
ルーキーたちの成長を実感し嬉しく思う一方で、少しの寂しさを覚えていたディノ。
そんな中、キースは特別任務としてバーの手伝いをすることに。他のチームメンバーに協力を仰ごうと思ったら、まさかのクワトロブッキング――!?
異なる場所で異なる問題に向き合う中、それぞれの想いが交錯する。
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イベント期間 |
イベント形式 |
|---|---|
| 2026/10/21~2026/11/10 | その他 |
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有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
|---|---|
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ アフターストーリーイベントについて- アフターストーリーイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントと貢献賞をゲットする流れ。
貢献賞でボックス報酬ガチャを引くことができ、イベントオーダーチケットや育成素材を入手できる。
ストーリー解放について
アフターストーリーイベントではイベントポイントに応じて解放される。
必要ポイント数は少なくすぐに解放されるため、一通りクエストを回ってボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
アフターストーリーイベントでは、イベント対象セクターのヒーローのカードにはすべて特効が付く。
イベントオーダーヒーローがいない場合は対象ヒーローを編成しよう。
バーストスキル威力
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★1 対象セクターヒーロー | 20% | 40% | 60% | 80% | 120% |
| ★2 対象セクターヒーロー | 30% | 50% | 70% | 90% | 130% |
| ★3 対象セクターヒーロー | 40% | 60% | 80% | 100% | 140% |
| ★4 対象セクターヒーロー | 50% | 70% | 90% | 100% | 150% |
| イベントヒーロー | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する。
★4は威力が3~4倍になるので、積極的に編成しよう!
イベントポイント
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★1 対象セクターヒーロー | 5% | 15% | 40% | 65% | 95% |
| ★2 対象セクターヒーロー | 10% | 25% | 50% | 75% | 105% |
| ★3 対象セクターヒーロー | 15% | 35% | 60% |
85% |
115% |
| ★4 対象セクターヒーロー | 20% | 45% | 70% | 95% | 125% |
| イベントヒーロー | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦時に編成しているとポイント獲得量が増加する。
★4はポイントが3~4倍になるので、手に入れたら必ず編成しよう!
イベントアイテムドロップ効率
以下クエストを回るのがおすすめ。
イベントボス攻略

基本情報
| ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 497,640 | 2,400 | 30 | 3T / 6T / 9T |
| HARD | 1,835,691 | 9,000 | 45 | 3T / 6T / 9T |
| EXPERT | 6,675,799 | 30,000 | 60 | 3T / 6T / 9T |
| EXPERT+ | 24,449,471 | 125,000 |
100 |
3T / 6T / 9T / 12T / 15T |
イベントポイントはイベントオーダーまたはイベント対象のヒーローを編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
| NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
|---|---|---|---|
| HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ユニオンイベント:33
アフターストーリー:34
ボスの特徴(ギミック)
モード:マッドラヴ時 通常攻撃:<バーニング・マッドラヴ>
味方全体に攻撃+やけど(累積Lv+5)付与
モード:マッドヘイト時 通常攻撃:<ルースレス・マッドヘイト>
味方全体に攻撃+ランダム2人に<憎悪の冷気>付与
<憎悪の冷気>:1ターン後凍結(回復で解除可能)付与/回復で解除
チャージMAXターン攻撃:
モードによって行動が変化/レイジモード時は行動共通
マッドラヴ時:味方全体に攻撃+やけど(累積Lv+5)付与/<モード:マッドヘイト>に変化
マッドヘイト時:味方全体に攻撃/ランダム2人に<憎悪の冷気>付与/<モード:マッドラヴ>に変化
レイジモード時(共通):<マッド・ラヴアンドヘイト>
味方全体に攻撃+やけど(累積Lv+5)付与/ランダム2人に<憎悪の冷気>付与/モードチェンジ
<モード:マッドヘイト>:防御DOWN+攻撃UP
<モード:マッドラヴ>:攻撃DOWN+防御UP
対策方法
回復を用意しよう!
マッドラヴ時に付与される凍結は回復で解除できます。また、やけどのダメージも痛いため、回復手段を多めに用意しましょう。
対象ヒーローを編成しよう!
ウエストセクターのヒーローカードはすべて特効が付きます。倍率は低いですが、イベントオーダーヒーローではなくてもバーストダメージ・ポイントともに倍率が上がるため、イベントを有利に進めることができます。積極的に編成しましょう。
おすすめヒーロー・フレーム
イベントヒーロー
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
回復しよう!
上記のヒーローは全体回復または継続回復を持っているためおすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
入手可能な勲章
イベントヒーロー
その他勲章
イベントログインボーナス












































































































































































































































































































































































































元々今来ている普通に走るのと討伐が合体したイベントはストのボーナス特効はないですね!
通常のセクターイベ等は引き続きあると思います!
イベスト読了のポイント特効って今回のイベントからなくなったんでしょうか
それとも気付かなかっただけで大分前からなかったんでしょうか......
質問した者です。
返信ありがとうございます!
細かく教えていただきありがとうございます。読む順番の参考にさせていただきます。