ミヅキ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
1 攻撃範囲拡大、攻撃力+75%、第一素質の効果対象が2体追加され、 効果対象を0.5秒間スタンさせる 攻撃時、攻撃対象が2体以下なら自身のHPが最大値の15%減少 【効果範囲 全Lv共通】 20 80 30秒
1 攻撃範囲拡大、攻撃力+75%、第一素質の効果対象が2体追加され、 効果対象を0.5秒間スタンさせる 攻撃時、攻撃対象が2体以下なら自身のHPが最大値の15%減少 【効果範囲 全Lv共通】 20 80 30秒
通常攻撃の間隔をわずかに延長(+30%)し、 竜矢を射出して敵に攻撃力の150%物理ダメージを与え、 一定時間後爆発して攻撃対象と周囲一定範囲内の敵全員に 攻撃力の60%の物理ダメージを与える 合計10本の矢を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止
費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大2体に 攻撃力110%の術ダメージを与え、攻撃対象を1秒間足止め 6 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大2体に 攻撃力115%
効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃範囲拡大、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 攻撃対象数+1、攻撃時、対象に攻撃力の110%の術ダメージを与える 【効果範囲(全Lv共通)】 40 0 15秒
v 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 ブロック数が0になり、攻撃力+10%、攻撃速度+10、 攻撃対象を0.3秒足止めする 35 20 20秒 2 ブロック数が0になり、攻撃力+15%、攻撃速度
手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 最大HP-50%、攻撃力+50%、 攻撃対象の防御力を10%無視する 10 45 20 2 最大HP-50%、攻撃力+55%、 攻撃
消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+65%)し、攻撃範囲拡大、攻撃力+80% 通常攻撃が術ダメージを与え、攻撃対象を0.7秒足止めする 効果時間終了後自身が8秒間スタン状態になる 【効果範囲 (全Lv共通)】 10 4
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃時50%の確率で次の効果からランダムで一つ発動する: 攻撃対象を0.6秒スタンさせる/ その攻撃のみ攻撃力が170%に上昇/ その攻撃のみ範囲ダメージを与える 11 40
の確定: 光 1 回復、手元(所持)バトルページ+1 第 1 幕の手元は4枚になるバトルページ選択: ゲスト側の使用するバトルページと攻撃対象が決定される 光を消費して使用するバトルページと攻撃対象を決定する戦闘(後述)幕終了:感情ゲージの量によって、感情レベルが上昇する
消費 持続 1 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃間隔がわずかに延長し、攻撃力+10%、攻撃対象を0.7秒足止めする 0 10 - 2 発動する度初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻
る時は現在のHp.png体力に依存するため、結果的には回復量の方が多くなるかもしれない。食い意地Lv 3-4P/N +2食い意地[味方1名]攻撃対象が今回の幕でダメージを受けたなら的中時にダメージ量が1-3増加し、Hp.png体力を2-5回復する。攻撃する相手がその幕に1度でもダ
[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+40、攻撃対象数+1、 目標が壊死損傷爆発中であれば追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える。 10 45 25
20.0 5.0 2 0.6 10.0 スキル:【爆破弹发射】 攻撃回復 初期SP0必要SP2 攻撃対象とその周囲8マスの味方ユニットに100%の物理ダメージを与える ダブリン追炎戦士 ( 深池逐火战士
[自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、所持コスト+2、 攻撃対象に3秒間、1秒ごとにイネスの攻撃力の25%の術ダメージを与える(重複不可) 0 5 - 2
スキル ウルフアイ [パッシブ] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃対象のHPが20%減少する度その対象を攻撃時のみ攻撃力+8% - - - 2 攻撃対象のHPが20%減少する
Lv 効果 初期 消費 持続 1 自身の被ダメージ+25%、攻撃速度+35、 攻撃時、攻撃対象に攻撃力の80%の物理ダメージを与え、 25%の確率で対象を2秒間スタンさせる 10 55 20秒
