星4_ウィル・マリオン・ジュニア・アッシュ専用_失態

 
空ボックス

失態

専用ヒーロー 最大攻撃力 最大HP
セクター混合 816 1104
入手方法
オーダー

■ページの読み込みコマンドについて

各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg0kS-X2bB2NTGr9K67HDGZ8Wbe3OkggSEGfml2k-hA/edit?usp=sharing
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!

フレームスキル

プレイ・フォー・セーフティ

【ウィル・マリオン・ジュニア・アッシュ専用】【発動条件:HP10%(消費)】<初回CT2~4ターン/スキルレベルで減少​​​​​><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1) 
(CT:4ターン)

ターン終了時HP回復(累積)  持続ターン:5 ※スキル発動者のHPが基準
確認用:ターン終了時HP回復(累積)/ データ編集
レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
累積Lv1ごとに6% 累積Lv1ごとに6% 累積Lv1ごとに6% 累積Lv1ごとに6% 累積Lv1ごとに6%

効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)

<section class="uk-alert">
<p>会心UP(中) 持続ターン:3</p>

<p>[#wikidb_get_pages(,64)]</p>
</section>


持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。

フレームアビリティ

ブレイブメンバー攻撃力UP V

ブレイブ属性のチームメンバー全員の攻撃力をやや大きく増加させる。

レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
攻撃力UP2% 攻撃力UP3% 攻撃力UP5% 攻撃力UP6% 攻撃力UP7%

※アビリティ名も出てくるのでID指定だけで大丈夫です!!
よく使うやつ:
開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)
HPUP(II:5、III:6、IV:7)
攻撃力UP(II:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)
攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)

推しポイント

推しポイント

HPを消費して継続回復を付与するフレームです。

また、アビリティでブレイブメンバーの攻撃力も増加するのでサポーターのサブフレームとしてもおすすめです。