武器

ページ名:武器
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詳細は個別ページ(アイテム名クリック)つるはしはツールのページ 比較は武器性能一覧を 各数値の説明は武器を参照
データ上で実装されている性能を記載。設備の上限により現段階で作成できない品質もあるので注意

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矢やボルトは別ページです。上部メニューから選んでください。
詳細なデータはアイテムの個別ページを参照(アイテム名クリックで飛べます)。
各種武器の解説を上部に、簡易な武器データを下に乗せています。ネタバレが嫌な方は解説だけにしておくとよいかも。
上部メニューはテンプレート内の武器埋め込みを埋め込んでいます。編集する場合はそちらを参照してください。
各種武器の詳細ページは武器テンプレートを使用してください(上書きせずに「新規ページ」→「このページを元に記事を作成」で

TIPS

各ステータスの解説


暗殺:所謂スニークボーナス。不意打ち時にダメージにかかる倍率
ノックバック:ノックバックの距離に影響する数値で怯み頻度には影響しない
ブロックアーマー:ブロック時に数値分ダメージを減算する
ブロック力:パリィした際の敵がノックバックする距離
受け流しボーナス:パリィ(ジャストブロック)時にブロックアーマーにかかる倍率
移動速度:デメリットだが、防具との累計マイナス分だけ「受けるノックバックを軽減する」メリットもある


  • 各種武器はスキルにより威力が増し、極めると威力は倍以上+消費スタミナは2/3程になり効果が大きい
  • (具体的には、スキルを高めると武器の基本攻撃力に近づく。実際の攻撃力は基本攻撃力の横の()内の値)
  • 敵が怯んでいる場合のダメージボーナスは武器に関わらず一定(2倍)
  • 片手武器のブロック力、受け流し力、受け流しボーナスは盾を持っていない時のみ有効。
  • ブロック力や受け流し力は盾を持っている場合そちらの数値が適用される(加算はされない)。
  • 現状、武器のブロック力は控えめに設定されているので注意。
  • 武器種によってはボタン3で副次攻撃を出すことができる
  • 副次攻撃は攻撃の出足が良かったり、有効範囲に優れる場合もあるが癖が強いので注意

    ↓近接と射撃の各武器初撃簡易ダメージ計算ツール、コピー保存してから使える。
    ダメージ計算機 2nd Edition Ver2.31
 
 
 

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コメント

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ヴァイキング
ID:Yzk2YTc5N

武器ページ、火打石のナイフの材料が悪臭玉と同じものになっています。
恐らくミスかと思いますが修正の仕方がわからないので宜しくお願い致します

返信
2021-09-27 19:00:06

名無し
ID:ZjNlYzVlY

ロックスは図体でかいから、余った下位矢の消費と早撃ちの練習を兼ねて弓で狩ったりしても楽しいよ

返信
2021-04-27 14:38:45

名無し
ID:ODkzMzc2N

>> 返信元

それなら納得w

返信
2021-04-20 12:21:28

名無し
ID:NWU5ODNmM

もしかしてロックスって名前からストーンゴーレムと勘違いしているのかも

返信
2021-04-20 10:29:02

名無し
ID:NjFiM2E3N

>> 返信元

アトゲイル10秒かからんのに
ハンマー持ちがわざわざ高所のぼってる間に群れの処理終わるくらい差があるよ
なんで耐性ある上dps低いハンマーを使うのか
ネタプレイでもしてんの?

返信
2021-04-20 05:23:35

名無し
ID:MzBhMDcxY

>> 返信元

ロックス倒すのにパリィもアトゲイルもいらないっていうか邪魔
ツルハシかハンマーが最上かつ最速

返信
2021-04-19 19:23:19

名無し
ID:YzU3ZGM0Y

わざわざ安置なんて使わなくても剣と盾持ってカチコミすればいいんでないの
スキル80くらいあれば殴れば確定で怯むからパリー待ちなんてしなくてもガンガン狩れるよ
あとロックス倒すのにアトゲイルいるでしょ
パリーして持ち替えツンツン やったことない?

返信
2021-04-19 17:17:16

名無し
ID:MWNkOWNmN

近距離PvP最強は剣

返信
2021-04-18 22:42:11

名無し
ID:ZDhlYmQ0Z

大ハンマーの攻撃範囲は素晴らしい
高さ方向にも結構あるので安地の高台の上からでも下の連中を殴ることができる
蚊と飛び道具さえいなければフューリングもノーダメ余裕、台がないならその辺のロックスに乗れ
アトゲイル?あんな中途半端な武器はノーサンキュー

返信
2021-04-17 19:50:39

名無し
ID:YWNlZmZmY

アトゲイルって副次攻撃で壁貫通するんです?全然認識がなかった

返信
2021-04-08 17:38:25

名無し
ID:ZDkwNWQ4O

>> 返信元

攻撃属性もノックバック値も違うんだよなぁ

返信
2021-04-07 18:33:43

名無し
ID:OTg0YjM1N

>> 返信元

それ全部アトゲイルでできるんだよなぁ

返信
2021-04-07 18:08:33

名無し
ID:OGVhMWJhZ

戦斧は全体的に能力が高水準
副次攻撃から通常攻撃に繋げればダメージ与えやすい
盾と伐採用斧とハンマーのような性能を持ちつつも、それら一つ一つには叶わないような出来だが、慣れてくると使ってて楽しい

大ハンマーは大骨戦で世話になった

返信
2021-04-07 17:13:56

名無し
ID:ODM0NWY5N

大ハンマーはむしろ半チート武器
衝撃波がすべてを超えて届くので霊廟や沼で大活躍
マルチだと対多数用のノックバック武器としても最高
ほかにもハメ殺し用として使うのもいい
1対1で使うのは使い方が分かってないだけ

返信
2021-04-07 16:59:26

名無し
ID:MGYwNjE5M

自分は、槍とアトゲイルに使いにくさと物足りなさありです。
槍投げて、回収する切なさw
大ハンマーは倒す武器というより、段差のあるところで、
囲まれた時に、相手落として逃げ道作るのに使ってるかな。
あと、壁越しにダメ届くし。
メインじゃないけど、とりあえず持ち歩いてます。
今後の新しい両手鈍器に期待。

返信
2021-04-07 15:24:31

名無し
ID:YjM0MGIwM

両手棍棒と両手斧ってちょっと弱すぎない?
用途の広い鉄を使ってまで作る程の物じゃないな。特にハンマーは酷い

返信
2021-04-07 13:45:11

名無し
ID:YTdiOGRhN

>> 返信元

石切台

返信
2021-04-06 12:47:13

名無し
ID:MTc1Zjk2N

>> 返信元

そう思うなら同じ視点で何度も撃ってみればいいじゃないの
毎回同じところに着弾しないから

返信
2021-04-06 02:07:33

名無し
ID:N2U2Y2JmY

>> 返信元

言わんとすることは分かるが精度はどれも同じじゃないか?
粗雑は矢が落ちやすいだけで着弾点が散けてるわけじゃないし

返信
2021-04-05 23:52:01

名無し
ID:MjE4ZTg2Y

弓は上位の方が精度が良いね
粗雑だと狙ったところに全く飛んでくれない

返信
2021-04-05 02:57:08

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