導灯の試練 02

ページ名:導灯の試練 02

 

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。

 

 


導灯の試練 #2

期間:2023年8月31日16:00~9月7日03:59

(ステージ7日間+交換3日間)

 

モード概要(#01の時の説明)

+モード説明を開く-モード説明を閉じる

「航行者の試練」は、3種の試練モードに分けられる:

「標準試練」:通常の難易度

「指定試練」:5枠編成指定、特殊な支援バフを所持

「恢弘試練」:ボス敵が強化、バフ付きの指定編成か、バフ無しの自由編成を選択可能。

「最終試練」:一部ステージに存在。

 

指定試練では5名の固定メンバーを含む小隊を用意する。このモードにおいて、

一部の予め用意された固定オペレーターと自分で選んだオペレーターに加え、一部のバフ効果の下でチャレンジができる。

試練ステージ

試練ステージにおいて、敵のステータスは主に過去で遭遇した精鋭・ボス級の敵を採用する。

また、ステージ全体は敵waveに応じて複数のエリアに分けられた。

各エリア内においては敵リーダーを含むwave全体の敵の攻撃を迎撃する必要がある。

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1waveの敵を全て撃破した後、ステージ上では危険エリアから視野外に除外される部分が表示され、

マップの右に移動して次のwaveに入る。

危険エリアに配置されていたオペレーターは、wave転換の際に自動で撤退する。

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説明A:

実体プログラム:既にクリアしたwaveを再チャレンジする際に起動可能。

起動後、このwaveの間に味方オペレーターの攻撃力・防御力と最大HPが大幅に上昇する。

説明B:

1waveの敵を全て撃破した後、戦場では「豪華協賛ドローン」が出現する可能性がある。

「豪華協賛ドローン」を撃破すれば配置できるアイテムを獲得して作戦により多くのサポートが提供される。

試練のチャレンジが終了後、完成したwave数に応じて試練経験値を獲得できる。

初回クリアの際には追加の試練経験値と「データブラックボックス」を獲得できる。

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抑制ユニット

【クロージャの贈り物】もしくは航行者の試練のステージ編成画面から抑制ユニットを装備・切替が可能。

抑制ユニットを通じて試練のシミュレーションステータスを調整し、

より簡単に試練をクリアするための助けになるだろう。

 

抑制ユニット

一度に有効化できるユニットは1つまで

を消費してレベルアップ

抑制ユニット レベル 解禁条件 効果

リぺアキット

Lv1 初期

最大HP+20%

防御力+10%

受ける治療効果+​​​​​20%

Lv2 x20

最大HP+25%

防御力+15%

受ける治療効果+​​​​​25%

Lv3 x40

最大HP+30%

防御力+20%

受ける治療効果+​​​​​30%

メンテナンスパッチ

Lv1 任務達成

WAVE移行時、配置されたままのオペレーターが

次WAVEに以下の効果を獲得:

攻撃力+15%、

1秒につき最大HPの1%のHPを回復

SPが3秒ごとに1回復する

Lv2 x20

WAVE移行時、配置されたままのオペレーターが

次WAVEに以下の効果を獲得:

攻撃力+20%、

1秒につき最大HPの2%のHPを回復

SPが2秒ごとに1回復する

Lv3 x40

WAVE移行時、配置されたままのオペレーターが

次WAVEに以下の効果を獲得:

攻撃力+35%、

1秒につき最大HPの4%のHPを回復

SPが1秒ごとに1回復する

回帰モジュール

Lv1 任務達成

攻撃速度+10

敵の防御力-80

敵の術耐性-5

Lv2 x20

攻撃速度+15

敵の防御力-120

敵の術耐性-10

Lv3 x40

攻撃速度+15

敵の防御力-160

敵の術耐性-15

大陸では攻撃速度+20との表示だが効果量は+15

高負荷チューニング

Lv1 任務達成

第一WAVE中オペレーターの攻撃力-15%、

各WAVE終了時、オペレーターの攻撃力+15%

Lv2 x20

第一WAVE中オペレーターの攻撃力-15%、

各WAVE終了時、オペレーターの攻撃力+20%

Lv3 x40

第一WAVE中オペレーターの攻撃力-15%、

各WAVE終了時、オペレーターの攻撃力+30%

実体プログラム

装置<実体プログラム>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
実体プログラム(实体程式)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

導灯の試練でのみ出現

  • 出現するwaveをクリアするまで、効果を持たないスキルがセットされ、機能だけが示される
  • 出現するwaveをクリア後、同じステージの同じ難易度に再挑戦した時、スキル2を発動可能になる。
    発動後、そのwave中、全ての味方ユニットの最大HP、攻撃力、防御力+200%
スキル
 実体プログラム [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

当WAVEをクリア後、再度ステージに入ると起動可能となる

0 0 -
 実体プログラム [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

次WAVEに進むと効果終了

(効果量は+200%

15 15 -

任務

   
TN-1の標準試練をクリア  x50
TN-1の指定試練を
[爆発力]のタグを持つオペレーターを1人編成してクリア
 x100
TN-2の標準試練をクリア  x50
TN-2の指定試練を
ラテラーノ所属オペレーターで飛行ユニットを20体撃破してクリア
 x100
TN-3の標準試練をクリア  x50
TN-3の指定試練を
ヴィクトリア所属オペレーターでボスを1体以上撃破してクリア
 x100
TN-4の標準試練をクリア  x100
イベントステージでオペレーターを累計40回配置  メンテナンスパッチ Lv1
イベントステージで累計50回スキルを使用する  回帰モジュール Lv1
イベントステージで累計100体の敵を撃破する  高負荷チューニング Lv1
 リぺアキットを有効にして任意の恢弘試練で
重装または医療オペレーターで敵を20体撃破してクリア
 x150

