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コメント
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>> 返信元
そういえばスキル素材とかも全体的に緩和予定みたいな話でしたね。
アニバでその辺の話も動きそうだし、主力以外に素材投入するのはもうちょい様子見て動く方がが良さそうですね。
>> 返信元
その方針だと必ず材料が足りなくなるから破綻する
スキル7までは必要な経費も安いから、7まで上げるのが基本でアリーナはアリーナで必要なスキルだけ上げればいい
ソロレに育成を進めたいなら、キャンペーン攻略の主力5+各属性のアタッカー+回復を主軸にオバロ解放を優先した方がいい
アリーナの優位キャラに関しては、大抵はスペアリでの5×5=25人の育成がメインになるから、どうしてもソロレまで手が回らなくなる。一応アタッカーはソロレでも活用できるが、バフ持ちは全く別物になるからソロレ寄りにしたいなら、切り離して考えた方がいい
>> 返信元
一応以前に運営への要望で属性コードの入手がアリーナに偏りすぎてて他の入手手段も用意した方がいいとは送ってたけど
デベロッパーノートで全てのユーザーが全てのコンテンツをプレイする必要はなく、それを踏まえての育成素材報酬見直しするとは言ってるのでアリーナ以外での入手手段も増えるとは思う
>> 返信元
なるほど、時々ファーネス買ってると完全に赤なんで思ったよりちゃんと差がありますね…
上位維持できる=ノーマルアリーナ側の報酬もしっかり差になってそうですし。
やっとノーマルキャンペーンが追いついたくらいの進行度でソロレ寄りに育成進めたいと思ってるんですが、
アリーナ優位キャラのオバロ開放+スキル4程度は育てておいた方が良さそうですかね?
>> 返信元
上位5~10位くらいだけど、毎日ランダムの3種とファーネスを買う感じで微増で余るかとんとんくらいかな?(選択箱は数が少ないから買わない)
チャンピョンアリーナ中に低みの質問で恐縮なんですが。
ショップに並ぶ属性コード毎日買ってると徐々に交換券キツくなってくるんですが、
この辺のやりくりってどうされてますか?
アリーナはプラチナ1程度なんですが上位なら有り余るって感じでもないですよね…?
シンプルに在庫多いのはスルーとかそういう感じでしょうか。
>> 返信元
そりゃあソロレのアリーナ版だもの。いや激しく同情するけども…うちらみたいなのは参加賞だけ貰ってヨシとしておこう。実際すごいよ、チャンアリもソロレも。eスポーツとソシャゲは違うって、ようつべで言ってた。
>> 返信元
初期勢だと課金してなくてもぽつぽつ完凸が増えてきてるくらいだから、課金してる人ならなおさらでしょね。
リーグ戦のメンツ見た感想「お前ら何でそんなに完凸してるんだ」。何だよ25ニケ中21人完凸って。戦略どーこー以前に戦力差で潰されるわ。
結局ワイみたいな一般指揮官はチャンアリをボケっと眺めてるだけでええってことか?
2%~4%程度と予想されてるけど正確には不明
サーバーの数*4人
スペアリ4位以内ってどのくらいの人数が存在してるコンテンツなんやろ…
>> 返信元
おま環ぽいけどどうだろ
他編成でもなるの?誰か外したらならないとかはない?
>> 返信元
すみません
ドロクラレッフアリス(動画ではマクス)プリで58万ほど。
自分がやると右上のタイムで2:20台までミサイル飛んできます。おま環でしょうか…
>> 返信元
まずどの動画、というか編成なのか分からない話にならない
ただ10秒も延びるなんてのは今まで経験もないし聞いた事もないな
バーストカットイン全部流しててリアル時間で10秒多いとかではないんでしょ?
開幕処理甘くてそう感じてるとかでもなく?
ようつべ動画参考にHARDホエール実践すると、最初のミサイル連射が動画より10秒長くなるんですが原因はなんでしょう?クラウンのタイミングもズレて勝てる気しません
>> 返信元
さーせん、全員参加できるものかと思ってました
原因これですわ、自分には縁がないコンテンツと理解出来申した
>> 返信元
そもそも直前のシーズンのスペアリ4位以内じゃないと参戦権ないけどそれは満たしてる?
>> 返信元
普通にそのまま進んだら編成画面行くけどどういうこと?
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