頼れる背中
| 専用ヒーロー | 最大攻撃力 | 最大HP |
|---|---|---|
| ジェイ専用 | 1380 | 1020 |
| 入手方法 | ||
| オーダー | ||
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
アビリティ、スキルのIDは下記スプレッドシートの「スキル倍率推移表」「アビリティ倍率表」シートにまとめています。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Dg0kS-X2bB2NTGr9K67HDGZ8Wbe3OkggSEGfml2k-hA/edit?usp=sharing
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
フレームスキル
ハーク・ザ・グラッドサウンド
【ジェイ専用】<初回CT3ターン><味方全体>攻撃UP(中) / SPオーブ消費:【攻撃UP】強化
(CT:6~8ターン)
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
| 21% | 23% | 26% | 29% | 30% |
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
| 35% | 38% | 43% | 48% | 50% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
<p>会心UP(中) 持続ターン:3</p>
<p>[#wikidb_get_pages(,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
フレームアビリティ
攻撃力UP Ⅵ
属性が一致する装備者の攻撃力を大きく増加させる。
| レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
| 攻撃力UP800 | 攻撃力UP1100 | 攻撃力UP1400 | 攻撃力UP1700 | 攻撃力UP2000 |
よく使うやつ:
開始時BPUP(II:22、III:23、IV:24、VI:25)
HPUP(II:5、III:6、IV:7)
攻撃力UP(II:30、III:31、IV:32、V:33、VI:34)
攻撃力・HPUP(III:26、IV:27)
推しポイント
推しポイント
SPオーブがあれば攻撃力UPの効果を上げることのできるフレームです。
また、アビリティは1つな分攻撃力UPは強力なので、アタッカーのサブフレームにもおすすめです。
公式Twitter紹介



























































































個人的には、ビリーのスキルがどちらもサポートとして使いやすいのでおすすめです!ジュニアも味方全体に攻撃UPをかけられるので使いやすいと思います。
あとはダメージリンクを持っているカードもよく使っています。例えばそちらの交換対象のヴィクターはマリオンにダメージリンク100%を繋げられるのですが、こちらは手持ちにリンク先のアタッカー(この場合はマリオン)がいれば…という感じですので手持ちとも合わせて考えて見てみても良いかもしれません。参考になれば幸いです!
サバイブイベントで引き換えられる☆4の中で持っておくと便利なカードはありますか?
この中だとフェイス、ディノ、セイジ、ニコは完凸していて、アキラ、ヴィクター、キース、グレイ、ビリー、ジェイ、ビアンキは1枚ずつ所持しています。
まだ始めて1年ほどで手持ちは多くないことと、最近全てのカードにリンクが繋がるようになったり、制約が無くなりつつあるので、使い勝手が良かったり唯一のスキルを持っていたり、おすすめがあればアドバイスをいただきたいです。
元の質問者です。
ご返信ありがとうございます。
あれから何度も同現象があり、何かしらの不具合なのかもと思い先日運営に問い合わせたところ、同じ強化状況の同名フレームが入れ替わって配置される場合でも変更扱いになる仕様になる、という旨のご返答をいただきました。
同条件のフレームを複数持っていると起きる現象のようです。
見た目にはわからなかったのでそういう仕様で良いのか…?と思いましたが、原因がわかったので良かったです。
お騒がせしましたm(_ _)m