統合戦略4_収集品

ページ名:統合戦略4_収集品

収集品

No.001-018 多元奇物

「多元奇物」に分類される秘宝は難易度によって効果が上昇する

 

自然対抗・3以上で「寒冷化

自然対抗・6以上で「凍土化

自然対抗・9以上で「極地化」の効果へ変化

 

No.001

地形図

[地形图]

x8

同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+4%

寒冷化」同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+5%

凍土化」同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+6%

極地化」同時配置可能人数+1、味方全員の防御力+6%、フィールドにいるオペレータ1名毎に追加で防御力+0.5%

かなり年代を感じさせる手書きの地図。地図上の名称や地形は今と比べるとかなり変化しており、縮尺にもやや問題があるようだ。

No.002

不思議なほら貝

[神音海螺]

x8

同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+4%

寒冷化」同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+5%

凍土化」同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+6%

極地化」同時配置可能人数+1、味方全員の最大HP+6%、フィールドにいるオペレータ1名毎に追加で最大HP+0.5%

これを吹けば、見たことも聞いたことすらないような神々が呼びかけに応えてくれる。実際にはただの空っぽのほら貝だけれど。

No.003

林の夜談

[林间夜话]

x12

同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+6%

寒冷化」同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+7%

凍土化」同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+8%

極地化」同時配置可能人数+2、味方全員の防御力+8%、フィールドにいるオペレータ1名毎に追加で防御力+0.5%

療養庭園が外勤任務に出るオペレーターのために特別に調合したアロマセット。十五種もの植物成分を精製し、百七十二通りもの組み合わせを試してようやく完成した。風が山林に踏み入れば、万物はそっと囁き、人は穏やかに眠る。

No.004

教会の無償食事券

[教堂救济餐券]

x12

同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+6%

寒冷化」同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+7%

凍土化」同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+8%

極地化」同時配置可能人数+2、味方全員の最大HP+8%、フィールドにいるオペレータ1名毎に追加で最大HP+0.5%

イベリア沿海の寂れた町にある教会では、無償の食事が定期的に振舞われており、信徒たちがこの券を使って食事を受け取っている。無償食事券を発券する基準は未だに不明だ。

No.005

赤い蝶リボン

[红色蝴蝶结]

x8

希望+2、同時配置可能人数+1

寒冷化」希望+3、同時配置可能人数+1

凍土化」希望+4、同時配置可能人数+1

極地化」希望+4、同時配置可能人数+1、非戦闘スポットで発生した戦闘では更に同時配置可能人数+2

ファントムが贈った最初のプレゼント。ミス・クリスティーンはとても気に入った。

No.006

独奏のオルゴール

[独奏八音盒]

x12

希望+4、同時配置可能人数+1

寒冷化」希望+5、同時配置可能人数+1

凍土化」希望+6、同時配置可能人数+1

極地化」希望+6、同時配置可能人数+1、ボススポットでは更に同時配置可能人数+1

古いオルゴール。ネジを回しても音は鳴らず、人形も動かない。音楽もダンスもない。ファントムと通し稽古をする前、主演女優はいつも舞台裏でぼーっとそれを見ていた。

No.007

こじ開けられた道具箱

[被撬开的道具箱]

x8

希望+4

寒冷化」希望+4、源石錐+3

凍土化」希望+4、源石錐+4

極地化」希望+4、源石錐+5

劇団の小道具係の道具箱。指ぬきからダミー人形まで、何でもある。

No.008

古い楽譜の残片

[古旧乐谱残章]

x8

希望+4

寒冷化」希望+4、味方の攻撃速度+4

凍土化」希望+4、味方の攻撃速度+5

極地化」希望+4、味方の攻撃速度+6

古い楽譜の残片。音符はぼんやりとかすれて読めず、この曲がどんな物語を綴っているのかは分からない。

No.009

解約合意書

[解约协议]

x8

希望+4

寒冷化」希望+4、耐久値を1回復

凍土化」希望+4、耐久値を2回復

極地化」希望+4、耐久値を3回復

サインを一つもらうだけで、この劇団から綺麗さっぱり抜けることができる。

No.010

マスターキー

[万能钥匙]

x12

希望+6

寒冷化」希望+6、崩壊値-1

凍土化」希望+7、崩壊値-1

極地化」希望+7、崩壊値-2

銀製の古い鍵、全ての扉を開けることができる。劇団の支配人であれば、管理者として全ての秘密を解き明かす鍵を持つのは当然のことだ。

No.011

古びたコイン

[古旧钱币]

x8

源石錐+10

寒冷化」源石錐+10、希望+1

凍土化」源石錐+11、希望+1

極地化」源石錐+12、希望+1

錆びた古銭で、年代はもう見分けられない。テラの荒野ならどこにでもあるもの。

No.012

劇団員の小物入れ

[演员的首饰盒]

x12

源石錐+18

寒冷化」源石錐+18、崩壊値が増加する毎に源石錐+1

凍土化」源石錐+19、崩壊値が増加する毎に源石錐+1

極地化」源石錐+20、崩壊値が増加する毎に源石錐+1

様々な壊れたアクセサリーが入っている箱。若い主役が身につけてステージに上がり、そして一番高いところから勢いよく飛び降りる。

No.013

ゲームルームの管理員カード

[游戏室管理员权限卡]

x8

オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)

寒冷化」源石錐+2、オペレーター1名を昇進させる(希望を消費しない)

凍土化」源石錐+2、オペレーター1名を昇進させる(希望を消費せず+1する)

極地化」源石錐+4、オペレーター1名を昇進させる(希望を消費せず+2する)

これを持っていれば、ロドスの娯楽の管理権を得られる。オペレーターたちのおかしな申し出にはくれぐれも慎重に対応すること……それと毎日、戸締りを忘れずに。

No.014

レディーのなでなで券

[Miss.Christine摸摸券]

x12

オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)

寒冷化」シールド+1、オペレーター2名を昇進させる(希望を消費しない)

凍土化」シールド+1、オペレーター2名を昇進させる(希望を消費せず+1する)

極地化」シールド+2、オペレーター2名を昇進させる(希望を消費せず+2する)

あなたはレディーの許可を得た!

No.015

地方行動方案

[地区行动方案]

x12

★4オペレーターを招集する際に消費する希望-2

寒冷化」希望+1、★4オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★4オペレーターが臨時招集される

凍土化」希望+1、★4オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★4オペレーターが臨時招集される

極地化」希望+2、★4オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★4オペレーターが臨時招集される

ロドスは全ての重要な拠点に事務所を設置している。トランスポーターたちの努力が、この大地に脆い網を辛うじて築き上げている。

No.016

全域作戦文書

[全局作战文件]

x12

★5オペレーターを招集する際に消費する希望-2

寒冷化」希望+1、★5オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★5オペレーターが臨時招集される

凍土化」希望+1、★5オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★5オペレーターが臨時招集される

極地化」希望+2、★5オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★5オペレーターが臨時招集される

陸上に船を進めるのは、薄氷の上を歩くようなものだ。大局に対するあなた自身の視点を養うべきだろう。

No.017

人事部の機密文書

[人事部密信]

x12

★6オペレーターを招集する際に消費する希望-2

寒冷化」希望+1、★6オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★6オペレーターが臨時招集される

凍土化」希望+1、★6オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★6オペレーターが臨時招集される

極地化」希望+2、★6オペレーターを招集する際に消費する希望-2、招集券を獲得する毎に確率で★6オペレーターが臨時招集される

「■■■からの? いや、なんでもない。」

No.018

ロドスの戦術無線

[罗德岛战术电台]

x12

戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択肢が一つ増える

寒冷化」希望+1、戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択肢が一つ増える

凍土化」希望+1、戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択肢が一つ増える

極地化」希望+2、戦闘勝利後、獲得できる招集券の選択肢が一つ増える

通信を保ち続けろ。もうすぐ応援が到着する。

 

No.019-051 生存の一助

No.019

特選獣肉缶詰

[精选兽肉罐头]

x8

編成上限+1、味方全員が1秒につきHPを3回復

解放条件:【北地の巫術師競技会】にて5回以上連続で賭けをする

長い道のりを歩む旅人にとって、「缶を開けてすぐ食べられる」利便性は、美味しさよりも重要なのだ。

No.020

海藻の和え物

[凉拌海草]

x8

編成上限+1、味方全員の攻撃速度+1

かつてはイベリア人自慢の民族料理だった。今はシーボーンの横行により、人々の記憶から徐々に忘れ去られつつある。

No.021

オレンジストーム

[橙味风暴]

x8

編成上限+1、味方全員の攻撃力+1%

ママジョンズ製のキャンディー。売れ行き好調のオレンジ味。安くて美味しいが売りの子供たちに大人気な一品。

No.022

プレインコーヒーキャンディー

[咖啡平原咖啡糖]

x12

編成上限+2、味方全員の攻撃速度+2

解放条件:累計70名の探索隊員を招集する

ドッソレスのコーヒーブランドが製造するキャンディー。今や各地で手広く販売されている。カフェインが添加されており、出勤から残業終わりまで眠気を吹き飛ばしてくれる。

No.023

スクリームチェリー

[尖叫樱桃]

x12

編成上限+2、味方全員の攻撃力+2%

ママジョンズ製のキャンディー。ニッチな酢漬けチェリー味。売上は人気製品には及ばないが、根強い消費者層が一定数存在し続けている。噂ではママジョンズのとある重役がこの味のファンらしい。

No.024

ピョートルフルーツキャンディー

[皮特水果什锦]

x16

編成上限+3、味方全員の攻撃力、防御力、最大HP+3%

解放条件:任意の時点で編成上限が13以上になる

ピョートル社のフルーツキャンディー。豊富なフレーバーと高いコストパフォーマンスにより、キャンディー市場においてママジョンズと対等に渡り合っている。ミュルジスの大好物。

No.025

芳しい高級コーヒー豆

[特级馥郁咖啡豆]

x12

編成上限+1、同時配置可能人数+1、シールド値+1

解放条件:累計120名の探索隊員を招集する

コーヒー農家がとある珍しい香りを放つ稀少な羽獣にコーヒー豆を食べさせ、その排泄物の中から取り出した豆を加工したもの。胃酸による発酵過程を経て生まれた独特な香りは、豆の価格を三倍以上も引き上げてくれる。

