統合戦略3_ステージ情報

ページ名:統合戦略3_ステージ情報

統合戦略#3 ステージ情報

出現する装置一覧

装置<潮高制御装置>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
潮高制御装置(涨潮控制
等級 配置位置 特性
1/30

味方

[満ち潮] [浸水区域] ギミックの管理用の環境

装置説明

所持スキルに応じて、異なる機能を発揮する。

  • 規制環境:[満ち潮]
    • マップ側で設定したタイミングと水位に合わせ、マップを[満ち潮]にする
    • [満ち潮]時、水没したマスにはユニット配置不可、敵味方関係なく水蝕状態になる

      【水蝕】状態

      味方:毎秒40の侵蝕損傷を受け、攻撃速度-60%

          攻撃された時、敵の攻撃力の25%の侵蝕損傷を受ける

      敵:毎秒40のダメージを受け、攻撃速度-60%、移動速度-40%

      侵蝕損傷

      侵蝕損傷の蓄積値が1000になると、800の物理ダメージを受けて、退場まで防御力-100

       

      ※10秒継続する侵蝕破壊状態になる:

      この状態では侵蝕損傷値が徐々に0になり、侵蝕損傷と侵蝕損傷回復の効果を受けない

      ※侵蝕損傷による防御力減少効果に上限はない

    • [満ち潮]状態に移行する前、画面の端に明確な水の波紋エフェクトで示される。
  • 規制環境:[浸水区域]
    • [浸水区域]にいる敵ユニットは、毎秒一定量の確定ダメージを受け、攻撃速度と移動速度が低下。
スキル
引き潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
満ち潮 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -
「深水区域」 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続
- 0 0 -

装置<源石氷晶>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
源石氷晶(源石冰晶
等級 配置位置 特性
1/30

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

スキルにより自軍に寒冷状態を付与する。

  • FrostNova・冬痕】のスキル【召唤寒潮[重生]】によって召喚される召喚物としても扱われる。
  • また【「寒災」】のスキル【召唤寒潮】によって召喚される召喚物としても扱われる。
スキル
 氷結衝撃波 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

一定時間ごとに、周囲一定範囲の味方に10秒間寒冷状態を付与する衝撃波を発生させる

【攻撃範囲】

0 15 -

装置<源石祭壇>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
源石祭壇(源石祭坛)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

一定周期で周囲にエネルギー波を放ち、敵味方にダメージを与える

スキル
 源石衝撃波 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続

衝撃波を発生させ、

周囲一定範囲内の敵味方ユニットに全員に500の確定ダメージを与え、

一部の敵を強化する

【攻撃範囲】

0 7 -

装置<溟痕>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
溟痕(溟痕
等級 配置位置 特性
1/30

敵勢

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
30000 600 188 0.0 0 -
装置説明

一定時間毎に周囲の地面に拡散し、

オペレーターを「溟痕」の上に配置することで更なる蔓延を阻止できる。

  • マップと「リトルハンディ」のコンポーネントによって、スキルが変化する
  • 12秒ごとに隣接の非特殊通行可能地面に一斉に拡散する
  • このマスの上にいる敵の与える神経損傷が2倍になり、一部敵が特殊能力を使用可能になる
  • 味方ユニットがマスの上に配置されていると、隣接マスへの浸食が起こらないが、
    配置された味方は毎秒120の術ダメージと20の神経損傷を受ける。
スキル
溟痕 [自動回復] [自動発動]
効果 初期 消費 持続
  0 12 -

「リトルハンディ」のモジュール「溟痕・増殖抑制」により選択

自然拡散の間隔が24秒になる

0 12 -

「リトルハンディ」のモジュール「溟痕・毒性中和」により選択

味方の受ける術ダメージが毎秒24の術ダメージと0の神経損傷になる

0 24 -

装置<応急治療施設>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
応急治療施設(应急救治设施)
等級 配置位置 特性
1

遠距離

周囲4マスに味方ユニットか< 自動メンテナンス機>がいると発動
コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 1.0
装置説明
  • 起動中に周囲の味方に蓄積された神経損傷を治療し続ける
  • 複数の応急処置施設による神経損傷の回復効果を重ね合わせることができる
スキル
 応急治療プロトコル [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

 

周囲4マスに味方ユニットがいる場合、攻撃範囲内の味方ユニットの神経損傷を毎秒25回復。

周囲4マスに< 自動メンテナンス機>がいる場合、攻撃範囲内の味方ユニットの神経損傷を毎秒75回復。

【回復範囲】

 

0 0 -

装置<コマンドシステム>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
コマンドシステム(指挥终端
等級 配置位置 特性
1

設置済/友軍

破壊された場合耐久値-1

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
5000 0 100 10 0
装置説明

障害物に準じたシステムで、敵の進行ルートをブロックできる

スキルの持続時間は3600秒で、終了後に再度チャージして起動できる。スキル効果は持続時間後も継続する

「配置可能数+1」は全体効果で、発動後に装置が破壊されたりスキルが終了しても解除されず、重複可能

スキル
 アクティベート! [自動回復][手動発動]
効果 初期 消費

所持コストを20消費して次の効果を発動させる:

防御力+200%、術耐性+20、1秒ごとHPが10回復、配置可能数+1

0 120

装置<可動式戦術格納庫>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
可動式戦術格納庫(可移动战术机库)
等級 配置位置 特性
-

設置済

必要に応じて随時ドローンを射出し、敵傭兵チームの作戦支援を行える

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0 0 -
装置説明

一部の敵ユニットが召喚したドローンはここからスポーンし、目標地点へ向かう

スキル
 空援派遣 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

傭兵小隊が設置した可動式戦術格納庫。

要請によってドローンを放出して小隊の作戦に支援できる。

資金問題で燃料がいつも必要最小限分だけ充填する

- - -

装置<礫岩>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
礫岩(碎石
等級 配置位置 特性
1/30

近距離

敵の進行ルートを遮る。

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
8000 0 0 0 3 -
装置説明
障害物と同じ挙動で敵のルートを変更する。
スキル
 進路妨害[パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

装置<障害物>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
障害物(障碍物)
等級 配置位置 特性
1

近距離

敵の進行ルートを遮る。

コスト 再配置時間 HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
5 5秒  100   0 0 0 0 -
装置説明
  • 障害物を設置することで敵の進行ルートを変更できる。
  • 障害物がブロックした敵か、溶岩噴出孔からのみダメージを受け、破壊される。
  • 配置時に、「敵の進路の始点と終点の間の全ての進路が封鎖される」という状況になる場合、
    配置できず、警告が表示される。
  • もし敵が障害物を含む閉鎖空間に囲まれている場合、最も近いルートの障害物を破壊する。
    通過ルート上にある障害物は敵が通るときにブロックされ、破壊される。
スキル
 進路妨害 [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

障害物を設置して敵の進路を変える

障害物が敵をブロックすると、敵に破壊される

- - -

装置<探知機>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
探知機(侦测器
等級 配置位置 特性
1/30

設置済/友軍

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数
100 0 0 0.0 3
装置説明

ブロック数が0ではない性質上、この装置が敵をブロックしてもダメージを受けず、遠距離攻撃の標的にされない。

スキル
 アンチステルス [自動回復][手動発動]
効果 初期 消費 持続

起動後、周囲一定範囲内の敵全員のステルス状態を無効化する

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
0 15 20
注釈
※このスキルは対象を選択する際、ステルス迷彩などの選択不可状態を無視する。


ISW-NO 作戦&緊急作戦

*緊急作戦(強襲)クリア後、収集品が入手できます

貯水池(蓄水池)

”淡水資源の奪い合いによりかつての信頼は失われた。淡水が飲めなくなれば、人々にパニックが広がるだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:22~32

出現する装置:潮高制御装置

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が150%に上昇、最大HPが190%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

アウトロー

(不法分子)

0~5 普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

潜水員

(潜水员)

3~4 普通 0 3300 240 150 20.0 2.7 1 0.9 1.9

【水蝕】に耐性

水中では攻撃力が40%上昇し、ステルス状態になる

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

オリジムシ
(源石虫)

9~14 普通 0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

オリジムシ・α

(源石虫・α)

8~14 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 0 10000 600 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

横切る虫の群れ(虫群横行)

”虫は人間よりも危機の察知に長けているらしい。ではあの四方八方に飛び回る虫どもは、一体何を避けようとしているのだろう?”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:37~38

緊急作戦:

敵の攻撃力が150%に上昇、防御力が120%に上昇、最大HPが220%に上昇

最初に出現する【訓練用鉗獣】が【ハガネガニ】に置き換わり、12秒早く出現、滞留時間が10秒増加する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

訓練用鉗獣

(训练用钳兽)

3 普通 0 2000 380 300 30.0 2.5 0 1.0 -
分類:感染生物

バクダンムシ

(高能源石虫)

4 普通 0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

アシッドムシ

(酸液源石虫)

4 普通

0

2080 100 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

分類:感染生物

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

オリジムシ

(源石虫)

17 普通 0 550 130 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

オリジムシ・α

(源石虫・α)

9 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 0 10000 600 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

ハガネガニ

(磐蟹)

0 普通 0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -

射手部隊(射手部队)

”射手たちが徒党を成して海岸で狩りを行っている。生けるものはすべて彼らの獲物だ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:28~29

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが150%に上昇

オリジムシ・α】がステルスを獲得、【狙撃歩兵】によるスタンの持続時間が10秒に増加

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

狙撃歩兵

(狙击步兵)

2 普通 0 3000 150 100 10.0 4.0 1 0.8 3.5

2回攻撃するごとに、目標を5秒スタンさせる攻撃をくりだす

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

オリジムシ・α

(源石虫・α)

22 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

迷彩射撃兵

(隐形弩手)

4 普通 0 1800 200 100 20.0 2.7 1 0.9 2.2

ステルスを持つ

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 0 10000 600 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

共生(共生)

”自分たちが生き延びるために有利に働くのであれば、大群はシーボーンでない個体が群れに入り混じって生息することを許し、必要とあらば手を貸すこともいとわない。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:26~27

緊急作戦:敵の攻撃力が130%に上昇、防御力が120%に上昇、最大HPが160%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

8 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ティアカウ猛攻隊長

(提亚卡乌撕裂者)

