TIER_紅蓮 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)
2~4 ボスのコアヒット率が上がる クリ率 ☆1 0 無駄にならないが他が優先 クリダメ ☆1 0 無駄にならないが他が優先 キューブ リロード速度 / 最大装弾数 / 弾丸チャージ
2~4 ボスのコアヒット率が上がる クリ率 ☆1 0 無駄にならないが他が優先 クリダメ ☆1 0 無駄にならないが他が優先 キューブ リロード速度 / 最大装弾数 / 弾丸チャージ
命中 ☆3 2 よりコアヒットできる クリ率 ☆1 2 最初につけるべきではない クリダメ ☆1 2 最初につけるべきではない 最大装弾数 ☆0 0 最後の弾丸のために外すべき
コード ☆3 1~2 属性によって使い分けが必要 クリ率 ☆1 0 無駄ではないが他が優先 クリダメ ☆1 0 無駄ではないが他が優先
5037 防御力 15% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 10% 1R
3777 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 35% 1R
3301 防御力 5% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 20% 2R
チャージ速度 チャージダメ クリ率 クリダメ 命中率 オバロ 汎用オーバーロードを参照(アイコンをタップ)
3355 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 15% 1R
有利コード ☆3 2 属性によって使い分けが必要 クリ率 ☆1 0 無駄ではないが他が優先 クリダメ ☆1 0 無駄ではないが他が優先
有利コード ☆3 2 属性によって使い分けが必要 クリ率 ☆1 0 無駄ではないが他が優先 クリダメ ☆1 0 無駄ではないが他が優先
5339 防御力 10% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 5% 2R
攻撃力 ☆5 4 最優先、バーストダメの増加 クリ率 ☆3 2 優先、バーストダメの増加 クリダメ ☆3 2 優先、バーストダメの増加 有利コード ☆3 2 ストームブリンガー等のボスに有効
最大装弾数 ☆3 1 バーストゲージ回収に有効 クリ率 ☆3 1~2 バーストダメの増加 クリダメ ☆3 1~2 バーストダメの増加 キューブ 評価 2023/09/05
リ率 ☆3 2 すでにクリティカル関連のバフを持っているが、 高い攻撃力バフもあるため効果がある。 クリダメ ☆3 2 すでにクリティカル関連のバフを持っているが、 高い攻撃力バフもあるため効果がある。
評価を編集する【概要】役割はバッファー(リロード短縮、クリダメ強化)。バーストゲージMAXまでに必要なダメージ回数:36回【長所】バーストのリロード短縮バフが強い。【短所】自身のDPSが低いため、その分のDPSを他キャラに補ってもらう必要があるため、リロードバフの恩恵が大き
ティカル)現在推測されているダメージ計算式はbase damage* (100% + ダメージ増加バフ)* (1 + クリティカル(0.5+クリダメ上昇バフ/100)+ コアヒット(1)+ フルバースト(0.5)+ 距離ボーナス(0.3))であり、ここから推測される値は- 通常時
7.88% ※上記は仮想的にパーティメンバーから各種バフを受けた事を想定したものでスノホワ単独の性能ではありません上の表から分かるようにクリダメ強化は伸び率が良くないので注意が必要。理由は「クリティカル、コアヒット、距離補正、フルバースト補正」の補正はダメージ計算式上、乗算で
パターン バフ 最終DPS S1 S2 通常 クリティカル 期待値 フルバ クリダメ 攻撃 通常 S1追加 B追加 通常 S1追加 B追加 通常 S1追加 B追加
3355 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 15% 1R
5981 防御力 0% クリ率 65% クリダメ 50% 敏捷 15% 1R
3918 防御力 0% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 40% 1R
攻撃力 ☆5 4 単純なダメージ増加 (スキル2には影響しない) クリ率 ☆1 0 クリダメ ☆1 0 キューブ リロード速度バフを持つチームはリロ速を優先。 そうでない場合はリロ速・
19592 防御力 15% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 10% 1R
5941 防御力 10% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 30% 1R
Bは最大HPによる攻撃力上昇がメイン) クリ率 ☆5 4 バーストダメージの一貫性をさらに高めるために クリダメ ☆5 4 バーストダメージのため キューブ 評価 2023/10/22 高い投資
(2020-08-11 00:59:57) ↑タップ数や星出し性能防御デバフの有無等差別化できる点は多くあるし敵のHPが多ければ多いほどクリダメで追撃できるスカスカシステムの方が有利。キャストリアシステムは適合するメインアタッカーのサーヴァントの数が多いのと宝具威力が伸びやす
3480 防御力 5% クリ率 10% クリダメ 50% 敏捷 20% 1R
3777 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 10% 1R
2~4 十分な命中率があれば、コアダメージバフの恩恵を受けることができる クリ率 ☆2 0 クリダメ ☆2 0 キューブ HPキューブで回復力を高められる 評価 2023/10/2
龍鱗の輪 【VIT+5】【炎・水・風・土属性ダメージ半減】 腕輪 ★★時を遡る指針 【クールリセット】【クリダメ+50%】 首 ★燃え上がる・赤小龍の瞳 【AGI+40】 【セルフバーニング】 &rarr
ティスティスが司るアップグレード。射撃関連がメッチャ多い。物理魔術問わずの射撃系攻撃・射撃スキル・斥候スキル・探索スキル・クリティカル上昇・クリダメ上昇・状態異常回復と色々。以下、主な超機アプグレキット
3214 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 30% 1R
5076 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 20% 1R
75000 防御力 100% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
8804 防御力 0% クリ率 20% クリダメ 50% 敏捷 15% 2R
6376 防御力 0% クリ率 35% クリダメ 75% 敏捷 15% 2R
3777 防御力 3% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 30% 1R
4194 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
9791 防御力 5% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
7553 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 20% 1R
8396 防御力 15% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 25% 1R
4194 防御力 0% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
ジダメ ☆0 0 無駄にはならないが他が優先 クリ率 ☆0 0 無駄にはならないが他が優先 クリダメ ☆0 0 無駄にはならないが他が優先 キューブ リロード速度 / 弾丸チャージ 評価
75000 防御力 100% クリ率 0% クリダメ 0% 敏捷 0% 1R
4481 防御力 5% クリ率 10% クリダメ 25% 敏捷 35% 2R
過去のTIER評価を見る 40秒 対BOSS アタッカー 総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト 8.5 7.9 8.9 9 5
過去のTIER評価を見る 40秒 防御無視バフ デバフ解除 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 スキル1 スキル2 バースト 6 6 5 6 1 4
過去のTIER評価を見る 40秒 アタッカー 総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト 8.92 8.8 9 7 4 7 7
過去のTIER評価を見る 20秒 デバフ バフ 総合評価 ストーリー アリーナ ボス戦 スキル1 スキル2 バースト 8.90 8.9 7 8.9 4 4
過去のTIER評価を見る 20秒 バッファー 遮蔽回復 総合評価 ストーリー ボス戦 アリーナ スキル1 スキル2 バースト 8.32 7.9 8.6 7 7