 メンテナンスパッチを有効にして任意の恢弘試練で

WAVE終了時に撤退していないオペレーターが10人以上でクリア

 x150

 回帰モジュールを有効にして任意の恢弘試練で
編成に異なるクラスのオペレーターを6人以上含めてクリア

(固定オペレーターを含まない)

 x150

 高負荷チューニングを有効にして任意の恢弘試練で

各WAVE中に最低1人オペレーターを配置してクリア

 x150

合計: x1190

報酬

Lv 必要な 報酬 Lv 必要な 報酬
1  x50(+50)  x10000 2  x100(+50)  中級作戦記録 x5
3  x150(+50)  精錬溶剤 x1 4  x200(+50)  合成コール x2
5  x250(+50)  データ補強機 x5 6  x300(+50)  転質塩 x2
7  x350(+50)  アーツ学 II x5 8  x400(+50)  x10000
9  x450(+50)  中級作戦記録 x5 10  x500(+50)  モジュールデータ x1
11  x575(+75)  家具パーツ x100 12  x650(+75)  アーツ学 II x5
13  x725(+75)  転質塩 x2 14  x800(+75)  合成コール x2
15  x875(+75)  スカウト券 x1 16  x950(+75)  データ補強棒 x5
17  x1025(+75)  アーツ学 II x5 18  x1100(+75)  合成コール x2
19  x1175(+75)  融合剤 x1 20  x1250(+75)  データ補強機 x5
21  x1325(+75)  中級作戦記録 x5 22  x1400(+75)  合成コール x2
23  x1475(+75)  転質塩 x2 24  x1550(+75)  上級マンガン x1
25  x1625(+75)  ブラックナイト コーデ 26  x1725(+100)  転質塩 x2
27  x1825(+100)  x10000 28  x1925(+100)  アーツ学 III x5
29  x2025(+100)  上級作戦記録 x5 30  x2125(+100)  データ補強機 x5
31  x2225(+100)  家具パーツ x100 32  x2325(+100)  焼結核凝晶 x1
33  x2425(+100)  x10000 34  x2525(+100)  上級作戦記録 x5
35  x2625(+100)  x3x5x15 36  x2725(+100)  融合ゲル x1
37  x2825(+100)  アーツ学 II x5 38  x2925(+100)  x10000
39  x3025(+100)  転質塩 x2 40  x3125(+100)  中級作戦記録 x5
41  x3225(+100)  家具パーツ x100 42  x3325(+100)  アーツ学 III x5
43  x3425(+100)  合成コール x2 44  x3525(+100)  上級作戦記録 x5
45  x3625(+100)  x10000  

報酬獲得量

難易度 TN-1 Wave報酬(周回)
1 2    
標準試練 x10 x25    
指定試練 x10 x25    
恢弘試練 x15 x45    
難易度 TN-2 TN-3 Wave報酬(周回)
1 2 3  
標準試練 x10 x25 x40  
指定試練 x10 x25 x40  
恢弘試練 x15 x45 x70  
難易度 TN-4 Wave報酬(周回)
1 2 3  
標準試練 x15 x35 x55  
指定試練 x15 x35 x55  
恢弘試練 x30 x65 x100  
最終試練 0 0 0  
難易度 初回クリア報酬
TN-1 TN-2 TN-3 TN-4
標準試練

x100

x10

x100

x15

x100

x15

x150

x20

指定試練

x100

x15

x100

x25

x100

x25

x150

x30

恢弘試練

x120

x25

x150

x30

x150

x30

x200

最終試練 x320

 

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ・編成情報

TN-1 (困顿囚徒)

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ

ジェストン・ウィリアムズ

(杰斯顿·威廉姆斯)

パンチョ・サラス

(潘乔·萨拉斯)

無し
+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:39

装置<特設ボート>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 特設ボート(特制水上平台)
等級 配置位置 コスト 再配置時間 特性
1/30

浸水区域

3 5.0秒 -
HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

浸水区域に設置することが可能。

展開後、配置したマスを占有せず、装置と見なされない。

配置したマスに遠近問わずにユニットを配置可能。

特設ボートは配置したユニットが撤退するときに破壊される

スキル
 ボード設置 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

水上に任意のユニットが配置可能なボードを設置

0 0 -

装置<禁固装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
禁固装置(禁锢装置
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

地形装置

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
2000 0 0 0.0 0 -
装置説明

コスト5で使用可能

使用する事でスキルを発動し、【解放状態】の敵を【禁固状態】にする

スキル
 禁固装置[自動回復][手動発動]
効果 初期 消費 持続

コスト5を消費して範囲内の敵を2秒間スタンさせ、

【解放状態】の敵を【禁固状態】にする

(【禁固状態】の敵の攻撃回数はリセットされない)

【範囲】

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可
0 25 -
備考

※効果としては「範囲内の敵に攻撃力の100%のダメージを与え、2秒間スタンさせる」となっている

装置<潮高制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
潮高制御装置(涨潮控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[満ち潮] [浸水区域] ギミックの管理用の環境

装置説明

所持スキルに応じて、異なる機能を発揮する。

  • 規制環境:[満ち潮]
    • マップ側で設定したタイミングと水位に合わせ、マップを[満ち潮]にする
    • [満ち潮]時、水没したマスにはユニット配置不可、敵味方関係なく水蝕状態になる

      【水蝕】状態

      味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60%

          攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける

      敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40%

      侵蝕損傷

      侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

       

      ※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

      この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

      ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

    • [満ち潮]状態に移行する前、画面の端に明確な水の波紋エフェクトで示される。
  • 規制環境:[浸水区域]
    • [浸水区域]にいる敵ユニットは、毎秒一定量の確定ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下。
スキル
引き潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
満ち潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
「深水区域」 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -

装置<カイト>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
 カイト(风筝)
陣営 配置位置 特性
敵対

近距離/遠距離

-

再配置時間 コスト SP回復速度 攻撃間隔
5秒 5 1.0 1.0
等級 HP 攻撃力 防御力 術耐性
1 6000 100 150 0
7 6000 750 150 0
8 6000 800 150 0
30 6000 3000 150 0
装置説明

敵<  パンチョ・サラス>が第一形態時、スキルによって召喚する。

スキルによる範囲攻撃は、半径1.25マスのユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与え、迷彩を無視する

スキル
 撃ち方始め! [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

前方に向けて砲弾を射出し、一番最初に命中した味方に範囲物理ダメージを与える

0 7 -

恢弘試練:

敵の攻撃力、防御力、最大HPが115%に増加、攻撃範囲が150%まで上昇

ジェストン・ウィリアムズ】の【看守形態】のスキル:【钢铁风暴】によるスタン時間が300%に上昇

パンチョ・サラス】の攻撃力が120%まで上昇し、最大HPが140%まで上昇する

野外作戦小隊 デコード:効率的作業
全てのオペレーターはスキル発動後1秒間、攻撃力+80%
 カッター 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3
SWO-Y Lv3

[特性]

攻撃時、敵の防御力を70無視

ダメージを与えた際

33%(潜在5でさらに+3%)の確率でSPを1回復

 パインコーン 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3
モジュールなし

-

 レオンハルト 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
SPC-X Lv3

[特性]

攻撃範囲拡大

[素質]

攻撃範囲内の敵の数と同じ回数、自身の攻撃力+5%

(最大7回まで、潜在5でさらに1回)

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

ジェストン・ウィリアムズ

(杰斯顿·威廉姆斯)

1

ボス

1 45000 800 500 30.0 4.0 6 0.6 2.0

沈黙、睡眠に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う

 

【看守形態】(初期状態)