0~3 普通 0 9000 350 230 10.0 0.9 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を15低下させる。

※無限にスタック可能、無効化可能

サルカズ大剣士

(萨卡兹大剑手)

0~3 エリート 0 8000 500 230 50.0 2.0 2 0.85 -
分類:サルカズ

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

15 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 0 10000 600 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

声なき叫び(无声呼号)

”一部の人間に恐魚を使役する力を与えたのは、一体何なのだろう?それとも、人間の一方的に使役していると、思い込んでいるにすぎないのだろうか?”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:26~28

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが140%に上昇

遊撃隊伝令兵】が更に出現する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

固海のメイソン

(固海凿石者)

7 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

オリジムシ・β

(源石虫・β)

15 普通 0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

遊撃隊伝令兵

(游击队传令兵)

1 普通 0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

沈黙に耐性

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する

遊撃隊強襲兵

(游击队突袭战士)

3 エリート 0 3800 360 550 20 1.9 2 1.0 -

沈黙に耐性

強化されると、攻撃力が50%上昇する

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

海神の信者(海神的信者)

”まるで氷山のように海の上を漂流する海神がいることを知った一部の深海教徒たちは、それを氷雪の象徴として崇め奉るようになった。しかし「氷雪」を見たことのない彼らは、当然その本当の意味を知ることもない。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27~28

出現する装置:源石氷晶

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが140%に上昇

源石冰晶が2つ同時に起動

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

爪獣

(爪兽)

10 普通 0 3500 290 0 20.0 1.4 0 1.9 -

レジストを持つ

レジスト:スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)

スノーキャスター

(雪怪术师)

2 普通 0 5000 320 200 50.0 4.5 2 0.8 2.2

2回攻撃するごとに、目標に10秒間寒冷効果を付与する攻撃を繰り出す

寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

ヒョウバクムシ

(冰爆源石虫)

5 普通 0 3250 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、

10秒間持続する寒冷効果を付与する(無効化可能)

寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

氷原の狩人

(冰原猎人)

1 普通 0 3500 220 100 20.0 3.5 1 1.1 15.0
防御力の一番低い味方を優先して攻撃する

スノーデビル

(雪怪小队)

9 普通 0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が150%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

疾病(病症)

”大地の病が海にまで感染することはない。しかし水面に浮かぶ島たちは、未だ病の手中で踊らされているのだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:15~16

出現する装置:源石祭壇

緊急作戦:敵の攻撃力、防御力、最大HPが120%に上昇

4ヵ所のマスが配置不可になる(1,7)(5,7)(2,8)(4,8)

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

暴徒

(暴徒)

4 普通 0 1700 250 50 0.0 2.0 0 1.1 -

変異イワグモ

(变异岩蛛)

2 普通 0 2500 360 200 0.0 1.5 1 1.1 -

分類:感染生物

倒れた後、自分の進路に3体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異体傀儡

(畸变体傀儡)

6 普通 0 1900 210 100 0.0 2.0 1 0.9 -

分類:感染生物

倒れた後、自分の進路に2体の「異変腫瘍生物」を召喚する(無効化可能)

変異腫瘍

(畸变赘生物)

0 普通 0 1000 150 0 0.0 2.0 0 1.9 -

分類:感染生物

沈黙に耐性

工作員

(特工)

3 エリート 0 6000 300 150 50.0 2.0 2 0.9 -
攻撃後、5秒間ユニットのブロック数上限を1減少させる(無効化可能)

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

兆候(征兆)

”繁殖本能に従う一匹の恐魚を、深海教徒たちが海岸に連れて来た。このまま放置すれば、数日後にはこの辺り一帯に小さな恐魚の群れが出来上がることだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:20~23

緊急作戦:敵の攻撃力が110%に上昇、最大HPが120%に上昇

戦闘開始時、左右から同時に【仔を投げる母体】が出現する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

仔を投げる母体

(投嗣育母)

1 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

潜入者

(潜伏者)

4 普通 0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -

ステルスを持つ

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

兵士

(士兵)

14 普通 1 2550 250 130 0.0 2.0 1 1.1 -

重装隊長

(重装防御组长)

0~1 エリート 0 12000 600 900 0.0 2.6 3 0.75 -

武装戦闘員

(武装人员)

0~1 エリート 0 11000 900 600 30.0 3.5 3 0.65 -

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0~1 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

回想(回溯)

”恐魚の中には、潮の規則的な満ち引きに忠実に従うものもいる。ハンターはこれを突破口として恐魚を殲滅せんと目論んだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:40 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:22~23

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が130%に上昇、最大HPが150%に上昇、移動速度が150%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

18 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

固海のメイソン

(固海凿石者)

4 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 0 30000 2000 200 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

 

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

平和の奪還(除暴安良)

”盗賊たちは恐魚から金目の物を奪えないと見るやいなや、同胞に手を下す。しかし今回は痛い目を見るはめになったようだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:19 配置上限:6 防衛点数:3 敵の数:47~48

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが120%に上昇

空挺隊長】が【遊撃隊強襲兵】に置き換わる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

オリジムシ・α

(源石虫・α)

14 普通 0 1050 185 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

遊撃隊強襲兵

(游击队突袭战士)

7 エリート 0 3800 360 550 20 1.9 2 1.0 -

沈黙に耐性

強化されると、攻撃力が50%上昇する

遊撃隊伝令兵

(游击队传令兵)

1~2 普通 0 7000 300 120 50.0 2.7 1 1.0 -

沈黙に耐性

戦場にいる時、仲間の攻撃力10%と防御力100を強化する

※他の伝令兵がいた場合、このバフは重複する

遊撃隊戦士

(游击队战士)

13 普通 0 3300 300 300 20.0 2.0 1 1.1 -

沈黙に耐性

強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊狙撃手

(游击队狙击手)

0~3 普通 0 3000 340 300 20.0 2.5 1 0.9 2.2

沈黙に耐性

強化されると、同時攻撃可能数が2になる

遊撃隊強襲隊長

(游击队突袭战士组长)

3 エリート 0 5000 430 550 20 1.9 2 1.0 -

沈黙に耐性

強化されると、攻撃力が80%上昇する

ハガネガニ

(磐蟹)

0~3 普通 0 3000 300 500 85.0 2.3 1 0.75 -
分類:感染生物

空挺隊長

(空降组长)

5 普通 0 2300 300 150 0.0 1.9 0 1.0 -
戦場に降下できる

遊撃隊砲兵

(游击队迫击炮兵)

0~1 エリート 0 5500 450 550 20 4.8 2 0.6 15.0

沈黙に耐性

強化されると、攻撃速度が50上昇する。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

原始集落(原始部落)

”彼らはサルゴンの同族よりも残忍で、頑固で、好戦的だ。だから四の五の言わずに、武器を手に取りなさい。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:23~24

特殊地形:<活性源石>

配置された味方及び通過した敵は10分間、毎秒100の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが120%に上昇する

戦闘開始後、<活性源石>を経由する【ティアカウチャンピオン】が【マドロックの巨像】に置き換わる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

マドロックの巨像

(泥岩巨像)

0 エリート 0 100000 3000 700 30.0 7.0 5 0.4 -
分類:アーツ造物

ティアカウ呪術師

(提亚卡乌巫术师)

4 普通 0 6000 250 200 70.0 4.0 3 0.8 2.5

沈黙に耐性

ブロックされていない時、範囲術ダメージを与える。

ブロックされると防御力が200上昇、近接攻撃になり、

攻撃力の400%の物理ダメージを与える

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ティアカウチャンピオン

(提亚卡乌冠军)

2 エリート 0 24000 1000 1100 10.0 4.0 5 0.8 -

沈黙に耐性

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみ受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる

ティアカウ護衛

( 提亚卡乌卫士 )

17 普通 0 3600 380 110 10.0 1.8 1 0.9 -

沈黙に耐性

ブロックされた時、防御力が180上昇

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

クラフトキラー(精酿杀手)

”目の前で注文の納期が期限切れし、車両はエンストを起こし、運送していたクラフトビールは恐魚にすべて飲み尽くされてしまった。こうなってしまっては気が狂うのも仕方のないことだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:12 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:19~20

緊急作戦:敵の攻撃力が120%に上昇、最大HPが150%に上昇

コスト回復速度が50%に低下する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

浮海のドリフター

(浮海飘航者)

2 普通 0 3000 220 200 20.0 3.0 0 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の20%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

嚢海のクローラー

(囊海爬行者)

4 エリート 0 20000 100 0 0 3.0 4 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

通常攻撃をしない。

HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に

攻撃力の100%分の術・神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

10 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

Big Adam

(大亚当)

1 ボス 0 20000 2500 1000 30.0 6.0 4 0.5 -

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

富栄養化した
スライダー

(富营养的滑动者)

0~1 普通 0 3600 360 150 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

淵海のスライダー

(底海滑动者)

1~2 普通 0 2800 280 130 10.0 2.0 1 1.1 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の15%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

要害の守護(据险固守)

”正しい戦術を選択し、多くの人の協力を得られれば、我々も獣性と狂気の中に活路を見出すことができるのかもしれない。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:47~48

緊急作戦:敵の最大HPが150%に上昇

狂化寄生兵】が出現せず、【狂化寄生投擲兵】が追加で3体出現する
名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

狂化寄生兵

(狂暴宿主士兵)

4 エリート 0 30000 1000 230 30.0 1.3 2 1.2 -

分類:寄生

HPが毎秒330ずつ減少する

狂化寄生投擲兵

(狂暴宿主投掷手)

0 エリート 0 22000 650 220 30.0 2.0 2 0.7 2.6

分類:寄生

HPが毎秒250ずつ減少する

バクダンムシ

(高能源石虫)

19 普通 0 2460 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

(高能源石虫・α)

3 普通 0 3700 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

凶暴猟犬

(狂暴的猎狗pro)

4 普通 0 3000 370 0 20.0 1.4 0 1.9 -
分類:感染生物

ゴースト兵

(幽灵)

15 普通 0 3000 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト隊長

(幽灵组长)

2 普通 0 6000 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する。

巣窟(巢穴)

”恐魚の巣穴はあらゆる場所に通じており、侵入者はあっという間に挟み撃ちに遭うことになる。敵を迎え撃つために留まっていた恐魚を仕留めた頃には、巣穴にいた他の仲間はとうに別の場所へと移動していることだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:15 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:45~46

