー、数値も運ゲーで鬼すぎ
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