PS4 / XboxOne / Nintendo switch で販売中のゾンビFPS「World War Z (wwz)」の日本語wikiになります。
※PS4は、北米ストアでアカウントを作成してDL購入の方が安く(4000円)なっています。(自己責任)
※Epic gamesがSteamの情報を収集していた件については、こちら
情報がないページがあります。ページの追加、編集は自由に行ってください。
World War Z: Nintendo Switch版発売!(2021/04/21)
World War Z: Nintendo Switch版
- ゲーム本編に加え他機種では有料DLCで配信されたエピソード「マルセイユ」も含まれる
- 無料DLCとして、“HORDE MODE Z”や PvPvZが配信済みまたは配信予定
WWZの追加大型DLC発売決定!
World War Z: Aftermath
World War Z: Four-player cooperative third-person shooter (wwzgame.com)
- WWZのシステムをさらに強化し、より多くのZが登場
- 盾、ドローンを使う新クラス2種が追加
- 追加エピソードとしてローマ、バチカン、カムチャツカが登場
- Epic Games限定だった前作と異なり、Steamでも配信
【アップデート情報 2019/06/03】
無料大型アップデートが実装されました。(原文)
新コンテンツ
・東京マップ Lv3追加
・全てのマップで新ゾンビを追加
新機能
・プライベートロビーの追加
・プライベートロビーでローカルホスト機能を追加 (Xbox、PS4のみ、PC版は後から実装予定)
・プライベートロビーでBOTキャラクターをOFFにする機能を追加
・各マップで達成済み最高難易度を表示
・FOV (視野角) を調整するスライダーを追加 (ゲーム設定)
・PvPモードで、ロードアウト (スキルセット等のビルド情報) を変更する機能を追加
AI
・特殊ゾンビ「Lucker」がプレイヤーの近くに出現しなくなります
・「Lucker」が同じ場所にリスポンするクールタイムを3倍に延長しました
・一定以上走った時(コンスタントスプリント)、よりゾンビを引きつけるようになります。
・以前は銃の口径+ランダムでゾンビの被弾アニメーションを決めていましたが、
短時間で銃撃を受けた時に短いアニメーションになり、連続して弾を撃ち込めるようにしました。Yeah!
・既にプレイヤーがTier3武器を持っている場合、メイン武器の出現数を減らします (他のアイテムを増やす)
・ゾンビラッシュのゾンビ出現数が増え、持続時間が減ります (短時間で集中的に押し寄せる)
・ステルスキルを行えば最初のゾンビラッシュが遅くなるようにしました (サイレンサーの重要性UP)
・防衛状態 (特定の地点で待機中) 特殊ゾンビの出現率UP
武器
・Compact SMG のサイレンサーなし版の火力+8%上昇
・Machine Pistol の下側カスタムの5つ目の火力+6%。全てのカスタムで連射力+9%
・Sporting Carbine 上側のカスタムの火力+5%、下側のカスタムの装弾数+3発
・Advanced SMG のサイレンサーなし版5つ目の火力+5%、上下両方のカスタム4つ目の命中精度向上
・Sniper Rifle 上側のカスタムの装弾数、射撃時のはね上がりを強化。下側は火力、貫通力を強化
・Payload Rifle 爆発事故を防ぐ為、発射される弾丸のサイズを小さくしました
・Revolver Casull 6 火力を大幅強化、最高難易度のゾンビでも一撃で倒せます!
