愚痴掲示板

ページ名:愚痴掲示板

運営に対する愚痴とかはなるべくこちらで

読者要望によりこの掲示板は設置されました

 

【自治の禁止】

この掲示板への書き込みを推奨しますが、ルール的に強制するものではありません

ルール上存在しない為、このページへの書き込みを強制する「自治」は認めておりません

 

【この掲示板について】

このページはコメント更新履歴に表示されません

この掲示板に書く限り、宣伝等のスパム・違法なもの・その他社会的にやばいものを除きコメントは削除されません。

コメントNG機能

特定ユーザーのコメントをブロックしたい場合は、NG機能をご利用ください

コメントNG機能の使い方」を参照

 

 

掲示板へのコメントは ↓ に書き込めます。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:YmI2NjdiO

地上コンテンツ終わらせたけど褒める所ないわ
これを常設で? インタビューで地上はさらに展開してユニオンや協同までやるつもり?
これはついていけないですねぇ

返信
2025-11-03 21:30:21

名無し
ID:Y2IwMTE3M

アニスのアニメーション、Aー1に作り直してほしい。作画が酷いとかじゃなくて演出、画作りがチープすぎて失笑してしまった。

返信
2025-11-03 15:29:42

名無し
ID:Y2IwMTE3M

>> 返信元

ピルグリム限定ガチャに目覚めたからそこで強くお出しできるからなあ。ナユタは設定に忠実じゃないかとは思う。ミランダで確定クリティカル乗せられたりできるのみると、後から出すキャラの組み合わせで、壊れることを配慮してる可能性もある。

返信
2025-11-03 15:20:08

名無し
ID:MTg5MjIxN

地上コンテンツで隠れてるけどストーリーも結構酷いわ
最後全部どうなってるか延々とセリフの1人語りで説明させるのはどうにからなんのかな

返信
2025-11-03 14:03:19

名無し
ID:MmI2MTRlY

アンケが来たら地上コンテンツはいらない、廃止?撤廃?をお願いしよう。無意味かも知れないけどね...
ヘキサの強化はイベントステージクリアの報酬に
ヘキサの枠増やしはイベントステージorメインハードのクリアの報酬に
プラスで良いのよ
異常個体は9段クリアでサ終の時までクイック可
イベントマップの遺失物探しもだるい
週1じゃなく週1かつログインスタンプの横にでもまとめてor1個で全部盛りみたいにしてほしい

返信
2025-11-02 21:55:59

名無し
ID:MjAyMDQxZ

>> 返信元

ニケやってきた人間からしたら「強キャラっぽい」はこのゲームにおける不安要素だろ

返信
2025-11-02 21:29:56

名無し
ID:OWNiMzMxZ

1年半もクラウン環境にしておいてぽっと出の明らかに強キャラっぽいナユタが全くクラウン超えられてない性能にされてるの本当に終わってるね。開発は何をかんがえてナユタを出してきたんだろう。コスガチャエロかったら回るから性能なんか適当でいいわって感じか

返信
2025-11-02 20:01:22

名無し
ID:OWVhZWU3M

>> 返信元

キャンペーン月一実装とかうわー大変だーだけで毎月終わるぞ…

返信
2025-11-02 15:53:20

名無し
ID:NGM0YTIzN

ゆうて操作性と視認性が最悪でUIが煩わしくて泡沫ソシャゲレベルの課金前提足止め要素が満載でゲームとして評価するところが無いだけで、ディリーの任務3回と週一復活のボス討伐は報酬目当ての労働として見れば妥当な範囲に収まってるからなぁ......開発チームがリテイク指示に従わないから現実見せる為にβに踏み切ったとかじゃ無い限りほぼこのままで実装されそう

返信
2025-11-02 15:38:23

名無し
ID:MmU4ZTJkY

どうせミニゲームを作るなら

エレベーターアクション(リターンズみたいな奴)、バイオニックコマンドー(レトロゲームだとヒットラーの復活で有名)、メタルスラッグ、戦場の狼2みたいなアクションも出て欲しいですね。

返信
2025-11-02 15:35:46

名無し
ID:NWQ5NDgzY

地上、β終わってそのうち常設されるんでしょ?
ミニゲームだと今回ハズレだなぁで終わりだけど、そのハズレミニゲームをNIKKEやる限り恒久的に触らないといけないわけじゃん
眩暈がする

返信
2025-11-02 14:51:10

名無し
ID:ZTUxYzZmZ

地上コンテンツ、爽快感も達成感も全くない…これマジで本当に実装する気なん?
こんなもんに開発リソース費やすぐらいなら毎月キャンペーン1章ぐらい実装できるだろ…そっちの方がはるかにいいわ

返信
2025-11-02 14:09:57

名無し
ID:Y2UxMDFlN

スキルリセットモジュールってこんな周年で、しかも期限付きで配られるような物にしては効果ショボくね?
人形やらオバロ装備諸々引っぺがすのかと思ったらスキル素材だけでちょっと肩透かし食らった気分

返信
2025-11-02 13:49:34

名無し
ID:MzE3ODgzY

そもそも盆栽ゲーに気合入ったミニゲームが必要なのかって事よ
デイリーが10分で終わるなら長くても同じぐらいで終わるサクッとできてゲーム本編でちょっと有利になる位で丁度いいんよ

返信
2025-11-02 12:51:14

名無し
ID:ZDVlNDViM

ミニゲームも頭使わないポチポチゲーのが好評だし、ここの運営が気合入れたコンテンツは悉く空回りしてるな

返信
2025-11-02 12:38:34

名無し
ID:OTEzM2Y3O

チュートリアルくらいの時点でこれどう改善しても無理だろって空気が凄いんだから
もっと前に小規模ずつ公開しとけばよかったのにな
今のほぼ100%作った状態で公開して全部作り直せ言われるよりはずっとマシだった

返信
2025-11-02 12:20:51

名無し
ID:MGNhOTM2Y

地上コンテンツは一年も開発リソース割いてこの出来なのは失望しかないし
本実装の際にはヘキサコード人質に取ってやらせるつもりなのはあたおかとしか言えない
しかも無駄に要領が増えまくってるのもダメすぎる
マジでなかったことにするのが一番いいだろ

返信
2025-11-02 10:47:38

名無し
ID:ZjgwZDQzN

>> 返信元

そこだと思うよ
触れば触るほど依存するから触らせる、ストレスは課金衝動に繋がるって考え方が根底にあるから、必然的にユーザーとぶつかるんよ
あえて不便にしてるだけのクソ

返信
2025-11-02 06:56:20

名無し
ID:MWQ5Y2QwM

>> 返信元

すいません
すれ違いできないのはないの間違いでした

返信
2025-11-02 00:44:22

名無し
ID:MWQ5Y2QwM

CIVみたいなターン制ならわかるけどこの仕様ですれ違いできるのはないよね
向こうならユニットまとめて移動があるからそれにすら負けるんだけど

返信
2025-11-02 00:41:20

NG表示方式

NGID一覧