BPについて解説します。
獲得できるBPの基礎値について
バトル中、以下の方法でBPを獲得することができます。
1:通常攻撃
→攻撃1回につき18〜25%
※同じ敵を攻撃した場合1stから順番に18→20→22→24%と2%ずつ増加する。
※途中で敵を倒すなどで攻撃する敵が変わった場合は18から再スタートする。
例)敵Aを撃破せず4回攻撃した場合
1st〜4th:18→20→22→24%
例)1stと2ndで敵Aを撃破、3rdと4thで敵Bを攻撃した場合
1st〜2nd:18→20%
3rd〜4th:18→20%
※敵を倒せるダメージを与えた後も攻撃している場合(オーバーキル時)はボーナスとして1%増加する。
例)1発で倒せる敵AをヒーローAで3回攻撃した場合
1st〜3rd:18→21→23%
例)1発で倒せる敵AをヒーローAで2回、1発で倒せる敵BをヒーローBで2回攻撃した場合
1st〜2nd:18→21%
3rd〜4th:18→21%
2:ダメージを受ける
→攻撃1回につき5%
3:ユニオンアタック
→18%
※ユニオンアタック参加者のみ
4:スキル・アビリティ
→スキル・アビリティによって入手タイミングや量は異なる
5:カウンター
→BPは上昇しません
BP獲得量を上げる方法
バトル中獲得できるBPの量を以下の方法で上げることが可能です。
1:スキル
→BP獲得量UPと書かれたスキルで上がります。
通常攻撃時の基礎値に効果倍率分がプラスされます。
例)BP獲得量UPが10%ついている場合
18(基礎値)×1.1(スキルでの増加分) = 21%
※小数点以下は切り捨て。
2:アビリティ
→BP獲得量UPと書かれたアビリティで上がります。
増加ルールはスキルと同じです。
3:リンクスキル
→バーストゲージを増加と書かれたリンクスキルで上がります。
通常攻撃時の基礎値にリンクスキル分が上乗せされます。
例)リンクスキルを300%でつなげた場合
24(基礎値) × 4(100%+300%) = 96%
スキル
各種スキルと効果値ページに判明分のみまとめています。
アビリティ
各種アビリティと効果値ページに判明分のみまとめています。
リンクスキル
ヒーローごとに数値が設定されています。
(最大300%)
計算式
以下の式で計算されています。
基礎値×(BP獲得量UP分+リンク分)
例)リンクスキル300%、BP獲得量UPが50%の場合
24(基礎値) × 4.5(100%+300%+50%) = 108%
だいぶ日が経っていて申し訳ないですが、ブラッドは以下のイベントでメインになっています。
・華麗なる紳士たちのセレモニー
・春よ届け!ハッピーイースター
・The Night Pool Party(※メインはフェイスですが兄弟を知るなら重要)
・SNOW TRICK VACATION!
・第一回サバイブイベント
個人的にメインではないと思ったイベントは省いていますが、出演だけならもう少しあります。
素敵なエリオスライフをお楽しみください!
最近始めた初心者ですが、どハマりして1日の大半をエリオスに費やしてます笑
無料で解放されてるイベストは全部読みました。
それ以外でブラッドがメインのイベストを教えて下さい。よろしくお願いいたします