Right_Hand_of_Justice
専用ヒーロー | 最大攻撃力 | 最大HP |
---|---|---|
ジェイ専用 | 720 | 880 |
入手方法 | ||
チャレンジボス(Sing in the darkness第3章) NORMAL ランダムドロップ |
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
フレームスキル
ビリーフ
【ジェイ専用】<初回CT2ターン><自分自身>攻撃UP・防御DOWN(大)
(CT:4~6ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP35%/防御DOWN20% | 攻撃UP38%/防御DOWN20% | 攻撃UP43%/防御DOWN20% | 攻撃UP48%/防御DOWN20% | 攻撃UP50%/防御DOWN20% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_search(skillData,nameSearch,1,1,label_new=会心UP;label_sub=中)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※IDではなくラベル管理になりました。
フレームアビリティ
開始時BPUP III
属性が一致する装備者のバトル開始時にBPを取得させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
開始時BP15% | 開始時BP20% | 開始時BP25% | 開始時BP30% | 開始時BP35% |
推しポイント
防御力を犠牲に攻撃力を上げることができるフレームです。
埋めていない場合はご連絡ください!
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。