No.026

青いスカーフ

[蓝色丝巾]

x8

希望+2、編成上限+1

レディーの優雅なスカーフ。彼女の出現は安全を意味する。

No.027

源石のアイリス

[源石鸢尾花]

x16

希望+6、編成上限+2

解放条件:最大希望が60以上の状態でエンディングに到達する

豪奢を極めた花束。劇団長がカーテンコールで主演に花を渡すのは、稀なことだ。

No.028

奇怪なフルート

[古怪的长笛]

x12

希望+4、編成上限+1

奇妙な見た目のフルート。誰かが昼夜を問わずそれを吹いている。

No.029

ガラスの小鳥

[玻璃小鸟]

x12

希望+4、編成上限+1

解放条件:希望を累計50獲得する

「我が楽園で、この小鳥は永遠に歌う。」

No.030

純金の遠征

[赤金的远征]

x16

希望+4、編成上限+1、同時配置可能人数+1

解放条件:希望を累計150獲得する

君主は荒野から出発した。そのスカートの下には、バザールが早苗のように芽生えた。彼女が西の波濤に姿を消すまで、富の道が山と森に通じていった――サルゴンの古い童話

No.031

『ドゥリンの地上ぐるり旅』

[《杜林地上环游记》]

x12

シールド値+4

解放条件:耐久値を累計50失う

この旅行記から、地底人の地上人に対する奇妙な見解を窺い知ることができる。

No.032

『旧ガリア地名考』

[《旧高卢地名源流考》]

x12

シールド値+6

解放条件:耐久値を累計125失う

ミントがドクターの執務室で見つけた、古い地名に関する歴史書。中にはセライブラソンの記述があった。

No.033

電気ケトル

[热水壶]

x8

最大耐久値+1、希望+1

ロドスの事務所にあるものと同じ。とある人物は、よく夜中にこれを使ってインスタントラーメンを作る。そういう生活習慣は、健康的とはとても言えない……

No.034

特殊抑制機

[特殊抑制器]

x8

最大耐久値+2、耐久値+2

ロドスの改良型抑制器具。感染によるアーツの暴走を抑えるのにとても効果的だ。

No.035

ガーゴイルの彫像

[石像鬼塑像]

x8

最大耐久値+3

手のひら大の彫像。友情の証として、ガーゴイルによって作られたと言われる。

No.036

ブラッドブルードの寝床

[血魔的寝床]

x12

最大耐久値+4

豪華な棺桶、古城の雰囲気に合っている。ワルファリンに言わせれば、それはただの先入観だ。

No.037

長命者の証

[长生者之证]

x16

最大耐久値+6

栄枯一体の木の枝。 枯れたところから芽生え、繁茂したところから枯れていく。

No.038

バンシーの口づけ

[女妖之吻]

x16

希望+8

異種族の者がこれを手にしたとき、往々にして自分自身を超える勇気を示す。だが希少な男性バンシーのLogosとしては、こんなものは見慣れている。

No.039

無瑕の宝玉

[无瑕宝玉]

x16

源石錐+25

解放条件:源石錐が20個以上の状態でエンディングに到達する

それのせいで都市が三度壊されようとも、依然として完璧で、非の打ち所がない宝玉。持ち主のサルゴン皇帝は今日に至るまで、この宝玉に釣り合うのはいったいどんなものか思い浮かばず、争いの硝煙だけがいつも共にある。

No.040

鈍爪・典訓

[钝爪-典训]

x8

【先鋒】1名を昇進させる(希望を消費しない)

強力な装備一式、後に引かない心一つ。

No.041

折戟・典訓

[折戟-典训]

x8

【前衛】1名を昇進させる(希望を消費しない)

弩もアーツも使えないから剣を選ぶ人も居れば、弩もアーツも使う必要がないから剣を選んだ人も居る。

No.042

鉄衛・典訓

[铁卫-典训]

x8

【重装】1名を昇進させる(希望を消費しない)

装備に刻む傷痕は栄耀の象徴だ。しかし、肉体が粉々に砕け散った戦士たちを、誰が覚えていてくれるのか?

No.043

残弩・典訓

[残弩-典训]

x8

【狙撃】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「火力を抑えるか、目標をしっかり確認するか、どっちかにしてもらえる?」

No.044

断杖・典訓

[断杖-典训]

x8

【術師】1名を昇進させる(希望を消費しない)

「とある術師オペレーターの『熱演』を見た後、私はリターニアの教科書をそっとしまった」

No.045

支柱・典訓

[支柱-典训]

x8

【補助】1名を昇進させる(希望を消費しない)

彼らの行動は、いつもバラエティ豊かだ。

No.046

医者・典訓

[医者-典训]

x8

【医療】1名を昇進させる(希望を消費しない)

誰もが医者となり、「生活」という病を治療できるようになるまで、医者は絶対に必要な存在だ。

No.047

錆刃・典訓

[锈刃-典训]

x8

【特殊】1名を昇進させる(希望を消費しない)

特殊オペレーターたちと実戦訓練をする際は、「準備をする暇もなく攻撃される」覚悟を決めた方がいい。

No.048

ヴィクトリア「鉄屑」勲章

[维多利亚「废铁」勋章]

x8

戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+20%

シージが急ごしらえでデザインしてダグザに授与した騎士勲章。材料は粗末だが、ダグザにとって特別な意味がある。

No.049

分光分析装置

[光谱分析仪]

x8

耐干渉指数+1、シールド値+2

どうか気を付けて。サーミでの異常現象に関しては、電磁放射線の測定結果とサンプルの微結晶分析の結果は完全に矛盾している。

No.050

安らぎのひと時

[闲暇时光]

x12

編成上限+1、耐干渉指数+1

子供は皆、様々なものを拾って自分だけのおとぎの国を作り出すのが得意なものだ。よそから来た人間たちはしばしば、途中で自分の乗り物を捨てていくため、それは沢の民にとってもはや日常茶飯事となっている。

No.051

静かな泉流

[宁静泉流]

x16

耐干渉指数+2、最大耐久値+3、希望+3

水滴の音を辿って吹雪を抜け出したあと、このサンプルは観測隊のお守りになった。

 

No.052-144 闘争の爪牙

 

No.052

突撃協議・利刃

[突击协议-利刃]

x8

編成中の【先鋒】・【前衛】1名毎に、全ての【先鋒】・【前衛】の攻撃力+8%

一番鋭い矛を以て一番硬い盾を突き刺せば、盾が砕けるに決まっている。

 

No.053

突撃協議・散兵

[突击协议-散兵]

x8

編成中の【先鋒】・【前衛】1名につき、全ての【先鋒】・【前衛】の防御力+10%

巧みなブロック技こそが、自分を守る真髄である。

No.054

要塞協議・方陣

[堡垒协议-方阵]

x8

編成中の【重装】・【補助】1名毎に、全ての【重装】・【補助】の攻撃力+8%

巨艦が岩をすり潰すように。

No.055

要塞協議・堅守

[堡垒协议-固守]

x8

編成中の【重装】・【補助】1名につき、全ての【重装】・【補助】の防御力+10%

一番硬い盾を以て一番鋭い矛を防げば、矛が折れるに決まっている。

No.056

援護協議・遠攻

[远程协议-遥击]

x8

編成中の【医療】・【狙撃】1名毎に、全ての【医療】・【狙撃】の攻撃力+8%

距離を開けたままで解決できる問題なのに、どうして近付く必要がある?

No.057

援護協議・制敵

[远程协议-克敌]

x8

編成中の【医療】・【狙撃】1名につき、全ての【医療】・【狙撃】の攻撃速度+6

距離が遠すぎて敵味方が判別できない?だったら、とりあえず弾をありったけ撃ち込め。避けなかった奴が敵だ。

No.058

破壊協議・消除

[破坏协议-消除]

x8

編成中の【術師】・【特殊】1名につき、全ての【術師】・【特殊】の攻撃力+8%

外なる破滅と内なる瓦解。

No.059

破壊協議・制圧

[破坏协议-压制]

x8

編成中の【術師】・【特殊】1名毎に、全ての【術師】・【特殊】の攻撃速度+6

命中率なんて気にするな!弾幕は密度さえあれば当たるんだ!

No.060

裂けた拘束ベルト

[开裂的束缚带]

x8

敵全員の攻撃力-7%

この頑丈なベルトは、何か恐ろしいものを縛っていたらしい……勘弁してくれ。

No.061

奇妙なぐるぐるお面

[奇渊面具]

x12

敵全員の攻撃力-12%

解放条件:【指揮分隊】を選んでエンディングに到達する

既知の文明に属さない怪しげな仮面。戦意を阻喪させ……無意識のうちに深い思索に陥らせる。

 

No.062

教母の印

[教母的信物]

x16

敵全員の攻撃力-17%

骨で作られた桂冠、シチリア夫人の印。この秩序の象徴は蠢く欲望を制圧し、闘争を禁ずる。嘘か真かはさておき、ただ跪くがよい。

No.063

古びた写真

[残破合影]

x8

敵全員の防御力-12%

あなたの知人は映っている?

