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コメント
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クラスト確保140連に続いてセイレーン確保260連となかなかの連続耐久戦を強いられたぜ
とりあえず無凸でしばらく運用するけど強いB1は育てたいからセイレーン3凸するならミハラ凸は流石に厳しそうだな
>> 返信元
俺1STEP目受け取らずに回しまくって2STEP目も達成されて、2つ同時に受け取ったけど。
>> 返信元
最初60連なら消えてそうですね。失礼しました
>> 返信元
初回チケット60連回して紫キット獲得したら次の紫キットを取得する権利がない状態でした
今06高級キットの所で、募集回数はおそらく230か240ぐらいです
つまり「20+40+40+40+40+40+40+40+70+・・・」が全報酬取得のために必要な数だよということ
>> 返信元
どの段階で何回引いて今どの段階ですか?
累積と勘違いしてそうな気がするので
>> 返信元
ですから受け取らず余分にガチャ回すとその回した回数は消えるので間違ってないですよね?
大体こういうのって完全回数累積だから100回せばあとでまとめて報酬受け取れるものだと思ってる人も多々いると思いますのでね。ヘルプ読めって言われたらそれまでですけどいろんなゲームで実装されてるようなイベントですから慣れちゃってる人もいます
>> 返信元
「STEPで要求される募集回数は下位STEP進行中に行った募集回数を含まず、各STEPごとにカウントされる」と受取ページのヘルプに書いてあるので別に消えているわけではなく、各ステップごとに書いてある回数を回さないとダメなだけ。
>> 返信元
重要情報ありがとう…
良アプデ盛り沢山だわ
ガチャ運はSSRかすりもしない過去最低だけど
低フレームレート用の連射武器補正が実装されたね
ガチャの追加報酬イベントだけど「累計N回」じゃなくて10回実績達成→報酬獲得→20回実績達成→報酬獲得
って感じで都度都度受け取らないと回した分無駄になるので注意です・・・(40連分消失)
ユニ???ユニ?????なんでグローリアとかプレナパテスとかみたいになってるんです???
タワー付近で最小限防衛しつつアップグレード揃えて最大限の火力で一転攻勢かけるのが効率的だからほぼターン制ゲームよな
>> 返信元
うおおおおおおありがとう…!こういう系のゲーム全然やらないから本当参考になる!!
ちょっとその戦法でやってくるぞー!!!!
>> 返信元
それか、研究欄に召喚レベルをあげるのがあるからそれをとっていくのもあり。
>> 返信元
開始時のレベル全振りとあまりはコスト回復アップガンナーと盾を3までふって、戦闘開始したら200コスト盾だして100のガンナーだす、盾が生きてる間に200ガンナー出して200盾だしてーってやっていけばイージーは大体これで行けたむしろ他出すとコストが無駄かも?
ミニゲームのイージー4、何回やっても相手の物量に押し切られて負けるんだけどどうやったらいいんだ…
やっぱりミニゲームが一番おもしろい
ストーリーも今回みたいに、指揮官の出番削ってニケの出番増やす方向で頼むわ
育成素材も増えたし良アプデ
ストーリースキップめちゃ便利やな帰ってからゆっくり読める
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