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが150%に上昇

固海のメイソン】の攻撃力が130%に上昇し、攻撃速度が30上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

 

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

仔を投げる母体

(投嗣育母)

2 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

固海のメイソン

(固海凿石者)

14 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

28

普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

ボンバークラッシャー

(爆破攻坚手)

1 エリート 0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

渦(漩涡)

”海があらゆる物を呑み込まんと欲したので、深海教徒たちは渦を呼び起こした。恐魚たちは楽しげにそこへ躍り込み、中に巻き込まれた獲物を捕食していく。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:24~25

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが150%に上昇、移動速度が150%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

20 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

仔を投げる母体

(投嗣育母)

2 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

造波術師

(控潮术师)

1 普通 0 6000 200 200 60.0 2.5 2 0.7 2.2

沈黙に耐性

目標の周囲4マスにいるユニットにも術ダメージと攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える

侵蝕ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

造波術師搭乗ボート

(术师快艇)

1 エリート 0 12000 300 200 0.0 3.5 4 1.1 3.0

分類:ロボット

沈黙に耐性

【水蝕】に耐性

攻撃時、目標の周囲4マスにいるユニットにもダメージと

攻撃力の80%の侵蝕ダメージを与える。

倒れた後、自分の進路に「造波術師」を召喚する

侵蝕ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

大君の末裔(大君遗脉)

”血液にも海水にも、構造上は大した違いはないのかもしれない。ゆえに青いさざ波の揺れるこの場所でも、ブラッドブルードの大君の子は変わらず生き続けることができるのだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:31~32

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが120%に上昇

大君の触手】が【大君の祝福】に置き換わる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

大君の触手

(大君之触)

0 普通 0 1500 280 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物に含まれる。

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

再生造物:物理、術ダメージを90%減少

サルカズ眷属戦士

(萨卡兹子裔战士)

26 普通 0 3600 340 120 30.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君之触】を1体召喚する

サルカズ眷属改造補給車

(萨卡兹子裔改装补给车)

1 エリート 0 9000 420 600 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:ロボット

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える。(沈黙可能)

 萨卡兹子裔补给车】の効果とは別に計算される

再生造物には以下が含まれる:

 大君之触  仁慈之触  大君之赐  慷慨之赐

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間スキル発動不可、SP回復不可、毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

大君の祝福

(大君之赐)

4 普通 0 3000 680 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

再生造物:物理、術ダメージを90%減少

寛大な祝福

(慷慨之赐)

0 普通 0 3000 800 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

再生造物:物理、術ダメージを90%減少

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

地下の天路(地下天途)

”一部のシーボーンは進化により僅かな飛行能力を獲得した。その子孫は、青空を自由に飛び回ることは叶わないものの、人間が一生かかっても超えられないような谷を飛び越えることができる。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:14 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:37~38

緊急作戦:敵の攻撃力が110%に上昇、最大HPが120%に上昇

掠海のフローター】の最大HPが130%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

25 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

固海のメイソン

(固海凿石者)

5 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

掠海のフローター

(掠海漂移体)

7 エリート 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

低空浮揚を持つ。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

火の寵児(火之骄子)

”精神をじりじりと炙られるのは、時に肉体を焼かれることよりも恐ろしい。そしてターラー人のリーダーとは、人の魂を焼く不滅の炎なのだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:23~24

特殊地形:<噴気口>

12~15秒毎に800の確定ダメージを発生させる

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが120%に上昇、<噴気口>による確定ダメージが1200に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダブリン偵察隊長

(深池侦察队长)

6 普通 0 4400 380 180 0.0 2.0 1 1.0 -

屈折を持つ

屈折:術耐性が70増加(無効化可能)

ダブリン狙撃隊長

(深池狙击队长)

3 普通 0 5000 380 150 0.0 2.3 1 1.1 2.3

屈折を持つ

屈折:術耐性が70増加(無効化可能)

ダブリンヘタイロイ上級衛兵

(深池伙友卫队精英)

1 エリート 0 30000 1100 1000 0 4.0 5 0.8 -

屈折を持つ。

味方から1段階狙われやすくなる。

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ影刃】か【ダブリンヘタイロイ上級影刃】が

いる場合、自身の半径1.1マス以内の味方の攻撃速度が30減少

屈折:術耐性が70増加(無効化可能)

ダブリンヘタイロイ上級影刃

(深池伙友影刃精英)

1 エリート 0 15000 580 550 0 2.1 2 0.8

ブロックされていない間ステルスを獲得。

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ衛兵】か【ダブリンヘタイロイ上級衛兵】が

いる場合、自身の攻撃間隔が1.3秒短縮

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

ダブリン方陣指揮官

(深池方阵指挥官)

12 普通 0 6000 450 400 0.0 2.5 2 1.0 -

屈折を持つ。

自身の1.5マス以内にいる

自分以外の【ダブリン方陣戦士】【ダブリン方陣指揮官】の

防御力が200増加する

屈折:術耐性が70増加(無効化可能)

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

縄張り意識(领地意识)

”その凶暴な性格のオリジムシたちは生涯をここで過ごしている。奴らに言わせれば、外来生物には二種類しかない。餌か、侵入者か。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:41~42

特殊地形:<噴気口>

13~19秒毎に800の確定ダメージを発生させる

緊急作戦:敵の攻撃力が120%に上昇、防御力が110%に上昇、最大HPが150%

Pompeii】の攻撃半径が200%に拡大、移動速度が175%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

バクダンムシ・α

(高能源石虫・α)

9 普通 0 7500 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ

(高能源石虫)

15 普通 0 3500 260 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

アシッドムシ・α

(酸液源石虫・α)

8 普通 0 5000 290 0 0.0 3.3 0 1.0 1.75

分類:感染生物

攻撃ヒット時、対象の防御力を15下げる(無限にスタック可能)

Pompeii

("庞贝")

1 ボス 1 50000 350 270 70.0 3.5 4 0.65 3.5

分類:感染生物

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。

最大で同時に4人に攻撃可能。

攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、

この効果中は0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。

※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると

持続時間が延長される。

ブロックされると10秒ごとに、

半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。

HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇

バクダンバチG

(暴鸰·G)

0~2 エリート 0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

通常攻撃をしない。

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇。

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない

バクダンバチ

(暴鸰)

4~6 エリート 0 4000 800 150 30 5.0 1 0.6 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

通常攻撃をしない。

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇。

※スキルは1回しか使用できず、無効化することもできない

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

ティアカウ猛攻隊長

(提亚卡乌撕裂者)

2 普通 0 8500 350 460 10.0 0.9 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を15低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

海窟の砂嵐(海窟沙暴)

”砂嵐は洞窟内で発生するように創られていないが、アーツならばそれが叶う。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:34~35

特殊地形:<腐食した地面

配置したユニットの防御力が半分に低下

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが120%に上昇

ロードローラー】と【凶悪ロードローラー】の防御力が150%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ロードローラー

(欺凌者)

0~5 エリート 0 16000 800 800 20.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる。
1体で3体分のブロック数を使用する

凶悪ロードローラー

(倾轧者)

1~6 エリート 0 25000 1000 1000 30.0 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる。
1体で3体分のブロック数を使用する

鼠王

(“鼠王”)

1 ボス 0 22000 470 350 30.0 3.4 5 0.6 2.5

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

14001の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが150%に上昇


スキル:【唱沙】

自動回復 初期SP20 必要SP15

ステージ上のHPが最も高いユニットに

800の物理ダメージを与える

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル:【沙狱】

自動回復 初期SP60 必要SP25

ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、70の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる

※範囲は半径1マス


スキル:【标记】

自動回復 初期SP1 必要SP9999

青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す

灰尾

(灰尾)

0~4 エリート 0 3000 700 250 20.0 3.2 2 0.9 -

沈黙に耐性

6000の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中は防御力が1250上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

灰尾香主

(灰尾香主)

0~2 エリート 0 4000 800 250 20.0 3.2 2 0.9 -

沈黙に耐性

10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

鬼凶漢

(末路狂徒)

1 エリート 0 13000 800 600 0.0 5.0 2 0.8 1.3
<コマンドシステム>を優先して攻撃する
<コマンドシステム>を攻撃時、攻撃力が180%アップ

シチリアーノ

(西西里人)

6 普通 0 2700 250 100 10.0 2.0 1 1.0 -

凶悪シチリアーノ

(精锐西西里人)

2~4 普通 0 3800 350 160 10.0 2.0 1 1.0 -

拳闘士崩れ

(打手)

12 普通 0 3200 290 250 0.0 0.4 1 0.95 -

凶悪拳闘士

(精干打手)

2 普通 0 4200 380 300 0.0 0.4 1 0.95 -

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

溟痕の楽園(溟痕乐园)

”恐魚にとって、ここはもちろん楽園である。そして奴らは、できることならテラ全土に溟痕をばら撒きたいと願っている。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:28~29

出現する装置:溟痕応急治療施設

特殊地形:<活性源石>

配置された味方及び通過した敵は5分間、毎秒90の確定ダメージを受け、攻撃力+10%、攻撃速度+60

緊急作戦:敵の最大HPが120%に上昇

富栄養化したリーパー】が1秒あたりに失うHPが半減する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

嚢海のクローラー

(囊海爬行者)

3 エリート 0 25000 300 0 0 3.0 4 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

通常攻撃をしない。

HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に

攻撃力の100%分の術・神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

10 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

深溟の

プレデター

(深溟猎食者)

12 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

富栄養化した
リーパー

(富营养的收割者)

3 エリート 0 30000 400 800 75.0 3.0 2 0.3 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。

登場時は【待機状態】で、攻撃しない。

HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行

 

【臨戦態勢】

移動速度が500%上昇。

毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。

毎秒、半径2.5マス以内の味方全員に、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

狩猟場(狩猎场)

”状況を見れば、誰が獲物かは明白だ。結果を見れば、誰がハンターであるかもまた明らかだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:42~43

緊急作戦:攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが150%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

仔を投げる母体

(投嗣育母)

4 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

固海のメイソン

(固海凿石者)

8 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

25 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

凶悪ボンバークラッシャー

(爆破攻坚手组长)