自身の術耐性が50上昇

攻撃は術ダメージを与え、禁锢装置は攻撃しない。

刑務状態で死亡した際に4秒間かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、【殺し屋形態】状態へ切り替える

 

【殺し屋形態】

SPを全て空にして、全ての敵を開放する。

自身の攻撃力が800、防御力が1000、攻撃間隔1.5、移動速度が0.3上昇。

遠距離攻撃を行わなくなり、近接攻撃で物理ダメージを与える


スキル:【钢铁风暴】(看守形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

攻撃範囲内のユニット2体へ100%術ダメージを与え、3秒間スタンを付与する。

※禁锢装置をターゲットに選択しない


スキル:【装甲穿刺】(殺し屋形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP3

ブロックしている対象に、

攻撃力の100%相当の物理ダメージを2回与える。

このスキルは対象の防御力を60%無視する

一般囚人

(普通囚犯)

13 普通 0 5500 280 60 0.0 2.0 1 1.1 -

沈黙に耐性

禁固状態の時、攻撃速度が50低下

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

射手囚人

(射手囚犯)

4 普通 0 5500 220 80 30.0 3.0 1 0.9 2.0

沈黙に耐性

禁固装置への優先攻撃を行う。

禁固状態の時、攻撃速度が50低下し、術ダメージを与える。

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる。

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇し、術ダメージを与える

重罪術師囚人

(危险术师囚犯)

6 エリート 0 11000 340 200 50.0 3.5 3 0.5 3.0

沈黙に耐性

ステージ上にいる時、全ての敵の攻撃速度が50上昇する。※スタック不可

禁固装置への優先攻撃を行い、2体へ同時攻撃が可能。

禁固状態の時、攻撃は行わずに攻撃速度が50減少し、

防御力が300上昇する。

4回目の攻撃をする前に解放された状態に切り替わる。

解放された状態の時、攻撃力が50%上昇

重罪巨漢囚人

(巨汉囚犯)

5 エリート 0 14000 700 1000 0.0 3.3 3 0.8 -

沈黙に耐性

禁固状態の時、攻撃速度が50低下。

4回目の攻撃を行う際、解放された状態に切り替わる。

解放された状態の時、攻撃力が50%、術耐性が60上昇し、

毎秒HPが300回復する

潜水員

(潜水员)

6 普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

パンチョ・サラス

(潘乔·萨拉斯)

1 ボス 1 45000 2000 850 30.0 4.0 7 1.0 3.5

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う

 

【第一形態】

遠距離攻撃できず、スタン、凍結、浮遊、侵蝕ダメージに耐性をもつ。

最初の死亡時に現在の敵出現waveを終了させ、3.5秒かけて復活し、

HPを100%回復させる。

復活後、一定時間経過後も目的の位置を通過していなければ、

その地点に向かって進む。

復活後、第二形態移行時に10秒間無敵を得る

 

【第二形態】

攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、

通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる。

味方ユニットを撃破するか、自身が撃破されると、

場にいるすべての敵ユニットの攻撃速度が100上昇し、移動速度が150%上昇する。

効果時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【"カイト"召喚】(第一形態)

自動回復 初期SP5 必要SP20

フィールド上の特定の位置に【カイト】を召喚する

【カイト】

HP6000、攻撃力100、防御力150、術耐性0

7秒に一回、前方に砲弾を発射し、最初の味方ユニットに当たると

範囲内のユニットに物理ダメージを与える

迷彩は無視される

 

スキル:【爆弾ボート召喚】

自動回復 初期SP15 必要SP17

フィールドの特定の位置に【パンチョの爆弾ボート】を召喚する

 

スキル:【放水砲】

自動回復 初期SP20 必要SP18

半径3.5マス以内で最も最大HPが高いユニットに対して、

毎秒攻撃力の20%の通常ダメージと物理ダメージを与える。

効果時間は5秒

 

スキル:【銃撃】(第二形態)

自動回復 初期SP6 必要SP18

3連続攻撃を行い、攻撃ごとにフィールド上で最も防御力の高いターゲットを選択し、

50%の物理ダメージを与え、防御力を50%減少させる。

持続時間は10秒(スタック不可)

 

スキル:【水旋风】(第二形態)

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

通常攻撃範囲内に対象がいると発動する。

半径1.7以内の味方ユニット全員に100%物理通常ダメージと

30%の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100

パンチョの爆弾ボート

(潘乔的爆破艇)

0 普通 1 10000 400 300 0.0 1.0 3 1.2 -

分類:ロボット

【水蝕】に耐性

毎秒、最大HPの5%(1級では4%)のダメージを受ける

死亡時周囲(半径1.25以内)に200%の物理ダメージと170%の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100

 

水兵搭乗クルーザー

(水手重艇)

3 エリート 0 15000 1000 1000 0.0 5 4 1.2

分類:ロボット

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる

1体で3体分のブロック数を使用する

移動時、接触した味方ユニットに攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「水兵」を召喚する

水兵

(码头水手)

0 エリート 0 10000 800 800 20.0 3.5 4 0.7

3回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

【水蝕】状態のとき、HPが毎秒1000ずつ減少する

TN-2 (大块头和小不点)

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ

 

サルカズケントゥリオ

(萨卡兹百夫长)

 

W

(W)

実体プログラム出現

 

「物欲の拮抗者」

( “物欲拮抗者” )

 

 

+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:99

恢弘試練:

敵の攻撃力と最大HPが115%に上昇

サルカズケントゥリオ】の攻撃力が115%に上昇し、最大HPが130%に上昇

W】の攻撃力が130%に上昇し、最大HPが111%に上昇、スキル:【C4】のクールダウンを40%短縮

Wが左サイドで停止しなくなる

“物欲拮抗者”】のシールドで吸収できるダメージの最大値が200%に上昇する

変わり者のサンクタ人

デコード:単独行動

ラテラーノ勢力のオペレータが与えるダメージが50%増加し、

飛行ユニットの防御を60%無視する

 イグゼキュター 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
モジュールなし -
 アンブリエル 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3
DEA-X Lv3

 

[特性]

攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する

(最大15%まで上昇)

 

[素質]

通常の攻撃範囲以外の敵を攻撃時、

33%(潜在5でさらに+3%)の確率で3秒間スタンさせる

 アレーン 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3
モジュールなし

-

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

サルカズケントゥリオ

(萨卡兹百夫长)

1 ボス 0 80000 1200 250 60.0 5.0 5 0.78 2.35

分類:サルカズ

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

2人を同時に攻撃

アーツバードA1

(法术大师A1)

11 普通 0 2700 220 100 65.0 2.15 1 1.5 1.8

分類:ドローン

飛行ユニット

 

