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コメント
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途中で書き込んでしまった。
ハフバで何か新コンテンツが実装されないとますます人減るんじゃないの?
一部の人間しか参加できないチャンアリに2年半も時間かけた結果がこれかよ。
ハフバで何か新コンテンツが
タワー登れなくて萎える。企業によって火力に差があるのは何だかなぁ。新しいコンテンツに期待だけど見事に裏切られるんだろうか?
チャンピオンアリーナはこの賭け事のためのコンテンツなのか
そのために公式はクレジットの配布を搾ることが出来ると
くだらね~
>> 返信元
実装してほしいけど、サーバー周りとかの負担がでかそう。PVEコンテンツとしサーバーに負担がかからないよう仮想的を設定して戦闘できる仕組みはできたらうれしいなあ
チャンアリ始めたんだしアリーナ模擬戦を実装してくれんかな。上位のコピーとレベル固定で戦闘とか
2RLギリの編成とか機能するか試したい。ジャッカルや紅蓮によるところもあるし
>> 返信元
「悉く」って中華版のコラボ中止は聞いたけど他もあったの?
まさか1つだけでそんな言い方しないよね…?
予定コラボことごとく無かったことにしてるっぽいけどその為に使われたかもしれない費用が後々に課金圧となってユーザーに来なきゃいいけどこえぇなぁ
>> 返信元
今ってSR15人形付けれなきゃ話にならないレベルで戦力差がでるもんな~
付け替えもできないから試しに他のキャラ育ててみようみたいな話出来なくなったまであるかも
真のエンドコンテンツ人形を忘れるな。ソロレイド一個以外入手ランダム、派遣ランダム、箱ランダム、お手入れ素材ランダム、成功率運ゲーの果ての15段階が主戦力上げや大事なものには必須とかあたおかの極み
スキルのほうは基本7以下で済んで、予定が立てられるからストレスそんなでもない
ドングリは50個以上を貯め込んでも酷いときはほとんど強くなれない壊れ仕様
たまに素材は足りてるだの配分が悪いだの擁護がいるけど、まともにプレイしてると思えん。天井ない運ゲーで計算なんて無理
シンクロデバイスでいろんなキャラ編成試せる、と思ったら実際はレベルだけでは無意味で
スキルと装備育成が不可欠なのにどっちもリソースが渋いうえに、スキルはリセットが時期限定、
装備やぬいぐるみは使いまわし不可の上運ゲーっていうのは、まあ不満たまるよね
>> 返信元
付いたらついたでMGにチャ速とかSRに命中率とかな
>> 返信元
めちゃめちゃ消費して3段目ついてロックして、その後が妥協OPすら異常につかない時とか本当アホかと思う
>> 返信元
質問板か詰まってるステージページで聞いたら?
愚痴りたいだけならそっかとしか言えない
企業タワーマジでどーにかならない?全然登れないけど。
>> 返信元
厳選ガチャ要素だから多少渋いのは承知とはいえ全然つかないから普通に気分悪いよな
コツコツ集めたロックキーとどんぐりが何もつかず消費されるともう○ねよ運営って呪詛送りたくなる
つっまんねえゲームシステムだよったく
33章EXのクソクジラ本当にくたばれ、考えたやつガイジだろ。
NIKKEって大半がゴルチケかストーリーの事しか結局言われないな
他のクソコンテンツが足引っ張って丁度並みのソシャゲトントンって感じ
武器ガチャ無いけどそれに準じたオバロガチャ&ぬいぐるみ擦りが永遠に続くw
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