[Heroes_with_Dirty_Faces] ジェイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
19918 | 22082 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | - | ★★★ |
アタッカー / 味方と2人で敵を殴るアタッカー |
オーダー排出時 | グレイと一緒にバーへ来られるとはな。付き合ってくれてありがとう……乾杯♪ |
バーストスキル(進化前) | 俺が誰だか知っているか?今更気づいても……ハァッ!もう遅い。……今見たことは誰にも話してはいけないよ |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | たまには体を動かさないとな。健康は権力よりも大切だ |
戦闘開始(進化後) | ファミリーに歯向かう者には容赦しない |
戦闘終了 | これが俺の選んだビジネスだ |
ホームボイス1(進化前) | グレイと一緒にバーへ来られるとはな。付き合ってくれてありがとう……乾杯♪ |
ホームボイス2(進化前) | はは、楽しい夜だ。グレイはどんな酒が好きなんだ?色々、話して聞かせてくれ♪ |
ホームボイス3(進化前) | やはりメンティーと飲む酒は美味い。久しぶりに、キースたち10期生とも一杯やるとするか…… |
ホームボイス1(進化後) | ファミリーと過ごす時間を大切にする男こそ本物だ。よかったな、これからはずっと一緒だ |
ホームボイス2(進化後) | 彼らはどうしたのかって?死ぬほど疲れているようだ、そのまま寝かせておいてやれ |
ホームボイス3(進化後) | 敵こそ友人よりそばに置けというが……。悪いが、裏切り者を許すわけにはいかない |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
追加可能性あり | 金サイン |
バーストスキル
ロードオブミリオン
<敵単体>ブレイブ属性特効大ダメージ / 自身のクールソウルがLv3以上の場合に【ダメージ】強化 / クールソウルがLv5の場合更に強化
※クールソウルのLvに応じて以下のように倍率が変化
Lv3:384%、Lv5:480%
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
ほら、乾杯♪
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
75% | 150% | 300% |
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 25% | 50% |
み~んなかわいいな~
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 30% | 60% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
カーロ・コンパーニョ
<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身+味方単体>攻撃力UP(累積/Lv1)+会心UP(小) / <自分自身>クールソウル / 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<自分自身+味方単体>会心UPの効果UP】【Lv5:<自分自身+味方単体>会心UPの効果UP】
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
7% | 8% | 9% | 10% | 10% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
14% | 15% | 17% | 19% | 20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
35% | 38% | 43% | 48% | 50% |
オメルタ
<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身+味方単体>会心UP(累積/Lv1)+ブレイブ属性特効(微) / <自分自身>クールソウル / 自身のクールソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<自分自身+味方単体>会心UPの累積Lv+1】【Lv5:<自分自身+味方単体>ブレイブ属性特効の効果UP】
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
7% | 8% | 9% | 10% | 10% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
14% | 15% | 17% | 19% | 20% |
効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください!
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP IV
攻撃力とHPを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP800 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1600 | 攻撃力・HPUP2000 |
会心ダメージUP IV
会心ダメージを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
会心ダメージUP18% | 会心ダメージUP21% | 会心ダメージUP24% | 会心ダメージUP27% | 会心ダメージUP30% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
終盤は確定で会心する
効果は自身と味方単体だが、累積会心UPを15ターンで最大Lv7(※スキル2を自分にかけ続けた場合はLv14)、会心UPを特大で付与できる。
終盤になると完凸で92%会心確率を上げることができるため、レインボーロードを開けていなくても確定で会心する。
また、アビリティで会心ダメージもUPするため強力。
会心確率が最大になっている13~15T(※完凸していない場合は14~15T)でバーストスキルを撃てるようにするとGood。
バーストスキルの倍率が高く、条件が簡単
クールソウルがLv5以上になると、威力が約480×1.5=720%になる。
(特効効果に加算されるため、バフの状況によって若干変わる)
クールソウルは累積バフと同じくだんだん積み上げるものなので、完凸している場合は9T以降にバーストスキルを発動するようにすれば自動的に最大倍率になる。
自分にスキルをかけると累積バフの効果が2倍
ジェイ自身にスキル1をかけることで攻撃UPを最大Lv8まで積むことができる。
また、累積の会心UPもLv14まで上げることが可能。
ただし会心UPは累積ではないものも持っているため、スキル2は味方にかけた方がお得。
スキル効果が自分と味方単体のみ
全体強化できるヒーローと比べるとサポート力は多少劣る。
基本的にアタッカー向きの性能のためアタッカーとして運用するなら何も問題はない。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
共通
アタッカーの場合は基本的に「Right Hand of Justice」がおすすめです。
サポーターでSPオーブを供給可能な場合は「頼れる背中」がおすすめ。
敵がパッション属性の場合は属性特効が付与されるので「意外な助っ人」がおすすめです。
「ワンダー・クリスマスキャロル」の場合は攻・防UPが被るので「意外な助っ人」か「頼れる背中」か「Right Hand of Justice」で。
「Let to can in Fantastic Circus!」のみ
SPオーブが必要なためこちらがおすすめ。
「Rising Hero」のみ
テクニック属性特効が途切れてしまうためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
イーストセクターのアメとムチ
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
バーストアニメ
プラグインから挿入できます。
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。