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コメント
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>> 返信元
別にどちらかの立場に立ってエコーチェンバーって言葉を使ったわけじゃないのに勝手に自分達が言われてると思う時点で答え出てんじゃんw
一生喚き続けとけ
>> 返信元
手動操作がへたくそなせいもあっていつもヘルム使うんだけど、今回は使わないほうがいい感じなのかな?
共同作戦で同じキャラ起用できるって知らない人多分めっちゃ多いよね
どっかに分かりやすく書いとけばいいのに
ナユタ被ったからってブランとか出してくる人いて草生えちゃう
なんでもそうだけど、仮定を前提において文句言うやつにろくなのはおらん。
>> 返信元
「ひときわおおきく」と書いたのは「批判してるやつ全員」という意味じゃないで
指揮官が「なんやこれ」っていう感想もつのもわかるしそういう声もあったとは思ってるで
程度の問題やで
>> 返信元
騒ぎこそしなかったけど静止画で最初見たときは一昨年の冬みたくまた下品なの来たなとは思ったよ
あれで賛否両論じゃない、批判してるやつはプレイヤーじゃないはそれはそれで逆にエコーチェンバーかかってないか考えたほうがいいと思うよ
>> 返信元
あれひときわ大きくさわいでるやつ、NIKKEのプレイヤーじゃないと思う。(実際関係のないまとめにまでされてたし)
指揮官でも驚きはしたけど、シフトアップに慣れてるから。
何回かやってみたけど、黒紅蓮+レリオは凸数の兼ね合いがあって面倒くさかった
赤ラピヘルムが混ざって吸われることもあるし、10%ならレリオ2が一番楽かも
指も疲れないし速射よりずっと楽だよ
>> 返信元
黒紅蓮のフルチャージしないと発射できない割に半端なあのチャージ時間を抱えて完走するストレス凄いぞ
バーストのカットイン中も押しっぱなしにしないとチャージ完了前に離した判定になって攻撃失敗だし
>> 返信元
それでバーストもしっかり撃つ人に遭遇したぜHAHAHA
共同アプデに関しては時間短縮されたのはいいアプデかな
編成あわせようとする人が多いと手持ち見せてる間に時間来ちゃうけど
>> 返信元
一個前の返信押したはずなのにぜんぜん違うところについてワロタ
なにこれ
>> 返信元
それどころか今回意味不明な構成になることが多いな
ディスコの出番か?
リバーレリオのチャ速バフを全て吸いつくすポンコツ置物ヘルムがたくさん出てきそうで萎えるぜ
>> 返信元
シンアスカ×2クラマスでリトルマーメイドのダメージ伸ばすこともできるし、10%狙いならわりと編成自由度高めな気がする
>> 返信元
そこが同時なのはイベント前のインタビューとか生放送でも言ってたね
>> 返信元
黒紅蓮レリオなら黒紅蓮がバースト撃たないタイミングでもチャ速バフ入るから
理論値を求めるなら黒紅蓮+レリオ、10%狙いはレリオ*2じゃないかな
ナユタに関しては育成次第としか言えないな
有利攻撃でアタッカーと同水準を求められるし、安定択ならクラウンヘルムでいいと思う
>> 返信元
ナユタが育ってればナユタでいいんじゃない?
黒紅蓮はよほど操作が下手じゃなければちゃんとダメージ出せるよ
>> 返信元
ノーラの言ってたところは有料だから、場所もしくは時代が違う。
今日の協同風弱点だけど
セイレーン・ナユタ・リバーレリオ・リバーレリオ・置物クラウン
でいいかな?
手動だと黒紅蓮本領発揮しづらいからリバーレリオ×2がいいと思うんだけど片方黒紅蓮のほういいかな?
また、
ナユタより
クラウン+ヘルムのほうがいいかな?
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