多段ボーナスについて

ページ名:多段ボーナスについて

多段ボーナスについて説明します。

多段ボーナスの発生条件

多段ボーナスは同じキャラが連続で攻撃する場合に発生するボーナスです。

(上部にATTACK+の表示がつきます)

発生条件

同じキャラが連続して攻撃する場合に発動し、バーストスキルを使用した後は同キャラでもボーナスはリセットされます。

例)

・バーストスキルを1stで使用する場合

2ndにはボーナスが適用されず、3rd以降で適用されます。


・バーストスキル4thで使用する場合

2nd~4thまでにボーナスが適用されます。


・途中で他のキャラを挟んだ場合

他のキャラで途切れるため、次の攻撃には適用されません。

多段ボーナスの倍率

キャラ、レアリティに関係なく5%→10%→20%でボーナスが付きます。

画像で説明します。

例)以下の画像のように、3段+バーストスキルを使用する場合


・1回目の攻撃

14878ダメージ。

これが基準値になります。


・2回目の攻撃

ダメージは合計になるため、前のをひいて30499-14878=15621ダメージ。

15621÷14878=1.0499…なので5%ボーナスがついています。


・3回目の攻撃

ダメージは合計になるため、前のをひいて46864-30499=16365ダメージ。

16365÷14878=1.099…なので10%ボーナスがついています。


・4回目の攻撃(バーストスキル)

ダメージは合計になるため、前のをひいて98816-46864=51952ダメージ。

★2アキラはバーストスキルの威力が291%のため結果を2.91で割って、

51952÷14878÷2.91=1.199…になるので20%ボーナスがついています。

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