ノーブル・ド・ノワール(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
kness効果モンスター星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1400このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。一見するとリリース1体に対し、見合わないステータスの残念なカードに見える。しかし、このカード
kness効果モンスター星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1400このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。一見するとリリース1体に対し、見合わないステータスの残念なカードに見える。しかし、このカード
ページを使用する。%E6%82%AA%E8%80%85icon.pngマークされた相手はすべての攻撃に対して脆弱(×2.0)になり、幻想体の攻撃対象となる。Fixedpassive.pngアルカナ・スレイヴ4幕ごとに全ての司書を対象にする広域攻撃ページを使用する。使用する全ダイス
弾薬性能比較試験 初期 攻撃時、30%の確率で次の効果からランダムな1つ発動: その攻撃のみ2回攻撃になる 攻撃対象を0.5秒間スタンさせる 攻撃対象の防御力を60%無視 昇進1 攻撃時、50%の確率で次の効
ンスター2体このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、このカードは攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「忍法」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィ
・アビリティ 闘気増強Ⅱ(腕力) :攻撃命中時 腕力が上昇する(確率中/効果大) 撃破吸収Ⅲ :攻撃対象を倒した時 HPを回復する(効果小) 勇健強撃Ⅲ :[HP満タン時]与ダメージが上昇する(効果大)
K:耐性 (0.5) - PALE:弱点 (1.5)第2・3使徒[]ScytheApostle.png彼らは鎌を手にしており、施設を徘徊して攻撃対象を捜し歩きます。用いる武器は第1・11使徒と同じですが、属性とダメージ量に違いがあります。第2・3使徒の主な攻撃パターンは以下の通り
《RR-ブースター・ストリクス》効果モンスター星4/闇属性/鳥獣族/攻 100/守1700(1):自分の「RR」モンスターが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードを手札から除外して発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。手札から除外して「RR」モンスターを攻撃対象に
@1879:「!?」14:45:阿賀野@1808:!?14:45:加賀@1373:「……?」14:45:提督@127:【卵産み】[航空攻撃で攻撃対象になった序列に『Gトークン』を生成する]14:45:加古@1342:航空戦を外すとトークンが出るんだな!(邪推14:45:秋雲@18
素質強化 攻撃力+59 攻撃速度+4 [素質] 攻撃時、23%(潜在5でさらに+2%)の確率で 攻撃対象を4秒間バインドする(バインド状態の敵を攻撃しない) Lv3 素質強化 攻撃力+70 攻撃速度+
攻撃宣言できない。(3):相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。存在する場合、トゥーンモンスターを攻撃対象にしなければならない。(4):フィールドの「トゥーン・ワールド」が破壊された時にこのカードは破壊される。※レベル5以上はリリースが1
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1800/守1200 【Pスケール:青5/赤5】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの「覇王」モンスターが攻撃対象に選択された場合に発動できる。 その攻撃を無効にする。 【モンスター効果】 (1):自分フィールドにこのカード以外の「覇王」モンスタ
0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 - 攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに 50%相当の物理範囲ダメージを与える 渦(漩涡)”海があらゆる物を呑み込まんと欲
は、重量3にいくつかの例があります:闇夜SSのサルカズ突撃兵、ウォルモンドSSのリターニア術師と冬霊シャーマンです。これらの3種の敵はの優先攻撃対象内ですから、索敵の特性を頼って通常攻撃で敵を素早く倒しても(例,各种含早露的3人TW8)、で牽制するのも(例,TW-7)、悪くない選
動で、しかも敵に当たればアーケン・チャージを1得られるという効果もあり、便利ではあります。ただし「自分自身を中心とした範囲攻撃」であるため「攻撃対象との相対距離」という遠距離職にとって必要不可欠なアドバンテージの一つを自ら放棄しなければダメージを与えられません。なおかつ攻撃力も同
