ウルフィン - BrownDust(ブラウンダスト) wiki JP
5667 防御力 95% クリ率 30% クリダメ 50% 敏捷 10% 2R
5667 防御力 95% クリ率 30% クリダメ 50% 敏捷 10% 2R
3698 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 15% 1R
に分類) 「クリティカルが発生しないためダメージ量は控えめ」と言う特徴は固定ダメージと原則同じであるが、一部のスキルにはダメージ計算式の中にクリダメが乗算されており、疑似的にクリティカルを発生させるようなことをしているため、「火力の高い直接ダメージ」も存在する。 ただし、このダメ
以下の比較で、バランスを下げた後者の方がダメージが増えることが判明サンプル1:エリートパルスショットガンダメージ:11 バランス:90% クリダメ:160%パーツ:強化グリップ+古代のグリップシナジー:ノーマル1 単発1所持アーティファクト:パルスコア・ルビーの指輪・厚いベスト
4891 防御力 0% クリ率 65% クリダメ 75% 敏捷 0% 1R
232680 防御力 70% クリ率 0 クリダメ 0 敏捷 0 1R
5382 防御力 0% クリ率 20% クリダメ 75% 敏捷 15% 2R
8421 防御力 5% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 30% 1R
・自己強化のためにバーストを3回発動する必要があるため、短時間戦闘ではパフォーマンスが落ちる。【強化】OP効果単体での効果は攻撃力、クリ率、クリダメでのダメージ期待値はほぼ同じだが、上振れだけで言えば、クリダメ>攻撃力>クリ率となる。クリ率×クリダメによるダメージ期待
5872 防御力 10% クリ率 30% クリダメ 50% 敏捷 0% 1R
4457 防御力 0% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 5% 1R
7123 防御力 15% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 15% 1R
ずない。範囲は15%なので気持ち広がる程度ではあるが、発動条件が容易なので恒常的に発動させておくと良い。・スキル2(【自己バフ】攻撃▲ / クリダメ▲ / クリ率▲:45秒)下位スタック型の自己バフで、ベスティーでバーストする毎に付与されるバフが増えていく。バフ一つ一つの効果は少
5547 防御力 5% クリ率 20% クリダメ 25% 敏捷 0% 1R
3777 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 40% 1R
5155 防御力 5% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 65% 1R
3915 防御力 0% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 0% 1R
1395 防御力 0% クリ率 80% クリダメ 50% 敏捷 0% 1R
17380 防御力 50% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 10% 1R
7119 防御力 10% クリ率 20% クリダメ 75% 敏捷 5% 2R
4132 防御力 0% クリ率 75% クリダメ 50% 敏捷 65% 1R
4645 防御力 0% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 15% 2R
最終DPS 追加ダメ フルバ 現在HP S2 S2 S1 通常攻撃 B 攻撃力 クリダメ クリ率 通常 クリ 期待値 通常 クリ 期待値 非バースト 71%以上 +0%
付与両方こなせる二刀流に ★★★★☆ 覚醒フェンヤン デイリーダンジョン要員 味方のクリダメと弱点攻撃ダメージがアップ ★★★★☆ 覚醒スピナ PVEアタッカー ボス戦
5037 防御力 10% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
有利コード ☆3 2 属性によって使い分けが必要 クリ率 ☆2 0 コアヒットを狙いにくいためクリ率とクリダメが有効 クリダメ ☆2 0 コアヒットを狙いにくいためクリ率とクリダメが有効
キル2の弾丸チャージとリロードが早いので他を優先したい クリ率 ☆2 1~2 SGはコアヒットを狙えないのでクリ率とクリダメでDPSが上がる クリダメ ☆2 1~2 SGはコアヒットを狙えないのでクリ率とクリダメでDPSが上がる
★4:エリザベート・スキルによるやけど付与が可能 ・毎ターンのスター供給が可能 ★2:アンデルセン・スター供給&クリダメアップよりダメージ支援 ・宝具で継続回復も可能 おすすめ礼装 バスター&クリティカルアップ系の礼
掲載する。 攻撃力 (実数) 攻撃力 (割合) HP (実数) HP (割合) クリ率 クリダメ 防御力 敏捷力 星6 138 8% 552 8% 8% 16% 4% 8%
最大装弾数 ☆4 3~4 最大装弾数を渇望している クリ率 ☆2 0 クリダメ ☆3 3~4 バーストスキルによる基本クリ率が高く、クリダメが欲しい。 キューブ 評価
4403 防御力 15% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
。ステータス値一部掲載 攻撃(割合) 支援力※2 HP(割合) 攻撃(実数) HP(実数) クリ率 クリダメ 防御力 敏捷力 Lv1 0.5% 0.2% 0.5% 5 20 0.5% 1.