No.064

恐魚の干物

[恐鱼干]

x12

敵全員の防御力-21%

解放条件:【集団分隊】を選んでエンディングに到達する

生存への渇望が恐怖を圧倒し、飢えに耐えきれなくなったイベリア人はこの「食物」を飲み込み、ある日恐魚となった。

No.065

ロスモンティスの抱擁

[迷迭香之拥]

x16

敵全員の防御力-30%

「裁くのは誰だ?」

No.066

金張りのサイコロ

[镶金骨骰]

x12

敵全員の最大HP-15%

解放条件:【高規格分隊】を選んでエンディングに到達する

金箔で覆われたサイコロには、一面だけ、生存を意味する印が刻まれている。他の19面は……

No.067

「闇に囁くもの」

[「黑夜呢喃」]

x8

敵全員の最大HP-10%

黒いレコード。さ・わ・る・な。

No.068

『大いなる静謐』

[《大静谧》]

x16

敵全員の最大HP-20%

イベリア史上、最大の災厄を描いた絵。筆致は無意味、色彩は無意味、趣も無意味。「エーギルは知っている。エーギルは知っている。エーギルは知っている」

No.069

異鉄のバックラー

[异铁小圆盾]

x8

味方全員の防御力+15%

異鉄が広く用いられるようになる前、こういった材料は兵器を製造するのによく使われていた。

No.070

ガリアンミラーアーマー

[军团护心镜]

x12

味方全員の防御力+25%

解放条件:【先鋒分隊】を選んでエンディングに到達する

このような胸当ては、心臓への致命的な一撃を防御できる。しかしガリアが没落するにつれて、時代遅れの防具も歴史の舞台から消えて行った。

No.071

古びた蒸気甲冑

[古旧的蒸汽甲胄]

x16

味方全員の防御力+35%

こんなに古い蒸気甲冑でも、大地の半分を照らしたヴィクトリアの君主の栄光を今に伝えている。

No.072

皇帝の恩寵

[皇帝的恩宠]

x8

味方の近距離ユニットの攻撃力+15%

とても鋭利なペーパーナイフ。前ウルサス皇帝が愛用した日用品。ほとんどの場合、本来の用途には使われなかった。

No.073

貴族のレイピア

[贵族刺剑]

x12

味方の近距離ユニットの攻撃力+25%

解放条件:耐久値を4以上失わずに緊急作戦【天路の半ば】をクリアする

装飾性の高い貴族のレイピア。ガリア貴族の愛用品だが、戦場で使うには脆すぎる。

 

No.074

古参近衛隊の戦刃

[老近卫军之锋]

x16

味方の近距離ユニットの攻撃力+35%

ガリアは古参近衛兵の犠牲を見届けたのち、自らの破滅を迎えた。

No.075

聖なるペンダント

[显圣吊坠]

x8

味方の遠距離ユニットの攻撃力+15%

信仰は、あなたの心臓の十センチ上にある。言葉は血液に流れ込み、弾丸は弾倉に滑り込む。

 

No.076

銀のフォーク

[银餐叉]

x12

味方の遠距離ユニットの攻撃力+25%

解放条件:耐久値を4以上失わずに緊急作戦【宿願成就目前】をクリアする

一本はしくじった劇団員を処理するために。一本は出来の悪い劇作家を片付けるために。そしてもう一本は、必要な人のために残しておく。料理長はテーブルでの粗相を許さない。

No.077

壊れた弾倉

[损坏的左轮弹巢]

x16

味方の遠距離ユニットの攻撃力+35%

剣の山を越え火の海を渡っても、決して悪に屈しなかった。その銃口は怒れる太陽のごとく火を吐き、その頭上の光は白昼よりもなお輝いた。我らの友Outcast、ここに眠る。

No.078

鼻が曲がる止血剤

[难闻的止血剂]

x8

味方全員の最大HP+20%

「この種のオリジムシの体液を発酵させたものは、止血剤として使うことができる」――『ロドス・サバイバル・マニュアル』

No.079

救急箱

[急救药箱]

x12

味方全員の最大HP+35%

解放条件:【突撃戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

「……抗生物質、エタノールを含む。専門家の指導に従い、正しくご使用ください……」――レム・ビリトン、安全生産の手引き

No.080

未知なる計器

[未知仪器]

x16

味方全員の最大HP+50%

問うてはならない、あなた自身のためにも。

No.081

錆びた替刃

[锈蚀刀片]

x8

敵が受ける物理ダメージ+15%

これで肌を切り裂かれたら、どうなるかはお察しの通り。

No.082

御者の長鞭

[赶车夫的长鞭]

x12

敵が受ける物理ダメージ+25%

解放条件:【要塞戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

劇団の御者である彼に名前はなく、過去もない。ただひたすらに鞭を振るって馬を走らせている時だけ、彼の生きる意味を得る。

No.083

「アベンジャー」

[「复仇者」]

x16

敵が受ける物理ダメージ+35%

アスカロンが初めて軍事委員会の任務を終えた後、テレシスから贈られ、テレジアが手ずから彼女に帯びさせた最初の武器。

No.084

制式鎮圧用装備

[制式防暴用具]

x8

敵が受ける術ダメージ+20%

ウルサス軍警の制式装備。断続的に失明のアーツを放つ機能がある。惜しむらくは、肝心な時にこの機能を思い出せる軍警はほとんどいない。

No.085

皇帝の蒐集品

[皇帝的收藏]

x12

敵が受ける術ダメージ+30%

解放条件:【特訓分隊】を選んでエンディングに到達する

サーミ人は荒野を篤く崇拝している。その荒野の欠片は今、ウルサス皇帝の金庫で静かに眠っている。

No.086

「きらめく悲泣」

[「璀璨悲泣」]

x16

敵が受ける術ダメージ+40%

今なお彼の血は流れており、片時たりともここを離れたことはない。

No.087

生けるバラ

[活玫瑰]

x8

味方全員が受ける治療とHP回復効果+20%

あなたが彼女を育てているのか、それとも彼女があなたを護っているのか?

No.088

蒼白き花冠

[苍白花冠]

x12

味方全員が受ける治療とHP回復効果+30%

解放条件:累計500000以上のHPを回復する

ブラッドブルードの儀式に使われるヴェール付きの花冠。かつて鮮烈な赤を帯びた生命はほぼ吸いつくされ、今や蒼白が残るのみ。

No.089

ステージ用香水

[演出用香水]

x12

味方全員が1秒につき最大HPの1%のHPを回復

解放条件:累計250000以上のHPを回復する

劇団員がステージに上がる前に振りかける香水。穏やかでかぐわしい香りが役者の緊張をほぐす。少なくとも、表面上はそう見える。

No.090

鎧職人の定規

[设计师量尺]

x8

味方全員の物理回避+15%

資料、経験談、および正確な測定の結果、鎧を身に着けた人は多少は運が向いていたようだ。

No.091

「アーツジャマー」

[「法术杀手」]

x8

味方全員の術回避+15%

リターニア人のアーツは音楽と密接に結びついていることから、誰かが騒音を用いてアーツに対抗するという馬鹿げたアイデアを思いついた。

No.092

踊り子のブレスレット

[舞者手链]

x12

味方全員の物理回避と術回避+10%

解放条件:第四層【凍てつく岩骸】を通過する

熟練の踊り子は、軽やかに罠を避けながらステージで舞う。観衆は踊り子がたった今まで死と紙一重だったことを知らないまま、拍手喝采を送る。

No.093

ドールハウス

[人偶之家]

x8

初期所持コスト+10

すべての子どもたちが持つべきセットである。

No.094

舞台の縮尺模型

[微缩舞台模型]

x12

初期所持コスト+20

赤い塗料はまだ乾いていない。気を付けて、手が赤く染まらないように。

No.095

パスエール城の模型

[缠梦古堡模型]

x16

初期所持コスト+30

解放条件:第五層【汚れなき花園】を通過する

あなたはここを見たことがある。かつてこの古城の中を彷徨ったはずだが、その古城は今あなたの手の上に乗っている。これは現実だろうか、それとも夢だろうか。

No.096

漆黒のダンスシューズ

[漆黑的舞鞋]

x12

高台マスに近距離オペレーターを配置可能

解放条件:第三層【夜明けの凍土】通過時に、遠距離オペレーターを6名以上、もしくは近距離オペレーターを6名以上招集している状態を累計3回達成する

クルビアのダンサーが大地を踏めば、リズミカルで力強い音が耳を喜ばせる。

No.097

純白のトウシューズ

[洁白的舞鞋]

x12

地面マスに遠距離オペレーターを配置可能

解放条件:第三層【夜明けの凍土】通過時に、遠距離オペレーターを6名以上、もしくは近距離オペレーターを6名以上招集している状態を累計3回達成する

ウルサスの踊り子は軽やかに舞い、優美な肢体を天地の間に伸ばす。

No.098

古ガリア銀貨

[古高卢银币]

x8

味方全員のストックSP+6

滅亡した国家「ガリア」の通貨。保存状態は良好で、コレクションとしての価値が高い。

No.099

ガリア銀行の小切手

[高卢银行支票]

x12

味方全員のストックSP+12

金銀の装飾を施した、最高に豪華な小切手帳。今となってはもう換金できない。

No.100

「第二経済改革法」

[《第二经济改革法》]

x16

味方全員のストックSP+18

この法案が起点となり、ガリアは正式に覇権国家への道を歩み出した。

No.101

バニラルートビア

[香草沙士汽水]

x8

自然回復系スキルのSP回復速度+0.2sp/s

百年以上の歴史があるボリバルの安いローカルドリンク。色々なスパイスをミックスしたもので、美味しくないのが特徴である。

No.102

羽獣のパテ

[羽兽肝酱]

x12

自然回復系スキルのSP回復速度+0.35sp/s

解放条件:【破壊戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

小瓶に入った高級な羽獣レバーペースト。色は鮮やかで、貴族専用のもの。

 

No.103

迷夢の香油

[迷梦香精]

x16

自然回復系スキルのSP回復速度+0.5sp/s

一説によると、バンシーは意中の人にしか手作りのアロマオイルを贈らない。たった一滴で人々を酔いしれさせ、芸術家のインスピレーションと創作意欲を沸き上がらせる。

No.104

リーダーモーガン・ラム

[摩根队长佳酿]

x8

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが3秒ごとに1回復する

イベリア原産の酒。ヴィクトリア中部の都市では人気のようだ。今は生産を停止している。

No.105

スピッタース

[生命之水]

x12

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが2.5秒ごとに1回復する

解放条件:【援護戦術分隊】を選んでエンディングに到達する

アルコール度数が非常に高いウルサスの酒。通常なら一本飲めば意識を保つことは難しいが、話によると、健康なウルサス人は一人で何本も飲める。

No.106

ロイヤル・リキュール

[皇家利口酒]

x16

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが1.5秒ごとに1回復する

滅亡した国「ガリア」の高級酒。今はコレクターだけが所有するレア物で、とても高価。産地は現在のリターニアにあり、しかし醸造法は既に失われている。

No.107

操り人形

[悬丝傀儡]

x12

スタン、凍結、バインド状態中の敵が1秒ごとに700の術ダメージを受ける

抜け出そうともがくほど、糸はきつく絡みつく。まだ自分の意志があると思っているのか?

