[陰陽懐奇譚] ビリー
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
20392 | 21608 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★★ | - | ★★★ |
バランス / SPオーブさえ確保できれば強力な攻撃とサポートができる |
オーダー排出時 | |
バーストスキル(進化前) | |
バーストスキル(進化後) | |
戦闘開始(進化前) | |
戦闘開始(進化後) | |
戦闘終了 | |
ホームボイス1(進化前) | |
ホームボイス2(進化前) | |
ホームボイス3(進化前) | |
ホームボイス1(進化後) | |
ホームボイス2(進化後) | |
ホームボイス3(進化後) |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 金サイン |
バーストスキル
サイバーストリングス
<敵単体>裂傷特効大ダメージ / SPオーブ消費:【毒特効】追加
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
レンレンのために、だよネ~☆
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
10% | 20% | 40% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ワイルド・ワイド・ウェブ
【使用条件:SPオーブ1個以上(全消費)】<自分自身>カウンター / <敵単体>裂傷(微)+毒(微) / SPオーブ消費数に応じて次の効果を追加:【2個消費:<敵単体>防御DOWN(累積/Lv1)を追加】【3個消費:<味方全体>裂傷特効(累積/Lv1)+毒特効(累積/Lv1)を追加】
(CT:3~5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
210% | 225% | 255% | 285% | 300% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
42% | 45% | 51% | 57% | 60% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
27% | 29% | 32% | 36% | 38% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レッツゴー・オンミョーマスター!
<初回CT0~2ターン/スキルレベルで減少><味方全体>クール属性特効(累積/Lv1) / レン編成時:【<レン単体>クール属性特効(累積/Lv1)+ターン開始時BP取得(累積/Lv1)】追加
(CT:3~5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
<p>会心UP(中) 持続ターン:3</p>
<p>[#wikidb_get_pages(,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
裂傷特効 IV
裂傷状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
裂傷特効12% | 裂傷特効14% | 裂傷特効16% | 裂傷特効18% | 裂傷特効20% |
毒特効 IV
毒状態の相手に与えるダメージを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
毒特効12% | 毒特効14% | 毒特効16% | 毒特効18% | 毒特効20% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
バーストスキルが非常に強力
バーストスキルについている特効効果が非常に高く、アビリティと合わせると140%のバフがかかったダメージが出ます。
スキルで強化せずとも816%のダメージを出すことができ、アニバーサリーシリーズを除くとトップクラスの性能を誇ります。
カウンターで手数が増える
スキル1を使用することで、被弾した際に相手に追加ダメージを与えることが可能です。
かばうと併用すれば毎ターン1度攻撃回数を増加させることができます。
特効と防御DOWNの最終倍率が高い
15Tで毒特効、裂傷特効、防御DOWN、クール属性特効をそれぞれLv5までかけることが可能です。
さらにレンに対してはクール属性特効、ターン開始時BP取得をそれぞれLv5まで追加でかけることができます。
ただしスキルの使用にはSPオーブが必要となるため注意。
SPオーブの確保が大変
サポート力自体は高いものの、3TごとにSPオーブが必要になります。
そのためやや編成が限られます。
編成時に確保しておきたいスキル
・SPオーブ付与or変換
おすすめのメインフレーム
共通
基本的に「Hanging Ice」または「OMG!」がおすすめ。
「『ヒーロー』は名探偵!?」と「海賊たちと呪われた幽霊船」の場合はSPオーブ消費時の追加効果を得られるため、「サーカスの夜」がおすすめです。
「1st Anniversary」「Let to can in Fantastic Circus!」のみ
他のヒーローが裂傷を所持していない場合、「1st Anniversary」はスキル1の裂傷特効(累積)、「Let to can in Fantastic Circus!」はバーストスキルの威力増加が発動しないのでこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
セイジ:642、ニコ:643、ジュード:644、ビアンキ:645
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
B&G with R
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。