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コメント
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>> 返信元
わかるマン。ボタン1つで拠点まで即リターンはして欲しいな。道中1マスしかないところが多いから同時操作中にぶつかって両方が進行停止するのもダルい。できれば前線拠点間のワープも欲しいけど。
地上コンテンツの移動速度の遅さはもう少しなんとかしてほしいところ
遠方から拠点帰って来るの多分ダルくなる
地上コンテンツ、ロストセクターから変わらず誤タップしやすい仕組みなのやめてね
今回のロストセクターEX13毎回こう言うのでいいんだよ
気になる点は通常の量産型部隊が普通にコーリングシグナルを運用してるところ
量産型部隊が開拓したー。わーい
とかやった次の瞬間にボロボロになって帰ってきましたとか中央政府は人の心とかお持ちでいらっしゃらない?
>> 返信元
承知っす!
キャンペーンはイベント後でも良い感じっすね!
>> 返信元
あざっす!
とりま指揮官は放って置いて良さげっすね!
>> 返信元
実際いろんなキャラの個別イベとかで度々メイドカフェに出勤してる上、ユルハからも半公認貰っちゃってるからねえ……(いない方が事務仕事が進むとか言われてる)
給料的にヒラ隊員は行けない店なのかもしれんが、プリの部下がお客で来たりしないんじゃろうか
イベントマップでみんな一生懸命ラプチャー迎撃してる中、ひとりだけブラブラ歩き回ってるパピヨンみてフフってなってる
自分もまだ全部読んでないけど、一方そのころ…的なイメージが近いと思ってる。
>> 返信元
具体的な時系列は不明だけど、事前のインタビュー記事では物語の同時進行と言ってたからかなり近い時間軸だと思うよ。
いまにはじまったことじゃないけどなんでこのゲームはマップをモッタモタ移動させるのが好きなのかね・・・
キャンペーンの最新章って時系列的にイベントの前or後?
それとも一方そのころ…的な感じで特に関係無いんでしょうか?
キャンペーンを読んでからの方がイベント楽しめるなら、一旦スキップしてキャンペーン後に読み返そうかなーって
βだから後から修正はされるが、ぶっちゃけコンテンツとしての形と意図は出来てるから、どれたけ騒いでも地上探索のコンテンツとしてこれが出るぞ
修正するなら、移動速度と建物利用中でのレベアプぐらいで、戦闘面を強めたロストセクターと考えれば諦めがつくやろ
なんか前回からエンドオブエタニティっぽい要素増えてきたな
コラボ来る?
傍から見たら言葉遊びしてんのどっちだよって感じ
>> 返信元
アルファだろうがベータだろうがそれはただの開発フェーズを指しているだけであって、完成度を指す言葉じゃないよ
仮に実装1分、1秒前だろうが、必要があれば変更を加えるのは当たり前だよ
細部しか変わらないのはたまたま根っこの部分が上手にできているからであって、変更を加えられないからじゃないよ
新リソースローディング画面のBGM、余りにも好きすぎてずっと聴けてしまう……このままでは俺の中のキッズが目覚めてしまう……いやそれにしてもロード終わらn20GB??????
>> 返信元
言葉遊びでもなんでもなく、ベータ版ってのは8割9割方正式版と同じって意味なんだわ・・・。そこからユーザー目線での不具合修正や改善点を見出すのがベータテストなわけで・・・。つまり変わるのは細部であって大部分はそのまま出てくるのが普通なんだわ。
もちろんよほどの不評であれば、開発そのものが流れる可能性も無いとは言えないけども・・・。
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