アーツバードA2

(法术大师A2)

2 エリート 0 6000 600 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0

分類:ドローン

飛行ユニット

コキュートス

(寒霜)

2 エリート 0 6500 100 600 30.0 1.0 1 0.9 2.5

分類:ドローン

飛行ユニット

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる(無効化可能)

W

(W)

1 ボス 0 100000 750 100 50.0 4.0 5 1.2 2.5

分類:サルカズ

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

HPが50%以下になると、スキルのCDが即座に0になり、

【C4】の最大目標数が3になる

 

スキル:【C4】

自動回復 初期SP9 必要SP21

半径2.5マス以内にいるユニット1体に

C4を装着し、3.2秒後に攻撃力の180%の物理ダメージを与える

Mvc4

(御4)

4 普通 0 4000 0 150 20.0 2.0 0 0.8 2.5

分類:ドローン

飛行ユニット

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる

怪鳥Mk2

(妖怪MKII)

10 普通 0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

機動盾隊長

(机动盾组长)

4 普通 0 3000 280 300 0.0 2.0 1 1.0 -

上級武装戦闘員

(高级武装人)

3 エリート 0 18000 1500 800 30 3.5 3 0.65 -

術剣隊長

(法术近卫组长)

0 普通 0 6500 500 250 50.0 2.5 1 0.75 -

オリジムシ・β

(源石虫・β)

25 普通 0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

サルカズ刀術隊長

(萨卡兹刀术师)

8 普通 0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -
分類:サルカズ

サルカズ魔剣隊長

(萨卡兹魔剑士组长)

5 エリート 0 9500 500 250 50.0 2.5 2 0.4 -

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

凶悪ボンバークラッシャー

(爆破攻坚手组长)

3 エリート 0 25000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

 

(“物欲拮抗者”)

1 ボス 0 55000 500 600 50.0 5.0 6 0.5 2.5

分類:ドローン

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

登場時、9999の物理と術ダメージを吸収するシールドを獲得する。

シールドがある場合、

自身の攻撃範囲内にいるすべての敵(自身を除く)がステルスを得る

 

【飞行模式】(初期形態)

スタン、凍結、睡眠、浮遊に耐性をもつ。

フィールド上の【ロボット】全員の攻撃力が20%上昇。

通常攻撃時、追加で毎秒攻撃力の20%の術ダメージを与える。(15秒間持続)

通常攻撃は、この効果を受けていないユニットが優先される

 

【再生】

初めて倒されると体力を全回復させて、1秒後にリスポーンする。

リスポーン開始から一定時間経過後、地上ユニットに切り替わり、

設定された場所にいない場合はその位置まで移動して、

現在の敵出現ウェーブが終了する。

リスポーン後に【弹出模式】に切り替わると、30秒間スタンする

 

【弹出模式】(第二形態)

防御力が400、術耐性が40減少し、移動速度が200%アップ

攻撃せず、ブロックできない

 

スキル:【刷新护盾】(飞行模式)

自動回復 初期SP80 必要SP80

自分のシールドをリセットする

 

スキル:【干扰】(飞行模式)

自動回復 初期SP35 必要SP31

4.17秒経過後、周囲8マスにいるユニットの数が最も少ない

味方ユニットを選択して、

5秒ごとにそのユニットと周囲8マスにいる味方ユニットを

3秒間スタンさせる。

これは次にスキルが発動するか、ユニットが倒れるまで続く

ターゲットが選択されていない場合、自身を中心として発動する

 

スキル:【轰炸】(飞行模式)

自動回復 初期SP20 必要SP31

発動から4.17秒後に、自身の周囲8マスで最もユニット数が多い

味方ユニットを選択して、5秒ごとに、対象と周囲8マスの味方ユニットに

攻撃力の100%の術ダメージを与える。

ターゲットがいない場合、自身のブロックで行われる

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

スピリッツ級ソバーロボ

(烈酒级醒酒助手)

1 エリート 0 18000 1500 1500 10.0 3 5 0.7 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

ダメージを受けると一度だけ、30秒間攻撃速度+150、移動速度+150%

合金のインストラクター

(合金冲浪教练)

2 エリート 0 12000 500 1000 10.0 3 3 0.75 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

<セルカー>を停止でき、ブロックされていない時、

受ける物理/術ダメージが75%減少

サンドキャッスルデザイナー

(沙堡设计师)

2 普通 0 5000 200 300 50.0 1.5 2 0.7 4.0

湖畔のライフセーバー

(湖畔救生员)

5 普通 0 6000 420 250 50.0 0.4 2 0.95 -
HPが50%になると20秒間、物理回避+100%

酒類愛好協会員

(酒类协会会员)

9 普通 0 3600 400 150 50.0 2.0 1 1.1 -
出現から30秒間、物理回避+100%(無効化可能)

TN-3 (裂地重击)

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ

Mudrock

(泥岩)

 

 

Manfred

(曼弗雷德)

 

実体プログラム出現

「最後の蒸気騎士」

(“最后的蒸汽骑士”)

 

+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

初期コスト:20 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:75

装置<アラデルの衛護>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
アラデルの衛護(阿勒黛的卫护)
等級 配置位置 特性
1

近距離/遠距離

-

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
3 40秒 100 0 0 0 0 1.0
装置説明

配置後、正面及び、その隣接8マスのユニットにダメージを1000吸収できるバリアを付与

バリア

一定値のダメージを吸収できる

※特別な説明がない限り、バリアは全タイプのダメージを吸収できる

※バリアが完全にダメージを吸収(バリア値>=ダメージ)できた時、その攻撃はガードされたことと見なす。

※バリアを有するユニットはそのHPバーの右側に浅青色の臨時HPバーをバリアを示すものとして表示される。

【付与範囲(白いマスが装置を配置するマス)】

スキル
 アラデルの衛護 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費 持続

配置後、対象と周囲にいる味方全員に1000までの被ダメージを吸収可能なバリアを付与する

【付与範囲(白いマスが装置を配置するマス)】

- 5 -
スキル
 アラデルの衛護 [自動回復][自動発動]
効果 初期 消費 持続

-

- - -

装置 <L-44「蓄音機」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
L-44「蓄音機」(L-44"留声机")
等級 配置位置 特性
1

設置済

最大HPの最も高いユニットを優先して攻撃する。

(特性によるターゲット優先レベルは挑発レベルより低い。)