No.108

「無邪気な人形」

[「童趣玩偶」]

x16

スタン、凍結、バインド状態中の敵が1秒ごとに1000の術ダメージを受ける

イベリアの子どもたちが海岸の漂着物で作った簡素な人形。これを抱いて眠ると、素敵な夢を見られるらしい。

No.109

凱旋のラッパ

[凯旋号角]

x12

敵が受けるスタン、寒冷、凍結などの一時的な状態異常の効果時間+100%

ラッパを鳴らして声を上げ、地をも揺るがす咆哮と共に我らの敵を放逐せよ!

No.110

フラッシュ付きカメラ

[高闪相机]

x12

敵が受けるスタン、寒冷、凍結などの一時的な状態異常の効果時間+110%

解放条件:【補助】を3名以上編成して戦闘に一回勝利する

このカメラで撮った写真を現像すると、ほとんど白飛びしたそこに、被害者のゆがんだ表情がうっすらと見て取れる。

No.111

精神治療の記録映像

[精神治疗录像带]

x16

敵が受けるスタン、寒冷、凍結などの一時的な状態異常の効果時間+150%

彼は、この歌を聞くなと君に何度も忠告していた。これは危険だ、ここにいてはいけないと言ったんだ――やっと理解したようだな。君が今、彼の歌を聴いているということを。

No.112

古い蒲扇

[老蒲扇]

x16

編成中のオペレーターの職業一種類ごとに、味方オペレーターの攻撃力+10%

解放条件:探索隊員を20名以上擁する状態でエンディングに到達する

長雨が続いた時、炎国の老いた天師は、冷えと湿気が膝に来ると親友に愚痴をこぼしては、蒲の葉扇を無造作にあおぐ。……すると雲が霧散し、雨は退けられ、空には晴れ間が広がるのだ。これは、大理寺で働くあの若き弟子がまだ教わっていない術である。

No.113

ナハツェーラーの杖

[食腐者手杖]

x16

味方ユニットが最大HPを超える量の治療を受けた際、周囲の敵に回復量超過分の術ダメージを与える

解放条件:【医療】を3名以上編成して戦闘に一回勝利する

ナハツェーラーは命を貪り、そして利用する。

No.114

Scoutの狙撃スコープ

[Scout的狙击镜]

x16

味方が敵を攻撃した際、攻撃対象との距離が離れるほど与ダメージが上昇する(最大50%まで)

解放条件:BOSS【堕ちたる雪祭司】を累計2回倒す

狙いを定め、精度を保って引き金を引き、敵の抵抗の意思をくじく。そのすべてはかの遠大な未来のためだ。もはやScoutにはそれを見ることはできないが、あなたが代わりに見届けることはできるかもしれない。

No.115

黒いチューリップ

[黑色郁金香]

x16

味方オペレーターがスキル未発動である時、攻撃力が+60%まで徐々に上昇していく(最大値になるまでの時間は60秒)。スキル終了時、効果をリセットする

沈黙がイベリア人を押しつぶした。だからこそ彼女は声を上げるのだ。言葉に鋭さが足りないというのなら、剣を以て語ればいい。

 

No.116

青菜の缶詰

[绿叶菜罐头]

x12

味方全員、スキル発動後1秒間の攻撃力+60%

多くのコータスはこの缶詰を食べれば、無限のパワーが手に入ると信じている。その優れた広告効果は、業界の典型的な成功例になった。

No.117

シラクーザ人の憤怒

[叙拉古人的愤怒]

x16

味方全員、スキル発動後1秒間の攻撃力+100%

解放条件:耐久値を4以上失わずに緊急作戦【挟み撃ち】をクリアする

かつてガリアの首都に店を構えていた「本場シラクーザレストラン」の看板麺料理。濃厚なチョコレートとオリジムシの肝で作ったソースは、独特な風味でガリアの貴族に好評を博した。だが噂によると、この料理はシラクーザとガリアの間に外交問題を引き起こしたらしい。

No.118

王様の新しき槍

[国王的新枪]

x12

耐久値が1の時、味方全員の攻撃速度+50

絶体絶命な状況において、祈りは人々に希望をもたらす。たとえそれが現実から遠くかけ離れていようとも。

No.119

古城の後嗣

[古堡的子嗣]

x16

オペレーターが配置してから100秒経過すると防御力+300、術耐性+30

解放条件:戦闘でオペレーターを配置した数が80回以上の状態でエンディングに到達する

十分な時間があれば、この箱はもう一つの真新しい舞台になれる。

 

No.120

王様の丸餅

[国王的圆饼]

x12

耐久値が1の時、味方全員のブロック数+2

真っすぐ前を向いて、どんな困難に対しても強靭な心で立ち向かおう。

No.121

王様の細枝

[国王的枝条]

x12

耐久値が1の時、味方全員のSPが2秒ごとに追加で1回復

無意味に厳しい態度は捨て去って、慈しみを以て人に接しよう。そうすれば彼らも同じように接してくれる、きっとだ。

No.122

諸王の冠

[诸王的冠冕]

x16

耐久値が1の時、味方全員の攻撃力+50%(王様の秘宝を3つ以上所持している時、上昇量が+150%になる)

解放条件:エンディング「深淵からの一瞥」に到達

名もなき諸王よ、たとえ王国が亡びようとも、変わらずイベリアを守りたまえ。

No.123

『輝かしきカジミエーシュ』

[《光耀卡西米尔》]

x12

味方が回避後6秒間の攻撃力+70%

カジミエーシュのベストセラー。騎士競技が勃興して以来の輝かしい功績が小説的な表現で描かれている。惨めに追放されてもなお桂冠を取り戻したニアールの話が、かなりのページ数を占めている。

No.124

『帰還』

[《归来》]

x16

味方が回避後6秒間の攻撃力+130%

解放条件:累計40回戦闘に勝利する

カジミエーシュのベストセラー。ファンによるアンソロジーらしい。「ニアール」は既に様々な幻想をごちゃまぜにしたイメージの複合体と化してしまっている。「追放とは決して逃避ではない。彼女は帰還し、時代の奔流をたった一人で防ぎ止めたのだ」

No.125

「献身」

[「奉献」]

x12

遠距離オペレーターは攻撃、または治療時、攻撃範囲内のランダムな敵1名に150の術ダメージを与える

古より、この部族は自分たちこそがサーミの真実を握る者だと心の底から信じている。その真実というのは――「それ」がすべてを代弁するようになるまでは、万物のそれぞれが自ら声を発していた、ということだ。

No.126

蒼穹の塵埃

[天穹尘埃]

x16

遠距離オペレーターは手動でスキル発動時、攻撃範囲内の全ての敵を2秒間浮遊状態にする

彼女は数多の日の出や月の入りを軽やかに吹き飛ばし、移ろう星々を記録した。その後、彼女の命は容易く吹き消されていった。

No.127

凍てつく亡骸

[冰结的躯壳]

x12

近距離オペレーターはダメージを受けた後、5秒間攻撃速度+40

冬牙連峰を守るサーミの戦士は、しばしば幻覚に励まされることがある。その命が大地へと流れ落ちるにつれて、凍てつく寒さに凍り付いていたその身体も少しずつ軽くなっていくのだ。

No.128

棘の輪

[荆棘环]

x16

近距離オペレーターが治療を受けるたび、自身と隣接4マスにいる味方全員のSP+1

あなたは歪んだ恐怖の中でも自我を保つことができた。茨には血痕が残されており、それがあなた自身のものか、雪祭司のものかはわからない。彼らはどんな手段を用いる時も、瞬き一つしないのだ。

No.129

「永夜の眼差し」

[「永夜的窥视」]

x16

全オペレーターの攻撃力+25%、攻撃速度+25。代わりに毎秒HPが25減少する

取得方法:「霞む連峰」イベントで「左側のカードを選ぶ」を選ぶ

彼女が振り返り、北地を目指して歩き出したその時、何年も前に彼女が見た予兆を思わせるように、漆黒の山々が眼前へと現れた。

No.130

「枯木的回声」

[「枯木的回声」]

x16

全オペレーターのHPが毎秒50回復するが、代わりに最大HP-25%

取得方法:「霞む連峰」イベントで「右側のカードを選ぶ」を選ぶ

太古を叩いて祖霊を呼び、草木と通じ、邪悪なものを払うとしよう。シャーマンの呪術医たちは一人また一人と獣骨でできたハンマーを受け取っていく。中には、ほかのシャーマンよりも長くこだまを響かせた者もいた。

No.131

凍った砥石

[凝冰砥石]

x16

戦闘開始時、ランダムなオペレーター1名の最大HP、攻撃力、防御力、術耐性、ブロック数、ストックSP、配置コストが2倍になる

取得方法:「遠見の行く先」イベントで「「道具」について教えてほしい」を選ぶ

石の表面は氷のように滑らかで、その重々しき力を刃へと写せるように、作り手は山岩の許しを請うた。

No.132

遠見の導き

[远见者之示]

x16

全ての味方オペレーターの配置コストと再配置時間がランダムに変化する

取得方法:「遠見の行く先」イベントで「「道」を教えてほしい」を選ぶ

注:対応する値は、-60%~+20%の範囲でランダムに変化する。

災いを逃れることなどできない。

 

