[Rising_Hero] ジェイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
20500 | 21500 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★★ | - | ★★☆ |
アタッカー / 会心ダメージUPが強力なアタッカー兼サポーター |
オーダー排出時 | どうだ?眼鏡を掛けると、いつもより知的な感じがするだろう? |
バーストスキル(進化前) | 共通と同様 |
バーストスキル(進化後) | |
戦闘開始(進化前) | この眼鏡で何でもお見通しだ! |
戦闘開始(進化後) | 俺の攻撃を受け止めきれるかな? |
戦闘終了 | 共通と同様 |
ホームボイス1(進化前) | わからないことがあれば、なんでも聞いてくれ。どんなことでも教えてやるぞ |
ホームボイス2(進化前) | ヴィクターを見ていたら思ったんだ。眼鏡を掛ければ、思考を整理出来るかもしれないとな |
ホームボイス3(進化前) | 今ならどんな問題も、わかりやすく解説出来そうだ。眼鏡ひとつで、気分が変わるな♪ |
ホームボイス1(進化後) | 今度はこちらが攻撃する番だな。フルパワーのジェイ・キッドマンを見せてやろう! |
ホームボイス2(進化後) | 俺を吹き飛ばすとは、やるじゃないか。ここまでダメージを負うのは久しぶりだ……! |
ホームボイス3(進化後) | やれらたかと思ったか?安心してくれ。『ヒーロー』は、絶対に負けたりしない! |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
![]() |
追加可能性あり | 金サイン |
バーストスキル
ロードオブミリオン
<敵単体>特大ダメージ / HP低下時 : 50%から20%毎に【ダメージ】強化
※HP量に応じて以下のように倍率が変化
31~50%:520%、11%~30%:600%、1~10%:680%
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
まずは形から
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 30% | 60% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
グラッシーズ
【使用条件:BP50(消費)】<味方単体>会心ダメージUP(絶大)+BPを付与
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
45% | 48% | 54% | 61% | 64% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
ニューチャレンジ
<味方全体>テクニック属性特効(累積/Lv2)
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
<p>会心UP(中) 持続ターン:3</p>
<p>[#wikidb_get_pages(,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP IV
攻撃力とHPを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP800 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1600 | 攻撃力・HPUP2000 |
BP継続取得 IV
BPを毎ターン大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得6% | ターン開始時BP獲得8% | ターン開始時BP獲得10% | ターン開始時BP獲得10% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
強力な会心ダメージUPを常に維持することができる
味方単体に高倍率の会心ダメージUPをかけることができます。
自分にも描けることができるため、アタッカーとサポーター両方で活躍できます。
また、完凸すると切れ目なくかけることができるため、会心確率UPと併用するとかなりのダメージを見込めます。
スキル2が単体では繋がらない
スキル2のCTが重く、完凸しても累積バフが途切れてしまいます。
必ずテクニック属性特効(累積)を持ったヒーローまたはフレームを編成しましょう。
編成時に確保しておきたいスキル
・テクニック属性特効(累積)
おすすめのメインフレーム
共通
アタッカーの場合は基本的に「Right Hand of Justice」がおすすめです。
サポーターでSPオーブを供給可能な場合は「頼れる背中」がおすすめ。
敵がパッション属性の場合は属性特効が付与されるので「意外な助っ人」がおすすめです。
「ワンダー・クリスマスキャロル」の場合は攻・防UPが被るので「意外な助っ人」か「頼れる背中」か「Right Hand of Justice」で。
「Let to can in Fantastic Circus!」のみ
SPオーブが必要なためこちらがおすすめ。
「Rising Hero」のみ
テクニック属性特効が途切れてしまうためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
セイジ:642、ニコ:643、ジュード:644、ビアンキ:645
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!