1 エリート 0 25000 2200 1000 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

クラッシャー

(粉碎攻坚手)

4 エリート 0 10000 1000 1000 0.0 3.5 4 0.5 -

2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

深海を崇めよ(崇敬深海)

”もしもシーボーンと深海教徒が平和にやっていけるのであれば、奴らが全人類と共存できる可能性も確かに存在するのだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:23~24

出現する装置:コマンドシステム可動式戦術格納庫

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが150%に上昇

戦闘開始時、コマンドシステムが右下の配置不可マスの2マスではなく、中央下の配置不可マスの2マスに出現する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

戦術猟犬

(战术猎犬)

5 普通 0 2200 310 0 20.0 1.5 0 1.9 -
分類:感染生物

戦術射撃隊長

(战术弩手组长)

4 普通 0 4200 390 260 40.0 2.4 1 0.9 2.7

沈黙に耐性

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、<可動式戦術格納庫>の

0.4マス以内のランダムな場所に【破片U型】を召喚する

※このスキルは1回しか発動しない

破片U型

(破片U型)

0 普通 0 8000 350 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、周囲8マスへ物理ダメージを与える。

この攻撃は5秒間、対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

9 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

掠海のフローター

(掠海漂移体)

5 エリート 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

低空浮揚を持つ。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 1 35000 100 300 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 1 18000 500 150 20.0 1.9 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

機械の災い(机械之灾)

”恐魚の氾濫を阻止するため、人類はドローンに生物を絶滅させるほどの強い攻撃性を持つ指令を組み込んだ。それは確かに一時的には恐魚の殲滅に役立ったが、一度制御を失えば……”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:14 配置上限:6 防衛点数:3 敵の数:43~44

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが125%に上昇

一部の【帝国砲撃誘導機】が【帝国砲撃指揮機】に置き換わる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

コキュートス

(寒霜)

4 エリート 0 6500 100 600 30.0 1.0 1 0.9 2.5

分類:ドローン

飛行ユニット

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる(無効化可能)

アーツバードA2

(法术大师A2)

3 エリート 0 6000 400 140 65.0 3.5 1 0.8 3.0

分類:ドローン

飛行ユニット

怪鳥Mk2

(妖怪MKII)

6 普通 0 1550 220 50 0.0 3.0 0 0.9 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

帝国砲撃誘導機

(帝国炮火先兆者)

3 エリート 0 13000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットを優先して攻撃する

帝国砲撃指揮機

(帝国炮火中枢先兆者)

0 エリート 0 16000 1200 800 50.0 5.0 4 0.5 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃は半径1.2の範囲攻撃になる。

中立ユニットを優先して攻撃する

迷彩射撃隊長

(隐形弩手组长)

2 普通 0 2700 310 130 20.0 2.7 1 0.9 2.2

ステルスを持つ

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

迷彩術師隊長

(隐形术师组长)

2 普通 0 4200 400 130 50.0 4.0 1 0.8 2.0

ステルスを持つ

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

潜入者

(潜伏者)

12 普通 0 2200 300 90 20.0 2.0 1 1.0 -

ステルスを持つ

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

術剣士

(法术近卫)

1 普通 0 4000 350 200 50.0 2.5 1 0.75 -

術剣隊長

(法术近卫组长)

2 普通 0 6500 500 250 50.0 2.5 1 0.75 -

バクダンバチG

(暴鸰·G)

8 エリート 0 6000 1500 220 30.0 5.0 1 0.6 2.0

分類:ドローン

飛行ユニット

通常攻撃をしない。

爆弾投下による周囲8マスへ100%範囲物理攻撃を行い、

攻撃後移動速度が200%上昇

※スキルは1回しか使用できず、無効化できない

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

教徒の住処(教徒居所)

”恐魚が大地に生きる人間を捕食する中、海の底で恐魚を崇め、保護する人間もいる。これは人類という種族の特質を如実に反映していると言えよう――それを曲がった根性と呼ぶか、多様性と呼ぶかはもはやどうでもいい。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:32~33

出現する装置:可動式戦術格納庫

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが140%に上昇

戦術重装隊長】が【伝説のウォーゴースト】に置き換わる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

掠海のフローター

(掠海漂移体)

3 エリート 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

低空浮揚を持つ。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

上級戦術猟犬

(战术猎犬pro)

10 普通 0 3500 380 0 30.0 1.5 0 1.9 -
分類:感染生物

戦術射撃隊長

(战术弩手组长)

7 普通 0 4200 390 260 40.0 2.4 1 0.9 2.7

沈黙に耐性

攻撃範囲内にターゲットが存在すると発動する。

対象の場所を指定し、2秒後、可動式戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に【破片U型】を召喚する

※このスキルは1回しか発動しない

戦術重装隊長

(战术防御者组长)

2 エリート 0 10000 700 1000 60.0 2.6 4 0.7 -

沈黙に耐性

初めてHPが半分になって、スタン/強制移動させられていない時、

2秒後に【鉄砧B型】を<可動式戦術格納庫>の

0.4マス以内のランダムな場所に召喚する

破片U型

(破片U型)

0 普通 0 8000 350 80 50.0 3.8 0 1.0 1.4

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

攻撃は2つの手榴弾を発射するもので、周囲8マスへ物理ダメージを与える。

この攻撃は5秒間、対象の防御力を50%低下させる(無効化可能)

鉄砧B型

(铁砧B型)

0 普通 0 8000 0 80 50.0 1.0 0 1.0 2.5

分類:ドローン

飛行ユニット

攻撃を行わず、攻撃されにくい。(ヘイトレベル-1)

出現から40秒後に自動で死亡する。

航空支援地点に到達すると、

攻撃範囲内にいる敵ユニットすべて(自身を除く)の防御力が250上昇、

毎秒HPが300回復する(スタック不可、無効化可能)

ダブリン飛行隊長

(深池飞行大队队长)

9 普通 0 8000 550 450 0 3.0 2 0.8 1.3

低空浮揚を持つ

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

伝説の
ウォーゴースト

(传奇战争幽灵)

0 エリート 0 12000 1400 500 60.0 3.0 3 1.2 -

沈黙に耐性

存在する間、すべての航空支援ドローンの移動速度が200%上昇

最初の攻撃が成功した時、対象の場所を指定し、<可動式戦術格納庫>の

0.4マス以内のランダムな場所に【破片U型】を召喚する。

※最初の攻撃で攻撃対象が死亡した場合、移動可能な戦術格納庫は生成されない

 

HPが初めて半分以下になった時、対象の場所を指定し、移動可能な戦術格納庫の

0.4マス以内のランダムな場所に【鉄砧B型】を召喚する

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

怪鳥

(妖怪)

1 普通 1 6000 0 50 0.0 2.3 0 0.9 -

分類:ドローン

飛行ユニット

制御不能(失控)

”鉱石病末期の深海教徒が、源石が生み出す脅威の全貌を大群の目の前にさらけ出した。大群がそれに適応するのも、もはや時間の問題だろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:18 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:51~53

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPと移動速度が150%に上昇、攻撃速度が130%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

狂化寄生隊長

(狂暴宿主组长)

6~7 エリート 0 30000 1750 230 30.0 1.3 2 1.2 -

分類:寄生

HPが毎秒500ずつ減少する

狂化寄生投骨兵

(狂暴宿主掷骨手)

8 エリート 0 22000 1050 220 30.0 2.0 2 0.7 2.6

分類:寄生

HPが毎秒350ずつ減少する

スノーファング

(霜牙)

8 普通 0 3150 350 0 30.0 1.4 0 1.9 -

分類:感染生物

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が150%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

スノーデビル

(雪怪小队)

23 普通 0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が150%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

ヒョウバクムシ

(冰爆源石虫)

6 普通 0 3250 300 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、

10秒間持続する寒冷効果を付与する(無効化可能)

寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

笛吹きの号令(吹笛人的号召)

”シーボーンの進化の過程では、音楽を鑑賞したり演奏する能力は必要とされない。しかし一部の個体は、なぜ人間が音楽の虜になるのかを知りたがっている。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:24~25

緊急作戦:敵の攻撃力と防御力が120%に上昇、最大HPが140%に上昇

ブラッドボイル見習い騎士】が【ブラッドボイル精鋭騎士】に置き換わる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

仔を投げる母体

(投嗣育母)

4 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ブラッドボイル見習い騎士

(沸血骑士团学徒)

17 エリート 0 9000 500 800 0.0 2.3 3 0.7 -

沈黙に耐性

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇

※最大10回

ブラッドボイル精鋭騎士

(沸血骑士团精锐)

1 エリート 0 13000 650 800 0.0 2.3 3 0.7 -

沈黙に耐性

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇

※最大10回

残党のサックス奏者

(残党萨克斯手)

1 エリート 0 17500 800 650 20.0 4.5 4 0.8 -

スキル:【全力吹奏】

自動回復 初期SP10 必要SP20

全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える。

“指揮光線”に当たると、0.04秒後に消失する

残党の
サックス首席奏者

(残党正式萨克斯手)

1 エリート 0 20000 1000 700 20.0 4.5 4 0.8 -

スキル:【全力吹奏】

自動回復 初期SP10 必要SP20

全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える。

“指揮光線”に当たると、0.04秒後に消失する

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

良き夢は何処に(好梦在何方)

”シーボーンは夢を見るか?見るとすればどんな夢か?それはまだわからないが、一つはっきりしていることがある。奴らは眠りを妨げられるのを嫌うということだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:43~44

出現する装置:礫岩

緊急作戦:敵の最大HPと移動速度が120%に上昇

戦闘開始後、碎石の列の左右に【オリジニュータントα】が同時に出現、碎石を破壊しながら進むルートを通る

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

オリジニュータントα

(源石畸变体α)

1 エリート 0 7000 1500 2000 80.0 4.0 4 0.7 -
分類:感染生物

富栄養化した

ミキサー

(富营养的巢涌者)

0~2 エリート 0 14000 160 550 60.0 1.0 3 0.8 1.6

分類:海の怪物

レジストを持ち、足止め無効

通常攻撃をせず、範囲内にいるオペレーターに

1秒につき攻撃力の5%の神経ダメージと攻撃力の100%の術ダメージを与える

レジスト:スタン、寒冷、凍結などの状態異常の継続時間が50%減少(同名の状態は重複不可)
足止め:移動速度-80%

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

富栄養化した
リーパー

(富营养的收割者

8~10 エリート 0 25000 500 800 75.0 2.0 2 0.3 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。