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 1.5s
装置説明

通常、初期状態は「無占領」であり、攻撃も行われず、SPも自然回復しない。

範囲内に味方ユニットを配置すると毎秒1ずつSPが回復し、

一部の敵はスキルなどによりSPを減少させることが可能。

【SP回復範囲】

SPが0になると敵対装置となり、SPが100になると味方装置となる。

制御状態はSPが0またはMAXになるか、敵スキルにより直接奪われるまで持続する。

スキル
 アーツ転送プロトコル [自動回復] [自動発動]
効果 初期 最大 持続

攻撃時、敵ユニットに最大HP5%分の術ダメージを与える。

5秒ごとに味方ユニットのHPを10%回復。

【攻撃範囲】

50 100 -
備考

重症状態の敵を倒してSPを獲得可能。

重症

移動速度-80%、ブロックされなくなり、10秒後そのまま消滅する。

占領状態に関係なく、陣営は敵陣営となるため、バフなどの対象が通常と異なる。

味方のステルス、カモフラージュなどの効果があると、回復を行ったり治療をせず、

敵の孤立効果でも同様となり、敵のステルス、カモフラージュなどは無視して回復や治療を行える。

孤立

同陣営に選択されない

回復禁止状態だと、敵味方問わず治療対象にならない。

回復禁止

回復効果を受けない。リジェネなどは受けられる

装置<ロンディニウム都市防衛副砲>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
ロンディニウム都市防衛副砲(伦蒂尼姆城防副炮)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
10000 3000 0 0.0 0 -
スキル
 开火 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

【砲撃範囲】

0 120 -

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

40 90  

チャージ完了時、フィールド上で最もブロック数の多い味方の周囲の

敵味方を区別せず攻撃力の100%の確定ダメージを与える

60 120  
備考
  • 通常の性能は「SP0/120、120秒ごとに1発発射」
    マップごとに装置のスキルレベルが異なり、対応する初期SPと消費SPが異なる。
  • <ロンディニウム都市防衛副砲>が存在するマップでは、画面上部に装置の充電状況が表示される。
    • チャージが 50% を超えると、充電バーが強調表示され、黄色の!が表示される。
    • チャージが 90% を超えると、画面の端に明らかなオレンジレッドの煙のエフェクトが表示され、
      <ロンディニウム都市防衛副砲> が発射されようとしていることを警告する。
    • 充電が 100% に達すると、赤い!が表示される。
      フィールド上に選択できる味方ユニットがいない場合、<ロンディニウムの城防副砲>は発射されない。
      ターゲットとなる味方ユニットがいる場合は、砲撃範囲を示すエフェクトが表示される。
      砲弾のダメージは迷彩等による選択不可を無視します。
  • フィールド上のブロックの数が最も多いユニットには赤い十字マークが付き、その周りにオレンジ色の砲撃誘導範囲が表示される。
  • 一部の敵は<ロンディニウム都市防衛副砲>のチャージを早めることができる。
    敵のスキルの一部を中断するか、スキル発動中の敵を倒すと、
    <ロンディニウム都市防衛副砲> はチャージを失う。

恢弘試練:

敵の攻撃力、防御力、最大HPが115%に増加する。

Mudrock】の最大HPが182%まで上昇、【マドロックの巨像】の最大HPが55%まで低下、

【Mudrock】と【マドロックの巨像】の術耐性が30増加する

曼弗雷德】の【军事训练】による回避無効時間が8秒に短縮される

“最后的蒸汽骑士”】の攻撃力が120%、最大HPが140%上昇し、ステルスを獲得。【极温蒸汽战车】も

同じ効果を得る

ストリート・キャラクター

デコード:ギャングの加護

ヴィクトリア所属オペレーターが敵をブロックしている場合

スキルの回復速度が+2/秒し、体力が70%以上の時40%の加護を得る

 シージ 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3
SOL-X Lv3

[特性]

敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8%

[第一素質]

配置中、味方【先鋒】の攻撃力、防御力+8%

(潜在5でさらに+2%)

自身の攻撃力、防御力+8%

 インドラ 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3

モジュールなし

-

 ダグザ 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
モジュールなし

-

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

Mudrock

(泥岩)

1 ボス 1 55000 1000 1000 30.0 4.5 6 0.6 -

分類:サルカズ

沈黙、睡眠に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

20001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、HP上限が50%、攻撃速度が50%上昇。

攻撃成功時、攻撃力の60%バフを永続的に得られる。

※最大で6回スタックできる。

 

スキル:【刷新护盾】

自動回復 初期SP15 必要SP15

自身の術シールドを再生する。


スキル:【占据】

自動回復 初期SP35 必要SP35

一番近くにある蓄音機の制御権を奪う

リターニア反乱兵隊長

(莱塔尼亚叛兵组长)

11 普通 0 4000 180 150 20.0 2.0 1 1.1 -

マドロック隊投魔隊長

(泥岩小队掷能者组长)

3 エリート 0 10000 500 500 30.0 2.6 3 0.8 2.5

分類:サルカズ

2人同時に攻撃可能。

「蓄音機」の周辺4マスにいるユニットを優先的に攻撃する

上級冬霊シャーマン

(冬灵血巫大师)

1 エリート 0 30000 650 300 70.0 1.3 3 1.5 -

沈黙に耐性

毎秒400のダメージを受ける。

死亡時、自分の影の0.2マスを中心とした半径1.5マス以内全てのユニットに、

自身の攻撃力の250%のダメージを与える

マドロックの巨像

(泥岩巨像)

1 エリート 0 100000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -
分類:アーツ造物

大君の触手

(大君之触)

4 普通 0 1500 280 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物含まれる。

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

再生造物:物理、術ダメージを90%減少

大君の祝福

(大君之赐)

6 普通 0 3000 680 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

再生造物:物理、術ダメージを90%減少

サルカズ眷属工匠

(萨卡兹子裔工匠)

20 普通 0 6000 300 250 20.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間、毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)はSPを15失う

※沈黙で中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ

サルカズ眷属補給車

(萨卡兹子裔补给车)

4 エリート 0 7000 340 550 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:ロボット

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(無効化可能)

再生造物には以下が含まれる:

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

 サルカズ眷属改造補給車】の効果とは別に計算される

サルカズ眷属連鎖術師

(萨卡兹子裔链术师)

2 エリート 0 12000 420 450 50.0 4.0 3 0.7 2.2

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の30%の壊死ダメージを与える。

1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、

跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する。

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

サルカズ眷属集恨者

(萨卡兹子裔集恨者)

3 エリート 0 14000 1000 800 20.0 5.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ。(最大6回重複)

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する

再生造物には以下が含まれる:

 大君の触手、 慈悲の触手、

 大君の祝福、 寛大な祝福

Manfred

(曼弗雷德)

1 ボス 0 40000 1000 600 40.0 5.0 8 0.5 2.0

分類:サルカズ

沈黙、睡眠に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

浮遊砲を操作して敵に術ダメージを与える

 

