敵 - 御城プロジェクト:RE Wiki
BA%BA%E5%BD%A2703_%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88.png動物8000700351003000300攻撃対象99150002000352003000300%E6%BC%94%E7%BF%92%E7%94%A8%E5%85%9C%E4%BA%
BA%BA%E5%BD%A2703_%E3%83%89%E3%83%83%E3%83%88.png動物8000700351003000300攻撃対象99150002000352003000300%E6%BC%94%E7%BF%92%E7%94%A8%E5%85%9C%E4%BA%
0 1800 260 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2 ブロックされるまで、攻撃対象にされない 迷彩術師 (隐形术师 ) 0 2200 350 80 50.0
の一射 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、攻撃対象に攻撃力の130%の物理ダメージを与える 0 5 - 2 次の通常攻撃時、攻撃対象
まず、先制で繰り出す行動パターンが状況問わず大幅に増設。ア〇ゴリズム体操の如き周期的かつ単調な接近手段は完全消失し、複数の接近パターンを以て攻撃対象を蹂躙する。64版程アクレッシブには動き回らないが、発動択の内包量は「対戦相手の現在状況に応じた対策を取るAI」が取柄だったDX版の
留可能チャージ技の溜め動作、必殺技による対空戦闘、確定コンボAI、メテオ技による復帰阻止AIが該当。吹っ飛びの頂点で自動的に態勢を立て直し、攻撃対象への反撃を試みる。多くのファイターに掴みAIの追加。・Lv.6近距離戦闘、密着状態に於いての反応速度大幅向上。対シールド迎撃用掴み解
発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+50%、攻撃範囲+1マス、攻撃対象数+1 攻撃対象が1体のみの場合、攻撃力が140%まで上昇。 28 7 15秒 2 攻撃
工事用蓄水砲 昇進1 「工事用蓄水砲」を1体召喚可能 (配置から配置から15秒後強制退場) 蓄水砲は敵1体を攻撃し、攻撃対象を普通の力で突き飛ばす 攻撃範囲: 昇進2 「工事用蓄水砲」を1体召喚可能 (配置から20秒後強
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力の108%の5回連続攻撃を行い、 さらに攻撃対象周囲一定範囲内の まだ攻撃対象となっていない敵に連鎖攻撃を行う (連鎖するたびに攻撃回数が1回減少) 1回チャージ可能
時間を上書きするのみ Lv 効果 初期 消費 持続 1 配置後攻撃力+25%、 攻撃対象へ3秒間毎秒200の術ダメージを与え、 一部の特殊能力を無効化する 0 0 10 2 配
攻撃間隔 10 20秒 0 0 1.0 特性 味方の攻撃対象となるが、攻撃によるダメージを受けない 味方【工匠】の攻撃を受けた場合、自身のHPが最大値の1%回復 素質
属操作 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、攻撃対象数+1、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化され、 攻撃対象のHPが最大値の50%未満の場合、 追加でその対象に防御力
極刃奇襲 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲拡大、攻撃対象数+1、 攻撃時、対象に攻撃力の140%の物理ダメージを与える オーバーチャージ追加効果:攻撃対象数がさらに+1、継続時間が
回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、追加で攻撃対象に攻撃力の140%の術ダメージを与える オーバーチャージ追加効果:攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、 攻撃対象を3秒間スタ
寸勁 [パッシブ] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 配置後、攻撃力+25%、攻撃対象の攻撃力を2秒間ー20% 0 0 10秒 2 配置後、攻撃力+30%、攻撃対象の攻撃力を2秒間ー20%
大は攻撃力の110%まで) ※[編注]ドローンは最初にオペレーターの攻撃力の20%の術ダメージを与え、 ドローンの攻撃が前と同じの攻撃対象を命中する時、 この数値は15%上昇(最大6回重複)、 異なる目標に命中した際は、即座初期値に戻る。
[自動回復] [手動発動] Lv 効果 配置初期値 必要 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃対象数+1 0 35 16秒 2 攻撃力+20%、攻撃対象数+1 2 35 17秒
