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コメント
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>> 返信元
昨年のアニバーサリーで、ピルグリム以外の素体交換できるアイテムが配布された、今年もおそらくあるから待つとかかな。
>> 返信元
回答ありがとうございました
>> 返信元
あー、新規要素あるキャラだけってことですね。
ありがとうございます。
お気に入りボタンか?と思って期待しちゃったw
>> 返信元
赤丸ついてるキャラだけを表示できる
上位互換の装備入手したときとか、スペアボディ入手して凸できるときとか
何かしら更新できる部位があるよってキャラをソートしやすくなる機能
ニケ一覧ページの絞り込み Ⅲ の右側の〇ボタンって何ですか?
押しても誰も出てこんし、どこかで登録できるかと思ったけど見当たんないし…。
>> 返信元
更に言うと
通常:7.71%+3.05%
バースト:2.24%+2.24%++3.05%
のうち、コアヒットによるダメージボーナスがつくのは一番最初の数値のみ。
>> 返信元
より正確にはバースト中央は別の照準として扱われるから2.24×2にはなる。但しこの中央照準は何故か追加ダメージの対象にならない。
ちなみにコアなし、部位なしの敵はほぼいない
中には新規キャラを接待する為に紙装甲復活なし部位&コアなしのボスが出た事もあるが…
>> 返信元
モダニアは対ボスで置物にした方がいいの理由
モダニアのバーストは1発の倍率が下がる代わりに広範囲&無制限に撃てるになるスキル
倍率はLvMAXでも2.24%なので通常7.71%から約3割程度の威力が下がってしまう
対してレッフーは自己バフ&貫通範囲拡大&チャ速100%超で連射するスキル(not速射)
1発の威力は若干下がる武器変をする
しかしスキル1で伸ばしたチャ速がそのままチャダメに乗る事になるので特に問題がない
又貫通付与と範囲が広がり、部位が密集してる相手にはその分ヒット数が増えダメージが何倍にもなる
トーカティブは正に部位が密集してる相手
>> 返信元
https://wiki3.jp/nikke/page/4233
「新年SSRニケ選択ボックス」というもので恒常キャラなら好きなの1つ手に入れられる機会がありました
詳細は上のページ参照
質問させてください
あるキャラが欲しいのですがウィッシュリストに入れてもずっと出ません
PUが終わった特定のキャラクターを確実に入手できる機会は過去にありましたか?もしあればどんな時に、ジュエルや金額がどれだけ必要だったのかも教えていただけますでしょうか。
>> 返信元
fps低下の影響が大きい(端末環境に左右される)のもモダニアのデメリットの一つか。
>> 返信元
特殊個体トーカティブ戦で比べて、レッドフードの方が肩破壊はスムーズになりました。
BOSSやパーティ編成にも寄るでしょうし、レッフーはバーストも撃てるからでしょうかね?
めちゃつえーれっふー...。
アドバイスありがとうございました!
あと編成上、モダニアは置物にせざるを得ないという縛りがある。
>> 返信元
スペック上はモダニアの方が高いダメージが出せる。
が、レッドフードは貫通によって逆転する可能性があるし、バーストゲージ稼ぎが速い。
リターなどと組んだ場合、CTが間に合わない2ターン目のバーストを最速で回せるなどの強みがある。
>> 返信元
状況によって違い過ぎるから何とも言えんですね...。
曖昧な質問でした。特殊個体で色々試してみます。
射撃場って何だ...?って思ったらユニオンの機能なのね。未加入なので初めて知りました。
>> 返信元
流石にモダニアは置物、オバロも整ってると仮定した上でだけど
ほぼ同等だけどたしか貫通しなければ若干モダニアだった気がする
ただクラウンに入れたときは余裕でレッドフードだし、適正距離、属性も違うからそれにもよる
なんにせよできるなら射撃場なり異常個体なりで自分で試すのがいいと思う
戦闘力や攻撃力、装備のレベルがほぼ同じだと仮定した場合、
レッドフードとモダニアならどちらがより火力が出ますか?
※対ザコ敵戦ではなく、対ボス戦を想定しています。
>> 返信元
合ってます。
分配ダメージって倍率MAX1000%だとしたら
範囲内の敵が1体なら1000%、2体なら500%ずつダメージが出るって考えで良いですか?
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