ズの間、全ての司書のLight.png光を最大まで回復する。まだ 足りない幕の開始時、Light.png光が1番多く残っているキャラクターを攻撃対象に選ぶ。攻撃時、相手の光の値だけ全ダイスの威力ダイスの値 ±Xが増加する。Fixedpassive.png暖かい心幕の開始時、暖かい
coutの狙撃スコープ [Scout的狙击镜] x16 味方が敵を攻撃した際、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大50%まで) 解放条件:BOSS【堕ちたる雪祭司】を累計2回倒す 狙いを定め、
採用するのも面白いかもしれない。ただし、コントロール奪取が発動するのはエンドフェイズなので、相手のターンに破壊される場合はタイムラグが厄介。攻撃対象を移し替えるタイプの罠カードなどと併用してフォローしたいところ。ちなみに特殊召喚モンスターではあるが、一度正規の方法で呼び出せば蘇生
(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに他の「戦華」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。(2):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分の手札・フィールドからカード1枚
・アビリティ テンションアップⅠ:攻撃の与ダメージが上昇する(効果極小) 撃破の練気 :攻撃対象を倒した時 BPを回復する(確率小/+1) 静寂の化身Ⅰ :[ターン開始時] ヘイト減少(確率小/効果中/4ターン)
意の行の全ての敵にやけど付与 任意の行の全ての敵に魔法防御DOWN付与 任意の行の全ての敵に魔法 攻撃対象がやけどの場合、スキル封印・通常状態付与 エーテルブラストスキル発動時、味方全体の与ダメージが上昇(累
クをラクしてクリアする手段になるでしょう。後のスキルの実演中にも例を挙げます。スキル1についてスキル1の「影纏う刃」の効果は次の通常攻撃時、攻撃対象に3秒間、1秒ごとにの攻撃力の一定割合の術ダメージを与えます(重複不可)。合わせて所持コストを2獲得します。スキル1で攻撃し続ければ
せん手札のこのカードをコストXのマジック扱いでキャストしてもよい。そうしたなら、次の効果を発動する。関連カード一覧戒心 かいしんこのカードは攻撃対象に選択できない。この効果はこのカードの攻撃宣言時に失われる。傀儡 かいらいこのカードの下にスピーシーが重ねられていないなら、このカー
(確率小) ・アビリティ 闘気増強Ⅱ(知力) :攻撃命中時 知力が上昇する(確率中/効果大) 撃破高揚Ⅰ(知力) :攻撃対象を倒した時 知力が上昇する(効果中) 静寂の化身Ⅲ :[ターン開始時] ヘイト減少(効果中/効果4ターン)
ンは終わって居ないっ!響@3-319:さすがに命中6はあるまい…!提督@43:軽巡ヘ級(強行偵察部隊)の【6inch連装高射砲】提督@43:攻撃対象は目の前の響ィ!提督@43:bt4 闇の炎に呑まれるが良い!KanColle :指定個性④(3[3]) → 3-4 《面倒見》赤城@
る。「帰り道」が撃破されると全耐性が脆弱、Hp.png最大体力が30、速度ダイスが1つになり、「ぶるぶる」だけを使用するようになる。「家」を攻撃対象には選択しない。「家」のギミック「家」は戦闘中一切の行動を行わない。一切ダメージを受けない。バトルページ<一緒に行こう…>広域カード
メージロールでさらに1個のダイスを振ってその攻撃が対象に有効なダメージを与えたかどうかを判定する。攻撃がダメージを与えることに成功した場合、攻撃対象のユニット側のプレイヤーは、ユニット内の好きな兵にダメージを割り振ること(割り振られる兵は攻撃側ユニットの射程内かつ射線が通っている
2/地属性/植物族/攻 100/守1200このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。ターン1限りの戦闘破壊耐性と攻撃対象になったら500バーンを与えるそら豆
00アップする。長剣担当。リンク状態のアルマートスレギオーに一度ずつの戦闘効果耐性を付与し、リンクしているリンクモンスターをパンプアップさせ攻撃対象を限定させる効果を持つ。「天装の闘技場」サーチに加えてリンクしているリンクモンスターをパンプアップさせる効果を持つ。名前はラテン語で
眼の鉾》との裁定ネタが当時有名だった。ジェット・ロイド効果モンスター星4/風属性/機械族/攻1200/守1800このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。調整版処刑人マキュラといった感じの効果だが、受け身
。仮面ライダーブレイド[]ノーマルフォーム♠5+6+9=『ライトニングソニック』(LIGHTNING SONIC) AP消費値:3800AP攻撃対象:リザードアンデッドジャックフォーム♠6+2=『J・ライトニングスラッシュ』(J・LIGHTNING SLASH) AP消費値:16
[素質] ブロックされていない敵を攻撃時 攻撃力が123%(潜在5でさらに+3%)まで上昇し、 +SPを1回復 ※全ての攻撃対象に適用 Lv3 素質強化 最大HP+105 攻撃力+75 [素質] ブロック
はドイツ語で「勝利」を意味する。肩に取り付けた砲塔はビクトリーのバズーカ砲からミサイルランチャーに変わっている。スキルはアンチエアブラスト、攻撃対象がラージサイズ特性を持たない飛行ロイドなら3倍のダメージを与える。補正有りならATKの高さも相まって火力は出せるが、強力な飛行ロイド
ロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png慈悲攻撃対象の残体力が全体力の10%以下の場合、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X+1スティレット貫通威力ダイスの値 ±X+2、打撃威力ダイスの値
効果 一騎打ち 昇進1 同じ敵を攻撃する度攻撃力+3% (潜在5でさらに+1%) 、最大5回まで。 攻撃対象が変わるとリセット 一騎打ち 昇進2 同じ敵を攻撃する度攻撃力+5% (潜在5でさらに+1%) 、最
47:瑞鳳改@1528:天山(んぅ)使用 航空攻撃300:47:提督@2-1003:んぅ※んぅ--んぅ00:47:瑞鳳改@1528:1d6 攻撃対象KanColle : (1D6) → 300:47:瑞鳳改@1528:だめだったよ・・00:47:提督@2-1003:よ、よし!00
」強化 モジュールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 静電場 昇進1 攻撃時、攻撃対象を0.4秒足止めする 静電場 昇進2 攻撃時、攻撃対象を0.6秒足止めする スキルスキル1 戦術詠
同時に2人を攻撃可能。 最大3人に向けて爆発の矢を発射し、2.5秒後に爆発して 攻撃対象とその隣接4マスのユニットに攻撃力の160%相当の術ダメージを与える。 腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移
てたんだけどね川内:死んでねーけどー提督:ぷかぷか丸になっただけだったね、いま提督:さて、輸送ワ級の砲撃だ提督:choice[木曾,榛名] 攻撃対象KanColle : (CHOICE[木曾,榛名]) → 木曾提督:榛名、シカトされましたね・・・使用技能は・・・提督:1d6Kan
攻撃速度+8 Lv2 素質強化 攻撃力+26 攻撃速度+3 [素質] 攻撃時、 攻撃対象に毒で3秒間毎秒85(潜在5でさらに+10)の術ダメージを与える Lv3 素質強化 攻撃力+30
は出来ないでしょう。戦闘序盤から武将が死亡してしまえば勝利する事は難しいです。【ターゲットから回避する方法】 範囲から外れる以外にいくつか 攻撃対象から外れる方法があります。 先ずは武将スキルから解説します。1)武将スキル<魅貂蝉>突破スキルの三段階目で潜行状態となります。攻撃を
ビ使う?瑞鶴@1929:使ってみようか瑞鶴@1929:【特殊迷彩】発動!瑞鶴@1929:瑞鶴@1929の行動力を-1した提督@297:では、攻撃対象は目標表を振ることになるな提督@297:mht そぉい!KanColle : 目標表(6) → 敵艦の中から完全にランダムに決定敷波
範囲は速射手基準で横1列ずつ+正面1マス拡大。飛行ユニットではなく防御が最も低い敵を優先的に狙う特性を持つ。攻撃速度はやや遅め。X:攻撃時、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大+15%)Y:攻撃した敵を倒せなかった時、SP+1◇破城射手重量が重い敵を優先的に狙う
Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃時50%の確率で次の効果からランダムで一つ発動する: 攻撃対象を0.6秒スタンさせる/ その攻撃のみ攻撃力が170%に上昇/ その攻撃のみ範囲ダメージを与える 11 40
0x3x8x9 成長 コスト+2、素質2開放 素質 细胞活性抑制剂 昇進1 攻撃時、攻撃対象に3秒間毎秒40(潜在5で+10)の術ダメージを与える(【海の怪物】に対する効果倍増) 昇進2 攻撃時、攻撃対象に3
ルド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によ
られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。2つの人型が連なったような奇妙な形の人形。直接攻撃に反応して墓地から特殊召喚し、このカードに攻撃対象を変更できる。(このターン中、このカードは破壊されない)OCGでは墓地から特殊召喚する時に1000のライフダメージを要求するようにな
素質「神経猛毒」強化 素質 素質 習得条件 効果 神経猛毒 昇進1 攻撃時、攻撃対象に毒で3秒間毎秒65(潜在5で更に+15) の術ダメージを受けるの中毒状態を付与する (遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増
質 習得条件 効果 スライドショット 昇進1 攻撃時、必ず攻撃力の20%以上のダメージを与える (攻撃対象が前方直線2マスにいる時、効果が30%に上昇する) 昇進2 攻撃時、必ず攻撃力の25%以上のダメージを与
No104 Scout的狙击镜 Scoutの狙撃スコープ x16 味方が敵を攻撃した際、 攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大50%まで) 狙いを定め、精度を保って引き金を引き、敵の抵抗の意思をくじく。
てページを2枚ずつ引く。憎悪の名の下に2幕ごとに相手をマークするページを使用する。マークされた相手はすべての攻撃に対して脆弱になり、幻想体の攻撃対象となる。アルカナ・スレイブ4幕ごとに全ての司書を対象にする広域攻撃ページを使用する。使用する全ダイスの合計が広域攻撃のダイス以上なら