[1st_Anniversary] ジェイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
23038 | 18962 | 1周年記念オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★★ | ★★★ | - | ★★☆ |
アタッカー / 味方を守りながら戦うアタッカー |
オーダー排出時 | この一年色んなことがあったが、良いことと悪いことを比べると圧倒的に良いことが多いな |
バーストスキル(進化前) | 悪事は見過ごせないな。 俺たち『ヒーロー』がいる限り。誰も、傷つけさせはしない 手本にならないとな |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | なし |
戦闘開始(進化後) | なし |
戦闘終了 | 司令、【HELIOS】にはもう慣れたか?積もる話は、食事をしながらでもしよう |
ホームボイス1(進化前) | この一年色んなことがあったが、良いことと悪いことを比べると圧倒的に良いことが多いな |
ホームボイス2(進化前) | |
ホームボイス3(進化前) | |
ホームボイス1(進化後) | 司令、【HELIOS】にはもう慣れたか?積もる話は、食事をしながらでもしよう |
ホームボイス2(進化後) | |
ホームボイス3(進化後) |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
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なし | 金サイン |
バーストスキル
ロードオブミリオン
<敵単体>パッション属性特効大ダメージ/BP200消費時:【ダメージ】強化
※BP量によって威力が変動する。
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
グリーンイーストの超人
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
45% | 90% | 180% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ガーディアン・インヒューマン
【使用条件:BP30(消費)】<自分自身> かばう+被ダメージ時:味方全体BP獲得
(CT:6~8ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
4% | 5% | 5% | 6% | 6% |
ハード・アズ・アイアン
<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>防御UP(中) / <敵単体>防御DOWN(累積/Lv2)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
ユニオン参加時:味方全体BP取得 IV
ユニオンアタック参加時に味方全体のBPを大きく増加する。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
セクターメンバー対パッション属性防御UP
同セクター所属のチームメンバー全員のパッション属性への防御力を大きく増加する。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
バーストスキルの最大威力が高い
アニバーサリーシリーズは総じてバーストスキルの威力が高く、200BPためるだけで960×1.5(※属性特効分)=1440%と規格外のダメージを叩き出すことができる。
条件が簡単なのでどのクエストでもおすすめ。
強力な累積バフを付与できる
15Tで防御DOWNをLv8まで付与することができる。
敵の攻撃回数に応じて味方全体にBPを付与することができる
攻撃1回につき最大6%付与することができる。
攻撃回数が多いボスだと毎ターンバーストスキルを撃てるようにすることも可能かつ、かばうのおかげで確定で攻撃を受けられる点もポイントが高い。
ユニオンアタックに参加すると味方全体にBPを付与できる
最大15BPを付与することができ、スキル発動や次のバーストスキル発動に必要なBPをすぐにリカバリできる。
イーストメンバーの対パッション防御を常に上げることができる
常時最大20%カットすることができるため、耐久力が飛躍的に向上する。
ボスの攻撃が痛い場合にかなりおすすめ。
スキルの使用にBPを消費する
バーストスキルを最大威力で使うには200BP必要だが、スキルで使用してしまうため若干ためづらくなっている。
すぐにリカバリできる分そこまで気にすることはない。
HP回復手段がない
防御UPを持っているものの、かばうでHPが減っていく分のリカバリは必須。
フレームや他のヒーローで補おう。
編成時に確保しておきたいスキル
・回復関連
(ターン終了時HP回復、即時回復など)
おすすめのメインフレーム
共通
アタッカーの場合は基本的に「Right Hand of Justice」がおすすめです。
サポーターでSPオーブを供給可能な場合は「頼れる背中」がおすすめ。
敵がパッション属性の場合は属性特効が付与されるので「意外な助っ人」がおすすめです。
「ワンダー・クリスマスキャロル」の場合は攻・防UPが被るので「意外な助っ人」か「頼れる背中」か「Right Hand of Justice」で。
「Let to can in Fantastic Circus!」のみ
SPオーブが必要なためこちらがおすすめ。
「Rising Hero」のみ
テクニック属性特効が途切れてしまうためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
窮地のジェイ・キッドマン
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。