評価の基準について

ページ名:評価の基準について

当サイトにおける各項目の基準は以下のとおりです。

※イベントボスにはターン制限があるため、バフ関連は攻撃に関わるもののみ基準としています。

(システム的に防御UP系より回復の方が使いやすいため)

※基本はヒーロー単体での評価。オート以外はスキルの発動条件を満たしている前提で計上しています。

オートでの使いやすさ

以下の条件のいずれかを満たすものが該当しています。

★★★

・強力なスキルのCTが噛み合っており、バフをまとめてかけることができる

・単体でも累積バフが途切れない

・会心確率特大UPを味方全体にかけることができる

・オートでもそこそこの火力+α(回復orサポート)を期待できる

★★☆

・CTが噛み合っていないorバフが1つのみだが効果が強力

・単体でも累積バフが繋がるが、発動の条件がHP消費&回復手段を持たない

・会心確率特大UPを味方単体にかけることができる

・オートでも高火力を期待できる

★☆☆

・単体では累積スキルが繋がらない

・スキルの発動条件がSPオーブ消費など難しい

・バーストスキルにクセがあり、安定しない

・その他条件に当てはまらなかったヒーロー

攻撃性能

以下の条件のいずれかを満たすものが該当しています。

★★★

・属性特効込みでバーストスキルの最大倍率が600%以上

(※特定の組み合わせでないと成り立たないなど極端に使いにくいものは除く)

・属性特効込みでバーストスキルの最大倍率が450%以上&優秀なバフを持っている

★★☆

・属性特効込みでバーストスキルの最大倍率が600%以上だが、狙うのが困難

・属性特効込みでバーストスキルの最大倍率が450%以上

・属性特効込みでバーストスキルの最大倍率が450%以下だが、優秀なバフを持っている

★☆☆

・バーストスキル威力が低い

回復性能

以下の条件のいずれかを満たすものが該当しています。

★★★

・全体回復手段を複数持っている

・全体回復スキルを持ち、CTが短い

・単体回復だが、倍率が高い&CTが短い

・ターン終了時HP回復(累積)を15Tで全員Lv8以上にできる

★★☆

・ターン終了時HP回復を持つ

・倍率の高い単体回復スキルを持つ

★☆☆

・全体回復スキルを持っているが、CTが長い

・単体回復スキルを持つ

サポート性能

以下の条件のいずれかを満たすものが該当しています。

★★★

・回復以外の累積バフを15Tで合計Lv18以上かけることができる

(※バーストスキルの追加効果によるものはLv3として計算)

・攻撃に関わるバフの合計が80%以上

(※SPオーブは1個につき15%として換算)

・会心確率特大UPを付与できる&回復or攻撃に関わるバフを持っている

★★☆

・攻撃に関わるバフは持っていないが、ある目的において最適解の性能を誇る

・攻撃に関わるバフの合計が40%以上

(※SPオーブは1個につき15%として換算)

・会心確率特大UPを付与できる

★☆☆

・攻撃に関わるバフの合計が40%未満

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。