No.133

棘と葉の輪

[荆与叶的织带]

x16

戦闘時、配置可能マスがランダムに1つ選ばれ、そのマスと周囲8マス以内の味方ユニットは「迷彩」を獲得する

解放条件:エンディング「冬夜来たる」に到達する

この輪の中に、茨の加護があらんことを。

No.134

樹木の鎧

[活木甲]

x8

全ての味方近距離ユニットは配置時に、最大HPの50%までの被ダメージを吸収できる「バリア」を獲得する

シャーマンたちは、樹木の生への執着を理解している。それゆえに、戦士が同様の意志を持っている時、彼らは樹木を戦士の鎧に使わせてもらうのだ。

No.135

うろこの盾

[鳞皮壳盾]

x8

全ての味方遠距離ユニットは配置時に、「シールド」を3枚獲得する

遠方からの波状攻撃などに、鱗を重ねて作り上げた守りを打ち破ることはできない。

No.136

霜の牡鹿の肩鎧

[霜牡的肩甲]

x12

味方が敵を2体以上ブロックしてから30秒間、攻撃力+40%、防御力+40%

解放条件:【重装】を3名以上編成して戦闘に一回勝利する

彼の遺体には傷一つなく、ただその双眼から枯れるほど血涙を流した痕跡だけが残っていた。

No.137

雪の牝鹿の手袋

[雪牝的护手]

x16

味方が敵を3体以上ブロックしてから30秒間、攻撃速度+80、物理・術回避+50%

彼女は矢筒に残された最後の三矢を寒災に向けて放ったが、寒災はそれを用いて彼女の命を奪っていった。

No.138

空羽獣

[空羽兽]

x16

【召喚ユニット】の最大HP+30%、攻撃力+30%。召喚ユニットが戦場に存在する間、召喚者の攻撃力+60%

肉体はとうに滅び去ったが、魂はその殻の中に永遠に留まっている。枝葉の間の交わらぬ命は、凍れる森の中で冷たくその翼を広げていく。

No.139

岩角笛

[岩角号]

x8

全オペレーターに「隣接4マスに配置されているオペレーター1名につき、自身の攻撃力+20%」の効果を付与

サーミで人を集めたければ、角笛を吹くのが一番だ。

No.140

消えぬ灯火

[不灭的火炬]

x12

全オペレーターに「隣接4マスに配置されているオペレーター1名につき、自身の攻撃速度+30」の効果を付与

解放条件:戦闘でのオペレーター配置回数が累計200回以上の状態でエンディングに到達する

炎は光と温もりを表す。その下へ集えば、絶望も希望に変わるものだ。

No.141

湖の神盾

[湖中神盾]

x12

シールド値+1。また、戦闘開始時にシールド値を所持している場合、味方全員の最大HP+60%

ある時、子供のおもちゃだった木の盾が湖へと落ちた。そして三十年後、彼は湖面の氷を叩き割り、盾を手に取ると、英雄となるべく旅に出た。

No.142

古の壁画

[古老壁画]

x12

敵が浮遊、反重力状態になった際、及びそれが解除された際に1000の術ダメージを受け、10秒間特殊能力無効

洞窟を出て、上を見上げよ。これが古来より常にこうであったとは限らないのだから。

No.143

星の園の輝き

[万星园之辉]

x16

敵が浮遊、反重力状態になった際、及びそれが解除された際に2000の術ダメージを受け、10秒間被ダメージ+30%

その瞬間、真理の光があまねく大地を照らした。

No.144

羽獣の王のトーテム

[移云者图腾]

x16

敵全員の移動速度-15%。反重力状態の時、重量がさらに2ランクダウン

羽獣の王を進行しているサーミの部族が作ったトーテム。心を込めて呼びかければ、羽を広げて嵐を起こし、大地を震わすと言われている。

No.145-185 専門工具

No.145

鈍爪・突破

[钝爪-突破]

x8

【先鋒】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

波濤に岩石をねじ込んで、荒波を裂き、迷霧を払う。

No.146

鈍爪・爆発

[钝爪-爆发]

x8

【先鋒】全員のストックSP+15

解放条件:イベント【行き先を求めて】に累計2回遭遇する

増援部隊の仕事を全部やっちまいやがって……他の奴らは何をすりゃいいんだ?

No.147

鈍爪・熟練

[钝爪-熟稔]

x12

【先鋒】全員のスキル発動必要SP-35%

解放条件:イベント【行き先を求めて】に累計4回遭遇する

いつも先発隊として戦場に入るオペレーター、彼らがどれほどの経験をしたのか、我々には想像もつかない。

No.148

鈍爪・百戦

[钝爪-百战]

x16

【先鋒】全員の攻撃力+50%、防御力+50%

解放条件:イベント【行き先を求めて】に累計6回遭遇する

「雲霞の如く敵勢が押し寄せたとき、頭に浮かんだのはこの言葉だけだった――奴らはもうお終いだ。」

No.149

折戟・突破

[折戟-突破]

x8

【前衛】全員の配置コスト-3、最大HP+40%

戦士たちは戦場に立ち、刃を抜き、戦いに臨む。

No.150

折戟・鋒刃

[折戟-锋刃]

x8

【前衛】全員の攻撃力+25%

解放条件:イベント【アンマータル】に累計2回遭遇する

「あんたが壊した武器、今月はこれで7本目だ。」「だが今月、私は敵を8人斬ったぞ」

No.151

折戟・血潮

[折戟-浴血]

x12

【前衛】が攻撃後SP+2

解放条件:イベント【アンマータル】に累計4回遭遇する

戦い続けるほどに強くなる戦士はほとんどいない。戦闘後のストレスを緩和するため、カウンセリングの手配はとても重要だ。

No.152

折戟・背水の陣

[折戟-破釜沉舟]

x16

【前衛】全員の防御力-40%。代わりに攻撃力+40%、攻撃速度+30

解放条件:イベント【アンマータル】に累計6回遭遇する

ブレイズのテクニックを見習うのはお勧めできない。

No.153

鉄衛・突破

[铁卫-突破]

x8

【重装】全員の配置コスト-3、最大HP+40%

盾を掲げる者たちは山脈を成し、大地に根を張る。彼らが戦う相手は血肉を持つ敵ではなく、運命と不正だ。

No.154

鉄衛・侵略

[铁卫-侵掠]

x8

【重装】全員の攻撃力+60%

解放条件:イベント【サバイバルのプロ】に累計2回遭遇する

チームメイトと戦略目標を大切にするばかりに、時として彼らの攻撃性を見過ごすはめになる。

No.155

鉄衛・無鋒

[铁卫-无锋]

x16

【重装】がダメージを受ける度に、SP+2

解放条件:イベント【サバイバルのプロ】に累計6回遭遇する

攻撃を耐えるごとに、彼らの怒りは炎となって逆襲する。

No.156

鉄衛・強固

[铁卫-整固]

x12

【重装】全員の最大HP+40%、防御力+40%、術耐性+20

解放条件:イベント【サバイバルのプロ】に累計4回遭遇する

どれほど苦しい運命だとしても、乗り越えろ。

No.157

残弩・突破

[残弩-突破]

x8

【狙撃】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

装填、照準、射撃。そして破壊が訪れる。

No.158

残弩・百歩穿楊

[残弩-百步穿杨]

x8

【狙撃】全員の攻撃力+20%

解放条件:イベント【雨!】に累計2回遭遇する

アーツが今ほど発達していなかった時代、炎国では「百歩穿楊」という逸話で優れた弓使いを褒めたたえていた。

No.159

残弩・十字砲火

[残弩-交叉火力]

x12

【狙撃】全員の最大HP-40%。代わりに攻撃力+40%

解放条件:イベント【雨!】に累計4回遭遇する

密集した配置によって火力を上げようという試みは、狙撃オペレーターを危険にさらすだけの結果に終わった。その先には狙い撃ちゲームが待っていた。

No.160

残弩・神速

[残弩-神速]

x16

【狙撃】全員の攻撃速度+70

解放条件:イベント【雨!】に累計6回遭遇する

古代ヴィクトリアの伝説の弓使いは、矢を射てほぼ一直線につなぐことができたと言われる。

No.161

断杖・突破

[断杖-突破]

x8

【術師】全員の配置コスト-3、最大HP+60%

アーツを指先に躍らせ、風雨を呼び、現実をかき乱し、大いなる目的を果たそう。

No.162

断杖・術を織り成す者

[断杖-织法者]

x8

【術師】全員の攻撃力+25%、攻撃速度+25

解放条件:イベント【霞む連峰】に累計2回遭遇する

リターニアで塔を仰ぎ見る時は、しばしば不思議な現象を見かける……時には、不思議な天象と呼ぶ方が正しい場合もある。

No.163

断杖・凝念

[断杖-凝神]

x12

【術師】全員のSPの自然回復速度+0.4sp/s

解放条件:イベント【霞む連峰】に累計4回遭遇する

「術師が全力を発揮する時は、たとえスカイフレアさんみたいな短気な術師でも、いつもとは全く違う雰囲気になる」

No.164

断杖・苦難巫呪

[断杖-苦难巫咒]

x16

【術師】全員の最大HP-40%。代わりに術の与ダメージ+70%

解放条件:イベント【霞む連峰】に累計6回遭遇する

サルカズと源石の接触の起源は、ほとんど考証不能だ。古いアーツの起源は、物理と常識の領域を超えている。

No.165

支柱・突破

[支柱-突破]

x8

【補助】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

任務達成まで「あと少し」というときには、まさにその「あと少し」を補う人が必要だ。

No.166

支柱・勤勉

[支柱-勤奋]

x12

【補助】全員のスキル発動必要SP-40%

解放条件:イベント【無用の長物】に累計2回遭遇する

どんな小さな仕事でも、オペレーターたちは全力を尽くす。そして実際、それは全く小さくないのだ。

No.167

支柱・援護

[支柱-援护]

x16

【補助】全員の攻撃範囲内の味方の攻撃力+20%

解放条件:イベント【無用の長物】に累計6回遭遇する

食糧を手渡したり、道を指し示したり、果ては膝を交えて語り合うなど、こういった些細な物事の中にこそ、勝敗を分かつ鍵があるのだ。

No.168

支柱・蝕術

[支柱-枯法]

x12

【補助】全員の攻撃範囲内の敵の防御力-20%、術耐性-20%

解放条件:イベント【無用の長物】に累計4回遭遇する

敵の防御を弱らせる手段はいくらでもある。妨害装置、アーツ攻撃、弱点を狙う、それに……お腹を壊させる。

No.169

医者・突破

[医者-突破]

x8

【医療】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

救済とは、賞賛すべき人類の美徳であり、あらゆるものが存続する基本なのだ。

No.170

医者・自救

[医者-自医]

x8

【医療】全員のSPの自然回復速度+0.3sp/s

解放条件:イベント【吉兆】に累計2回遭遇する

「医者の自脈効き目なし」なんてことはない。ただ眠気覚ましを飲んで他人を助けることを選んだだけだ。

No.171

医者・妙手

[医者-妙手]

x12

【医療】全員の攻撃速度+50

解放条件:イベント【吉兆】に累計4回遭遇する

死の淵から命を一つでも多く救う偉業と比べれば、後に三日間昏睡するという代償など安すぎると思わないか?

