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コメント
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毎回バーストで時間止められたらテンポ悪くてストレスになりそう
>> 返信元
それ見せられる方も悔しいから強制オフにした運営は英断だと思う
共同作戦はバーストスキルのアニメーション演出は強制的にオフなんでしょうか?
せっかく引いたキャラの演出を見せられないのが悔しいです🥺
イベントマップとかって好きなキャラで歩き回らせるようにできたりしませんかね?戦闘した後にいちいち編成画面だすの面倒くさすぎる
みんなありがとう 十分っぽいね、よかった
>> 返信元
1の差⇒1fの差
>> 返信元
その0.1%で1の差が出るかどうかって話なんで、閾値としては足りてる可能性は十分ある。
バースト中の10秒間でリロードなしで40発。リロード有りで32発撃ててるなら、数値としては足りてる。
>> 返信元
そもそもチャー速+100%でも0秒にはなってない。体感だがたぶん12f〜13fくらいで、もっとバフするとさらに短くなる感じ。
アリスのページに書いてあるが実用上は13fになってれば良いのでこれで足りる。
手動でやる以上理論値なんて出せないからそこまで行ったら誤差だね
>> 返信元
てか書き込んでから気づいたけどそもそもフレーム単位での最速を目指すんでもなきゃ多少遊びがあっても平気なのか?
アリスのバースト時の速射に必要なオバロのチャージ速度ってS1S3が10のとき
100-11.67-80.15 =8.18(%)
ってことで合ってるかな?
今3.75%と4.33%がついてて計算上0.1%足りてないはずなんだけど射撃場で試したら速射でもフルチャージできてる気がする チャージ時間1.5sの0.1%は0.0015秒で1f未満だからセーフとかそんなことある?
そのへんの裁定に詳しい人いたら教えて下さい
>> 返信元
ご安心を。100個以上持てます。
装備の所持数について
最近装備エサが貯まりがちで何となく装備数覗いたら頭部だけが所持数99個になってまして。
これってたまたま99個貯まってたのか、実は100個目以降は勝手に捨てられてるとかなのかどっちなんでしょうか。後者だとしたら、あぁ勿体無い…。
>> 返信元
レベルを上げていくのと違って戦力の伸び方が結構地味だからスキルと装備そんなに成長させなくても行けそうな気がしてくるんだけど、特殊個体はスキルと装備の違いでゲージの削れ方全然違ってくるんで、育てた実感を得ながら楽しんで。
オバロまで行くと戦力もぐっと伸びて見た目にも強くなったと実感できるからそれもお楽しみ要素。
書き忘れた。
7段階までいけるとT9装備が集まってくるので、撃破するには装備もT9に上げていかないと以厳しい
>> 返信元
アルトアイゼンとか最初は無理ゲーなのもいるんで、まずは倒しやすいブラックスミス、トーカティブ、モダニアあたりで7段階くらいを目指すのがいいです
>> 返信元
装備強化も検討していきます。
ありがとうございました。
>> 返信元
レベルではなく、ついにスキル強化をする段階だということですね。
色々調べて強化するスキルを選んでいこうと思います。
スキル素材を使うのは初めてなので慎重に進めます。
ありがとうございました。
>> 返信元
勝ちに行くなら、アタッカーの頭と腕を優先強化。レベル差がないので火力を上げていくことが攻略への近道
>> 返信元
勝つために何をすべきか
このwiki内にある迎撃戦攻略を読む。読んで分からなかった箇所について質問する。
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