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コメント
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>> 返信元
何つーか、見事なまでに白紅蓮に使えと言わんばかりのスキル構成だよな
放置してる身としてはアリーナガチ勢頑張ってねとしか言えない
とりあえずアンケでミニゲームについて、理不尽と高難度を混同するなと言っておいた
まぁミニゲームに限らずニケ自体の戦闘にも言える事ではあるんだが…
>> 返信元
ここの運営、前からそんな対応だよ
確認してます・対応します。と前向きな発言するけど時間が経つにつれ音沙汰も無くなる
一番古い物だとモダニア初登場時に発覚した端末差によるFPS問題。対応するとノートに記したがどうやって解決するんだ・技術的に低レートに固定しなきゃ無理と当時、訝し気なユーザーもいた印象
顛末は五里霧中の音沙汰無し。話題にならなくなるまではぐらかす
チャンアリ経緯も然もあらん
トリナあからさまにアリーナ人権でワロタ…運営の中に紅蓮推しがいるなこれ
>> 返信元
やらないならそれで良いんだけど、具体的な日程仄めかしてアリーナ用のキャラも出します、でもまた延期しますなら悪どいことしてるよなぁ
ルマニの時に見た流れ
ソロレの属性バランスを考慮してる感なく電撃連発するほどだから、キャラ優先なんだろう
が、それならコラボ要らんだろと。単なる運営の趣味としか思えんし、アスカをピルグリム級にしてどうする
アンケートでコラボ糞、メガニケはコラボいらない、それより新しいコンテンツ作れ、協同廃止。チャンピオンアリーナも要らないと書いてやった。そもそも競わせるコンテンツが多すぎなんだよ。糞が。
もうPvP要素はランキングだけでいいっす
自分としては人気キャラ強化の方針自体は構わないんだけども、調整が下手すぎだろと
異常個体がハーベスターなのはドロシー接待だと思う。設定上はニヒリスターで良さそうだが、それだと分配が活きない
それでクエンシーファントムに続きマストアンカー
宝ミルクはドロシー抜かないために半端なCT短縮
結果、ドロシーは瀕死のままだし、黒紅蓮アリスが固定化、宝ミルクは居場所なし
>> 返信元
目に見えて人気キャラと運営推しを強化してる感あるにも関わらず、ドロシーは瀕死のまま
たぶん宝ミルクが酷いのはドロシーのせいだろ
>> 返信元
チャンピオンアリーナは一応前回のプロデューサーノートで3月中って言ってたけど
さっき公開された3月中のコンテンツカレンダーでは存在が消えてたからダメみたいだなぁ
ユニオンレイドもハード実装でトドメ刺しちゃった感あるし
ソロレも今年に入って同じ相手2回目か面白くない相手しか来てないからテコ入れして欲しいなぁと
非共同作戦って名前変えるだけで全部解決するんじゃね?
協同作戦はニケプレイヤーの民度の低さで悲しくなるから無くした方が良い
そしてチャンピオンアリーナはまだかな運営さん
売上落としながら新キャラ出しても、腐ったコンテンツ放置してるせいで客は離れますよ
>> 返信元
ミシリス新キャラ追加のペースはずっと酷いしテトラは限定に強アタッカー偏りすぎてるし、型落ち気味のブラノワいつまでウィッシュリストに入れなきゃいけないんだって感じだな
まぁとっくに諦めてますが
最近はアンマスコンビや赤ラピ、ヘルムの宝もの等エリシオンもミシリス並みに優秀なキャラが増えた。テトラも女将が未だに現役で水冷最強だし、ミシリスは優秀なキャラが揃ってる。が、コラボが糞、協同も糞、ソロレはバグで画面停止。何で優秀なプログラマー雇ったりデーターを軽くしようと努力しないのか?コラボはあからさまな集金だし、マジ糞、面白いゲームなだけに糞。
白紅蓮よりダメージが出るアヤナミ(仮)が出て、そこそこアリーナやってる勢だからしゃーなしに確保したらすぐに白紅蓮強化パーツ(しかもRL!)実装とか露骨すぎるだろ…
今回の共同作戦は25秒で白丸だけ破壊する妨害行為ができたことだな
8段階で終わった時は吹いた、妨害行為する奴等がB3選ぶもの
B1やB2だけで頑張ってても、それまで放置して攻撃してなかったのに問答無用で白丸破壊だもんな
コラボ新規は間違いなくこのゲームのマルチはゴミだと理解しただろうね...
黒紅蓮だかの強化パーツの次は白紅蓮か
特定キャラのえこ贔屓凄すぎて
他にどうにかしろってことは腐る程あるけどね
しょうもない謎コラボ空気イベ終わると思ったら結局籤の中身にレアなハズレ足すだけか…テトラの無駄に数だけ多くて能力微妙でタワー攻略詰まってるのやタクオバのとこのクソみたいなラインナップ、あとはそもそも最新ストーリーに近いステージの普通の高難易度とは別方向で運営様直々にプレイヤー側のシステムとかの上からぶん殴ってくるクソラプチャーとかどうにかしろや。オート攻撃から完全にノーマークで特攻してくる自爆タイプ複数とか例え操作してても間に合うか!!他の連中完全に置物になってぼけっとしてる間に突撃で即瀕死じゃボケ!
キャラ選択放置って、30秒+自動決定後追加で3秒だっけ?わざわざ遅延の為にギリギリで選択してるのかと疑ってしまう。
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