[千夜一夜と密やかなる饗宴] ヴィクター
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
20358 | 21642 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ |
サポーター / 味方単体をトータルサポート |
オーダー排出時 | なるほど、貴方が私に寝物語をしてくれる……というわけですか |
バーストスキル(進化前) | どんな手を使って楽しませてくれますか?けして、私を失望させないように。……っふ、悪くはなかったですよ。(吐息) |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | 朝まで退屈させないでくださいね |
戦闘開始(進化後) | 魔法のランプから魔神……は出ませんか |
戦闘終了 | 私のシェヘラザードは何処にいるのでしょうね |
ホームボイス1(進化前) | 私は黄金の国の王……。手に入らないものはないのですよ |
ホームボイス2(進化前) | ふふ……怖がらなくて良いのですよ。もっと近くに来てください |
ホームボイス3(進化前) | 砂漠が美しいのはどこかに井戸を隠しているから……ですか。妙に含蓄のある言葉ですね |
ホームボイス1(進化後) | ヴィクター「さぁふたりとも、この財宝が欲しければ私に楽しい話を聞かせてください」 ビリー「もちろんデース、王様!1秒たりとも退屈なんてさせない……って、キースパイセンが♡」 キース「はぁ!?おいお前、オレに丸投げしてんじゃねぇぞ!」 |
ホームボイス2(進化後) | 財宝に囲まれるよりも、私は【サブスタンス】に囲まれる方が嬉しいですがね |
ホームボイス3(進化後) | おや……今宵はキースとビリーが寝物語を聞かせてくれるのですか? |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
![]() |
追加可能性あり | 金サイン |
バーストスキル
エクスペリメント
<敵単体> 特大ダメージ / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:防御DOWN(累積)追加】【Lv3:防御DOWN(累積)の累積Lv+1】
※テクニックソウルのLvに応じて以下の効果が追加
Lv3:累積防御DOWNLv1(Lv1ごとに6%)、Lv5:累積防御DOWNLv2(Lv1ごとに6%)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
譲りませんよ
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
20% | 40% | 80% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
シーラム
<初回CT1ターン><味方単体>ターン終了時HP回復(小) / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味方単体>麻痺無効】【Lv5:<味方単体>ターン終了時HP回復の効果UP】
(CT: 3〜5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
6% | 6% | 7% | 8% | 8% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
8% | 9% | 10% | 11% | 12% |
カンファー
<初回CT1ターン><味方単体>会心UP(特大) / <自分自身>テクニックソウル / 自身のテクニックソウルのLvに応じて次の効果を追加:【Lv3:<味方単体>攻撃UP・防御DOWN(微)】【Lv5:<味方単体>攻撃UP・防御DOWNの効果UP】
(CT:3〜5ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
35% | 38% | 43% | 48% | 50% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP14%/防御DOWN20% | 攻撃UP15%/防御DOWN20% | 攻撃UP17%/防御DOWN20% | 攻撃UP19%/防御DOWN20% | 攻撃UP20%/防御DOWN20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃UP27%/防御DOWN20% | 攻撃UP29%/防御DOWN20% | 攻撃UP32%/防御DOWN20% | 攻撃UP36%/防御DOWN20% | 攻撃UP38%/防御DOWN20% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP IV
攻撃力とHPを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP400 | 攻撃力・HPUP800 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1600 | 攻撃力・HPUP2000 |
BP継続取得 IV
BPを毎ターン大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得6% | ターン開始時BP獲得8% | ターン開始時BP獲得10% | ターン開始時BP獲得10% |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
会心確率UPを特大で付与できる
スキル2で味方単体に会心確率UPを付与することができる。
会心すると2.5倍×会心ダメージUPバフ分の威力が出るため、バーストスキルの使用タイミングに合わせて使用すると効果的。
また、スキル2で攻撃UP・防御DOWNもかけられるため与ダメを効果的に上げることができる。
効果が味方全体ではなく単体
味方単体にしか効果がないため、味方全体を強化することはできない。
強力なアタッカーを集中強化する編成に組み込むのがいいだろう。
効果が出るまで時間がかかる
テクニックソウルのレベルが上がるまではスキルの恩恵が少なく使いづらい。
終盤にならないと効果が出ないため、累積スキル中心の編成にしてしまうのがおすすめ。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
気遣いヴィクター
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
バーストアニメ
プラグインから挿入できます。
公式Twitter紹介
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!