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コメント
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ガチャ確率とバグの話でサ開始から1年続いたバグ祭り思い出したわ
当時バグありすぎて逆にバグが無いのはガチャ確率だけ(ユーザー側で確かめようがない)とテンプレ揶揄されたぐらい
>> 返信元
初日に討伐できないようなユニは地雷だからさっさと抜けた方がいいよ
無言OKかつノルマ無しの所はいくらでもあるから、wikiのユニオン募集版覗いてみたら?
自分はここで探したし、協同もユニでやってくれるから1回だけで10%以内余裕でストレスフリーよ
ユニレ、タイラント級を殴らないのは強いメンバーにワンパンして欲しいとかの理由だろうから別に構わないし、ログインしてないから当然凸もしてないってのもリアル事情あるだろうからまぁ良いけど、ログインしてんなら倒せなくてもロード級は3凸してくれよ...ログインしても殴ってないメンバー全員で3凸すれば絶対1体くらいは倒せるだろ...もう、ユニオン抜けどきなんかなぁ...
>> 返信元
間違えたかも、「バグゲーとして認定するハードルが高かった」って言いたかった
すまんバグゲーのハードルが低かっただけだったわ
ほーんまスノホワカス モ100以上使って3段に攻撃も有利も付かねえ。ユニメンは数十個で整ったとかいるのに運ゲーつれえわ。
ロクにテストプレイしてないのは間違いないって感じの不具合は腐るほどあるよな
むしろ3周年で不具合出なかったのが新鮮だったわ
ニケは類を見ないバグゲーだぞ
初期でいえばチャージ累積バグもだしバーストLvが反映されてなかったとかアリスのチャージ率億越えバグとかもあった
後はバグ抜きでも色々嘘だろ?って事はしてくれてるな
Rニケスキルのサイレント修正、アブノ装備の排出率関連の発言、地上コンテンツ等々
サービス開始当初はバグだらけだったし、ソロレイドもチャンアリもどれだけバグで流れたことやら。
最近だとシミュレーションルームの通知ドット消えないのも実害少ないからって随分長く放置されてただろ。鬱陶しかった
異常個体も倒したら(9段階達成)もうオールスキップでよくね?
週1で戦わせる意味が分からん
月1ぐらいの頻度でクラッシュするバグも追加で
一番有名なのがチャージバグ、修正されたせいでハランが倉庫番にそのあとはレイドのバグ、何回かやり直しに。ノーマルべすちーもバグがあって敵に攻撃が当たらなかったり、ソリンも何故か攻撃が味方に当たるバグもあったな。
ニケってそんなにバグある?バグゲーって印象なかったわ
ニケはバグありきだから排出確率バグがある可能性は否定出来ない。
どっちもどっち
気に入らなければNGしとけ
>> 返信元
BとDは同一人物説
あと君がBとDに見えるね便所の落書きに正論言ってるほうが頭おかしくて発狂してるのに(正論)で笑うわ
モールドは外れると発狂したい気持ちもわかる。特にピルグリムモールドは苦労して50個集めないといけないし、当たっても要らないキャラだと不満が残る。確定もそう。周年年明け1%ガチャも同じ。救済措置の金チケで納得するしかない。持ち越し出来る分他より親切。当たらないも外れるも運次第、それで納得するしかない。と自分に言い聞かせる。
>> 返信元
なんで当たんねえかな?操作してんじゃねえか?なら、発狂しての愚痴に聞こえるが、まあ、裏でいくらでもいじれるからな。はただの陰謀論だし、個別でやってるとか思ってるなら、そんな面倒なことするわけないんだから、アルミ事案ってやつ
正論云々よりも、お前は大丈夫か?と心配されているだけ
>> 返信元
そもそもAが他ゲーであった確率操作の事例を挙げてるだけとも取れるし、意図次第で全部瓦解する
ガチャ爆死して発狂して愚痴るのはまさしくここが隔離されてる理由だし、愚痴板で愚痴ってんのに正論で反論すんなは論点ずらしでもなんでもないと思うが
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