[1st_Anniversary] キース
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
21858 | 20142 | 1周年記念オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ |
アタッカー / いろいろできるがアタッカー以外は玄人向け |
オーダー排出時 | 研修チームなんて最初は面倒だったけど……今はまぁ、こういうのもアリかなって思うな |
バーストスキル(進化前) | はぁ、ホントにやんのか~? あんまりオレを働かせんなって。まぁ、この一服が最高なんだけどな しゃあねぇな |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | なし |
戦闘開始(進化後) | なし |
戦闘終了 | 司令、いろいろ世話になったな。あんたにも感謝してるぜ |
ホームボイス1(進化前) | 研修チームなんて最初は面倒だったけど……今はまぁ、こういうのもアリかなって思うな |
ホームボイス2(進化前) | |
ホームボイス3(進化前) | |
ホームボイス1(進化後) | 司令の存在に助けられたことも沢山あったぜ。その調子で、これからもよろしくな |
ホームボイス2(進化後) | |
ホームボイス3(進化後) |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 金サイン |
バーストスキル
インビジブル・フォース
<敵単体>クール属性特効大ダメージ/BP200消費時:【ダメージ】強化
※BP量によって威力が変動する。
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
イエローウエストの自由人
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 30% | 60% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
テキーラ・サンライズ
<初回CT3ターン><自分自身>バースト攻撃時:味方全体回復(小)+味方全体攻撃UP(累積/Lv2)
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% | 累積Lv1ごとに6% |
エル・プレジデンテ
【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3ターン><自分自身>かばう+被ダメージ時:BP獲得+SPオーブ1個付与
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
ユニオン参加時:味方全体BP取得 IV
ユニオンアタック参加時に味方全体のBPを大きく増加する。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 12% | 13% | 14% | 15% |
セクターメンバー対クール属性防御UP
同セクター所属のチームメンバー全員のクール属性への防御力を大きく増加する。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
バーストスキルの最大威力が高い
アニバーサリーシリーズは総じてバーストスキルの威力が高く、200BPためるだけで960×1.5(※属性特効分)=1440%と規格外のダメージを叩き出すことができる。
条件が簡単なのでどのクエストでもおすすめ。
繰り返し回復もできる
バーストスキルを使用するたびに回復することができる。
回復量の基準がキースの攻撃力のため、同時に付与される攻撃UPとも相性が良い。
BP回転率がいい
ダメージを受けた回数に応じてBPを獲得する。
これを利用することで連続でバーストスキルを打つことも可能になるため、スキル同士の相性はいい。
ユニオンアタックに参加すると味方全体にBPを付与できる
最大15BPを付与することができ、スキル発動や次のバーストスキル発動に必要なBPをすぐにリカバリできる。
ウエストメンバーの対クール防御を常に上げることができる
常時最大20%カットすることができるため、耐久力が飛躍的に向上する。
ボスの攻撃が痛い場合にかなりおすすめ。
スキルの使用にBPを消費する
バーストスキルを最大威力で使うには200BP必要だが、スキルで使用してしまうため若干ためづらくなっている。
すぐにリカバリできる分そこまで気にすることはない。
ヒーラーとサポーターとして使用する場合は玄人向け
スキル同士の相性は良いものの、CTが若干重いため考えて使用する必要がある。
(BP獲得に関してはシステム上実質2Tしか恩恵がないため特に注意)
また、バーストスキルの使用がトリガーとなる分ボスのHPが足りなくなる。
一部のイベントでは可能だが、通常イベントのボス戦でダメージチャレンジをする場合にはおすすめできない。
編成時確保しておきたいスキル
・BP付与関連
・攻撃UP(累積)
おすすめのメインフレーム
共通
基本的に「任務達成」か「ここに来る理由」か「【メジャーヒーロー】」がおすすめ。
「お助け!クッキングヒーロー!」のみ
SPオーブが必要なためこちらがおすすめ。
「趣味を楽しむ夜」のみ
ダメージスキルの威力が上がるためこちらがおすすめ。
「ウェディング大作戦!」のみ
HPを保つ必要があるためこちらがおすすめ。
「Rising Hero」のみ
HPを減らさないとバーストスキルの威力が上がらないためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
情に厚い男
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。