2237 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
ラプチャーの防御力 ) * 武器及びスキル倍率 ) * ブーストダメージ ( 100%(1) クリティカル時(0.5 クリダメ上昇/100) コアヒット時(1) 距離ボーナス(0.3) フルバースト時(0.5) ) * 弱点属性(1.1)
回目以降:クリティカルダメージ37.65%▲(合計値)・バースト(【味方全体】クリティカル率▲:10秒)クリ率の上昇に加え、スキル2の効果でクリダメも上昇する。しかし、クリダメは倍率グループが不遇なため最終ダメージ倍率で他バフよりも劣る事が多くダメージ期待値が低い。多くのキャラは
ので「復讐」維持の一助となる。30秒毎に自動発動なので意図せずターゲットを取ってしまう事が多く、死なないように注意が必要。効果②(自己バフ【クリダメ▲】:10秒)クリダメが1.5倍⇒約3倍になる非常に高い効果だが、クリ率自体の発動確率(15%)は変わらないのが難点。また
バフ 最終DPS 追加ダメ S1 S2 B S2 B HP フルバ 攻撃 クリダメ クリ率 通常 クリ 期待値 カウンター 全体 61%~ 100% 非バ
26122 防御力 10% クリ率 65% クリダメ 50% 敏捷 0% 1R
るものです コモン Lv20 Lv40 Lv60 Lv80 Lv100 HP+1000 クリダメ+5% 攻撃+600 Lvアップ時 HP5%回復 攻撃+1000 ★ ★★ ★★★ ★★★★
会心率+15%唯一受動-クリダメ:クリダメ+25%ホームラン王と同時に販売されたスター商品だ
6291 防御力 10% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 5% 1R
る 有利コード ☆3 2~3 アルトアイゼン等のボスに有効 クリ率 ☆4 2~4 スキル1のクリダメバフを活かせる 命中 ☆1 1 スキル2の攻撃力バフを発動させられる クリダメ ☆1 0
の初期値となる。スキルLv7で最大値の50スタックになるので、ソーダを火力として運用するならLv7以上はほぼ必須となる。効果②(【自己バフ】クリダメ▲:持続)※戦闘開始時に発動スタック数に応じてクリダメが上昇するほか、各スキルの発動条件になるスタック型バフ。自己バースト発動時はス
このゲームのルールをまとめます。走り書きなので、後でリンク張ったりして綺麗にします。 ☆ゲームの目的☆ このゲームでは、次の勝利条件を満たす事を目的とします。 相手のダメージゾーンにカードが7枚置かれる事 相手の山札が0枚になる事(0枚になった時に終了)
チャージ速度 チャージダメ クリ率 クリダメ オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ) キューブ
4217 防御力 15% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 30% 1R
14682 防御力 15% クリ率 15% クリダメ 50% 敏捷 0% 1R
5871 防御力 5% クリ率 30% クリダメ 75% 敏捷 30% 1R
14827 防御力 20% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 0% 1R
5505 防御力 5% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 65% 1R