No.172

医者・序列固定

[医者-固化序列]

x16

【医療】全員の攻撃範囲内の味方がレジスト状態になる

解放条件:イベント【吉兆】に累計6回遭遇する

肉体を移動都市の如く頑丈にするというのは夢のような言葉ではあるが、医師たちにはこの空想を実践に移す用意が既にできている。

No.173

錆刃・突破

[锈刃-突破]

x8

【特殊】全員の配置コスト-2、最大HP+60%

手段はいくらでもあるが、結果は常に一つだ。

No.174

錆刃・研磨

[锈刃-研磨]

x8

【特殊】全員の攻撃速度+30

解放条件:イベント【低地の市場】に累計2回遭遇する

擦り落とせぬ錆、終わらぬ仕事。

No.175

錆刃・静謐可視

[锈刃-可视静谧]

x12

【特殊】全員の再配置時間-35%

解放条件:イベント【低地の市場】に累計4回遭遇する

影がよぎる瞬間に音は殺され、それを聞いた者が次の被害者となる。

No.176

錆刃・鋒鋩鋭利

[锈刃-锋芒发硎]

x16

【特殊】全員の攻撃力+40%、力加減+2

解放条件:イベント【低地の市場】に累計6回遭遇する

「新しい武器を試してみて――あっ、もしかしてもう試してた?」

No.177

藻掻く手

[扣挠之手]

x16

【緩速師】・【呪詛師】・【祈祷師】の攻撃時、追加で攻撃対象のHPの3%の術ダメージを与える

ぽたりぽたり、雨垂れが石を穿つ。

 

No.178

炸裂の手

[炸裂之手]

x16

【堅城砲手】・【連鎖術師】・【爆撃術師】がダメージを与えた時、攻撃対象1体につきSP+2

数が増えるほど、力も増していく。

No.179

敏速の手

[极速之手]

x16

【執行者】・【潜伏者】・【傀儡師】の隣接4マスに味方がいない時、攻撃速度+120

腕を振れば、見えるのはただ残像のみ。

No.180

清めの手

[净尘之手]

x16

【吟遊者】・【法陣術師】・【療養師】が攻撃範囲内の敵に対し、1秒ごとに攻撃力の50%の術ダメージを与える

存するところは、即ち埃のない場所。

No.181

撃砕く手

[碎靶之手]

x16

【榴弾射手】・【拡散術師】・【投擲手】がダメージを与えた時、攻撃対象1体につき自身の攻撃力+15%(最大+150%まで、5秒間ダメージを与えずにいると上昇分はリセットされる)

目標とは、ただ的の中心を連続して射抜くことのみにあらず。

No.182

不絶の手

[永流之手]

x16

【中堅術師】・【秘術師】・【召喚師】がスキルを使用するたび、自身のSP自然回復速度+0.5sp/秒(最大4回まで)

海が流れを止めたことはない。なぜなら、それは永遠に湧き起こり続けるものだからだ。

No.183

阻止の手

[缠斗之手]

x16

【重盾衛士】・【術技衛士】・【決闘者】は2秒ごとに自身の近くにいる敵全員を1秒間バインド状態にし、攻撃力の100%の確定ダメージを与える

注:※対空可

彼女がそこに立っているということは、そこから先は立ち入り禁止ということだ。

No.184

応変の手

[应机之手]

x16

【突撃兵】・【先駆兵】・【戦術家】の配置コスト-10。敵を倒した後、未配置オペレーター全員の次の配置コスト-1

今足りていないのは戦場の情報ではない、その情報を最後まで読む時間がある隊長だ。

No.185

決壊の手

[溃决之手]

x16

【精密射手】・【戦術射手】・【破城射手】は攻撃時、耐久値減少量に応じて与ダメージが最大50%まで上昇する。また、攻撃対象のHPが最大値の20%以下の場合、一撃で敵を撃破できる

すべての亀裂を叩き割れ、もしくは最初の亀裂を作り出せ。

No.186-213 巧者の利器

No.186

濃縮抑制剤

[浓缩抑制剂]

x16

全オペレーターが敵【感染生物】を攻撃時、攻撃力が150%まで上昇し、敵の特殊能力を3秒間無効化する

解放条件:「ヒョウバクムシ」または「ヒョウバクムシα」を1体見つけ出して撃破する

ロドスが急性鉱石病を抑制するのに用いる医療試薬。だが濃縮精製した場合には、かえって感染部位に不可逆的ダメージを与えてしまう。

No.187

古びた鋳造物

[古旧铸物]

x16

オペレーター3名を昇進させる(希望を消費しない)

解放条件:累計35名の探索隊員を昇進させる

「天に洪炉ありて、地が五金を生まん」……これ一つで様々な事業をなせるが、その原理については誰もわからない。

No.188

スピーチ原稿

[一份演讲稿]

x16

全てのオペレーターを招集する際に消費する希望-2

解放条件:累計100名の探索隊員を招集する

彼女は少し緊張していたが、心は揺るがない。マイクを付けた瞬間、その長い耳がかすかに揺れた。

No.189

錆びたハンマー

[锈蚀的铁锤]

x12

行商人の店の商品の値段-50%

「変革は必須だ。我らはもっと早く嵐を到来させるべきなのだ」

No.190

四つ葉の化石

[四叶草化石]

x16

秘宝獲得スポットにいる時もしくは戦闘勝利後、獲得できる報酬の選択肢が一つ増える

解放条件:秘宝を累計150回獲得する

マゼランが生命終焉の地で見つけた幸運の象徴。この石は大地の激変を経験して、生き残り、わずかな希望を発見者に託した。

No.191

アカフラの茶碗

[阿卡胡拉饭碗]

x8

耐久値を4回復し、シールド値+2

果物は現地の主食の一つであり、もぎたての物をその場で食べることもよくある。

No.192

立体芸術装置

[立体艺术装置]

x12

耐久値を7回復し、戦闘終了時に耐久値が追加で1回復する

解放条件:第一層【初霜の湖沼】を通過する

ライン生命は時折、まさにこのアートのような、厳重に秘密を覆い隠し、永久にその中を垣間見ることはできない、謎に満ちた印象を与えてくれる。

No.193

Mvc2

[御2]

x8

シールド値+5

これは防衛用の量産型ドローンであって、敵だけが使っていいルールなんてない。

No.194

金酒の杯

[金酒之杯]

x16

所持中の源石錐5個につき、味方全員の攻撃速度+7

聖人、騎士、敬虔な信徒、誰しもそれを狂ったように追い求める。見ろ、コップまでも純金だぞ!

No.195

「王様の指輪」

[「国王的护戒」]

x12

シールド値+2、全ての耐久値を同量のシールド値に変換する(耐久値は1以下にはならない)

解放条件:耐久値が1の状態で累計20回戦闘に勝利する

深海教徒は一夜にして成らず。彼らはずっと前より海と大地の狭間に巣くい、これからやってくる「大いなる静謐」という名の災厄に向けて準備を進めているのだ。

No.196

騎士の長槍・特別版

[骑士长枪专业版]

x12

戦場の宝箱からさらに多くの源石錐を入手できる

注:宝箱/トゲトゲ宝箱/巨殻のツルを倒すと、さらに1/5/15の源石錐が手に入る。

力不足を憂うことはない!一つ一つ、テコの原理でこじ開けるように勝利を手繰り寄せていけば、いずれ大きな賞品が手に入るはずだ!なんといっても、大賞はサーミでのバケーションなのだから!

No.197

全自動メンテナンス台

[全自动维修台]

x12

耐干渉指数+2、崩壊値+2

解放条件:累計40回非戦闘スポットに入る

少し汚れてはいるが、完全に自動で動いている。それも朝から晩まで、誰も使っていない時でも。なお、勝手に動く理由は誰も知らない。レイジアン工業は、そんな製品を設計したことはないと言っている。

No.198

木の防護柵

[警戒篱木]

x8

崩壊値-2、最大耐久値+2

雪の中にもよく映えるその装飾は、夢見ている時も鮮明な印象を与える。大地に境界などはないが、彷徨う心は潜伏する恐怖の在り処を知る必要があるのだ。

No.199

『ヘビーミュージック集』

[《重型音乐选集》]

x8

崩壊値-2、希望+2

サーミ南部に駐留しているクルビアの救助隊は、毎年冬になるたびに、ミュージカル映画の撮影中に雪の森で迷ったバンドメンバーを救助するべく幾度か出動させられている。

No.200

放浪術師の望郷

[流浪术师的怀乡]

x12

「深埋の迷境」に入った時、崩壊値-3

絶望的な追憶の中で、この音符をなぞった者がいた。刃が空気を切り裂く時に奏でられる旋律は不思議と心地良く聞こえるが、十二平均律に従ってはいないようだ。

No.201

儀式の鈴

[仪式铃]

x12

耐干渉指数減少時、耐久値+1

解放条件:BOSS【絡まるツル】を累計2回倒す

目を閉じろ。望むものが何であろうとも、それは己の中に求めるべきだ。

No.202

北方の開拓者の杖

[北方拓荒者拐杖]

x12

耐干渉指数が4以上の時、非戦闘スポットに入るたびに源石錐+2

これは危険を感知するのにも使えるが、コインを探知できるという事実のほうが重要だ。契約条項によると、クルビアの基準を満たす医療機関を現地に建設することができれば、会社は開拓者たちの医療保険費を払ってくれるらしい。