登場時は【待機状態】で、攻撃しない。

HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。

 

【臨戦態勢】

移動速度が500%上昇。

毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。

毎秒、半径2.5マス以内の味方全員に、攻撃力の20%分の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

富栄養化した
ランナー

(富营养的狂奔者)

24 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

富栄養化した
ドリフター

(富营养的飘航者)

4 普通 0 4000 250 250 20.0 3.0 0 0.75 2.5

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃時、攻撃力の20%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

富栄養化した
ピアッサー

(富营养的穿刺者)

4 エリート 0 12500 700 240 20.0 3.5 3 0.75 1.7

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃範囲内で最もHPが低い味方を優先して攻撃する

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

育生池(育生池)

”進化とは順を追って一歩一歩進めていく過程である。一匹のシーボーンが絶えず適応を繰り返し、自らの欠点を取り除いた時、それは海神のように完璧な存在へと変わるだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:48~50

緊急作戦:敵の攻撃力、防御力、最大HPが130%に上昇、【掠海のフローター】が更に出現する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

富栄養化した
ランナー

(富营养的狂奔者)

24 普通 0 4000 340 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

仔を投げる母体

(投嗣育母)

7 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 5000 500 80 25.0 1.4 1 1.9 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

掠海のフローター

(掠海漂移体)

6 エリート 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

低空浮揚を持つ。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

固海のメイソン

(固海凿石者)

12 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

蔓延(蔓延)

”生存とはシーボーンにとって永遠のテーマである。ゆえに他種族から見たシーボーンたちがどれほどの侵略的で勢力拡大に長けていたとしても、シーボンにとってはただの生存のための行為でしかないのだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:46~48

出現する装置:溟痕

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが130%に上昇、防御力が120%に上昇

戦闘開始後、左上角/右上角の下/中央のいずれかのうち2ヵ所に【富栄養化したスプレッダー】が同時に出現、

富栄養化したスプレッダー】の最大HPが150%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

富栄養化した

スプレッダー

(富营养的引痕者)

1 エリート 0 24000 900 500 5.0 4.0 4 0.8 -

分類:海の怪物

HPが50%以下になると、通過する地面に<溟痕>を発生させ、(無効化可能)

防御力が300%上昇し、ブロック数が1増加する

富栄養化した

スピュワー

(富营养的喷溅者)

4 普通 0 5000 800 100 50.0 2.0 1 0.3 1.1

分類:海の怪物

通常攻撃は3体まで同時に攻撃し、

<溟痕>上の対象には射程に関係なく命中させることができる。

ダメージを与える際、攻撃力の2%の神経ダメージを与える

神経ダメージ

 蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

深溟の

プレデター

(深溟猎食者)

6 普通 0 4000 450 50 0.0 3.0 1 1.0 -

分類:海の怪物

攻撃時、追加で10%の神経ダメージを与える。

80%の確率で物理/術攻撃を回避。(スタン/凍結/睡眠/浮遊/バインド/沈黙時無効)

<溟痕>のマスにいるとき、ブロック不可

神経ダメージ

 蓄積値が1000になると、1000の確定ダメージを受けて10秒間スタンする

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

35 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 普通 0 4000 200 400 50.0 4.0 2 0.8 2.0

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

相容れる水と火(水火相容)

”火山が噴火し、海が揺れ動き、眠っていたあらゆる生物が覚醒する。溶岩と冷水の狭間にて、生命は変わらず生き延び続ける。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:71~72

特殊地形:<腐食した地面>

配置したユニットの防御力が半分に低下

緊急作戦:敵の攻撃力が110%に上昇、防御力が120%に上昇、最大HPが130%に上昇

Pompeii】の攻撃範囲が170%に拡大

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

12 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

固海のメイソン

(固海凿石者)

9 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

仔を投げる母体

(投嗣育母)

4 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 精鋭 0 11000 700 200 30.0 3.5 3 0.7 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

バクダンムシ

(高能源石虫)

15~35 普通 0 4000 260 0 0.0 1.7 0

1.0

-

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

バクダンムシ・α

(高能源石虫・α)

9~29 普通 0 6000 350 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

Pompeii

("庞贝")

2 ボス 1 60000 350 400 70.0 3.5 4 0.65 3.5

分類:感染生物

沈黙に耐性

最大で同時に4人に攻撃可能。

攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、

この効果中は0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。

※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると

持続時間が延長される。

ブロックされると10秒ごとに、

半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。

HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

深度認知(深度认知)

”シーボーンの一部には人類の仮想敵に擬態し、外敵との戦いに加わっている者も存在する。奴らの高い学習能力と団結力の前では、部隊編成や戦術などの策略は瞬く間に対策されてしまうだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:99 敵の数:43~44

出現する装置:障害物

緊急作戦:敵の攻撃力と最大HPが150%に上昇、防御力が120%に上昇

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

18

普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

掠海のフローター

(掠海漂移体)

8 エリート 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

低空浮揚を持つ。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 2 25000 600 150 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

0~1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ゴプニク

(高普尼克)

0~1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ダブリンヘタイロイ上級衛兵

(深池伙友卫队精英)

6~11 エリート 0 30000 1100 1000 0 4.0 5 0.8 -

屈折を持つ。

味方から1段階狙われやすくなる。

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ影刃】か【ダブリンヘタイロイ上級影刃】が

いる場合、自身の半径1.1マス以内の味方の攻撃速度が30減少

屈折:術耐性が70増加(無効化可能)

ダブリンヘタイロイ上級影刃

(深池伙友影刃精英)

6~11 エリート 0 25000 580 550 0 2.1 2 0.8

ブロックされていない間ステルスを獲得。

自身の半径1.4マス以内に

ダブリンヘタイロイ衛兵】か【ダブリンヘタイロイ上級衛兵】が

いる場合、自身の攻撃間隔が1.3秒短縮

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する


ISW-NO & ISW-DF 悪路凶敵

第Ⅲ層「迫り来る波濤」

永遠の安らぎ(永恒安息)

”イベリアは瓦解し、聖徒の命も果てに辿り着いた。彼はもう言葉を失ってしまったが、海の異音が鳴り止まぬ限り、決して戦いを止めないだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

技術偵察兵

(技术侦察兵)

2 普通 0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -

ステルスを持つ。

半径3.3マス以内にいる味方ユニットのステルス迷彩を解除

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
迷彩:未ブロック時、敵の通常攻撃の対象にならない

(範囲攻撃のダメージは無効化できない)

サルカズ大剣隊長

(萨卡兹大剑组长)

4 エリート 0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -
分類:サルカズ

サルカズ狙撃兵

(萨卡兹狙击手)

1 エリート 0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
分類:サルカズ

サルカズ狙撃隊長

(萨卡兹狙击组长)

5 エリート 0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
分類:サルカズ

聖徒カルメン

(圣徒卡门)

1 ボス 0 50000 1200 400 20.0 4.0 4 0.5 1.8

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

35秒ごとに残弾を確認し、残弾が0の場合は再装填状態に移行する。

再装填中は攻撃、移動をせず、残弾を回復させる。

残弾がない場合は近接攻撃のみ行う

 

スキル:【手炮】

受動回復 初期SP3 必要SP1

攻撃範囲内の自軍ユニット1体に200%の物理ダメージを与える

 

スキル:【装弹】(再装填状態)

自動回復 初期SP0 必要SP0

2秒後、残弾を1回復させ、弾が上限まで装填されると攻撃を再開する。

スキルが中断されると、攻撃を行う状態に移行し10秒間スタンする

双剣隊長

(双持剑士组长)

14 普通 0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -

分離と統一(分离与统一)

”エーギルの先進的科学技術による改造を経て、この深海司教は二つの身体と統一された意志を獲得した。彼は全く新しい生命の形を造り上げたのだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

験潮の司教

(接潮主教)

1 ボス 0 40000 600 300 70.0 4.5 3 0.4 3.5

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

HPが0になると、0.2秒かけてHPを2%回復させ【仮死】状態に移行する

 

【仮死】

無敵、移動不可、攻撃せず、ブロックできない。

紐づいた【験潮の蔑死者】【験潮の斥死者】が【仮死】状態になるか

防衛地点に到達すると即死する。

この状態の間はHPが毎秒5%回復していき、最大まで回復すると【仮死】状態を終了する

験潮の蔑死者

(接潮蔑死体)

1 ボス 0 8000 600 800 0.0 1.7 1 0.6 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

通常攻撃時、追加で攻撃力の50%の侵蝕ダメージを与える。

HPが0になると0.1秒かけてHPを2%回復して【仮死】状態に移行する

 

【仮死】

無敵、移動不可、攻撃せず、ブロックできない。

紐づいた【験潮の司教】は、【仮死】状態になるか、防衛地点に到達すると即死する。

この状態の間はHPが毎秒5%回復していき、最大まで回復すると【仮死】状態を終了する

侵蝕ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

11~15 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

固海のメイソン

(固海凿石者)

3~5 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

砲兵

(炮手)

3 普通 0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える

修正(纠错)

”戦いが勝利に終わろうと敗北に終わろうと、大群はそこから教訓を学び取り、進化の道を更に一歩前進する。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:32

出現する装置:礫岩

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

29 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

パスファインダー

(塑路者)

1 ボス 0 35000 800 800 50.0 2.8 4 0.5 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場合、ダメージを10回受けるごとに、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【パスファインダーの影】を1体召喚する。

倒されると、すべての【パスファインダーの影】をフィールドから消滅させる

 

スキル:【分形塑路】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場合、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【パスファインダーの影】を1体召喚する

パスファインダーの影

(塑路者分形)

0 普通 0 20000 600 100 10.0 3.0 0 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

 

スキル:【分形塑路】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

対象に100%物理ダメージを与える。

フィールド上の【パスファインダーの影】が12体以下の場合、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【パスファインダーの影】を1体召喚する。

召喚された時、召喚者のHPと自身のHPを同じHPにする。

出現してから90秒後、自動的に退場する

仔を投げる母体

(投嗣育母)

