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コメント
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>> 返信元
俺もリアイベ興味ないから、そんなのよりゲームに力入れてくれよって感じだけど、X見ると結構盛り上がってるし、多分儲かるんだろうな
ゲーム内課金と違ってAppleやGoogleに手数料も取られないだろうし
某ソシャゲと違って技術も画力あるのにもったいないよ
地上コンテンツなんぞにリソースを使わんでくれ
誰も望んでないリアルイベントに執着し、ゲームの更新を疎かにしちゃ、ユーザーが離れるのも当たり前か。
地上コンテンツをここまで推すのは親会社の方針なのか
メインストーリーと絡ませる予定でもあるのか
正直宝もの優先してほしかった
手抜きコンテンツをメインにしてるはあり得ないだろ
単純に新規コンテンツの開発に失敗しただけ
地上は明らかに失敗なんだから廃止にして損切りすればいいものを、せっかく開発したんだから…と無理矢理実装を決めてユーザー離れを招いてる
ソロレトップ層の人も先日止めちゃったし、過疎るのは早いかも知れん
記念に取っておきたいのに選択ボックスの使用を迫られててムカつく
3年過ぎて新IP作ってるから更新楽な手抜きコンテンツメインにしてガチャは確率いじって残ってるユーザから金引っ張る
いわゆる回収期に入ったってだけ
フレンドがどんどんログインしなくなった。新規入っても残る奴らは少ないのかな?この状況じゃ仕方ないけど、プレイヤー人口減らして運営は何をしたいのか。
>> 返信元
あー...それなら確かに。だからこそだけど今までミニゲームいい感じのもあったし期待していたものと違ったのが辛かったなホント...
ガチユニオンからすると早期実装が望まれているコンテンツらしいぞ~
ガチ勢に課金額以外のさらなる篩がかかるし、新たなドングリ栽培地として早く来てほしいらしい
…つまり上位上納者がのぞんでるわけだから成功ってことなんだろう、ついてこれない連中は客じゃないってことさ
一番の問題はあの地上コンテンツの出来でGOサインを出した経営陣(主にヒョンソク)にあると思うわ
自分でちょっとでもプレイしてたらあんなもんクソ過ぎてヤバイって分かるだろ…
>> 返信元
チーム分けして既存の延長と別ゲーどっちも考えさせたら別ゲーの方だけ上がってきたって予想してる
既存の延長コンテンツより新規コンテンツの方がアイデア出しやすそうだし
今の環境では厳しいキャラを救済する目的の宝ものより糞みたいな地上コンテンツを優先するなんて。
>> 返信元
コスモ氏は在籍してるはず、seibin氏が、去年離職、もしかしたらnien氏も離れてるかも。離れても曲提供してくれたら嬉しいんだけど。
クラストちゃんが可愛すぎてオートでも連れ回したいのにそもそものスキル発動が手動限定はキツすぎるよ…。せめてブランチングの条件は(フルチャージして1秒以上)じゃなくて(フルチャージして攻撃)で良かったでしょうに。
>> 返信元
こマ?Cosmographのメンツが変わったってこと?
なんでメインとなるバトル形式とは違うゲームシステムのコンテンツの追加に熱心になるのか...もっといろんな条件や一切使われないニケも使えるようなコンテンツを望んでたのに気づけば地上のような別ゲーを用意されてしまっていた
カスモもそうだけど装備餌が全然足りない…かと言ってイカ以外回りたくないしなあ
どんぐり5日で1.1.0.0.1なんやけど厳選するアイテムすらロクに手に入らないとかどーなってんの?
コンテンツ無さ過ぎて厳選しか強化要素ないのにホンマイカれたクソ運ゲー
大規模採用行ってるあたり、開発体制メンバーも流動していて全く安定してないんだろうな。好きなサウンドコンポーザーが離れてしまったのがショックすぎる。
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