派閥

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派閥

主にプレイヤーの勢力に対して、友好または敵対などの関係性を持つグループのことです
またそれぞれの派閥ごとにも関係性が存在します


一覧

  • ソート可能です。
Name名前本拠地リーダー初期
友好
友好
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備考
Ancient Ruins古代遺跡---100無し
Anti-Slavers反奴隷主義者SpringTinfist0あり奴隷制に反対する集団
Band of Bonesバンド・オブ・ボーンズExile CampTora The Fearless0ありShekの野盗集団
Bar Thugsバーのチンピラ--0無し
BerserkersバーサーカーBerserker VillageGhost0ありShekの狂戦士
Black Desert Ninjasブラックデザートニンジャ--0あり
Black DogブラックドッグBlack Dog HQ-0あり
Black Dragon NinjasブラックドラゴンニンジャTower Of NinjasDimak0あり
BlackshiftersブラックシフターSharkBig Darkbrow0あり沼地の勢力の一つ
Bloodraidersブラッドレイダー
/ブラッド盗賊
---100あり
賞金稼ぎ賞金稼ぎ--0あり
Broken Ones壊れたスケルトン--0無し
Cannibal HuntersカニバルハンターThe BastionCannibal Hunter Robun0あり
CannibalsカニバルCannibal CapitalCannibal Grand Wizard-100あり食人族
Crabsカニ--0無し敵対的な生物CrabMegacrabの派閥
Crab RaidersクラブレイダーCrab TownCrab Queen0あり大陸南部中心に展開
Deadcatデッドキャット
(猫の死体?)
--0あり先住民
Drifters漂流者/放浪者--0無し
Dust Banditsダスト盗賊Dust King TowerDust King-10ありBorder Zoneにいる盗賊
Empire Peasants帝国農民--0あり帝国の農奴
Fisher漁師--0あり
FishmenフィッシュマンIsland LabKing Gurgler-100無し大陸南部のフィッシュマンの派閥
Floodland Ruinsフラッドランド遺跡--0無し
Flotsam Ninjas浮浪忍者
/フロットサムニンジャ
Flotsam VillageMoll0ありホーリーネーションに抵抗する女性中心の集団
Fogmenフォグマン---100無しFog Islandsに巣くうHiveの亜種
Free Traders行商人--0あり
Gorillosゴリロ--0無し敵対的な生物Gorilloの派閥
Grass Pirates草の海賊---100あり
GrayflayersグレイフレイヤーGrayflayer VillageBig Gray0あり沼地の勢力の一つ
Guttersガッター---100無し敵対的な生物Beak Thingの派閥
Herbivore草食動物--0無し中立的な生物GarruGoatWild Bullの派閥
Holy Nation Outlawsホーリーネーションの追放者--0あり
HoundsハウンズSharkBig Grim0あり沼地の勢力の一つ
Imperial Lords帝国君主--0あり
Kral's Chosenクラル戦士団New KraliaFlying Bull0ありShekのレイシスト
Land Batランドバット--0無し生物LandBatの派閥
Machinistsマシニスト/メカニストWorld's EndFinch0あり歴史を調べている研究機関
Manhunters人狩り--0あり人さらい集団
倒れているのが見つかると奴隷にされる
Mercenary Guild傭兵ギルド--0あり
MongrelモングレルMongrelArc0あり都市Mongrelの自治集団
No Faction無所属--0無し
Nomads遊牧民--0あり
Old Machines旧時代の機械---100無し
Outlawならず者--0あり
Police憲兵--0あり?都市連合で警察署を構えている
Preacher Cultカルト宣教者Cult VillageThe Preacher0あり
Raptorsラプター--0無し中立的な生物River Raptorの派閥
ReaversリーバーArkValamon0あり
Rebel Farmers反乱農民Fort SimionBoss Simion-100あり帝国の圧政に耐え兼ねて逃げた農奴
Rebel Swordsmen剣士(反逆者)--0ありUC領内で反乱を起こした勢力
Rebirth Slaves奴隷(リバース鉱山)--0無し
Red SabresレッドサーベルRed Sabre HideoutRed Sabre Boss0あり
Republic of Tertius第三共和国--0あり
Sand Ninjasスナニンジャ
/砂地ニンジャ
Cactus DenSand Ninja Oni0あり
Scavengers屑拾いold control towerGutterhead-100あり
Second Empire第二帝国---100無し旧時代の遺跡を護る警備スパイダーの所属
アッシュランドでまだ生きていた?
Second Empire Exile第二帝国亡命者Cat-Lon's ExileMad Cat-Lon0無し
Shek Kingdomシェク王国AdmagEsata the Stone Golem0ありShek種族の王国
Shinobi Thievesシノビ盗賊団--0あり盗賊ギルド
色んな街に拠点がある。
Shrieking Bandits慟哭野盗--0ありうるさい
Skeleton Banditsスケルトン盗賊Iron HQElder0あり
Skeleton Legionスケルトン兵---100無し
SkeletonsスケルトンBlack Desert City-0あり
Skimmersスキマー--0無し敵対的な生物Skimmerの派閥
Skin Bandits皮剥ぎ盗賊Skinhouse HQSavant0あり
Slave Hunters奴隷狩り--0あり
Slave Traders奴隷商--0あり都市連合の都市で奴隷を売買している
Slaves奴隷--0無し
Southern HiveサザンハイブSouthern HiveQueen of the South-50あり攻撃的なハイブ
SpidersスパイダーThrone of the BugmasterBugmaster-100無し敵対的な生物Blood SpiderSkin Spiderの派閥
Starving Bandits飢えた野盗---10あり
Stone RatsストーンラットStone Rat VillageBig Al0あり沼地の勢力の一つ
Swamp Creaturesスワンプの野生動物--0無し敵対的な生物Blood SpiderSwamp Raptorの派閥
Swamp Ninjasスワンプニンジャ
/沼地ニンジャ
Swamp Ninja BaseShade0あり
Swampersスワンパー/沼地の住人Shark-0あり沼地に住む市民
Tech Huntersテックハンター--0あり古代の技術を求めて各地を旅している
The Gorillo Banditsゴリロ盗賊団The Old PrisonGorrillo-100あり
The Holy Nationホーリーネーション
/神聖国
ブリスターヒルHoly Lord Phoenix0あり宗教国家
The Old Empire旧帝国-immortal king0あり
Thrall MastersスラルマスターTower of AbuseScreamer the False-100無し首なしスケルトンの派閥
Trade Ninjasニンジャ商人--0あり
Traders Guildトレーダーズギルド
/交易組合
Trader's EdgeLongen0あり貿易商ギルド
TwinbladesツインブレードMud TownBig Fang0あり沼地の勢力の一つ
United Cities都市連合/帝国HeftEmperor Tengu0ありこの世界における最大派閥ともいえる国
United Heroes League英雄リーグ連合
/純血の英雄
Fort MirageLord Mirage0あり帝国のレイシスト
Vagrants放浪者---10無し
Western HiveウェスタンハイブWestern HiveThe Queen0あり商魂たくましいハイブ
Wildlife野生動物--0無し敵対的な生物Skin Spider
中立的な生物LeviathanSwamp Turtleの派閥
Wolvesオオカミ--0無し敵対的な生物BonedogBoneyard Wolfの派閥
Yabuta Outlawsヤブタの無法者---100あり
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  • 「初期友好」:ゲーム開始時のプレイヤー勢力との有効度