【集中】

通常攻撃が同じ対象を攻撃し続ける時、1回ごとに攻撃速度が60上昇。

この効果は最大5回まで重複し、6秒間攻撃を行わない、または

目標を切り替えると失われる

 

【軍事訓練】

物理、術回避を80%獲得する。

<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)が自身にダメージを与えると、

30秒間回避効果が無効化され、8秒間スタンする

 

【第一形態】(初期)

通常攻撃が、攻撃力の50%の術ダメージを与える。

通常攻撃1回につき、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを3与える。

第一形態時に倒されると、20秒間の再生に入り、

HPを100%回復して第二形態に切り替わる。

再生中は、【新たな芽吹き】を放つ

 

【新たな芽吹き】:

0.8秒ごとにフィールド上のランダムなユニットを

1体攻撃し、攻撃力の30%の術ダメージを与え、

攻撃ごとに<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを6与える

 

【第二形態】

5秒間の無敵に入る。

通常攻撃は、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

通常攻撃時、浮遊砲は同じ対象を攻撃して、

攻撃力の50%の術ダメージを与える。

浮遊砲の攻撃ごとに、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを12与える。

枯朽の種

(枯朽之种)

12 普通 0 1200 750 0 0.0 0.0 0 0.6 2.0

沈黙に耐性

飛行ユニット

通常攻撃後、即死する

「最後の蒸気騎士」

(“最后的蒸汽骑士”)

 

1 ボス 0 65000 1600 2000 40.0 5.0 10 0.5 -

 

分類:ロボット

沈黙、睡眠、浮遊に耐性

出現時、自分の攻撃速度-50、移動速度-50%

スキル:【蒸気加圧】が使用可能になる

 

【第一形態】(初期)

スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、

HPが50%失われるごとに、スキル:【決死の誓い】を強制発動する

初めて倒された後、敵出現waveが進行、8秒間続く再生を行い、

HPを100%回復し、回復終了後、15秒間無敵を獲得し、第二形態になる

 

【第二形態】

第2形態突入時にスキル:【決死の誓い】を即座に1回発動する

スキル:【蒸気加圧】が永続的に発動し、

自分の防御力が1500、呪文耐性が40低下する

スキル:【護国の怒火】を発動していない場合、HPが30%失われるごとに、

スキル:【決死の誓い】を強制発動する

 

 

スキル:【蒸気加圧】(第一形態)

自動回復 初期SP25 必要SP45

15秒間、移動速度が30%、攻撃速度が100%上昇し、

スタン、凍結、武装解除への耐性を付与する

スキル終了後、5秒間スタンし、すぐにスキルのクールダウンに入る

スキル発動中は持続時間が表示される

 

スキル:【護国の怒火】

攻撃回復 初期SP0 必要SP4

約7秒間チャージした後、対象に攻撃力の125%の物理ダメージを3回与える

 

スキル:【決死の誓い】

天高く飛び上がり、戦闘エリア外の高空から一方的な長距離攻撃を行う

戦場の最も最大HPが高い味方ユニット1体(第二形態時:2体)を

中心として9マスのエリアが生成され、

5.5秒以内に0.5秒ごとにエリア内の最大HPが最も高いユニットに

攻撃力の50%(第二形態時:40%)の術ダメージ(最大8回攻撃)を与える

※スキル発動中、スタン、凍結が無効化され、無敵、拘束、離脱を得る

 

武装解除:攻撃を行えない。無敵状態のときは無効化される

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

蒸気戦車

(蒸汽战车)

0 エリート 0 10000 650 800 20.0 3.0 3 0.7 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

初めてHPが50%以下になると、移動速度が100%、攻撃速度が100上昇し、

スタン、凍結、浮遊、睡眠耐性を得る

高温蒸気戦車

(极温蒸汽战车)

5 エリート 0 13500 750 800 20.0 3.0 3 0.7 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

初めてHPが50%以下になると、移動速度が100%、攻撃速度が100上昇し、

スタン、凍結、浮遊、睡眠耐性を得る

TN-4 (骄阳之影)

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ

「皇帝の利刃」、追跡者

(“皇帝的利刃”,追猎者)

 

「殉教者」アンドアイン

(“殉道者”,安多恩)

実体プログラム出現

「不死の黒蛇」

("不死的黑蛇")

 

+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:57

装置<「ジェラート供給所」>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
「ジェラート供給所」(冰淇淋机)
等級 配置位置 特性
1

設置済

敵に狙われにくい、1秒間にHPを75回復する

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
25000 0 0 0.0 0 -
装置説明

マップにより、初期状態は「敵占領状態」と「味方占領状態」のどちらかに設定されている。

HPが0になるとスキルが発動し、占領している陣営に術ダメージとスタンを与え、

占領が移行する。20秒間は中間状態となり、その間はターゲットにならず、スキルも無効化される。

 

中間状態が終了すると、スキルが再び発動され、新しく占領した陣営に効果を与える。

(味方占領の場合はSPを獲得し、敵占領の場合は残弾を獲得する。)

 

※<「ジェラート供給所」>のスキル効果は重複しない。

スキル
 ラテラーノ式アイス [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

周囲の味方に2秒ごとにSPを1付与。

装置を占領すると、即座に1000の術ダメージを与え、5秒間スタンさせる。

【範囲】

- - -
備考

敵占領時:スタン、睡眠、寒冷、凍結に耐性

味方占領時:味方ユニットとして扱われ、孤立

孤立

同陣営に選択されない

恢弘試練:

【国土】による攻撃速度低下の効果が更に15増加

【苦難に光を】の範囲内にいる敵ユニットの物理/術回避率が60%に上昇し、受ける物理/術ダメージが56%になる

「不死の黒蛇」】の【灼熱の息吹】による基礎/上限ダメージが125%に上昇する

最終試練:

【国土】による攻撃速度低下の効果が更に25増加

【苦難に光を】の範囲内にいる敵ユニットの物理/術回避率が65%に上昇し、受ける物理/術ダメージが49%になる

「不死の黒蛇」】の【灼熱の息吹】による基礎/上限ダメージが150%に上昇する

ウルサスコマンドス隊長】が追加で1体出現する

「自由編成」のほか、以下の小隊の中から一つを選択できる。

「野外作戦小隊」「変わり者のサンクタ人」「ストリート・キャラクター」

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃
間隔
重量 移動
速度
攻撃
範囲

ウルサス上級重装術師

(乌萨斯高级着铠术师)

1 普通 0 6500 420 500 50.0 2.8 2 0.9 2.2
中立ユニットを優先した遠距離攻撃を行う

帝国精鋭先鋒

(帝国前锋精锐)

3 エリート 0 12000 900 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇

ウルサス女王裂獣

(乌萨斯裂兽族母)

