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>> 返信元
一番楽なのはアバドンに攻撃させてダメ与えながらガー不来る前に半分まで削って怒らせてガー不三連打の後瀕死まで削って数回で5は稼げる
ただこれを繰り返すのがダルかった
共同作戦分かれたのか
これで固定組めるねうるさいのは
どうでもいい勢としては全段階終わったら放置だから助かる
>> 返信元
ゲーキーに10回中完走2回も出来た事の方が驚きだな、運悪ければいつまでも完走出来ないのに
協同10回ほど挑戦して完走は2回。放置4人で煽り3人。戦闘終了画面で通報条件のユーザーがいたら左下に通報ボタンが表示されるみたいね。いつもの協同とほぼ変わらないなぁ
だから共同は育成の進捗絡む以上どうやっても野良で面白くなることはないから
報酬無しにするかコンテンツごと削除しとけとあれほど
案の定、協同作戦の野良は挑戦モードでも放置が出没するね。
あと、即効で白丸を破壊して強制終了させてくる人も。
前者は一定時間無操作で排除される補完システムがあるらしいけど、後者にはそういうのがないから対策のしようがない。
やはりニケのどうでもいいキャラよりコラボキャラのほうが特別感ある
ステラブレイドなんか全然知らんけどゲーム一本分の背景があって愛着わいたら原作も遊べるしお得だ
ニケなんてすぐに有象無象の脇役に埋没するし指揮太郎のいくらでも替えの利くセフレD見たいなキャラはモブと変わらん
お約束みたいなもんだから仕方ないだろうけど、ニケに人権を!人類死ね!みたいなのどうにかならんのかってなる。Xだと自分達はニケの理解者です言ってる割にやってる事は作中での人類とそう変わらなくてイラつくからアイツら発狂するレベルの展開来て欲しい
まぁコンセプト的に無理だろうけど
ジャストパリィ100回とかいうクソアチーブ考えた奴は頭おかしいだろ…ミニゲームにそんな熱量注げないっての
ミニゲームなくしてストーリーを充実させてくれた方が100倍嬉しいわ
あ、これ協同のチャレンジモード、放置の対策にはなって白丸ハカイダーの対策にはなってないのか。
マウスとキーボードに限界を感じる。何時も何時もミニゲーム不評なのに運営は学習しないのか?前回のハフバも酷かったけど今回は至上最悪だぞ。
遺失物と缶とパスワードと面倒くさすぎだろ今回
ミニゲームもおもんないし
>> 返信元
攻撃強化の伸び大きいから優先強化して
ショップでコンボ強化関連を買ったら
後はタップ連打してたらいいよ
後半はそれでいけるかわからんがギガスとアバドンは余裕
これまで数多くのミニゲームをプレイしてなんとかクリアしてきましたが、今回は始めて無理と本能が感じました。
難易度調整してくれると信じたい。
ミニゲームマジでいらない。缶を集めるのがミニゲームだったら良かった。ストレスマッハだしミニゲームやらないと育成素材とか貰えないし、今回のコラボ大失敗じゃね?レイブン引く気なくすわ。
もうミ二ゲーム関係なくPCじゃないとよほどいいスマホじゃない限り落ちるよ
てかPC持ってる人に合わせてるとしか思えん
俺はもうスマホ落ちてムカつくからPCでやってる
デイリーとかの負荷が少ない奴だけ電車でポチポチやってる
共同とかレイドとか絶対無理やぞ
というか防げないガードいらねアチープにガード回数入ってるの嫌がらせだろ
パソコンだとミニじゃないミニゲームが無理過ぎる・・・
いきなりアクションゲームやれと言われても・・・
赤ラピ1人で完結できるわけじゃないしな、ガチ勢は必須だろうけどユニクロ勢は引かなくていいんじゃない
これはちょっとひどいなまさかなろう系コラボよりも程度の低いのが出てくるとはw
このゲームマジで周年のピルグリムしか盛り上がりないな
イベントは自社製品だから無駄に気合い入ってるだろうなあと思ったら、アプデだけで6.5Gとかいつもの倍はアブでだけで時間かかって大草原。
しかもマップは無駄にだだっ広くて一本道の繋がりで時間かかる、元ゲーそもそも知らなきゃ転送装置がわからない、無駄にパスコードで扉を開こう!とかクソメンドイだけのオナニー大披露で草枯れる。
ついでにミニゲーツに至ってはスマホじゃボス挑戦画面開くorスキル変更とかから戻ろうとした時点で固まって始めることすら不可能とかこれでわあこのゲーム面白そう!ってなるわけねえだろ。
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