示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:相手フィールド上に表側表示のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃力が一番高いモンスターしか攻撃対象に選択できない。●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。モチーフ
グラウンド [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃時、攻撃対象の隣接4マス内に3秒持続する燃焼エリアを生成する。 燃焼エリア内の地面にいる敵全員に1秒ごとに、 ファイヤーホイッスルの攻撃
[手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方直線上一番近い敵に向かって突進し、攻撃対象とその周囲の敵全員を 相当の力で突き飛ばし、攻撃力の160%の物理ダメージを与え、 3秒間移動速度ー16% 【効果範囲
[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+15、攻撃対象数+1、 自身および攻撃範囲内で 攻撃力が最も高い他の味方ユニットが敵にダメージを与えたとき、 対象に追加でヴィルトゥオ
[自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が105%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 0 4 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が110%まで上昇し、攻撃対象に2回攻撃 0
Denial of Service attack。DoSリフレクション攻撃、分散反射型DoS攻撃)と呼ばれる。DRDoS攻撃では、攻撃者が攻撃対象のマシンになりすまして大量のマシンに何らかのリクエストを一斉に送信する。するとリクエストを受け取ったマシン達は攻撃対象のマシンに向か
を見る[自動回復][手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃速度+10、攻撃対象数+1、 攻撃時、攻撃力の15%の壊死損傷を追加で与える 5 40 20秒 2 攻撃速度+1
移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで上昇し、攻撃対象を1.5秒足止めする 0 5 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇し、攻撃対象を1.5秒足止
手動発動] Lv 効果 配備初期値 必要 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃範囲拡大、攻撃対象数+1 【拡大後の範囲 (全Lv共通)】 0 50 20秒 2 攻撃力+20%、攻撃範囲
Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、 攻撃対象が高台にぶつかると、1.2秒間スタンさせる 0 6 - 2 次の通常攻撃時、敵を攻撃方向に普
狼魂[攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+60%、攻撃対象数+1、攻撃時、対象に術ダメージを与える 特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化される 0 30 15秒
ュアルアロー [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、攻撃対象数+1 0 30 15秒 2 攻撃力+10%、攻撃対象数+1 1 29 15秒
攻撃力の40%(潜在5で+3%)の術ダメージを与える 落英 昇進2 攻撃時、20%(潜在3で+3%)の確率で攻撃対象を1.5秒間バインドさせる 備考 編注 第二素質は第一素質の処理より先に処理
P割合が敵より少ないと大ダメージ。備考前提スキル消費TP81218剣・刀・腕・STRかち割り敵1体と左右に拡散する近接斬攻撃。3ターンの間、攻撃対象と自身に全防御力低下の弱体。備考前提スキル消費TP5813剣・刀・腕・STR一文字敵1列に近接斬攻撃。3ターンの間、攻撃対象と自身に
このスキルを装備した時、血掟テキサスは直ちにスキル発動状態になる。 スキルは配置した瞬間発動し、かつ配置した瞬間から敵の攻撃対象になれる。 範囲ダメージは攻撃力上昇後発動し、 術耐性減少効果は繰り返し付与しても効果時間を上書きするのみ
決闘盤上にある状態でスタートする。主力モンスターのみならず「サブ・カード・ステージ」の手札も裏リバースカードの立体幻像で実体化し、「手札」を攻撃対象にできる。裏カードがモンスターなら攻撃表示扱いで普通の戦闘、魔法カードなら無条件で破壊できるが、罠カードは発動条件を満たしていれば発
攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、 移動可能な戦術格納庫の 0.4マス以内のランダムな場所に破片を召喚する。 ※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、 移動可能な戦術格納庫は生成されない HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、 铁砧を移動可
と、マスコットたる彼は使いドコロを見いだせるのか。EMアメンボート星4/水属性/昆虫族/攻 500/守1600(1):攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードを表側守備表示にし、その攻撃を無効にする。EMにおける防御モンスター。現環境では単純な攻撃無効
90 20.0 2.0 1 1.0 - ブロックされるまで、攻撃対象にされない 機動軽装兵隊長 (机动卫兵组长 )
このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。(2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。(3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。このカード
めか、このカード達に異常なほどの愛着を持っている。【一覧】聖天樹サンアバロン全てリンクモンスターであり、攻撃力0で統一されている。また、全員攻撃対象にされず(このカードのみの場合は直接攻撃を受ける)、ダメージを受けるとその数値分ライフを回復し、EXデッキから、「サンヴァイン」モン
普通 0 4000 300 90 20.0 2.0 1 1.0 - ブロックされるまで、攻撃対象にされない Big Bob (大鲍勃 ) 1 ボス 0 22000 1900
を考えるとかなり微妙。版は加えて、戦闘中に攻撃していれば自分の周囲2マスの味方のHPを回復。○フィアーサクラ、クラリーネなどが使用。戦闘後に攻撃対象の攻撃を下げる。版は対象の周囲2マス以内の敵にも効果が及ぶ上に攻撃の低下値も上がる。○スロウリフ、ブレディなどが使用。戦闘後に攻撃対
習得条件 効果 メカニズムアナライズ 昇進1 HPが最大値の80%以上の敵を攻撃時、 3秒間その攻撃対象にパッセンジャーの与ダメージ+10%(潜在6でさらに+5%) 昇進2 HPが最大値の80%以上の敵を攻撃
んしね17:42:摩耶(>>270):いないね17:43:夕張(>>266):では夕張の1回目いきます17:43:夕張(>>266):1d 攻撃対象KanColle : (1D6) → 117:44:長門(>>130):いない17:44:摩耶(>>270):ふう17:44:五月雨
)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。その後、(固有効果)。(2):自分エンドフェイズに発動できる。このカー
すい。●宝玉獣アンバー・マンモス効果モンスター星4/地属性/獣族/攻1700/守1600(1):このカード以外の自分の「宝玉獣」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替える。(2):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ
03:35:17更新日:2024/05/13 Mon 10:45:44NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧ランダム対象攻撃とは、攻撃対象がランダムに決定される攻撃のこと。主にゲーム作品で使われるが、それ以外のフィクションでもたまに出番はある。効果自体がランダムな技はラ
素質 習得条件 効果 柔光のとばり 昇進1 攻撃時、12%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドさせる(バインド状態の敵を攻撃しない) 柔光のとばり 昇進2 攻撃時、18%(潜在5
なるため、リンク・シンクロに繋げる事はできない。神機王ウルOCGでは従属神の中でも一際不遇のかわいそうな子。原作での効果は「☆レベルの数だけ攻撃対象を増やす」。正直何言ってるのかよくわからないが、バルバロスUrの戦闘※から察するに「攻撃対象とするモンスターの☆レベルの合計が、自分
単体/斬 ・アビリティ 撃破高揚Ⅰ(腕力) :攻撃対象を倒した時腕力が上昇する(効果中) テンションアップⅢ :攻撃の 与ダメージが上昇する(効果中) 闘気増強Ⅱ(腕力)
ダメージが上昇する(効果極小) 反骨精神Ⅰ :Weak攻撃を受けた時 被ダメージ軽減(効果中) バトルマニア(素早さ):攻撃対象を倒した時 素早さが上昇(確率小/効果大) シティシーフ(女) SS[猫の爪は痛いわよ]キャット
テンションが瞬間的に跳ね上がる。「バンバンバーンナック」そして☆爆走戦士エルバンは第10回で驚異のレイガン全弾HITを成功させている。攻撃対象が復帰中だったりバーストを挟んでいる最中では、何故かあらぬ方向へ無駄撃ちする。通称「祝砲」Φデスエンペラーはこれを利用しGF
定される。集中戦闘においては、敵のスキルスロット速度よりこちらが速ければ、相手と強制的にマッチを組める。一方、速度が相手以下であれば、相手の攻撃対象でない限りマッチは発生しない。一方攻撃となる。相手の攻撃対象とこちらのスキル対象が同一なら、速度に関係なくマッチが発生する。 (2)