2 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

永遠の怒り(永恒愤怒

”老人は故郷の崩壊を二度も目の当たりにしたことで、その恨みと怒りにより完全に理性を失った。殺戮だけが、彼に残った唯一の衝動だ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

技術偵察兵

(技术侦察兵)

2 普通 0 7000 270 100 20.0 2.5 1 1.0 -

ステルスを持つ。

半径3.3マス以内にいる味方ユニットのステルス迷彩を解除

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

迷彩:未ブロック時、敵の通常攻撃の対象にならない

(範囲攻撃のダメージは無効化できない)

双剣隊長

(双持剑士组长)

14 普通 0 3000 450 120 0.0 1.2 1 1.1 -

サルカズ狙撃兵

(萨卡兹狙击手)

1 エリート 0 6000 450 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
分類:サルカズ

サルカズ狙撃隊長

(萨卡兹狙击组长)

5 エリート 0 12000 570 200 50.0 3.0 2 0.8 2.2
分類:サルカズ

サルカズ大剣隊長

(萨卡兹大剑组长)

4 エリート 0 15000 750 250 50.0 2.0 2 0.85 -
分類:サルカズ

聖徒イベリア

( 圣徒伊比利亚 )

1 ボス 0 70000 2200 400 20.0 4.0 4 0.5 1.8

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

35秒ごとに残弾を確認し、残弾が0の場合は再装填状態に移行する。

再装填中は攻撃、移動をせず、残弾を回復させる。

残弾がない場合は近接攻撃のみ行う

 

スキル:【手炮】

受動回復 初期SP1 必要SP1

攻撃範囲内の自軍ユニット1体に200%の物理ダメージを与える

 

スキル:【装弹】(再装填状態)

自動回復 初期SP0 必要SP0

2秒後、残弾を1回復させ、弾が上限まで装填されると攻撃を再開する。

スキルが中断されると、攻撃を行う状態に移行し10秒間スタンする

異体同心(异体同心)

”深海司教の一人が自身の血肉を大群と繋がるシーボーンへと作り変えた。こうして彼は人類とシーボーンの二つの存在を同時に獲得した。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:27

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

験潮の司教

(接潮主教)

1 ボス 0 40000 600 300 70.0 4.5 3 0.4 3.5

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

HPが0になると、0.2秒かけてHPを2%回復させ【仮死】状態に移行する

 

【仮死】

無敵、移動不可、攻撃せず、ブロックできない。

紐づいた【験潮の蔑死者】【験潮の斥死者】が【仮死】状態になるか

防衛地点に到達すると即死する。

この状態の間はHPが毎秒5%回復していき、最大まで回復すると【仮死】状態を終了する

験潮の蔑死者

(接潮斥亡体)

1 ボス 0 5000 550 800 0.0 0.7 1 0.9 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

通常攻撃時、追加で攻撃力の50%の侵蝕ダメージを与える。

HPが0になると0.1秒かけてHPを2%回復して【仮死】状態に移行する

 

【仮死】

無敵、移動不可、攻撃せず、ブロックできない。

紐づいた【験潮の司教】は、【仮死】状態になるか、防衛地点に到達すると即死する。

この状態の間はHPが毎秒5%回復していき、最大まで回復すると【仮死】状態を終了する

侵蝕ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

11~15 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

固海のメイソン

(固海凿石者)

3~5 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

砲兵

(炮手)

3 普通 0 3300 400 150 0.0 4.5 2 0.8 7.0

超遠距離から攻撃可能。

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える

訂正(订正)

”シーボーンは予言者ではない。ゆえに奴らの進化の道は失敗と損耗に満ちている。そのため、奴らは試行錯誤を繰り返すことに長けた個体を進化の過程で生み出すことで、群れ全体が極力同じ過ちを犯さないよう心がけてきた。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:32

出現する装置:礫岩

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

殻海のランナー

(壳海狂奔者)

29 普通 0 3000 280 0 20.0 1.3 0 1.9 -
分類:海の怪物

延命するパスファインダー

(延命塑路者)

1 ボス 0 70000 1000 800 50.0 5.0 4 0.5 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を5失う。

フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場合、ダメージを5回受けるごとに、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【パスファインダーの影】を1体召喚する。

倒されると、すべての【パスファインダーの影】をフィールドから消滅させる

 

スキル:【分形塑路】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

フィールド上の【パスファインダーの影】が8体以下の場合、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【パスファインダーの影】を1体召喚する

パスファインダーの影

(塑路者分形)

0 普通 0 20000 600 100 10.0 3.0 0 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

 

スキル:【分形塑路】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

対象に100%物理ダメージを与える。

フィールド上の【パスファインダーの影】が12体以下の場合、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【パスファインダーの影】を1体召喚する。

召喚された時、召喚者のHPと自身のHPを同じHPにする。

出現してから90秒後、自動的に退場する

仔を投げる母体

(投嗣育母)

2 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

第Ⅴ層「不可侵の洞窟」

認知とは負担なり(认知即重担)

”二つの立場を併せ持つことは極めて困難であり、認知の境界をたゆたう個体は必ず崩壊の運命を辿る。自身の存在意義を再び認識するまで、彼女は自我の奴隷なのだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:88

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

骨海のワンダラー

(骨海漂流体)

61 普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

固海のメイソン

(固海凿石者)

14 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

仔を投げる母体

(投嗣育母)

6 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 3250 270 0 0.0 1.7 0 1.0 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

掠海のフローター

(掠海漂移体)

6 エリート 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

低空浮揚を持つ。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

「偏執の泡沫」

(”偏执泡影”)

1 ボス 0 45000 500 700 70.0 5.0 6 0.5 -

分類:海の怪物

沈黙、浮遊に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

低空浮揚を持つ

 

【第一形態】(初期)

攻撃範囲2.5、範囲内にいるすべての味方ユニット(装置も含む)の

攻撃速度が60低下する。

通常攻撃は3回の複数回攻撃(異なる対象を優先、同じ対象を攻撃可能)を行い、

物理ダメージと攻撃力の60%の侵蝕ダメージを与える。

倒されると20秒間かけてHPを100%回復させ、第二形態に移行する

 

【第二形態】

再度低空浮揚を獲得する

攻撃範囲が3.5になり、範囲内にいるすべての味方ユニット(装置も含む)の

攻撃速度が80低下する。

通常攻撃は5回の複数回攻撃(異なる対象を優先、同じ対象を攻撃可能)を行い、

物理ダメージと攻撃力の60%の侵蝕ダメージを与える

低空浮揚

ブロック不可、強制移動不可、近接無効。

無効化出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると解除され、0.5秒間スタンする。

解除されると、近距離攻撃しかできなくなる

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

「運命の寵児」(“命运的宠儿”)

”必死に抗い続けるからこそ、運命は彼を常に贔屓した。ゆえに苦難と厄災をその身に与え続け、彼が崩壊するのを切実に待ち望んだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:65

出現する装置:礫岩

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

仔を投げる母体

(投嗣育母)

3 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

最後の騎士

(最后的骑士)

1 ボス 0 100000 2000 4000 70.0 3.5 5 0.6 0.0

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

おたから【No225騎士の血肉】を所持していると、

最終的に防御力が80%減少する。

ダメージを受けたとき、その攻撃を行ったユニットに2秒間の寒冷効果を付与する。

攻撃を行ったユニットのHPが50%以下の場合、寒冷の付与時間を4秒に延長する。

この効果はステルス迷彩等による選択不可を無視する。

凍結状態のユニットを攻撃するとき攻撃力が175%に上昇する。

最初に倒されると、現在のwaveを終了し、30秒かけてHPを25%回復させる。

回復後、2秒間無敵になり【突進体勢】となる

 

【突進体勢】

移動速度が50%低下し、ブロックされない

寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

ブラッドボイル精鋭騎士

(沸血骑士团精锐)

5 エリート 0 22000 650 1000 0.0 2.3 3 0.7 -

沈黙に耐性

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇

※最大10回

無名の精鋭騎士

(无名精锐骑士)

23 普通 0 4500 360 300 0.0 2.0 1 1.1 -

残党の
バイオリン首席奏者

(残党首席小提琴家)

5 エリート 0 18000 650 550 40.0 5.0 3 0.4 2.4

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する。

“指揮光線”に当たっているユニットに攻撃が当たると、

その地点から“指揮光線”の上流と下流に攻撃が分裂し、

その攻撃に当たったすべてのユニットに攻撃力の50%の術ダメージを与える

「街の酔っ払い」

(”街头醉汉”)

20 普通 0 4500 520 50 0.0 2.2 1 1.3 -

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

攻撃力の40%分の追加ダメージを与える

リターニア上級術師

(莱塔尼亚吟唱者)

8 普通 0 8000 360 200 50.0 3.0 3 0.85 3.5
沈黙、スタン、凍結に耐性

第Ⅵ層「深海の密林」

大群の向かう先(大群所向)

”人類、シーボーン、テラ、そしてスカジに残った人間性が待ち望む者の運命が、今ここに下される。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:46

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

固海のメイソン

(固海凿石者)

26 普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可

仔を投げる母体

(投嗣育母)

8 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

始海のピアッサー

(始海穿刺者)

5 エリート 0 9000 550 240 20.0 3.5 3 0.75 1.7

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃範囲内で、最もHPが低い味方を優先して攻撃する

富栄養化した
ピアッサー

(富营养的穿刺者)

6 エリート 0 20000 700 240 20.0 3.5 3 0.75 1.7

分類:海の怪物

沈黙に耐性

攻撃範囲内で、最もHPが低い味方を優先して攻撃する

イシャームラ、腐蝕された心

(伊莎玛拉,腐化之心)

1 ボス 0 90000 1600 1200 70.0 6.0 6 0.6 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

人型形態のHPが0になると撃破に成功し、

ステージクリア時に召喚した【イシャームラの涙】は消滅する

 

【人型形態】(初期)

人型形態開始時、HPが最大でない場合、

自身のHPをリセットしてHPを記録する。

通常攻撃は回復で、体力が最大ではない敵ユニットを回復できる。

一度に3体回復でき、回復範囲は20。

初めてHPが50%以下になったとき、

攻撃力が50%アップ(闘争モード、人型形態に再移行後でも保持)し、

フィールド上に【イシャームラの涙】を2個召喚する。

闘争モード移行時、自身のHPを記録する

 

