[SNOW_TRICK_VACATION!] アキラ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
21988 | 20012 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★★ | ★☆☆ | - | ★★★ |
サポーター / サウスメンバーの会心確率を強力にサポート |
オーダー排出時 | 渾身の力作が完成したぜ! 超巨大雪だるま、ボルテージマックスノーマンだ!! |
バーストスキル(進化前) | 急斜面だろうがなんだろうが、滑り切ってやるぜ!はっ!よっと!っしゃァ!決まった!ふんっ!どんな障害があっても、俺なら楽勝でクリアだ!! |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | 雪が溶けちまったらどうすんだよ! |
戦闘開始(進化後) | 最高のジャンプトリック!見せてやるよ! |
戦闘終了 | っしゃァ!コンボトリック成功……うぐっ |
ホームボイス1(進化前) | そういやガキの頃、外に出られねーウィルのために、ミニ雪だるまを作ってプレゼントしたな |
ホームボイス2(進化前) | っしゃァ!こんだけデカく作りゃ、しばらくは溶けねーだろ♪ |
ホームボイス3(進化前) | できた、オレの大作!名付けて、ボルテージマックスノーマン!!! |
ホームボイス1(進化後) | いやー、スノボに関しても天才のオレは、ゲレンデでもつい目立っちまうんだよなー |
ホームボイス2(進化後) | よっ……とうっ!ふふん♪どうだ、オレの華麗なトリックは! |
ホームボイス3(進化後) | スノボはコツを掴んじまったらあとは簡単だって!ほら、こうやって、こうっ……な? |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
![]() |
追加可能性あり | 金サイン |
バーストスキル
スピットファイア
<敵単体>大ダメージ+やけど
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
渾身の力作
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
25% | 50% | 100% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
バーニング・トリック
【使用条件:HP60%以上】<味方全体>会心UP(特大)+BPを付与 / <敵単体>やけど(微)
(CT:5〜7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
35% | 38% | 43% | 48% | 50% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
42% | 45% | 51% | 57% | 60% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
6% | 6% | 7% | 8% | 8% |
ブレイジング・スリー
【使用条件:HP60%以上】<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>やけど特効(累積/Lv1)+ターン開始時BP取得(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% | 累積Lv1ごとに3% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP IV
攻撃力とHPを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP800 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1600 | 攻撃力・HPUP2000 |
バースト発動時:味方全体BP取得
バーストスキル発動時に味方全体のBPを大きく増加する。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
BP取得4% | BP取得5% | BP取得6% | BP取得7% | BP取得8% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
会心リンクが最大100%
サウスに最大100%で会心リンクを繋げることができる。
会心バフなしでも確定会心させることができるうえに、会心UP(特大)と併用することで25%のリンクでも容易に会心させることができる。
味方全体に会心確率特大UPをかけることができる
スキル1を使用することで味方全体に会心確率特大UPをかけることができる。
会心時は2.5倍×会心ダメージUPバフ分の威力が出るため、バーストスキルを使用するタイミングでかけるとGood。
BP回転率を上げることができる
それぞれの効果は少ないものの、スキル1、2、アビリティで味方全体にBPを付与することができる。
バースト回転率が上がるためダメージ期待値アップに貢献しやすい。
火力に関するサポートは控えめ
累積やけど特効は15TでLv4まで上がらないなど、火力に関するサポートは控えめになっている。
ただし会心すれば最低2.5倍のダメージを与えることができるため、あまり問題はない。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
共通
どれも使いやすいので、持っているフレームから選択すればOKです。
「Mission of CASINO」はやけどがもったいないので「チャンスは自ら!」一択です。
「第13期 ヒーロー」のみ
やけど特攻のバースト技を活かすためにこちらのフレームがおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
遭難中でもボルテージマックス!?
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
バーストアニメ
プラグインから挿入できます。
公式Twitter紹介
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!