No.203

狩人の洞察

[猎人的洞察]

x16

敵【崩壊体】を攻撃時、全てのオペレーターは対象の防御力と術耐性の50%を無視し、さらに対象を0.5秒間足止めできる

解放条件:【穢された亡骸】を累計200体倒す

意識が完全に奪われる直前、少女は近付いてくる救助隊員に懇願した――「わたしに弓を引かせてくれ。奴を倒さなくてはならないんだ。決して恐れなど抱くものか。」

No.204

雪と土の輪

[雪与土的织带]

x16

戦闘時、配置可能マスがランダムに1つ選ばれ、そのマスと周囲8マス以内の味方ユニットが攻撃回復系、被撃回復系スキルによりSP回復時、同時に範囲内の他の味方ユニット1名のSPを回復する

解放条件:エンディング「山々を越えて」に到達する

この輪の中に、凍てつく大地の加護があらんことを。

No.205

故地の木の実

[古地树实]

x12

ランダムにささやかな秘宝を3つ獲得する

解放条件:秘宝を累計50回獲得する

サーミの子供たちは、木の実に願いを託しては、真っ白な雪へと埋めていく。それが実を結び大樹となったその時には、初めて採れた四つの実から、一番小さな一つを次世代の願いのために取っておくのだ。そうして、残りの三つはサーミに祈りの答えを求める際の捧げものにされる。

No.206

極地改良キット

[极地改型包]

x12

戦術装備配置時、隣接4マスにも同様の戦術装備が配置される

解放条件:【支援分隊】を選んでエンディングに到達する

ヴォルヴォート・コシンスキーの極限環境設備試験部が自信を持ってお送りする逸品。各種汎用型装置を極地に適応できるよう改造し、極寒の地でも最大限の効果を発揮できるようにしている。

No.207

丸い石の祭壇

[圆石祭坛]

x8

戦闘後、一定確率で永続的に味方全員の攻撃力と防御力+5%(最大10回まで)

注:戦闘終了後、30%の確率で攻撃力と防御力が上昇する。

供物を捧げれば見返りがある。それがあまりに便利すぎたせいで、人々は自分が何に供物を捧げているのか考えることさえしなかった。

No.208

虹のかめ

[彩虹瓮]

x16

敵が防衛ラインに進入した際、即座に再配置待ちのランダムなユニット1体の残り再配置時間を半減させる

予測不能な天災や人災に抗うべく、サーミ人はしばしばこれを虹のふもとに置いて、注意深く保管している。

No.209

芽吹いた枝

[芽棍]

x8

「生垣の迷路」または「失い得る」に入るたびに、シールド値+2

黒くたくましきクランタと共に黄金の砂の国を抜け、ライン生命科学考察課の主任たる彼に付き添って、白銀の原野へ足を踏み入れた枝。思いがけない出来事によって主人と離れてしまったが、今なお所有者に生き延びるための導きを与えてくれる。

No.210

キャノットの印

[坎诺特印记]

x8

「怪しい旅商人」でアイテム購入、または「失い得る」で交換するたびに、希望+1

解放条件:「投資システム」での過去最高貯蓄残高が325に到達する

キャノットの顔に免じて融通してくれる人間もいれば、キャノット自身が「顔を貸す」に値する人間もいる。

No.211

導きの藤ヅル人形

[指路藤偶]

x12

縦のパスを通過する際、一定確率で耐干渉指数が低下しない

注:耐干渉指数が低下しない確率は30%

シャーマンたちが藤ヅルで作った小さなゴーレム。森の中で道を探すのに使われることが多い。そこまで精度は高くないが、うまいこと道が見つかれば、探査装置のエネルギーを大幅に節約することができる。

No.212

折れたウルサスの刃

[乌萨斯断刃]

x12

発生中のパラダイムロスト1段階につき、戦闘勝利時の指揮経験値の獲得量+10%

解放条件:BOSS【「悪魔の利刃」】を累計2回倒す

決意が足りなかったわけでもなく、その意志に揺らぎがあったわけでもない。ただ自決しようとした瞬間、本能的に身体が起こした反応が取り返しのつかない過ちに繋がっただけなのだ。

No.213

賢き森の破壊者

[伶牙,毁林者]

x16

戦闘時、一定確率で啓示板を1つ追加で入手できる

注:15%の確率で啓示板がドロップ

人間に木片を渡せば木の実をくれると知った時から、この鼷獣は森を駆け回って樹皮を噛み切っては木片に変え続けてきた。恐らく、その断片にサーミの至高の意志がこめられていようとは思いもしなかったのだろう。

No.214-219 支援道具

No.214

支援補給所

[支援补给站]

x8

【失い得る】交換不可

一度の戦闘につき簡易補給所を1つまで使用可能

外勤オペレーターに緊急提供される簡易補給所。

No.215

支援地雷セット

[支援地雷组]

x8

【失い得る】交換不可

一度の戦闘につき妨害地雷を3つまで使用可能

外勤オペレーターに緊急提供される妨害地雷。

No.216

支援ランブル

[支援轰隆隆]

x8

【失い得る】交換不可

一度の戦闘につきミスターランブルを2つまで使用可能

外勤オペレーターに緊急提供されるミスターランブル。

No.217

支援クレーン

[支援起重机]

x8

【失い得る】交換不可

一度の戦闘につきスノーズントの安全クレーンを2つまで使用可能

外勤オペレーターに緊急提供されるスノーズントの安全クレーン。

 

No.218

支援バリア

[支援防暴桩]

x8

【失い得る】交換不可

一度の戦闘につきバリアを2つまで使用可能

外勤オペレーターに緊急提供される携帯式バリア。

No.219

支援スモークマシン

[支援雾机]

x8

【失い得る】交換不可

一度の戦闘につき壊れたスモークマシンを1つまで使用可能

外勤オペレーターに緊急提供されるスモークマシン。修理がやや不十分なようだ。

No.220-225 调查装备

No.220

★祭坛式雷达

[祭坛式雷达]

x16

【失い得る】交換不可

★每次战斗中携带1个祭坛式雷达

注:★類似装置:源石祭坛

★无线电定位装置,能够快速展开和收起,避免误伤。从切尔诺伯格回来后,工程部一些干员就致力于掌握这种源石装置的原理,战胜它们曾造成的伤害。

No.221

★R-45便携式「留声机」

[R-45便携式「留声机」]

x16

【失い得る】交換不可

★每次战斗中携带1个R-45便携式「留声机」

注:★類似装置:L-44"留声机"

★源石技艺传输装置,测试中版本。工程部尝试设计一种源石技艺适应性较低的干员也能使用的传输协议。一些莱塔尼亚人的评价是「不够优雅」。

No.222

★景观巨蕈

[景观巨蕈]

x16

【失い得る】交換不可

★每次战斗中携带2个景观巨蕈

注:★類似装置:巨蕈

★人造遮蔽物,能够在恶劣天气里遮挡风雨,或是融入自然环境,为干员提供临时庇护。实际上它看起来总是和自然环境格格不入,哪怕在萨尔贡雨林也是。

No.223

★战场装置LUD-99X

[战场装置LUD-99X]

x16

【失い得る】交換不可

★每次战斗会出现战场装置LUD-99X

注:★類似装置:伦蒂尼姆城防副炮

★见过它的干员众说纷纭,有人说自己看到的是一张折凳,有人说是一根撬棍。可露希尔和绝大多数工程部干员则反复强调,这个编号下只有一个理论模型,不存在实物。罗德岛绝不会制造它。

No.224

★「二踢脚」型数据收集装置

[「二踢脚」型数据收集装置]

x16

【失い得る】交換不可

★每次战斗中携带5个「二踢脚」型数据收集装置

注:★類似装置:改良型二踢脚

★一次性数据收集装置,启动后会发出巨大的爆炸声。某位炎国干员使用后在说明书上增加了一条附注:它只会响一次。

No.225

★勘察用自走车

[勘察用自走车]

x16

【失い得る】交換不可

★每次战斗中携带1个勘察用自走车出发点

注:★類似装置:自走车出发点

★自走型数据采集装置,能够代替干员进入危险环境获取数据、拍摄录像。和杜林工匠的大多数设计一样,在投入实战测试之前会首先供干员们游玩很长一段时间。

No.226-228 伝承の珍品

No.226

樹痕の兜

[树痕之盔]

x16

【失い得る】交換不可

希望+3、探索を違う方向へと導く

解放条件:エンディングに到達する

取得方法:「凍裂の前兆」イベントで「野営地を探索する」を選択する

それは地位と権力の象徴だが、戦士にとっては弱者が身を守るために作ったものでしかない。責任を逃れるべくそれを手放す者もいれば、命を捨てる覚悟を決めるべく手放す者もいる。

No.227

無限からの贈り物

[无垠赠礼]

x16

【失い得る】交換不可

崩壊値+3、探索を違う方向へと導く

解放条件:エンディング「冬夜来たる」に到達する

取得方法:イベント「悲観者の檻」で「祭壇の花を手に取る」を選択する

目には見えない場所に根を張り、思いもつかないところから養分を吸い上げている。この花は果てしなく咲き誇り、境界を越えんとする際の最初の目印となる。

No.228

導きの網織

[路网]

x16

【失い得る】交換不可

戦闘時に追加の敵が出現、探索を違う方向へと導く

解放条件:エンディング「冬夜来たる」に到達する

取得方法:イベント【先ゆく者】で「ヴァラルクビンに意見を求める」を選ぶ

注:6層を除く通常/緊急作戦で敵が更に出現する

複雑に織り込まれた編み目が、誰にも読み取れない地図を形成している。四方八方に道が伸びているように見えるが、実際それが示しているのは結果だけだ。

No.229-236 テラの秘密

No.229

「歳怒」

[「岁怒」]

x16

味方ユニットを配置する度に、ランダムな敵1体とその周囲にいる敵全員に3000の術ダメージを与える

解放条件:【特殊】を3名以上編成して戦闘に一回勝利する

巨獣が首をもたげれば、天地が驚嘆する。

No.230

「文明の存続」

[「文明的存续」]

x16

敵が受ける確定ダメージ+150%

小さな黒い王冠。

No.231

「時の果て」

[「时光之末」]

x12

一度のみ使用可

一回だけ、エリア最終戦闘及びBOSS戦闘以外で失敗時に探索を終了せず、耐久値を+1して次に進む

解放条件:一度の戦闘で耐久値を合計8失う(失敗した戦闘も含む)

