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コメント
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Gジェネエターナルは2個あって警戒感がデカいんだと思うが、カジュアル層が詰め将棋めいた高難度ステージ攻略に嫌気がさして離脱しつつあるから放っといてもいいと思う。
>> 返信元
うん最低でもSSはあるとおもうし、SG編成としては大幅強化されてるし、しばらくは5軍内に入るとは思うよ。
SSSの性能ではないよねって話。
新チャプターのフィールドはクジラの上
どうやらストーリーはそのまま続くらしいね
今日アンケやったんだけど、ストーリー見たい順に並べてくださいって何あれ?w
とりあえず一番見たい項目にチェック入れといたけどさ…
しかもプレイしたことのあるゲームの一覧よく見たら同じゲーム2個あったりするし、集計大丈夫かよ
>> 返信元
鉄甲有利のSG編成ならトーブレオナソーダドロシーに置きドレイクにならん?シュガーより総ダメージ出そうな気がする。
>> 返信元
水着ドロシーこそ有利コード頼みでコアヒットとに左右される代表格的な存在だからなぁ。
編成上、ドロシーの火力頼りでパーティの火力が下がるから敵を選ぶ割には安定してダメージ出せないように思う。
前回は接待レイドだから特筆すべき強さがあったけど。
アリスなんやかんや速射前提だとパワーあるよなとは思う。SSSかといわれるとSSくらいじゃねとも思うが。
>> 返信元
アリスSSSは特殊個体時代のパーツの高耐久ゆえのアタッカー性能と黒紅蓮最強時代のサポ担当の頃の評価が残ってしまってる感ある
自分ならボスSSSからアリスメイドマスト新アスカリターを抜いて水着ドロシーいれてSSSにするかな
ミハラのバースト時射撃しない編成はすげぇと思った
>> 返信元
アリスが対ボスSSSなのはどうなんだろう?風弱点なら黒紅蓮のブーストに使うけど、もう炎弱点だと数合わせになってる気がする。
ウンファさん、それ下着ですよね…?
>> 返信元
持続ダメ特化型だから、ソロレやボス戦だとSSSになる
ミハラsssはさすがにギャグやろ
コア長期間狙えるボスは出なくなったからな
そしてこの路線はこれからも続くのは容易に想像できるから仕方ない
>> 返信元
向こうの総合はストーリー60%、ボス40%でストーリー比重の方が大きいね。
カテゴリ別は特に違和感はないかな。最近の傾向としてコアヒットが狙いにくいことが多いのでコア頼りのキャラは評価が低くなっている傾向にある。
あそこのティア表、Combindはあんま参考にしてないな。Bossタブはまあだいたいそうかなって印象。
>> 返信元
つまり水属性のポセイドンはポセイドン(ポセイドン)になるわけだ
Tier表なんてほとんどの人がボス相手が基準だろうけど
それだけみてもnikke ggはおかしい部分が結構ある
多分編集してる人の趣味が出てるんじゃないかな
神話系をモチーフにしたボスラプチャー増えてほしいな。オーディンとかポセイドン。剣や槍、盾を振り回してくるようなデカブツと戦ってみたい。新章ボス楽しみだ
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