【闘争モード】

変身時、HPを100%回復させる。

この形態では、自身の最大HPを50%、

攻撃力を62.5%、防御力を30%、術耐性を50%、

移動速度を80%、攻撃間隔を50%上昇させる。

通常攻撃は一度に3体攻撃でき、確定ダメージを与える。攻撃範囲は4.0。

この状態で倒されると、5秒間でHPの2%を回復させ、

自身のSPを0にしてから人型形態になる

 

スキル:【抗争之泪】(初期形態)

自動回復 初期SP8 必要SP30

フィールド上に【イシャームラの涙】を1個召喚する

 

スキル:【変身】(初期形態)

自動回復 初期SP0 必要SP120

スキル発動中は無敵

【闘争モード】に移行し、

フィールド上のすべての【イシャームラの涙】を消滅させる

イシャームラの涙

(伊莎玛拉之泪)

0 普通 0 10000 500 1200 60.0 5.0 6 0.0 0.0

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

無敵を持ち、攻撃と移動をせず、ブロックされず、孤立する。

3秒ごとに1回、このブロックの上にいる味方ユニットに

100%の固定ダメージを与える。

この効果は迷彩等による選択不可を無視する。

3秒ごとに1回、このブロックの上にユニットがいない場合、

 イシャームラ、腐蝕された心】のSPを25回復

孤立:同陣営に選択されない

第?層「紺碧の揺籃」

荒野の猟師(荒地群猎)

”狩りをしている荒野の人間と遭遇した。リーダーが照準を定めた矢の先にいるのはあなた。この暴徒たちは獲物は何であっても構わないようだ。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:0 配置上限:7 防衛点数:100 敵の数:111

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

兵士

(士兵)

85 普通 1 4400 300 130 0.0 2.0 1 1.1 -

特戦術師隊長

(特战术师组长)

4 普通 0 8000 450 300 50.0 4.0 2 0.8 2.4
2人を同時に攻撃

ボンバークラッシャー

(爆破攻坚手)

5 エリート 0 20000 1500 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

サルカズ大剣士

(萨卡兹大剑手)

6 エリート 0 12000 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
分類:サルカズ

サルカズ大剣隊長

(萨卡兹大剑组长)

7 エリート 0 22000 800 250 50.0 2.0 2 0.85 -
分類:サルカズ

コキュートス

(寒霜)

3 エリート 0 12000 100 380 30.0 1.0 1 0.9 2.5

分類:ドローン

飛行ユニット

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる(無効化可能)

錆鎚の戦士

(锈锤战士)

1 ボス 0 40000 1200 550 40.0 5.0 5 0.4 20.0

沈黙、睡眠に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

ブロックされず、登場から60秒間は無敵状態が続く


スキル:【致命一击】

自動回復 初期SP18 必要SP18

特殊なクロスボウを発射し、

攻撃力の300%相当の術ダメージを与える

寒災の呪い(寒灾之咒

”あなたが目の当たりにしたのは、残酷な氷結、純真な歌謡。果てなき氷原の呪いが【寒災】に染み入り、万物を喰らう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:45

出現する装置:源石氷晶

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「寒災」

(”寒灾”)

1 ボス 0 27000 350 1500 80.0 4.0 5 0.5 2.4

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

登場から80秒間は無敵状態が続く。

戦場の源石氷晶を起動可能。

通常攻撃と氷環使用時、対象に術ダメージを与え、寒冷効果を5秒間付与する。

対象が凍結状態で死亡または撤退すると、再配置時間が2倍になる。

最初に死亡後、6.6秒かけて復活しHPを100%回復する。

復活後、攻撃力90%、最大HP50%上昇し、30秒間無敵状態になる


スキル:【氷環】

自動回復 初期SP12 必要SP12

半径2.6マス以内のユニット全てに

攻撃力の130%相当の術範囲ダメージを与える。

10秒間寒冷効果を付与し、凍結対象に与える

ダメージを260%に増加する


スキル:【召唤寒潮】

自動回復 初期SP75 必要SP75

源石氷晶を召喚

寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

スノーデビル

(雪怪小队)

17 普通 0 3400 360 100 0.0 2.0 1 1.1 -

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が150%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

スノースナイパー隊長

(雪怪狙击手组长)

4 普通 0 3500 360 100 0.0 2.4 1 0.9 1.9

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が150%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

スノーキャスター隊長

(雪怪术师组长)

15 普通 0 10000 400 300 50.0 4.0 2 0.8 2.2

2回攻撃するごとに、目標に10秒間寒冷効果を付与する攻撃を繰り出す

寒冷:攻撃速度-30、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると凍結状態になる
凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

アイスピッカー

(雪怪小队凿冰人)

2 エリート 0 16000 830 500 20.0 3.0 3 0.7 -

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が250%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

アイスブレイカー

(雪怪小队破冰者)

6 エリート 0 25000 1100 600 20.0 3.0 3 0.7 -

凍結状態の対象を攻撃時、攻撃力が300%に上昇

凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性-15

危うきに近寄るべからず(险路勿近

”この陰謀と罪悪の果てであなたを待つのは【墓碑】のみ。すべてを終える時が来た。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:53

特殊地形:<防護エリア>

配置されたオペレーターの防御力が100増加(高台は200増加する)

情報:味方の攻撃力と防御力が半減、コスト回復速度が半減し、再配置時間が倍増する

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

「墓碑」

(”墓碑”)

1 ボス 0 60000 2000 330 55.0 3.5 6 0.5 2.2

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を30失う。

ブロックされていない時の遠距離攻撃は、対象と周囲8マスに攻撃力の40%相当の

範囲物理ダメージを与える(攻撃対象には範囲ダメージ無し)

 

スキル:【刷新护盾】

自動回復 初期SP10 必要SP30

自身のシールド効果を再度展開

シールドは、自身の最大HPの10%に相当するあらゆる種類のダメージを吸収する

兵士

(士兵)

22 普通 1 2750 300 0 0.0 2.0 1 1.1 -

狙撃隊長

(弩手组长)

12 普通 0 1900 310 150 0.0 2.4 1 0.9 1.7

軽装隊長

(轻甲卫兵组长)

12 普通 0 3700 300 500 0.0 2.0 1 1.0 -

サルカズ突撃隊長

(萨卡兹穿刺手组长)

2~4 エリート 0 8000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

分類:サルカズ

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン、バインド状態になると回数スタックがリセットされる

サルカズ大剣士

(萨卡兹大剑手)

2~4 エリート 0 10000 600 230 50.0 2.0 2 0.85 -
分類:サルカズ

ISW-DU ダック卿と雇われ

優柔不断(犹豫不决)

”彼には何の主体性もない。目の前に分かれ道があれば、どちらへ進むか決めるだけでもかなり長い間悩み続けてしまう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:30~31

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

涙目の坊や

(流泪小子)

0~1 エリート 0 8000 300 150 20.0 2.0 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

オリジムシ・β

(源石虫・β)

20 普通 0 1550 240 0 0.0 1.7 0 1.0 -
分類:感染生物

アシッドムシ

(酸液源石虫

10 普通

0

2080 180 80 0.0 3.0 0 1.0 1.8

分類:感染生物

攻撃ヒット時、対象の防御力を10下げる(無限にスタック可能)

現場監督(监工现场)

”この従業員たちは仕事の合間でも、上司のお悩み解決に協力してくれる。ダック卿ももしかしたら、ご褒美として仕事中に好きにトイレに行くことくらいは許してくれるかも?”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:15 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:5

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダック卿

(鸭爵)

1 エリート 0 18000 100 200 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ボンバークラッシャー

(爆破攻坚手)

4 エリート 0 15000 1700 800 0.0 5.0 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

ヘビーブロウ(拳拳到肉)

”突撃兵の槍と母体の投げるダミーなど、ゴプニクの拳の一撃に比べれば大した痛みではあるまい。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:11

特殊地形:<活性源石>

配置された味方及び通過した敵は500秒間、毎秒120の確定ダメージを受け、攻撃力+50%、攻撃速度+50

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

サルカズ突撃兵

(萨卡兹穿刺手)

4 エリート 0 7000 450 150 40.0 4.0 3 0.25 -

分類:サルカズ

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:600となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン、バインド状態になると回数スタックがリセットされる

サルカズ突撃隊長

(萨卡兹穿刺手组长)

4 エリート 0 12000 500 230 40.0 4.0 3 0.3 -

分類:サルカズ

ブロック・スタン・バインド状態でないとき、

移動時0.5秒ごとに50%加速する。(最大25回)

ブロックされた後、最初の攻撃に移動速度に応じて追加ダメージが発生する。

移動速度とダメージ率の比率は1:800となり、追加ダメージが発生した後は

回数がリセットされ、改めて回数スタックがたまる。

※スタン、バインド状態になると回数スタックがリセットされる

仔を投げる母体

(投嗣育母)

1 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミーを1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 6000 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

ゴプニク

(高普尼克)

1 エリート 1 70000 3000 450 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

逃げ惑う弱者(抱头狗窜)

”この泣き虫は確かに煩わしいが、彼の逃げ足の速さだけは、認めざるを得ないだろう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:35

出現する装置:探知機

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

涙目の坊や

(流泪小子

1 エリート 2 30000 600 350 20.0 1.8 2 0.8 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

サルカズ歩哨

(萨卡兹哨兵)

6 普通 0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

分類:サルカズ

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす

サルカズ刀術隊長

(萨卡兹刀术师)

28 普通 0 4000 370 100 50.0 2.5 1 1.0 -
分類:サルカズ

ダックキャピタル(鸭本运作)

”一体いつから、あなたと奴との間の「些細な」軋轢が、ごく自然で取るに足らないことになったのだろうか?”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:35

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ゴプニク

(高普尼克)

1 エリート 2 90000 4000 550 50.0 3.5 4 0.5 -

スタン、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

涙目の坊や

(流泪小子)

1 精鋭 0 30000 100 320 30.0 1.0 3 0.4 -

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

ステルスを持ち(ブロック解除0秒後に回復)、近接攻撃で対象を4秒間スタンさせる。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない
スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ダック卿

(鸭爵)