新しいサイクルに到達しない限り、過ちを修正する機会はある。

No.232

「小さなグランファーロ」

[「小格兰法洛」]

x12

敵が防衛ラインに進入した時、即座に敵全員を5秒間スタンさせる

解放条件:耐久値を累計125失う

リバースエンジニアリングによって「イベリアの眼」を分析し制作された照射装置。分厚い暗雲を貫き、強敵を一時的に退けることができる。

No.233

「ザ・シャードの回顧」

[「碎片大厦的回忆」]

x16

敵が防衛ラインに進入した時、即座に敵全員に3000の確定ダメージを与える

「それはヴィクトリアの心臓に突き刺さり、この帝国が鮮血を流し尽くす様を眺めている」

No.234

「盲目」

[「盲目」]

x16

耐干渉指数が1以下の時、水平・垂直移動するとシールド値、源石錐、希望、耐干渉指数、啓示板をランダムで入手できる

解放条件:戦闘で失った耐久値が30以上の状態でエンディングに到達する

注:★※移动后获得以下奖赏的其中之一:各25%的概率获得1护盾值、1源石锭或1希望,15%的概率获得1耐干渉指数,10%的概率获得一块随机啓示板

彼らが今もサルカズ王庭の制度を残しているか否か、そして王庭の主は今なお存在しているのかどうかを知る者はもはや誰もいない。人々に遡り得る最後の記憶は、とあるサイクロプスが漆黒の王冠を外した瞬間で止まっている。

No.235

琥珀の傷痕

[琥珀伤痕]

x16

耐干渉指数が上限を超えて上昇するようになる。上限を1超えるごとに味方全員の最大HP+8%、攻撃力+8%

解放条件:耐干渉指数を累計20獲得する

エルフたちはかくも孤独にテラの大地に取り残され、塵土を抱いて異郷に身を寄せている。

No.236

アンマーの愛

[安玛的爱]

x16

味方全員の最大HP、攻撃力、防御力+1%。また、不思議な効果が発動することがある

解放条件:エンディングに到達する

注:★※「奇妙的效果」的实际效果为,持有此收藏品时进入部分事件将出现能够获得更多收益/不需要支付代价的隐藏选项,部分此类选项会要求失去该收藏品

あなたは彼の者に愛されている。ポケットに感じる重みがその証だ。けれども、その愛は気まぐれに移ろうものであり、ポケットから取り出したそれが加護の証か、あるいは一握の溶けかかった雪なのかは永遠にわからない。

No.237-263 埃っぽい遺物

No.237

★视界邀约

[视界邀约]

x1

【失い得る】交換不可

探索を違う方向へと導く

解放条件:【コンテンツ追加Ⅱ】実装後、エンディングに1回到達する

★一份进入冰原尽头的邀请函,通过秘密渠道分发或售卖给有资格的人。然而,拿到邀请函只是第一步,考验即将到来――

No.238

★维度流质

[维度流质]

【失い得る】交換不可

探索を違う方向へと導く

解放条件:【コンテンツ追加Ⅱ】実装後、エンディングに1回到達する

★融合各国技术,对坍缩体和冰原巨构进行深入研究后研制的核心原料。在通过考验后,那位罗德岛干员把它正式交付给了你,还给你留了一句叮嘱:「把它安全送去冰原尽头,凯尔希在那里等你。」

No.239

★坍缩之种

[坍缩之种]

【失い得る】交換不可

味方全員の攻撃力と最大HP-15%

解放条件:【コンテンツ追加Ⅱ】実装後、エンディングに1回到達する

★坍缩的痕迹落在此处,拒绝被清除。

No.240

★空间碎片

[空间碎片]

【失い得る】交換不可

編成上限-4

解放条件:【コンテンツ追加Ⅱ】実装後、エンディングに1回到達する

★所处的空间被乱流撕碎,只剩下小小一方。

No.241

★深度灼痕

[深度灼痕]

【失い得る】交換不可

最大耐久値-12

解放条件:【コンテンツ追加Ⅱ】実装後、エンディングに1回到達する

★磅礴能量烧尽了躯体与灵魂,它们再也无法复原。

No.242

「王様の水晶」

[「国王的水晶」]

x12

戦闘終了後、耐久値-2(耐久値は1以下にはならない)、希望+1、源石錐+5

イベリア人とシーボーンとの出会いの歴史は、彼らの想像を絶するものだった。しかし、残念なことにその時彼らは、シーボーンについての知識を何一つとして持ち合わせていなかった。

No.243

「ほころぶ」

[「绽放」]

x16

味方全員がダメージを受けるたびSP+1、元素ダメージを受けるたびSP+1

解放条件:★耐久値を失わずに緊急作戦【恃强凌弱】をクリアする

Touchの試みにより、自然はしばらくあなたに心を開いた。

No.244

失われた詩の竹簡

[散轶诗简]

x16

【召喚ユニット】が残り配置可能数を消費しない

「酔いて千山に迷い、万物はその魂を得る。」

No.245

★坚实之手

[坚实之手]

x16

【工匠】、【行商人】、【鬼才】が配置されてから30秒間経過すると、臨時耐久値を3獲得する(オペレーター1人につき1回まで)

★锦上添花,险地妙用。

No.246

★复还之手

[复还之手]

x16

【群癒師】、【鎖癒師】、【放浪医】攻撃範囲内にいるオペレーターが致命傷を負った場合、最大HPまで回復させる。(オペレーター1人につき1回まで)

★抑制死亡,唤醒生命。

No.247

★钝爪-拾柴

[钝爪-拾柴]

x8

配置中の【先鋒】1名につき、3秒ごとにコスト+1(最大8回まで)

每加入一根薪柴,火焰就更加旺盛。

No.248

★折戟-战吼

[折戟-战吼]

x8

配置中の【前衛】1名につき、味方全員の攻撃力+8%(最大8回まで)

★作战也是项集体活动,人越多,底气越足,挥动武器时也就更有力量。

No.249

★铁卫-垒沙

[铁卫-垒沙]

x8

配置中の【重装】1名につき、味方全員が受ける物理ダメージ-10%(最大8回まで)

★聚沙成塔,而后俯瞰群敌。

No.250

★残弩-连珠

[残弩-连珠]

x8

配置中の【狙撃】1名につき、味方全員の攻撃速度+12(最大8回まで)

★听到第一支箭的声响,被最后一支箭穿过胸膛。

No.251

★断杖-和声

[断杖-和声]

x8

配置中の【術師】1名につき、全ての敵の受ける術ダメージ+12%(最大8回まで)

★独奏虽有可取之处,合唱才能毁灭一切。

No.252

★支柱-联手

[支柱-联手]

x8

配置中の【補助】1名につき、自然回復スキルのSP回復速度+0.2sp/s(最大8回まで)

★手拉手,肩并肩,做好准备,直视前方。

No.253

★医者-涌泉

[医者-涌泉]

x8

配置中の【医療】1名につき、味方全員の再配置時間-5%(最大8回まで)

★他们是流水聚成的清泉,他们疗愈众生。

No.254

★锈刃-扰袭

[锈刃-扰袭]

x8

配置中の【特殊】1名につき、すべての敵の移動速度-5%(最大8回まで)

★就像切香肠一样,每次只耽误敌人一点,等到他们回过神来,早已无计可施。

No.255

★掌上楼阁

[掌上楼阁]

x16

味方全員のブロック数+1,配置されてから60秒経過するとさらにブロック数+1

解放条件:★耐久値を失わずに緊急作戦【事不过四】をクリアする

★土木天师的杰作,一手可握,但掷于地面便是天机阁下楼外楼。原是天师府不传之秘,如今在量产后广泛运用于冰原驻守与探险任务中。

No.256

★米诺斯颂诗

[米诺斯颂诗]

x12

緊急作戦を通過するたびに、永続的に味方全員の最大HP+3%(最大15回まで)

★「可有比远征无人之境更值得赞颂的壮举?如今便有一项,前往北方吧,去谱写英雄的篇章!」

No.257

Friston.P

[Friston.P]

x16

緊急作戦を通過するたびに、永続的に味方全員の攻撃速度+5(最大15回まで)

解放条件:★エンディング「终始」に到達する

★弗里斯顿当然不会错过探寻另一个前人类文明秘密的机会。哦,备份子思维这件事可露希尔并不知情,千万不要告诉她!

No.258

★藤蔓炮手

[藤蔓炮手]

x12

敵の飛行ユニット撃破後,周囲の敵に3000の物理ダメージを与える

★当不同文化的人放下戒备真心交流,出现这样带有奇思妙想的武器也就不足为奇了。

No.259

★北风的造物

[北风的造物]

x16

★【ドローン】と【アーツ造物】は最初の攻撃で即座に15秒間凍結する。

解放条件:耐久値を失わずに緊急作戦【人造物狂欢节】をクリアする

★即使常常以失败告终,她仍热衷于为挑战悲惨命运之人提供帮助。

No.260

★破落盟约

[破落盟约]

x16

味方オペレーターが【サルカズ】と【宿主】の敵から受けるダメージ-50%

★在他人眼中萨卡兹究竟是什么?或许这件物品就能说明一切。

No.261

★范式中和仪

[范式中和仪]

x12

【国土】内にいる敵の攻撃速度-30

★乌萨斯当然不愿向他国透露任何与内卫相关的研究,但毕竟事关对邪魔源头的探索,在多国施压下,乌萨斯最终还是分享了部分秘密技术。

No.262

★探索者背包

[探索者背包]

x12

全オペレーターが状態異常から回復したとき、15秒間攻撃力+60%とレジストを獲得

解放条件:耐久値を失わずに緊急作戦【冰凝之所】をクリアする

★他们总是会把一切利于生存的物资塞进背包里,然后带上那一往无前的决心与意志,挑战认知的边界。

No.263

★黑洞协议

[黑洞协议]

x12

所持コストが上限に達したとき,全オペレーターの最大HP+150%

解放条件:耐久値を失わずに緊急作戦【还之彼身】をクリアする

★这是一场史无前例的联合行动。泰拉诸国都在极北的巨构前投入了大量资源,为了保证成果不被隐瞒或滥用,非政府组织罗德岛成了该行动的实际管理者。

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