減衰しなくなり、敵を一瞬足止めステージ1 基礎ステータス強化第一素質「メカニズムアナライズ」HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、3秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+20%ステージ2 基礎ステータス強化+第一素質「メカニズムアナライズ」更新HPが最大値の80%以上の敵
せんがため[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃対象数+1、対象に攻撃力の160%の術ダメージを与える。 攻撃対象が1体のみの場合、相手を2秒間浮遊させる 1回チャージ可能
「そぎおとし」強化 素質 素質 習得条件 効果 そぎおとし 昇進1 攻撃時、追加で攻撃対象の防御力の25%の術ダメージを与える (潜在5時さらに+4%) 昇進2 攻撃時、追加で攻撃対象の防御
【ミノス】にHPが最大値の80%以上で 攻撃力+25%の勇猛状態を付与する 女神の奮起 昇進2 攻撃時、攻撃対象1体につき、自身と前方1マスの味方のHPを40回復 (潜在5でさらに+5) 備考 スキル 勝敗分
ト】または【ボス】のみに 攻撃可能な攻撃エネルギーを追加で1つ分チャージ可能 アポジャトゥーラ 昇進2 攻撃対象の周囲に他の敵がいない場合、 攻撃時に追加で攻撃力の15%(潜在5で+2%)の術ダメージを与える 召喚物性能
撃力+2%、最大15回まで (潜在5でさらに+3回) 点睛 昇進2 配置後、最初に敵を攻撃する時、 攻撃対象のいるマス(配置可能な地面マス)に「小自在」を1体召喚する (召喚から25秒後強制退場) ※シーが最初に攻撃した対象が
のモンスターが以下の効果を持っている。このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。現在全てのモンスターが地属性・機械族で統一されているため、ガジェット、古代の機
ス上限開放 素質「神経毒」強化 素質 素質 習得条件 効果 神経毒 昇進1 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒30(潜在5でさらに+10)の術ダメージを与える 神経毒 昇進2 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎
ing Stone x4Thick Leather x2Trainer245Weaponsmith59-1112.6032.7攻撃ヒット時:攻撃対象のACを20秒間100低下させる。この影響下にある攻撃対象は不可視の状態に移行できない。Blazing RapierEnchante
」強化 素質 素質 習得条件 効果 釘刺創 昇進1 ブロックされてない敵を攻撃時、攻撃対象を3秒間、 1秒ごとにアオスタの 攻撃力の12%(潜在5で+2%)の術ダメージ(特性に影響されない) を受ける流血状態に
移動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をやや短縮(ー0.4)し、攻撃対象を0.3秒足止めする オーバーチャージ追加効果:攻撃力+5%、 「0.3秒の足止め」が「0.2秒のバインド」に変化する
ハードパンチャー 昇進1 攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が140%(潜在5で+5%)まで上昇し、 攻撃対象の攻撃力を3秒間-10%(重複不可) ハードパンチャー 昇進2 攻撃時、20%の確率でそ
焼夷弾 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 焼夷弾を発射し、攻撃対象の隣接4マス内に6秒の燃焼エリアを生成する。 エリア内にいる地面上の敵全員に1秒ごとに Tachankaの攻撃力の20%の術
イグニッション [自動回復] [自動発動] 備考 ・爆発半径1.5マス ・スキルの発動処理としては、最初にメインの攻撃対象の術耐性を減らし、 次に爆発範囲の全ての対象(メイン含む)に1 / 2のダメージを与え、 最後にメインの攻撃対象に1 /
リットショット[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、攻撃対象数+1 39 80 60秒 2 攻撃力+35%、攻撃対象数+1 40 80 60秒
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+25% 通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。 敵から攻撃されやすくなり、 50%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+130%、HPが50%以下の敵を攻撃しなくなり、 攻撃対象の移動速度が3秒間-20% 10 40 30秒 2 攻撃力+140%、HPが50%以下の敵を
ルキリア星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1800(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の魔法使い族モンスターを攻撃対象にできない。非常に容姿の似たカードだが、関連性は不明。属性が闇から光になり、他の魔法使い族への攻撃を封じる効果を持つ。本家同様可愛ら
