[ウエディング大作戦!] キース
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
10960 | 12704 | 「ウェディング大作戦!」ポイント報酬 |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
ヒーラー / 味方のHPを上げることができる |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 誰か受け取れ |
バーストスキル(進化後) | 手を離すなよ |
戦闘開始(進化前) | え、受け取っちゃったよ…… |
戦闘開始(進化後) | 障害は付き物ってか? |
戦闘終了 | 結婚式ってのは一大イベントだな |
ホームボイス1(進化前) | げっ、なんでよりにもよってオレの所に飛んでくるんだよ!どうすんだこれ…… |
ホームボイス2(進化前) | やべ、キャッチしちまった!……これって受け取ったらどうなるんだ? |
ホームボイス3(進化前) | お、おい、これってオレがキャッチしちゃいけないヤツじゃねぇの? |
ホームボイス1(進化後) | それじゃあ、そろそろ行くか。どこへって……ふたりでどこまでも、行けるとこまで、とか? |
ホームボイス2(進化後) | あー、オレだって恥ずかしいんだって。さっさと腕掴めよ……ほら |
ホームボイス3(進化後) | 本当にオレで良かったのか?もっといい相手が……って今更か。まぁ、これからもよろしくな |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
インビジブル・フォース
<敵単体>ブレイブ属性特効中ダメージ+防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
どうすんだこれ……
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
10% | 20% | 40% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ジンライム
【使用条件:HP80%以上】<初回CT3ターン><味方全体>HPUP(大)
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
28% | 30% | 34% | 38% | 40% |
サイドカー
<初回CT5ターン><味方全体>回復
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
26% |
28% | 31% | 35% | 37% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
HPUP III
HPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
HPUP600 | HPUP1200 | HPUP1800 | HPUP2400 | HPUP3000 |
攻撃力・HPUP III
攻撃力とHPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP300 | 攻撃力・HPUP600 | 攻撃力・HPUP900 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1500 |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
味方全体のHPを増やすことができる
完凸すると4T以降常に味方全体のHPを40%増やすことができる。
耐久力が単純計算で1.4倍になるため、攻撃力が高いボスに対して有効。
火力アップには貢献できない
火力に関わるスキルを所持していないため、火力アップには貢献できない。
耐久力の補助役が必要ない場合はおすすめしない。
HPを保つ必要がある
HPアップを付与するためにはHPを80%以上に保つ必要がある。
高倍率の回復スキルを持っているものの、CTが重いためHPアップの発動が遅れる可能性が高い。
編成時に確保しておきたいスキル
・回復
おすすめのメインフレーム
共通
基本的に「任務達成」か「ここに来る理由」か「【メジャーヒーロー】」がおすすめ。
「お助け!クッキングヒーロー!」のみ
SPオーブが必要なためこちらがおすすめ。
「趣味を楽しむ夜」のみ
ダメージスキルの威力が上がるためこちらがおすすめ。
「ウェディング大作戦!」のみ
HPを保つ必要があるためこちらがおすすめ。
「Rising Hero」のみ
HPを減らさないとバーストスキルの威力が上がらないためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
ゆるっとだるっとしていたい
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。