
一、遅刻・居眠りは厳禁とする
一、講義中の私語は厳禁とする。スマホ等も講義前に全て回収を義務づける
一、毎回、講義後1日以内にレポートを提出する
ブラッドにより、突如として厳しく取り締まられるようになった講習会。ルーキーたちは大人しく従うのか、それとも理不尽に抗うのか――!?
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イベント期間 |
イベント形式 |
|---|---|
| 2025/12/31~2026/1/14 | ユニオンイベント |
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有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
|---|---|
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ ユニオンイベントについて- ユニオンイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
また、初開催時はボスバトルで貢献章も手に入る。
貢献章でボックス報酬ガチャを引くことができ、イベント限定の★3フレームや大量の育成素材を入手できるため育成を頑張りたい司令はなるべく頑張って周回しよう。
※復刻時は貢献章及びボックス報酬ガチャ機能はないため注意!
ストーリー解放について
ユニオンイベントではイベントポイントに応じて解放される。
必要ポイント数は少なくすぐに解放されるため、一通りクエストを回ってボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、頑張れば誰でも完凸が可能なため主戦力としても活躍する。
★4ヒーローの1枚目は要求ポイントが比較的少ないので、まずは1枚ゲットを目標にしよう!
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★4対象ヒーロー | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
| ★3対象ヒーロー | 100% | 120% | 140% | 160% | 200% |
※対象ヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する。
オーダー★4ヒーローは威力が3~4倍になるので、積極的に編成しよう!
イベントポイント
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★3イベントフレーム | 10% | 30% | 50% | 70% | 100% |
| ★3オーダーヒーロー | 30% | 60% | 90% | 120% | 150% |
| ★4オーダーヒーロー | 200% | 225% | 250% | 275% | 300% |
※ユニオンイベントではメイン・サブどちらにフレームを装備してもポイント特効がある。★3フレームは完凸した方がお得なので、積極的に限界突破しよう。
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
ユニオンイベント:28
イベントアイテムドロップ効率
以下クエストを回るのがおすすめ。
EX+5(60枚固定)
イベントボス攻略

基本情報
| ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン | 貢献章 |
|---|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 493,000 | 2,400 | 30 | 5T / 10T | 50個 |
| HARD | 1,818,575 | 9,000 | 45 | 5T / 10T | 100個 |
| EXPERT | 7,786,119 | 30,000 | 60 | 5T / 10T | 300個 |
| EXPERT+ | 25,865,466 | 125,000 | 100 | 5T / 10T / 15T | 500個 |
イベントポイントはイベントオーダーのヒーロー、特効フレームを編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
| NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
|---|---|---|---|
| HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ユニオンイベント:33
ボスの特徴(ギミック)
バトル開始時&ボス行動後 特殊行動:<怠惰ヲ糧ニ>
ボスに<怠惰ナ魂>付与/ユニオンアタック1HITごとにLv-1+味方全体にブレイブソウルLv1付与
<怠惰ナ魂>:チャージMAXターン攻撃の威力UP
通常攻撃
味方単体に1回攻撃
チャージMAXターン攻撃:<怠惰・万貫>
味方全体に1回攻撃
※<怠惰ナ魂>のLvによって威力変化
対策方法
BP回転率を上げよう!
今回のボスはユニオンアタックを3回当てると大幅に弱体化します。
ブレイブソウルも付与してくれるため、ブレイブソウル持ちを編成するのがおすすめです。
おすすめヒーロー&フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはブレイブ属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
入手可能な着せ替え
入手可能な勲章
イベントヒーロー
イベントフレーム
その他勲章
イベントログインボーナス
| ヴィクター | 見回りの時間です | |
|---|---|---|
| 暗い夜道をひとりで歩くのは危険ですよ | ||
イベント交換所セリフ

















































































































































































































































































元の質問者です。
ご返信ありがとうございます。
あれから何度も同現象があり、何かしらの不具合なのかもと思い先日運営に問い合わせたところ、同じ強化状況の同名フレームが入れ替わって配置される場合でも変更扱いになる仕様になる、という旨のご返答をいただきました。
同条件のフレームを複数持っていると起きる現象のようです。
見た目にはわからなかったのでそういう仕様で良いのか…?と思いましたが、原因がわかったので良かったです。
お騒がせしましたm(_ _)m
最近編成のアプデがあったのでもしかしたら既に解消済みかもしれませんが…(今更の返信ですみません)
恐らく、実際に編成されているカードが変わっていなくても
おすすめ編成ボタンを押す→一旦編成が全解除される→指定した条件でカードを抽出する→(前と同じ)編成が出来る
という流れが一瞬で行われて(前と同じカードの組み合わせで)編成を作り直してあった為に保存の確認が出たのかと思います。
調べてみましたがわからなかったのでこちらで質問失礼します。
おすすめ編成でチームを組んで運用しています。
編成の内容を変えていない状態から、おすすめ編成ボタンを押すと、時々、編成が変更されています。変更を保存しますか? と表示されます。
スクショを撮り、メンバーやフレームを確認してもボタン押下前後で何も変更されていないように見えます。
何が変わったのかわからず、気持ち悪い思いをしており、原因を特定したいです。
同様の現象や、もしかしてこれかも、など、何かわかる司令さまがいらっしゃれば教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。