14 普通 0 4600 450 100 20.0 1.5 0 1.7 -

帝国歴戦先鋒

(帝国前锋百战精锐)

0 エリート 0 15000 1200 800 50.0 4.5 4 0.7 1.5

ブロックされていない時、遠距離攻撃が可能。

50%の物理ダメージを与える。

遠距離攻撃は中立ユニットを優先して攻撃し、

HPが50%以下の時、攻撃力100%上昇。

帝国砲撃誘導機

(帝国炮火先兆者)

0 エリート 0 13000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

帝国砲撃指揮機

(帝国炮火中枢先兆者)

1 エリート 0 16000 1200 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットへの優先攻撃を行う

感染者上級監視官

(感染者高级纠察官)

9 普通 0 4300 400 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能。

「皇帝の利刃」、追跡者

(“皇帝的利刃”,追猎者)

1 ボス 0 28000 600 400 40.0 4.0 6 0.6 2.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

【国土】1.45秒遅れてオンになり、オンになると中心から

半径1.8マス以内のユニットに100%範囲術ダメージを与える。

発動時、【国土】にいるユニットの攻撃速度が50減少、

物理/術ダメージを受けたときのダメージ倍率が50%減少する。

【国土】は無期限に続き、効果は重複しない。

※【国土】の攻撃速度低下効果は、そこから出た敵にも効果がある。


【第一形態】(初期状態)

HPが50%失われるごとに、【国土】で自分に最もダメージを

与えているユニットを中心にして、【国土】を展開し、

ダメージ記録を消去する。

※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、

【国土】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。

対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。


再生

最初に死亡後、7.2秒間かけて復活し、HPを100%回復する。

復活開始時、ステージ上の全てのユニットに100%の範囲術ダメージを与え、

【国土】で選択できるユニットを強制的に退場させる。

復活後、第二形態へ入り、ダメージ記録を消去、

10秒間の無敵状態を得る。


【第二形態】

攻撃力が50%上昇し、近接攻撃では攻撃力の250%相当のダメージを与える。

HPが25%失われるごとに、【国土】にいないユニットの中で

自分へ最もダメージを与えているユニットを中心にして【国土】を

展開する。そのあとダメージ記録を消去する。

※与えたダメージ量が同じユニットがいた場合、

【国土】ではなく最もヘイトレベルが高いユニットが選ばれる。

対象となるユニットがいない場合は、自身を中心にする。


スキル:【崩壊する恐怖】(第一形態)

自動回復 初期SP20 必要SP20

半径2マス以内のユニット全てに

100%の範囲術ダメージを与える。

※【国土】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。


スキル:【崩壊する恐怖】(第二形態)

自動回復 初期SP20 必要SP20

半径2.5マス以内のユニット全てに

100%の範囲術ダメージを与える。

※【国土】にいるユニットから選択できるユニットを強制的に退場させる。

精鋭求道戦士

(寻路者精锐战士)

12 普通 0 4800 400 200 0.0 2.5 1 1.1 -

精鋭求道狙撃手

(寻路者精锐狙击手)

4 普通 0 5500 350 100 0.0 3.0 1 0.9 2.0

初期残弾数・上限残弾数は1

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合、弾を1消費して攻撃力の200%分の物理ダメージを与える

精鋭求道強襲者

(寻路者奇兵)

2 普通 0 8000 450 250 0.0 2.0 2 0.8 2.0

<ジェラート供給所>(装置)を優先的に攻撃する。

<ジェラート供給所>(装置)への攻撃の際、追加で1200の術ダメージを与える

精鋭求道ブレイカー

(寻路者阵地撕裂者)

3 エリート 0 18000 1000 1500 0.0 4.5 4 0.6 2.5

初期残弾数・上限残弾数は2。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

残弾が1以上の場合遠距離攻撃となり、弾を1消費して

対象と周囲8マスのユニットに攻撃力の125%の物理ダメージを与える。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに3000術ダメージ。

残弾がない場合近接攻撃になり、物理ダメージを与える

「殉教者」アンドアイン

(“殉道者”,安多恩)

1 ボス 0 27000 750 550 60.0 5.0 10 0.5 2.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

ブロック不可

 

初期残弾数・上限残弾数は5

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

【苦難に光を】(地面効果):

発動後1.45秒のディレイがあり、そのあと効果を発揮する。

範囲内の敵ユニットは、物理回避と術回避50%を獲得

受ける物理・術ダメージが70%になる。

この効果は無制限で、効果は重複しない

 

【第一形態】(初期)

自分のHPが50%失われるごとに【苦難に光を】を行う。

第一形態で倒された後、5秒間再生に入り、

HPを100%回復して第二形態に切り替わる

 

【第二形態】

20秒間の無敵に入る。

攻撃力が20%上昇し、HPの25%を失うごとに、【苦難に光を】を行う

 

スキル:【弹射】

特殊な方法で残弾数が回復する(※1) 

初期残弾数5 上限残弾数5 消費弾数1

8マス以内のランダム(<ジェラート供給所>(装置)を優先)な

味方ユニットに向けて、攻撃力の150%の物理ダメージを与える。

この攻撃は最大5回跳弾する。

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに攻撃力の500%の物理ダメージ

 

スキル:【灰燼に帰す】(第二形態)

自動回復 初期SP0 必要SP70

マップを左から右にスキャンする。

スキャンしたユニットをマークする。(最大5体)

スキルの間、の攻撃、移動は停止する(合計12秒)

スキャン終了後、マークされ選択可能な対象すべてに

攻撃力の200%物理ダメージを与える

※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに攻撃力の1000%の物理ダメージ

※フィールド上にマーク可能なユニットがいる場合のみ発動する

※1 スキル終了後、自身の残弾数を回復する

「不死の黒蛇」

("不死的黑蛇")

1 ボス 0 50000 770 800 50.0 4.5 6 0.5 2.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

通常攻撃は確定ダメージを与え、対象に30.5秒間【灼熱の息吹】を付与する。

【灼熱の息吹】:毎秒固定ダメージを受ける。

初期は50/sから始まり、30秒かけて230/sまで増加していく

 

HPが0になるたび、5秒間かけて復活しHPが100%回復する。

復活後、【鎮まぬ悪炎】を放ち、2秒ごとにステージの左側から

火の玉をマップ全体へ向け召喚して、最大10ウェーブ行う。

火の玉は、最初に触れたユニットに100%術ダメージを与える。

全域への攻撃状態が28秒間続き、無敵の状態で、

移動できず、ブロックもされず、他の攻撃やスキルを使用することもできない

 

