初めてプレイする方へ
基本的な知識
生き残るために
- 食料は街の酒場(BAR)などで買うことができ、インベントリに入れておけば空腹時に自動的に食べる
リーダーのバックパックに入れておけば、そのグループのメンバーが自動的にシェアする- バックパック(Backpack)を店で買うことで多くの荷物を運べるが、装備すると戦闘スキルが若干落ちる
- 持っているだけで勝手に食事してくれる。能動的に食べさせることはできない。
- まとめて複数の食料を消費することはできず、1つ食べて空腹値の回復が終わり次第、次の食料を食べる。
- 食料は生肉系(動物やハイブ、スコーチランダー)がまず優先され、その後栄養価の高い順に消費される。
- また喉は乾かないので、空腹だけ気を付ければいい。飲料っぽいものは大体交易品。
動物の食料
- 近くの地面に置いてやる
- そのユニットのインベントリに入れておく
- 動物専用のストレージ(要建築)に入れておく
まずやること
スタートの状態によっては動物1匹にも勝てないかも。
建物の外に居るときに、探知(Prospecting)という画面右下のボタンを押して見ると、
周囲の資源が見えるので活用しよう。
負傷者
治療したが気絶している味方は、右クリック長押ししてPICK UPで持ち運べる。
もしくは右下のRESCUEボタンを押せばよい。
輸送しているキャラクターを右クリック長押しすればPICK DOWNで地面におろせる。
- 回復するためにはAid kit等がインベントリに必要で、
回復アイテムはあらかじめインベントリ内でバックパックではない方に移動させておく - スケルトンの種族は回復に、専用の修理キット(Skeleton Repair Kit)が必要で、序盤では高価なので注意する
- またスケルトンには消耗の概念があり、専用のベッドを使う必要がある
- その他はベッドで寝ると回復が早まり、空腹が抑えられる効果がある
- キャンプファイアーはいつでも建築でき、簡単な料理が可能。
作業について

ツルハシのアイコンが表示されるオブジェクトは採集が可能で、序盤はそれを売って稼ぐのが無難。
右クリックで採集を開始し、対象を左クリックすると中身を見ることができる。
採集を進めると中身であるアウトプット部分に自動的に排出されるので、自分のインベントリに移動させる。
またインプットがある場合には、別途アイテムが必要となっている。
- 街の近くで鉱石(CopperやIronの塊)を見つけ、ひたすら掘れば作業スキルが上がる
- Shiftを押しながら指示することで、ユニットにその役割を半永久的に登録することができる
- 役割は複数登録でき、更にドラッグすることで順番を入れ替えることも可能
- 真夜中の暗闇では室内でも作業効率が著しく落ちる
採集が肌に合わない人は?
いきなり店のチェストから盗むのは難しいので、まずは店に落ちているアイテムを盗むのがオススメ
下記の画像を参考に、酒場からサケとグロッグを盗んで、隣町の別勢力のお店に売り払ってみましょう
慣れれば数千~数万catの収入源になることでしょう

