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コメント
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>> 返信元
今までの1%は全部恒常入ってるけど限定はここのがすと丸一年確実に引けないから
なんやしらんけどPU1%キャラそんなポンポン出すようになるって話にまだなってないよねこれ。
これまでもときどき実装されてんのになんでこんなに過剰反応おきてるんだ。
そもそも金チケをいつ使うべきなのかっていうのと
PU1%という数字自体の話なんで混ぜるんだよ
>> 返信元
そりゃあ1%より2%のガチャの方が確率高いんだからチケット交換が定石なのは変わらないよ。
凸よりも素体確保が重要なゲームだからね。
ただ、凸りたいなら1%でも回した方がいいというさらに先のの話があって、どこに比重を置くかは人による。
これから1%が普通になっていくぞ。nikkeはかなり緩やかだけど他ゲーだったらもう恒常出揃って限定と1%しか出さなくなってるはず。想定より恒常キャラの売り上げが良いんだろうね。
まあ脈絡もなく突然に他ゲー引っ張ってきて比較しないと擁護しにくいからねぇ
で、片や1%はなるべく引くな交換定石。確率高いんとちゃうんかいw
キャラによって息が長いのは助かる
ニケって1%は金チケ使えって声多かったのに急に1%普通って言い出すの違和感あるけどな
他ゲー比較して擁護してもな夏1%Wピックアップの3周年と冬も1%混ぜたとして正月もとなれば流石にキツいぞ
まあついていける人だけ遊べばいいけど
最近のソシャゲはだいたいキャラの賞味期限が一年ぐらいで
それを過ぎると環境変えて型落ちさせていく調整が多いから
初期の恒常ですら未だTier最上位にいるようなニケは有情な方だと思うよ
もちろんゲーム全体として不満がないわけじゃないけど
1%のくる頻度があがる~とかならわかるけど、回した回数でおまけがつくのは単純にうれしいだけかな。
凸りたかったら報酬なくても回すし、凸るつもりなかったらチケット交換で終わりなのは変わらない。
>> 返信元
むしろピックアップキャラ単体で1%あるなら確率高い方ってレベルの魔窟だからねえソシャゲ
売れ線のゲームは特に強気というか、最高レア全体で1%、ピックアップキャラ単体だと0.4%~0.75%って辺りが多い印象ある
そして下手すりゃ天井引継ぎも無かったりするという……
>> 返信元
昔のゲームみたいにPUキャラ編成するだけで各種レイドのスコアに倍率かかりますよ
とか無いしな
別に圧とか感じないけどな…
ニケとしては確率半分というだけで、ソシャゲとしてPU1%は別に低いわけでもないしな
>> 返信元
運営が調整下手な時代のエリート産物(今も上手いと思えない)
>> 返信元
1%で出しておいて水アニス以下だったらマジで笑えないな
なお水アニス以上となると
攻撃55%&リロ速49%バフを味方全体に付与しながら
有利42%バフを付けつつ382%の追加ダメを毎射撃毎に出さないといけない
改めてみたがこいつ本当に2年前のキャラ?
1%ってやっぱ回してだすのしんどそうねぇ・・
>> 返信元
ガチャ文化は嫌いだけど盛り上がるのも確か
それを含めて文化
今度こそBOOM本編が遊べると思ったのに
くっそ粗いドットのFPSなやつを
限定も復刻も1%もスルーすれば圧は無い(暴言)
圧て
今まで通りであればそれでいいわ
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