・Double-Barreled Shotogun 火力の下がる距離(=射程)を2倍に強化。PvPモードの火力-8%
・Thumper GL 装弾数を3発から5発に増加
・PvPモードでの当たり判定 (恐らくネットワーク遅延など) を改善しました
・味方がC4を撃っても爆発しなくなりました (まったく爆発しない訳ではありません)
・カスタム画面で武器の見た目、アイコンの見た目が変わらない不具合を修正
・近距離、遠距離でのポンプショットガンの3Dモデルを修正
・武器交換時に反動がリセットされる不具合を修正しました
スキル
・MEDICのスティムピストルは、近くに2人以上のプレイヤーがいる場合、ダウンしている味方へ優先的に当たります
・複数のFIXERが居ても、スキル「Please Stand Up (Lv10スキル)」の効果は1人分しか発動しません
・重火器を初期装備するスキルは、ドロップしている重火器にも (恐らく性能強化が) 反映されるよう修正されます
ゲームクライアントの安定性
・ゲームが軽くなって、回線切断とクラッシュが減り、同じキャラが2人いる不具合を修正したよ
レベリング (育成)
・レベルが上がらなくなる多数のバグを修正しました
・モスクワ3、東京2、エルサレム1、エルサレム3、ニューヨーク3の敵をやや硬く調整しました
・モスクワ2マップのクソみたいなナビゲーションを改善しました
・一部のゾンビの体力がおかしい問題を修正しました。この問題は、Very Hard、Insaneの難易度を上昇させてました
なんかその他で重要そうなやつ
・(PS4、Xboxで) AIMアシストをOFFにしているのに動作してしまう不具合を修正
・複数人で同じアイテムを拾う時の動作を改善しました
・弾薬0で復活してしまう不具合を修正
・死んだプレイヤーがゾンビにならない不具合を修正
・PvPモードで一部炸裂弾のダメージが小さくなっていた不具合を修正
・Very HardとInsaneでゾンビがよろめき難くなり、ボディ射撃時のダメージ-25%に強化されました。(PC版のみ)
・Insaneでプレイヤーのダウンから復帰可能な時間が40秒から20秒に短くなりました (PC版のみ)
・PvPモードの全ての武器で、プレイヤーを殺すのにかかる時間を減らしました (火力強化かモーション短縮?)
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コメント
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>> 返信元
ちゃんと消音は理解してるのか失礼しました、
防衛中も
>> 返信元
所謂防衛?耐久?部分でなることが多いのですが、あそこでも消音してないと駄目なんですか?
>> 返信元
銃にちゃんとサプレッサー(消音器)ついてるか?ついてない銃撃ちまくってると延々に敵が湧き続けるから消耗して死ぬぞ
難易度関係なく明らかに制圧しきれないほど敵が湧いて、なおかつ置いてある装備類も微妙なことが多々あって失敗とかよくあるんですが、皆さんどうやって乗り切ってますか?
鯖落ちたクソゲー
>> 返信元
PS日本語版はアップデートが遅れるんでその間は出来ないけど
アップデート来れば出来ますよ
日本語版と海外版で一緒に協力プレイはできますか?
今無料だから新規が続々やって来る・・・
プライベートロビーでローカルホスト機能というのがあるんですが、オフィシャルサーバーとの使い分けについて分かる方いたら教えていただけないでしょうかm(._.)m
何故にスパム放置してるの
武器とかスキルの検証やりたいんですが、編集とかはできなくて
どこかに検証結果書いたら載せてくれたりしてくれませんか
>> 返信元
キック機能を使いましょう。
サプレッサーなしでエクストリームくるやつ撃ち殺していい?
PC版です。HOST MIGRATION と出て、毎回ステージ途中で落ちます。これ原因わかりますか?すごく困っています。
他はみな普通らしいのですが、私だけ始まった瞬間から死んでいたり、復活したとたん謎に即死したりします。同じ症状の方いますか?
インセイン以上の難易度でサプレッサー無しはチームメンバーに迷惑。
アプデで弾薬箱に回数制限がかかって慎重な弾薬の管理が求められるようになりました。
具体的にはHSで無駄撃ちを減らす、セカンダリを活用する、弾薬を回復するスキルを付ける等。
最高難易度ではゾンビの火力がかなり高いため、道中でゾンビラッシュが発生するとほぼ確実に全滅します。
必ずサプレッサーのついた武器を使用し、爆発物を一切起爆させずに進む必要があります。
更に、設置したマーカーやスポットしたアイテムや特殊感染者を例外とした全てのハイライトやアイコンが表示されません。
アイテムやスクリーマーの出現位置の暗記や、他のサバイバーとの自然な連携が求められます。
>> 返信元
あ、本当だCOMPLETEDって書いてあった
すまん
>> 返信元
それはお前さんがクリアした難易度だ
難易度4で検索かけると難易度3がヒットして、そのまま入るとレーダーとか無し状態でゲームが進むんだけど、
これってひょっとして周りの皆は3の状況でやってる中自分ひとりだけ4の条件で苦労してやってるってこと?
Coopクラスページの連続キル、特殊ゾンビキル系スキルにクールタイムの説明を追加。
また、ダブルバレルショットガンのページを追加しました。(wiki設立時に画像だけ作って存在を忘れてたという)
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