        FCSでFaction一覧から、ヘッダ部で右クリック→列追加(ADD)で「default relation」を表示させて確認

  • 「友好表示」:ゲーム中の勢力(とそれぞれとの有効度)の一覧に出てくる派閥かどうか

        FCSでFactionのデータのうち「not real」がFalseのものが表示されている


友好度の上げ方

1:基本的にその勢力の人員が負傷したとき治療してあげると小数点以下で変化する。

  • 対象勢力の人数が少ないほど効果的。ガッター友好バグの原因。
  • 回復量などに合わせて変化してる関係で変動幅が極めて少ない。そのため友好度の上昇補正がかかると最低変化幅を割り込むためかまず上がらなくなる。

2:地位レベルの高い要人を拘束から開放・負傷から治療すると大幅に上がる。殴ることによる友好度減少よりも回復したほうの友好度上昇が高いというマゾ気質の人もいる。

  • 治療で上げるのが目的になるので使用武器は斬撃系のものが推奨されるが傷の悪化の結果死ぬと目も当てられない事になるのでご用心。

3:賞金を掛ける政府なら野良賞金首を突き出すと+1~される。数を突き出せば100に到達できる数少ない手段。ただし下記に解説するが警察署長に突き出すことが重要。

  • 野良賞金首による友好度変化はあくまで警察署長とのイベントの結果である。なのでそれを起こさない場合は友好度が変化自体発生しない。
  • 直接牢屋に叩き込んだ場合、叩き込まれた賞金首の所属勢力との友好度が下がる(野良賞金首は概ね下っ端なのでいうほど変化はしないが)。
    • 以上のことから手間だと言って直接牢屋は友好度の面からは悪手と言わざるを得ない。
    • 署長探すのメンドイ人はMODで窓口増やすといいです。門番あたりに署長のダイアログを登録してあげるとストレスフリー。
    • 尚あくまで上昇するのは「賞金を掛けた派閥」ではなく「突き出し先署長の派閥」に限る。
      • 都市連合の場合、署長に突き出した場合友好度が増えるのは都市連合のみで貴族やTG、奴隷商と仲良くなることはない。またMODで署長の派閥を帝国農民に変化すれば帝国農民の友好度は上がるが都市連合の友好度は上がらない(※都市連合が掛けた賞金首でも帝国農民派閥警察署長はきちんと受け付けてくれる)。

4:イベントを発生させた結果変動する。大抵の場合、どこかの勢力との友好度ダウンとセットになっている。


5:外交官と交渉する。あくまで敵対から中立レベルにまで回復となる。


 他には向こうから話しかけられた時の対応などで変化する場合があるが意図的に起こせるものでもなく、選択肢を選んだ上でランダムロールの結果起こりうる程度のものなので割愛。正直筆者もよくわかりません。



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