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コメント
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>> 返信元
ストーリーステージクリアの報酬は見直すべきよな。ステージの難易度調整よか、序盤からТ8装備ドロップ、チャプター14以降はТ9〜企業ドロップにするぐらいの調整してもいいと思う。
ソシャゲだから仕方ないけどアリーナやソロレ専用のキャラが多すぎる。せめてエマにCT短縮スキルがあれば、デルタがCT20秒だったら。
ソシャゲは課金者喜ばせてナンボというビジネススタイルだからなあ…無課金喜ばせても収益上がらんのや
>> 返信元
Pv要素で課金が絡まないソシャゲってあるんか?
ランキング系コンテンツは最後は課金した奴が勝つのは当然だし健全だと思うが…
無課金でもトップになれるなら課金者は激減して運営成り立たんじゃろ
ソロレで言えば無・微課金でも頑張れば3%に入れるってのは目標として丁度いい塩梅だと思う
ソロレイドも重課金
アリーナも重課金
何もゲーム性とか戦略性とかない。
Pv要素あるどちらかに
札束以外で戦える要素を持たせてないと
ユーザー数マジ激減するよ。
育成素材が足りない上にバイオからアプリ落ちが酷くなった。運営に報告しても定型文しか返って来ないし、改善する気もないし、コンビニコラボの商品はボッタクリ価格だし。
確率的には200連で4体だから400連
平均値なだけでそれ以下もそれ以上も普通にあるだけ
なんぼ石とチケット集めりゃ2%限定2人を3凸できんねん? チケ100に石7万使って片方がやっと3凸とかよっぽどレジデントイービルやないか
ピルグリムとオバスぺ以外強化しても無駄だから素材無駄にしちゃだめよ?まぁピルグリムにも単体そだてても無駄な鳥とか居るからアレだけど
着任4ヶ月ちしかんワイ、ガチャの優しさに比べて強化素材の険しさを実感する。
強化待ちニケが大渋滞である
今までがSR(ラベル200)で終わりだったのを考えるとだいぶマシ
>> 返信元
元々ハイクオリティアクセスはSSR61%、もしくはハイクオリティパーフェクトモールド39%だから何もおかしくはないよ
外れてもSSRが100%出るハイクオリティパーフェクトモールドに変換されるから無駄にはならんし
ハイクオリティアクセスモールド、50個貯まったから引いてみたけど、SSR出なくてモールドが12個帰ってきた、こんな事あるんだね…
鉄甲弱点も1年近く放置された事あるし属性サイクルが適当すぎるんだわ
特定属性弱点ソロレ専用キャラは出番本当に少ないからな
電撃弱点ソロレとか前回から今回まで10ヶ月間空いてるし
この前のグラトニーもどきで散々な目に遭わされたから電撃ソロレやユニレを見据えて育成しようかと、ニンジャデルタは引いた以上は使いたいじゃん。まぁ、倉庫行きなんだけど。
>> 返信元
ノアはアリーナ専だし、バリア張るまで耐えればいいだけだから組み合わせてもほぼ意味ないよ
てかデルタは現状使い所がほぼないから倉庫番かと…
あと、ソロレガチ勢以外はアルカナ&イサベルは育てなくてもいい(3%に入るぐらいなら全然いらない)
>> 返信元
ノア使うとなると大体アリーナになるけど
MGでゲージ溜不得意
バーストはノアの方が優先されるので撃たない
ノア(防御型)いるので潜伏&回復型になるが潜伏は爆風で剥げるからあまり意味ないし4秒毎の微回復ではまず間に合わない
タワー等でノア採用される場所は強いて上げるレベルでキューカンバー(遮蔽貫通&毒ビーム)位しかないのでそこで詰まってるなら…
ヘルム、ブラノワ、ラプンツェル等いない場合はノアデルタはありかも
デルタSSR昇格で素体だけゲットしたけど、アルカナ&イサベルコンビが強いらしいからソッチ優先に育成してる。ニンジャデルタはノアとコンビ組ませる方が良いのか?
着せ替えのうーんコレジャナイ感
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