【注意点】
1.窃盗を実施後、約3秒間は犯罪状態となります。この時に発見されると町の人から攻撃されるので注意。
2.何度も窃盗が発覚すると、町の勢力と敵対状態となってしまいます。
やっておきたいこと
- アイテム運搬のためのバックパックの購入
- 交易や鍛錬のために
- 一時的な住居の確保
- 他の街が近いような街で住居を購入し確保する
- 自分(達)の拠点(Outpost)の探索
- 画面右下の探査(PROSPECTING)で条件や気候がよい場所を探す
- 傭兵あるいは仲間の確保
- 金銭に余裕が出てから
名前を変えたい場合
ただし、盗賊ギルドにいる形成外科医は盗賊ギルドに入らないと利用できない
名前に日本語を使いたい
コピーしたい文字をメモ帳などに書いて範囲選択してctrl+cでコピーし、Kenshiの名前入力欄でctrl+vを押す。
ステータスに関する知識
対象の状態を確認する
- 人物には負荷率(Encumbrance)という指標があり、左側に表示され、これが高いと移動や作業が制限されている
- 建物の場合には、パブリックかプライベートか、コンディションの欄には建築状況と電力が表示される
赤になった時には回復アイテムでの治療が必要となる。
部位の数値が0に近くなると、回復するまでその部位は使えなくなってしまう。
更に攻撃ダメージによって数値がマイナスになると倒れ、コンディションは"{気絶}"状態となる。(Unconscious)
- その後、治療を施すと"昏睡からの回復"状態になるが、ベッドに寝かせれば更に回復を早めることができる
- 治療を施さなければ"失血ダウン"、あるいは"死にかけとなりdead
ステータスについて
ステータスの上げ方のコツ
戦闘に関する知識
こちらから攻撃する
Sneak状態からアイコンが表示された対象を右クリックした場合に、アクションが気付かれると攻撃される。
倒されてしまった場合
2人以上ユニットを持つ様になれば、気絶していない残りのユニットで治療もできる。
武器の二つスロットの違いについて
訓練する
- 一部の街には、勢力の本部や警戒施設に訓練用のカカシがあるので、部隊の最低 Melee Attack を Lv3 まで上げておく
体術(Martial Arts)は武器を外して訓練する

中にあるカカシを右クリックしてトレーニング開始

実戦
- 戦闘では極力多数でかかるようにし、小まめに操作して前後から挟み撃ち、3方向以上から攻撃すると早く倒せる
- 北部の砂漠で見かける単独行動のNinjaは装備が良く、多人数でかかれば倒せるのでオススメ
逆に装備が弱い敵でも多人数は厳しい - 各地の酒場で3000catで雇える一般人が居るので人数を増やしていく
- 酒場で雇える6000cat~の割高兵は、戦闘スキルが最初から10、加重上限が20あるので重装備の主力として最低1人欲しい
特に町のガード vs 盗賊ではガード側がほぼ勝つので、乱戦に混じって盗賊を攻撃しよう。
戦闘する事によって訓練では成長しない武器スキルが成長する。
もちろん足にダメージを受けると移動速度が落ち、頭は気絶、腕は攻撃できなくなる。

逃走する
逃げる際は、移動命令を出すだけでは再交戦してしまうことが多いので、必ずHOLD設定を有効にする。
また、通常の移動時は分隊で最も足の遅いキャラに他メンバーを追随させていることが多いだろうが、
分隊に関する知識
除隊方法について
アイテムに関する知識
インベントリ
- 木製バックパックに入れると交易品と建材はスタックできる (The Wander Traderでスタートすればバックパックを持っている)
また種類によっては、バックパックに入れた物の重量を軽減してくれる - インベントリ内でスタックされているアイテムをまとめて移動させたいときは、Shiftを押しながら左クリックでドラッグするとまとめて移動できる
アイテムの相場
- 一部のアイテムは、都市によって売買の値段が異なり、売値と買値が一致しているため、相場を利用した金稼ぎが可能
画像のように%の表示があるため、安く売られている都市で買い、高く売られている都市で売れば良い


- 一部の品は勢力によって相場にボーナスが加わる
図の例は都市連合でサケを取引する際の表示であり、価格に50%のボーナスが加わった結果、相場が136%と高めになっている
近隣にボーナスがかかっていない勢力のショップがあれば、相場で稼ぎやすくなるだろう

