[COME_TO_THE_RESCUE] マリオン
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
16136 | 17464 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
ヒーラー / バーストダメージも強化できるヒーラー |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 熱くて仕方ない! |
バーストスキル(進化後) | すぐに消してやる! |
戦闘開始(進化前) | 冷たい水を用意しておいて! |
戦闘開始(進化後) | 出動だ、さっさと行くぞ! |
戦闘終了 | 火事場の馬鹿力?そんなんじゃない。ボクは元から強い |
ホームボイス1(進化前) | 誰か、もっと冷たい水を持ってきてよ。これだけじゃ全然足りない |
ホームボイス2(進化前) | 災害現場で一番大事なのは判断の速さだ。ちんたらやってると命取りになる |
ホームボイス3(進化前) | ああ、熱い……。こんな感覚は久しぶりかもな |
ホームボイス1(進化後) | 重そう?これくらい全然、平気だ。腕力では並みのレスキュー隊員にも負けない自信がある |
ホームボイス2(進化後) | 現場に出れば汗をかいたり汚れたりして当然だ。そんなのいちいち気にしていられない |
ホームボイス3(進化後) | 体力があるとかないとか、いちいち見た目で判断するな。……情熱だって同じことだ |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
ブラッディローズ
<敵単体> パッション属性特効中ダメージ + 防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
救助後のクールダウン
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 30% | 60% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
スプレーイング・ザ・ウォーター
【使用条件:HP20%(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン終了時HP回復(累積/Lv1)
(CT:4ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
ディザスター・プリベンション
<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)
(CT:3ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
HPUP III
HPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
HPUP600 | HPUP1200 | HPUP1800 | HPUP2400 | HPUP3000 |
攻撃力・HPUP III
攻撃力とHPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP300 | 攻撃力・HPUP600 | 攻撃力・HPUP900 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1500 |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
味方全体を継続回復できる
微量ながら、毎ターン味方全体を継続回復することができる。
ターン終了時HP回復はマリオンのHPが基準となるため、編成時はなるべくHPが上がるフレームをつけよう。
ダメージリンクを持っている
ダメージリンクを使用することで、オスカーとウィルのダメージを最大1.6倍まで引き上げることができる。
編成にオスカーかウィルがいる場合はなるべくリンクを繋げるように意識すると与ダメが上がる。
アタッカー適性はイマイチ
累積防御DOWNの追加効果があるため、バーストスキルの威力は低めに設定されている。
サポート役として割り切ろう。
編成時に確保しておきたいスキル
・防御DOWN(累積)
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
共通
基本的には「唯一無二の血統」がおすすめ。
ボス戦の場合は防御DOWN(累積)をLv.6~10まで上げられるため「唯一無二の特訓」もおすすめです。
「絢爛たるシノワズリ」「Rising Hero」のみ
HPを減らさないとバーストスキルの威力が上がらないので、HPが全然減らせない場合はおすすめ。
「水辺の街の案内人」のみ
スキル発動にHPが必要なため、他のヒーローが回復できない場合はおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
とびきり甘いお菓子をあなたに
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。