普通 1 3400 400 130 20.0 2.0 1 1.0 - ブロックされるまで、攻撃対象にされない 13 ゴースト兵 (幽灵) 普通 0 2300 100 120
秘めたる怒り [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃対象に攻撃力の130%の物理ダメージを与える。防御力+20% 10 40 20 2 通常攻撃が攻撃対象に攻撃
す。それらは各部門の、ランダムで選ばれた廊下に4体ずつ現れます。芋虫は廊下内を彷徨い続け、歩いて他の部屋へと移動することはありません。廊下に攻撃対象が入室すると、彼らは集団で襲い掛かります。彼らは職員に向かって飛び掛かり、1~2ポイントのREDダメージを連続で与えます。彼らはしば
る。(1):「地縛神」モンスターはフィールドに1体しか表側表示で存在できない。(X):このカードは直接攻撃できる。(Y):相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。(Z):フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合にこのカードは破壊される。召喚制限は無いので特殊召喚は可能。さ
登録日:2021/04/15 Thu 23:32:33更新日:2024/05/27 Mon 10:39:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧城郭擬人化本格タワーディフェンス!*1「御城プロジェクト:RE~CASTLE DEFENSE~」とは、DMM.comが提供
大は攻撃力の110%まで) ※[編注]ドローンは最初にオペレーターの攻撃力の20%の術ダメージを与え、 ドローンの攻撃が前と同じの攻撃対象を命中する時、 この数値は15%上昇(最大6回重複)、 異なる目標に命中した際は、即座初期値に戻る。
備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲+1、攻撃対象を0.6秒足止めする 10 35 26秒 2 攻撃範囲+1、攻撃対象を0.6秒足止めする 10
れは広域攻撃との相性が悪い点。パッシブによるマイナス効果により、3つある速度ダイスのうち1つが使用不可能になっているのだが、当然そのダイスも攻撃対象にされる。通常の攻撃なら迎撃なりかばうなりで対処可能だが、広域攻撃だけは個別に対応しなければならないため、このダイスを狙われると直撃
[自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 0 4 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が115%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 0
持続 1 攻撃範囲拡大、攻撃力+60%、第二素質の効果が3倍まで上昇。 攻撃時拡散する波紋を放ち、普通の力で攻撃対象を突き飛ばす 【効果範囲(全Lv共通)】 50 110 20秒 2 攻撃範囲拡大、
自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+15%、攻撃対象の一部の特殊能力を1秒間無効化する 退場まで効果継続 8 0 - 2 攻撃力+20%、攻
消費 配置初期値 持続時間 1 周囲一定範囲内の敵最大5体に攻撃力の300%の物理ダメージを与える 攻撃対象が飛行ユニットの場合、攻撃力のダメージ計算係数倍増 【スキル効果範囲(全Lv共通)】 17 0 -
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、通常攻撃の間隔をわずかに延長し(+25%)、 攻撃対象に2.5秒の寒冷状態を付与する。 凍結状態の敵を攻撃時、攻撃力が200%まで上昇 合計9発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手
[自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が105%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 0 4 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 0
効果 初期 消費 持続 1 遅延で起爆する榴弾を発射し、爆発時攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 攻撃対象の攻撃速度を3秒間-3 10 50 25秒 2 遅延で起爆する榴弾を発射し、爆発時攻撃力の1
Lv 効果 初期 消費 持続 1 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の180%の術ダメージを与え、 攻撃対象の一部の特殊能力を2秒間無効化する 50%の確率で発動失敗になる。 失敗時、効果範囲内の味方全員を5秒間スタンさせる 【