店でアイテムを売る
- 店主に話しかけると取引できる。 (店主が何らかの方法で殺害された場合、警備員が店主として立っていることがあるが取引は出来ない)
- 右クリックでアイテムを移動し取引できる (ドラッグでアイテム移動でもOK)
- スタックされているものはShiftを押しながら右クリックでまとめて取引できる
装備
- 種族によって装備できる部位が異なる
- 頭装備にはデバフを防ぐ効果があるもの、足には運動能力を高めるものがある
- 武器にはクラスとグレードがあり、グレードは色つきで表示される
その他実用的な知識
誰を仲間にしたらいいの?
- このゲームは基本的に個人の能力を上げるよりも仲間を増やす方が有利なので、基本的に仲間にできる人物をみかけたら仲間にするでも大丈夫だと思います。強いていえばユニークキャラは雇用費用が安かったり、同じ費用で雇える他のNPCより能力が高かったりするので最初は彼らを雇うのを目指すのもありでしょう。おすすめとしてはハブ方面スタートならスクインにいることが多いルカ。砂漠方面スタートならショーバタイ・バーク・スロート・ヘフトにいることが多いリドリィ。彼女たちは無料で仲間になってくれる上、能力値も10前後あるので多少は頼りになるでしょう。また、資金に余裕があるならカン、巨躯のレーン(シェク王国)、グリフィン(ホーリーネーション)が初期から戦闘スキル20あるので頼りになります。
- 序盤の仲間として種族で見ていくならば、ヒト種族>ハイブ種族>シェク>スケルトン、となります。(初心者の場合です)
- 欠点のないグリーンランド人と、利点が多く足も若干はやいスコーチランダーはとても使いやすい種族です。また彼らは聖火の教典があればホーリーネーション領を安全に行き来できるのも利点です。異種族の仲間が今後加わることも考えるとヒトの男性を一人雇って聖火の教典を持たせておくとホーリーネーション領の通行の安全度があがりますので、迷ったら彼らを雇うとよいでしょう。
- ハイブ種族は種族の特長として足が他の種族よりもはやく、また空腹度のへりがグリーンランド人の半分で済みます。序盤は逃げることが多いことや食費が少なくて済むことは大きな利点です。またワーカーとドローン兵は生肉だけでなく臭った生肉も食べられるのでかなり食費が抑えられます。ただしワーカーとプリンスは部位HPが低く、ドローン兵は頭部装備ができないので特に序盤の戦闘では脆いことに注意が必要です。ハイブ内で優先度をつけるとすれば癖の少なく得意分野の多いプリンス>戦闘能力系が高く希少性の高いドローン兵>部位HPが低く内政向きのワーカーとなります。
- シェクは再序盤だと足の遅さがネックになりやすいでしょう。食費もグリーンランド人よりも多めに必要ですが、これはシェクを大量に雇用でもしない限りはそこまで気にしなくても大丈夫だと思います。ただ、ハブやHN方面のスタートだと仲間にしやすく、部位HPの高さもあってある程度育てば頼りになるので選択肢としては残ります。
- スケルトンは非常に強力な種族ですが、初心者の序盤の仲間としてはおすすめできません。第一に彼らは回復にスケルトン修理キットが必要ですが、廉価版でも1000cat以上と高価で、食費がいらないという利点を容易に吹き飛ばすレベルで金食い虫です。種族として足も遅めなため運動を鍛えるまでは逃げきれない場面もあり、上述のキットの高価さとあわせて慣れないうちは厳しいでしょう。彼らを雇用するなら普通のスケルトン修理キットを普通に用意できる環境が整ってからの方がいいです。その頃ならばスケルトンはあなたにとって頼りがいのある仲間となるでしょう。ちなみにバニラ環境だとよほど運がよくない限り、仲間にできるスケルトンは全てユニークで無料で仲間にできます。
捕虜について
- 倒れた敵などは持ち運んで捕虜にすることもできる、その為には拠点にケージを建築する必要がある
- 捕虜は訓練用のサンドバッグにしたり治療スキル上げに使えるが、檻の中に捕らえたままだと空腹で餓死する
- 自分が捕まった場合でケージを開ける際は、スキルが10下がった状態で行わなくてはならない
- 捕らわれて装備を奪われた場合、どこかにしまって保管してあるので、可能なら取り返してもいい
全滅してしまったら?
たまに起き上がる前に失血死などで完全死亡する場合もあるので注意が必要。
奴隷になってしまうこともある。
全滅(全員が死亡)してしまったら?
