サブスクライブしたMODはローカルのMODフォルダに移すことができる。
ローカルに移したMODは自作MODと同じように編集したり、作者が公開を停止しても使い続けることができる。
手順は以下の通り。各フォルダの場所はKenshiのファイル構成を参照。
- サブスクライブMODフォルダを開く
- 対象のMODのフォルダを探す
SteamのMODのページのURLにはid=○○というIDの数列が含まれていて、MODのフォルダ名はそのIDと同じになっている。 - MODフォルダをローカルのMODフォルダにコピーする
- ローカルのMODフォルダの名前を、その中の.modファイルと同名にする。
例:「256 Squad Limit.mod」というファイルがあるなら、フォルダ名を「256 Squad Limit」にする。
注意点として、サブスクライブとローカルの両方にMODファイルが存在すると、ローカル側が優先されるためサブスクライブ側の更新が反映されない。
ただし逆にローカルで修正したものが反映されないという事例もあるらしいので、その場合はサブスクライブを一度切ることを試してみるといいかもしれない。
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