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コメント
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水で攻撃・・・水鉄砲・・・うっ
>> 返信元
数年前に出たリマスターでは任意選択も出来るようにパッチが当たったアレのことかなぁ
あそこまでとは言わんがNIKKEのオバロも少し緩和欲しいな…例えば1箇所ロックしても消費量増えないとかそんな感じで
現状のシステムにするようにしたユーザを恨むしかない
サ開始初期に鯖運格差が今より酷く、順位刻みに細かく石報酬設定したお陰で
アリーナ荒れて苦情が多かったのかノートで謝罪してたな
PvPはゲームメインじゃない、苛烈な競争は望まないと公言した以来、運営はPvPに積極性は無く日和見状態
これ以上、PvPで石報酬が絡む事は望まないと思う
>> 返信元
それはすごい感じる
例えば相手が石割って攻撃した分の一定割合が防衛成功者の収入になればいいのに
石割って攻撃すればするほど運営だけに旨味があるという現状は利益配分が偏りすぎてる
どちらかと言うとスペアリ期間中に買える挑戦権の値段が倍になっていく&持ち越し不可とかの方が面白そう。100、200、400みたいに
一度戦わないと勝敗分からない編成組んだ人へのご褒美が足りてない気がする
自分のところが特殊かもだけど、石を割る人は勝てそうなら調整して割り続けて実質は石で防衛してる
割らない人は模擬戦あっても割らないだろうし、割る人は模擬戦あるとか関係なく割るだけかと
チャンアリ仕様の模擬戦ならレベル固定なのでスペアリの激化には繋がらんかと
元々スペアリは戦力ペナルティ以内なら石割りが上位になるだけだし
やり方次第ではサーバー負荷が問題だけど、ガチャ売上が増える可能性が釣り合いそうなら検討する気もするけど
攻撃側有利の仕様上、競争が激化してPvP負荷が上がるから運営の望む方向ではないね
>> 返信元
アリーナ模擬戦はマジで欲しい
結局実戦で試さないと分からんことが多すぎるからね
でもそれをやると運営からしたら石割る人が減るからやらないだろうけど
>> 返信元
ありがとうありがとう
正直全部に応援参加したかどうかすら怪しい状態だったけどここのコメント欄で全勝と全敗のフレームあるって話は見てたからとりあえずで1クレジット参加してた
チャンアリは自分みたいなゆるモチベには影響ないしガチ勢や観戦者も目標や参考に(ある程度課金の導線にも)なりそうでなかなかよかった印象だね
どうせなら今度はワールドチャンピオンアリーナとかグランドチャンピオンアリーナみたいな名称のアリーナを作って各国のサーバー代表で戦わせたらどうかな?
話はズレますが私としては欲しいのは練習試合モードですかね。
ランキング変動はナシ、回数やコイン消費ナシで
調整や編成の実験目的とかで活用できる様に
今日の発表が楽しみだ もう来週には始まってるのか
>> 返信元
全敗がめでたいかはともかく、フレーム獲得おめでとう
俺はある程度意識して全勝ねらってたけど最後の決勝で取り逃しちゃった
自分が応援したところの決勝はマジ紙一重だったなぁ
なんかシルバーアンラッキーフレーム配布されてるね
何も意識せずに1クレジットポイポイ応援してただけで全敗には全く気付いてなかったけどちょっとだけ嬉しい
年寄がアクセルとブレーキ間違えるのは他人事ではないのかもしれない
>> 返信元
悪魔合体◯☓ゲームあるある…
>> 返信元
グレイブが棺桶でデスペラード撃ちをしてくれる……そう思っていた時期もありました
射撃ポーズだけならエピネルがすごいそれっぽいから、仕込みスケボーケースを肩に担いだ新Verとか来てほしいわ
速度が出しやすくなった今だからこそ不屈ずらしと弱点属性クリティカルのシャッガン運ゲーがかなり重要なんだよなぁ
SG逆撃ちは初期からある防御側のみの仕様
実際スペアリでもキャラが足りない時はそういうのも見られたが常に編成が見えてるから対策しやすい、されやすいのがネックだった
その部分がチャンアリでは心配する必要がなくなり攻撃防御どっちにきてもいいような編成やあえて防御寄りの編成等戦略の幅が出来てる状態
つまり変わることはないって事
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