凍空の白い息
専用ヒーロー | 最大攻撃力 | 最大HP |
---|---|---|
ブラッド専用 | 1380 | 1020 |
入手方法 | ||
オーダー |
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
フレームスキル
ヒーロー・ネバー・レスツ
【ブラッド専用】【使用条件:HP60%以上】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>攻撃UP(累積/Lv1)ターン開始時BP取得(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
フレームアビリティ
開始時BPUP IV
属性が一致する装備者のバトル開始時に中程度BPを取得させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
開始時BP26% | 開始時BP32% | 開始時BP38% | 開始時BP44% | 開始時BP50% |
攻撃力・会心UP IV
属性が一致する装備者の攻撃力と会心を中程度増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP260/会心確率UP2% | 攻撃力UP320/会心確率UP3% | 攻撃力UP380/会心確率UP3% | 攻撃力UP440/会心確率UP4% | 攻撃力UP500/会心確率UP5% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)
HPUP(II:5、III:6、IV:7)
攻撃力UP(II:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)
攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)
推しポイント
推しポイント
味方全体に累積で攻撃力UPとBP付与ができるフレーム。
アビリティも会心率UPがある上に全体攻撃力の底上げができるのでアタッカーのサブフレームにもオススメ。
埋めていない場合はご連絡ください!
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。