最初の復活時、最大HPが50%、攻撃力が50%増加する。

初めて【鎮まぬ悪炎】を放った時、15秒間無敵状態になり、狂暴状態となる。

2回目に【鎮まぬ悪炎】を放った後、すぐに死亡する


スキル:【点燃】

自動回復 初期SP19 必要SP19

場にいるユニット2体に30.5秒間【灼熱の息吹】を付与する。

※既に【灼熱の息吹】を付与されている対象はターゲットにならない
 

スキル:【引爆】

自動回復 初期SP35 必要SP35

ステージ上にいる【灼熱の息吹】状態のユニットを

すべて選択し、対象と周囲4マス以内のユニットへ100%の術ダメージを与え、

【灼熱の息吹】を再付与する。

※対象自身は【灼熱の息吹】が解除され、再付与されない

※【灼熱の息吹】を持つユニットがステージ上にいなくても発動する。

※上記いずれかの手順を実行しなかった場合、

そのあとの手順全てが中断される


スキル:【召唤能量聚合体(狂暴状態)】

ステージ上の指定された場所に、

【エネルギー聚合体】を召喚する

ウルサスコマンドス隊長

(乌萨斯突击队队长)

5 エリート 0 10000 700 500 50.0 2.2 2 1.5 -

ブロック数が2以上のユニットにのみブロックされる。

1体で2体分のブロック数を使用する。

半径1.2以内の中立ユニットを遠距離攻撃できる


参考リンク

[日本公式] 

[日本公式] 

[大陸公式] [活动预告]#02「引航者试炼」限时活动即将开启

[#01大陸公式]https://weibo.com/6279793937/M1aa9tXcF

[大陸wiki]https://prts.wiki/id/49191


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コメント

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名無し
ID:MDY1MWMxZ

35まで上げれば問題ないな

返信
2023-09-07 00:12:07

名無し
ID:NjA3NTQ3M

>> 返信元

ありがとうございます

返信
2023-09-05 21:12:21

名無し
ID:ZmEzNzk2Y

>> 返信元

アーツ転送…?って思ったら蓄音機のことね。
装置の上下左右の四マスのうち配置可能なところには⚡︎みたいなマークあるから
そこに何か(オペレーターでもその他でも可)置いてたら装置にSP貯まる
それで装置のSPが貯まりきったら制御権ゲットって感じです(*´ω`*)

返信
2023-09-04 23:14:19

名無し
ID:NjA3NTQ3M

アーツ転送プログラムってやつの制御権って取り返せるの?
ステージ情報確認しても特定のやつが奪ってくることしかわからない

返信
2023-09-04 21:57:18

名無し
ID:YmZjNzk3Y

>> 返信元

隙あらばマウンティング取りにいくのがネット民の基本だからしょうがないね

返信
2023-09-04 20:00:00

名無し
ID:NmQyZTlhN

>> 返信元

話の根本を理解できてないから君はそれ以下だよ

返信
2023-09-04 19:03:31

名無し
ID:NzQ1NWNiN

複数の解釈が出来てしまうことが問題であって理解出来るできないの話じゃないんだけど…
ソロゲーで何を張り合っているのやら

返信
2023-09-04 17:52:29

名無し
ID:MmUwMzkwZ

まあ普段かしこぶってるやつらの化けの皮が剥がれただけなんだけどね
こんなんも理解できない程度ってこと

返信
2023-09-04 13:25:22

名無し
ID:NmU3OTZiN

プレデターの時もそうでしたが一意にならない文章表現は混乱を生むので開発には避けて欲しいですね…
撤退していないオペレーターという表現とかも撤退という行為がフラグになっていて、それを実行していないオペレーターとも解釈できるので注意が必要かと

返信
2023-09-04 13:02:11

名無し
ID:NTZhZTY2M

>> 返信元

これだけ何故か達成にならないと思ったらそういう意味だったんですね
つまりは「パッチの効果を10回分発動させろ」ってことか。

返信
2023-09-03 12:25:09

名無し
ID:NjQ3OTYyM

>> 返信元

丁寧な説明ありがとうございます!理解できました。

返信
2023-09-02 20:14:45

名無し
ID:ZWJjNjczY

>> 返信元

「WAVE終了時」という表記が正確でない、というか誤解を生んでて、
操作できなくなってスライドする「WAVE移行時」に配置したままの人数の累計。
禁止エリア化して強制撤退した分は含まない。
TN-01はWAVE:01-02間のみ移行。
なのでTN-01でやるには固定含め10人編成、配置が必要。
配置数は9なのでロボやS2の耀騎士ニアールが必須になる。
TN-02からは01-02、02-03の2回WAVE移行がある。

最終WAVE後はWAVEの移行や終了でなく作戦自体の終了ってことだろうから嘘や間違いじゃないんだろうけど、プレイ時の印象とズレてるとは思う

返信
2023-09-02 19:53:58

名無し
ID:ZmRiZDMzZ

>> 返信元

されました

返信
2023-09-02 19:31:15

名無し
ID:NjQ3OTYyM

>> 返信元

達成条件がいまだに分からないんですが、例えばTN-01で誰一人撤退させることなくWAVE01,02をクリアしても達成扱いにならないのですが私の認識が何かおかしいのでしょうか。
「WAVE終了時に撤退していないオペレーターが10人以上でクリア」を満たしていると思うのですが。

返信
2023-09-02 19:21:06

名無し
ID:ZmRiZDMzZ

もしかして指定試練のラテラーノ指定とかの任務って用意されたオペレーターもカウントされる?

返信
2023-09-02 18:07:15

名無し
ID:ZTJmMTk3Y

「配置した状態でウェーブ移行したオペレーターが累計10名以上いる状態でクリア」とかなら分かりやすかったかな
今回は形態変化ボス多いし強いザコも多くてより面倒だった印象

返信
2023-09-01 20:57:32

名無し
ID:MmNmMTExN

>> 返信元

Castle-3入れて無理やり10人配置したけどそういうことだったか…

返信
2023-09-01 17:20:07

名無し
ID:ZDE5ZTE0M

難しかった、特にステージ3が詰まって久し振りに試行錯誤しながら楽しんだけど苦労した
せめてもう1人編成使わせてくれたらもう少し楽になったのに、とああだこうだ頑張ったわ

返信
2023-09-01 16:54:20

名無し
ID:ZmIwNDc5Y

>> 返信元

もう試練も統合戦略9月更新分も終わったの!?

返信
2023-09-01 16:22:08

名無し
ID:MDdkMDgwM

虚無って言うけど絶賛試練中やん
制作遅れてる中でイベラッシュやった後じゃ導灯の試練で凌ぐのは仕方ない
下手に重ねた挙げ句に完全虚無作られるより全然心象は良いでしょ

返信
2023-09-01 16:06:54

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