1 エリート 2 45000 100 400 30.0 1.0 3 0.4 -

沈黙に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

攻撃を行わず、ブロックを受けない。

攻撃を受けると移動速度が400%上昇。

倒すと作戦終了時に秘宝を1つドロップする

 

騎士領の凶悪酔漢

(骑士领蛰伏者)

13 エリート 0 12500 1000 550 20.0 2.5 3 1.3 -

<暗闇>状態のマスで登場時、50秒間【待機】(攻撃や移動をしない)状態になる。

所在マスが照らされると【待機】状態が解除される

狙撃歩兵隊長

(狙击步兵组长)

8 普通 0 6000 200 150 10.0 4.0 1 0.8 4.0

2回攻撃するごとに、目標を15秒スタンさせる攻撃をくりだす

スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可

ゴースト隊長

(幽灵组长)

8 普通 0 7600 100 350 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ゴースト兵

(幽灵)

3 普通 0 3500 100 120 35.0 1.0 1 1.2 -
ブロックできない

ISW-SP 特殊挑戦

真相真相

”すべての人にはそれぞれの立場とポリシーがある。既に決断を下したのなら、それに伴う結果に対して責任を持たねばならない。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:15

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ウルサス民間人

(乌萨斯平民)

1 普通 0 3500 0 50 0.0 0.0 1 0.65 -

睡眠に耐性

中立ユニット

敵対するユニットとは敵対関係にあり、

こちらのユニットとは中立関係にある。(攻撃や支援を行わない)

※ブロックされず、攻撃も行わない。

防衛ラインに入っても耐久値は減らないが、

死亡時には耐久値が減少

ブレードヘルム精鋭騎士

(锋盔骑士团精锐)

3 エリート 0 24000 700 700 50.0 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする

感染者上級監視官

(感染者高级纠察官)

10 普通 0 4300 400 150 20.0 2.0 1 1.1 -
半径1.2以内の中立ユニットを遠距離から攻撃可能

ブラッドボイル精鋭騎士

(沸血骑士团精锐)

1 エリート 0 70000 1200 1500 0.0 2.3 3 0.7 -

沈黙に耐性

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。

ステージ上の敵が1体死ぬごとに、自身の攻撃力が10%、攻撃速度が5上昇

※最大10回

火の如き狂信(狂信如火)

”炎がめらめらと燃えている。彼らの失われた理性のように、あなたの心の憤怒のように。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:6

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

ダブリン喚起術師

(深池塑能术师)

3 エリート 0 15000 0 450 40.0 5.0 3 0.3 -

通常攻撃をしない。

 

スキル:【浄化の炎】

ブロックされていない場合:自動回復 初期SP5 必要SP5

ブロックされている場合:自動回復 初期SP3 必要SP6

地形に沿って進む炎を発生させる。

炎の攻撃力は500、移動距離に応じて30%まで減少する。

持続時間は10秒、移動速度は2.5。

味方に触れると爆発し、範囲内の全味方に炎の攻撃力と同じ

術ダメージと灼熱ダメージを与える

熱ダメージ

蓄積値が1000になると、1200の術ダメージを受けて10秒間術耐性-20

ノヴァ精鋭騎士

(散华骑士团精锐)

1 エリート 0 50000 750 550 70.0 3.2 4 0.7 2.2

目標地点に入ると防衛ラインの耐久値を2失う。

 

スキル:微光の蝕

攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、

7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

ノヴァ見習い騎士

(散华骑士团学徒)

3 エリート 0 7500 350 300

60.0

3.2 4 0.7 2.2

スキル:微光の蝕

攻撃範囲内(2.2以内)のユニット1人をターゲットして、

7秒チャージしたあとに攻撃する。

範囲内のユニット全員に攻撃力の250%の術ダメージを与える。

チャージ中はステルスが解除される。

ステルス:未ブロック時、敵の攻撃の対象にならない

「喜び」は箱より来たる(“喜”从箱来)

”ふむ、恐魚のコインか、悪くない。箱の中にもっと面白いものは入っていないか?例えば、コインを吐き出す彫刻とか、もしくは……純金の恐魚とか?”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:10 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:12

情報:戦闘開始後、フィールド中央付近に宝箱が10個生成される(これには宝箱、尖刺宝箱、宝箱形恐魚が含まれる)

可能な限り破壊することで、個数に応じて源石錐が追加報酬として貰える

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

サルカズ歩哨

(萨卡兹哨兵)

1 普通 0 4000 0 100 30.0 1.0 1 0.5 -

分類:サルカズ

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を30%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす

サルカズ歩哨隊長

(萨卡兹哨兵组长)

1 普通 0 5000 0 160 30.0 1.0 1 0.5 -

分類:サルカズ

沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性

攻撃されると警報を鳴らして、

全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、

攻撃力と防御力を50%上昇させる。

※このスキルは最大で1回しか発動できない。

※バフは永続であり、他の歩哨のものと重複させることができる。

※無効化はできず、スタン・眠り状態に対しても耐性がある。

0.2秒ごとにHPを判定し、HPが99.9%以下になると警報を鳴らす

サルカズ呪術師

(萨卡兹积怨者)

0~4 エリート 0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

サルカズ呪術隊長

(萨卡兹恶咒者)

0~4 エリート 0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

宝箱形恐魚

(箱形恐鱼)

0 エリート 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する

サルカズ呪術師

(萨卡兹积怨者)

0~2 エリート 0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

サルカズ呪術師

(萨卡兹积怨者)

0~2 エリート 0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

サルカズ呪術師

(萨卡兹积怨者)

0~2 エリート 0 15000 700 250 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

サルカズ呪術隊長

(萨卡兹恶咒者)

0~2 エリート 0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

サルカズ呪術隊長

(萨卡兹恶咒者)

0~2 エリート 0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

サルカズ呪術隊長

(萨卡兹恶咒者)

0~2 エリート 0 22000 850 300 50.0 5.0 3 0.4 3.0

分類:サルカズ

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、遠距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする

水を抜き魚を取る(竭泽而渔)

”「相手のメンツを立てれば、その後の付き合いもやりやすくなる」なんて言い方があるらしいが、あなたはキャノットのメンツを立てる必要などないと思った。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:42

情報:勝利時、キャノットの店から商品を強奪できる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

キャノット

(坎诺特)

1 ボス 0 100000 0 4000 80.0 1.0 5 0.4 -

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

無敵、ブロックできず、攻撃しない

 

スキル:【药剂喷洒】

自動回復 初期SP0 必要SP23

以下の効果のうち1つがランダムで発動する

1.フィールド上にいる敵ユニットで睡眠に耐性がないユニットすべてに

10秒間睡眠を付与し、その間1秒間に最大HPの4%を回復回復させる

2.フィールド上の敵ユニット2体に12秒間不死を付与し、

攻撃力を100%、攻撃速度を100上昇させる

睡眠:無敵、行動不能

不死:HPが1より低くならない

 

(合金冲浪教练)

0 エリート 0 12000 500 1000 10.0 3 3 0.75 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

<自走车>を停止でき、ブロックされていない時、

受ける物理/術ダメージが75%減少

仔を投げる母体

(投嗣育母)

2 エリート 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

見放されたダミー】を1体召喚する

見放されたダミー

(注亡拟嗣)

0 普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える

侵食ダメージ

蓄積値が1000になると、物理ダメージを800受けて永久的に防御力-100

アウトロー

(不法分子)

7 普通 0 2800 280 100 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

アウトローボス

(不法分子头目)

20 普通 0 3500 360 120 0.0 2.0 1 1.0 -
未ブロック時に40%の確率で物理攻撃を回避する

 

(湖畔志愿者)

3 普通 0 4000 320 250 50.0 0.4 2 0.95 -
HPが50%になると10秒間、物理回避+100%

 

(湖畔救生员)

6 普通 0 6000 420 250 50.0 0.4 2 0.95 -
HPが50%になると20秒間、物理回避+100%

 

(钢铁冲浪教练)

3 エリート 0 8000 400 800 10.0 3 3 0.75 -

分類:ロボット

沈黙に耐性

<セルカー>を停止でき、ブロックされていない時、

受ける物理/術ダメージが50%減少

露になる切っ先(图穷匕见)

”旅路は終点に近づき、すべてに終止符が打たれようとしている。このタイミングで行商人の価値を最後の一滴まで搾り尽くすのも、また一つの選択と言えよう。”

+ステージ情報(折りたたみを開く)-ステージ情報(折りたたみを閉じる)

初期コスト:20 配置上限:6 防衛点数:100 敵の数:41

情報:勝利時、キャノットの店から商品を強奪できる

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

キャノット

(坎诺特)

1 ボス 0 100000 0 4000 80.0 1.0 5 0.4 -

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

目標地点に入っても防衛ラインの耐久値が減らない。

無敵、ブロックできず、攻撃しない

 

スキル:【药剂喷洒】

自動回復 初期SP0 必要SP23

以下の効果のうち1つがランダムで発動する

1.フィールド上にいる敵ユニットで睡眠に耐性がないユニットすべてに

10秒間睡眠を付与し、その間1秒間に最大HPの4%を回復回復させる

2.フィールド上の敵ユニット2体に12秒間不死を付与し、

攻撃力を100%、攻撃速度を100上昇させる

睡眠:無敵、行動不能
不死:HPが1より低くならない

ティアカウ猛攻隊長

(提亚卡乌撕裂者)

9 普通 0 7500 350 460 10.0 0.9 2 0.8 -

攻撃1回につき、対象の防御を15低下させる。

※この効果は無限にスタックでき、無効化可能

ティアカウ投槍名人

(提亚卡乌神投手)

10 普通 0 3800 340 150 10.0 1.3 1 0.8 1.4

ティアカウ護衛

( 提亚卡乌卫士 )

4 普通 0 3600 380 110 10.0 1.8 1 0.9 -

沈黙に耐性

ブロックされた時、防御力が180上昇

ティアカウチャンピオン

(提亚卡乌冠军)

8 エリート 0 16000 1000 1100 10.0 4.0 5 0.8 -

沈黙に耐性

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる

狂化寄生隊長

(狂暴宿主组长)

9 エリート 0 30000 1750 230 30.0 1.3 2 1.2 -

分類:寄生

HPが毎秒500ずつ減少する


このページの累積ビュー数: 29394

今日: 1

昨日: 15

 

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