だが動かすことの出来る駒がなければ、あなたは世界を歩き回ることも出来ないし、
つまり、眺めるだけで何も出来ないので、最初からやりなおすか死ぬ前のデータをロードするしかない。
奴隷になってしまったら?
完全放置で死ぬことなく筋力・運動・労働スキルなどがアップするぞ。
その気になれば、打たれ強さ・近接戦闘・近接防衛・回避・武術・
ステータスが上がりにくくなったり飽きてきたらその足かせを外して逃亡する時だ!Good Luck!
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コメント
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マジで助かった
ありがとう
>> 返信元
ALTTABでFA
日本語入力はメモ帳からコピーって書いてあるけどkenshiと同時に開けるやつあるかな?
今は名前つけるたびにゲーム閉じてコピーしてるけど…
安定でいえば苦手のないグリーンランド人か、利点の多いスコーチランダーですね
次点で前述した理由によりハイブ系
その次が足遅くてデバフも多いけどタフなシェクで、最後がスケルトンの順かな
初心者なら差別を受けにくい+種族の利点ありまくりのスコーチランダーかなぁ。下駄履けばハイブ並の足の速さ、生肉ok+腹が減りにくい。HNでトラブルにならないから序盤の下積みは楽だし、ほとんどの都市を利用できる。鍛冶適性があるから最初に選んで仲間の装備を用意したり金策も出来る。シェクやスケルトンはそれから増やせばいい
基本初心者は修理の仕様を知らない+入手できない、だから大体野垂れ死ぬ。ハブで金策してとりあえず中古キットってスタートが出来ないとスケルトンは無理
ところでコメ欄とガイドみて思ったのだが、序盤に仲間を増やす際の種族毎のメリットデメリットオススメあたりを主観と偏見で追加してもええじゃろか。まあ最終的には好きに仲間にしたらええねんで落ち着くけど、中にはどんな種族を仲間にしたらいいかわからないって人もいるだろうから。(まあ個人的にはハブ近郊ならルカ姐さんといたらホップズ、砂漠近郊ならリドリィ姐さんとレッドでほぼFAだけど)
スケルトンは足も遅いから序盤は真面目に辛いぞノーハイブ
その点ハイブは元々足が速いし、最高速度も人型ではぶっちぎり(バニラ限定)、隠密窃盗も得意分野だし食費も人の半分なので、戦闘なしの一人旅ならおすすめだぞ
両足スカウトレッグにするとビークシングすら追いつけなくなる(ただし小回りも効かなくなるので注意)
ただし戦闘、特に対集団では本当に脆いので何が何でも戦闘を避ける、最悪一対一に持ち込む立ち回りは必須だぞノーハイブ
初期ステじゃスケだろうがシェクだろうが野盗の一撃で致命傷負うのは同じなんだよなぁ
初心者に勧めたらリペアキット入手する前に野垂れ死ぬゾ
このゲームは敵がトドメを刺しに来ないので肉食獣肉食人種の捕食が無ければほぼ死なない
というわけなので世界をあれこれみて回りたい初心者はスケルトンになっておけばオーケイ
たたきのめされる度に勝手に強くなるので無用なケンカを売りまくってもオーケイ
>> 返信元
とどめをさせるのは動物だけだから、kenshiって優しいなあ~(弱者を除く)
>> 返信元
やり方さえわかってしまえば、縛り入れないと温すぎてつまらなくなるまであるね
正直難易度高いゲームっつっても仲間を増やすか打たれ強さをある程度あげるまで死にやすいってだけで、そこまで難易度高くもないんだよなあ
いきなり殴りかかってくる奴もいるけど酒場って基本安全なんだよなあ
kenshiの理不尽はじつはプレイヤーのせいであることもかなりあるから犯罪してないかみておかないとね
どこの酒場かわからないけど割とよくある理不尽なボコられ死。それもまたKenshiの日常である
採掘と売却繰り返して金ためて意気揚々と酒場に仲間探しに行ったらいきなりボコられて外に放り出されてそのまま死んだ
なんなの
>> 返信元
このwikiの「拠点と建築」コメント欄を参照
KENSHIの街について質問があります。
マップ上で城アイコンになる条件が分かりません。
多連装型ハープーン2台と照明付きハープーンMkll3台を置いて全て仕事を割り当てる。
アウトポスト4を2棟、アウトポスト3を1棟、建築物も5棟ほど立てて、Lv4防壁・門を囲っています。
何か足りないものがあったら教えてください。
これより古いコメントは、旧wikiからの移植コメントになります。