検証

ページ名:検証

 


このページについて

スルメゲーkenshiを何百時間も遊んだ、検証好きゲーマーの貴方が持つ、いろいろな検証結果を載せるページです。
検証する際は、可能な限りバニラ(MODのない)環境でお願いします。

 

FCSで見ればわかる事柄(例えば、仲間になる確率など)については、このページに記載しない方針です。また、既にあるページへの依存度が高そうなトピックは該当ページにお願いします。


 

検証

友好度をマイナス100より下げる方法(HN)

version 98.20
マイナス100の状態でどうすれば下げることが出来るのかやってみた。
条件を満たすと、()の値まで友好度が下がる。

 

  • バッドティース周りの採掘所を3個、人口を0にする(-112)
  • バッドティース周りの農場を4個、人口を0にする(-112)
  • フロットサムニンジャに加入する(現在値より-75)
  • ブリスターヒルの人口を「死亡」表記にする(-112)
  • スタックの人口を「死亡」表記にする(-112)

 

注:上級審問官をUCやシェクに引き渡すと、友好度が-40下がったという表示が出るが、実際は下がらない。

 

検証結果:-187より下げる事は出来ない



 

友好度をマイナス100より下げる方法(UC)

version 98.9
  • Tengu皇帝をSamuraiたちの前で拉致して見つかる(-1000)

 

アーマーキング宅付近のスケルトンが仲間になる条件

version 98.9
確認されている条件は以下。ただし、満たしても確率(かなり低め)によって決まる
  • 徘徊しているスケルトンが一人であること
  • 上記スケルトンに近づいたとき、近くにいるのがグリーンランダ―とそれ以外の種族であること(3人で確認)
  • 川沿いの道やアーマーキングの店の前にいる事(川の途中の沈んだ建物などは反応しない)

 

複数人のスケルトンの場合、「パラディンに密告される」などと言われ攻撃される。
彼らから攻撃されて倒したとしても、Skeltonの友好度は下がらない。

 

担ぎ上げるで障害物を貫通する方法

version 98.9
確認されている条件は以下。
  • 薄い障害物である事
  • 建物の内なら内、外なら外同士である事

 

現在レベル1の壁にて確認。
その他の場所で出来るかは要検証
小ネタとして、拠点内をすべて壁で覆い、一部レベル2の壁を逆向きに付けると逆向きの壁から
ぎりぎりの位置で担ぎ下ろすと壁から外に落ちる、これを利用すれば外から内に入るには担ぎ上げる
内から外に出すには担ぎ下す、で門が無くても出入りできる。



 

罪状これくしょん

version 98.18
賞金首になった時の罪状を集めてみた。
だからどうしたというレベルの内容なので検証ページに書く。
ちなみに目撃者を全員死亡させても賞金は消えず、2万猫を超えたあたりから「悪名はとどろく:賞金は無期限です」となり、時間経過で解除されなくなる。

 

罪状 発生条件 賞金額
誘拐 気絶しているNPCを担ぎ上げる 担ぎ上げてから見つかるまでで賞金額が前後する?
略奪  
侵入 ピッキングやドア粉砕  
侵入窃盗  
襲撃 その勢力のNPCに攻撃(相手から攻撃された場合もつく) 500~
テロ 奴隷を解放する 10000~

 

指名手配される勢力には一部例外があり、例えば交易連合と敵対するとUCから指名手配される。


 

都市人口に関係するもの

version 98.20
HNを根絶やしにする過程でわかった都市などの「死亡」表記のからくり。

 

1.都市人口に関わるのは、都市にカーソルを合わせたときに出る滞在勢力すべての人数
つまり、ブリスターヒルを「死亡」表記にするには、HNだけでなく放浪者、シーフギルド、トレーダーズギルド(調停官)、傭兵ギルドなどとも多少なりとも敵対しなければならない。
シーフギルド友好+100でも壊滅させたときには-75になっていた。
ちなみにこちらから攻撃しないと襲ってこない店主や市民も人口に含まれる。


 

2.都市を死亡表記にするには、巡回している部隊も殺害しなければならない
インポート直後などに街にいくとわかるが、一定の周期ごとに外を巡回している部隊が都市所属扱いになっている。
これらが定期的に街に戻ってくるので、門の前などに待ち構えておくと掃除できる。

 

カニバルを壊滅させるのが難しいのは、おそらくこれが理由。

 

3.稀に店主やシーフギルドが復活することがある
原因不明。バックごと復活したのでよくわからない。

 

4.奴隷も滞在者扱い
奴隷も人口に含まれる。殺害するしかない。

 

滞在人数が残り数人になったら、市民などが残っている可能性が高い。
誰かがいる建物は夜になると施錠されることが多いので、それを目印にするのがよい。

 

重傷を負った兵士などはベッドで休んでいることが多いので、ベッドをしらみつぶしに探すのもあり。



 

項目募集中!

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コメント

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管理人 ID:Y2Y1ZjhkZ

これより古いコメントは、旧wikiからの移植になります。

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2019-06-29 23:53:21

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

UCで暴れ回ったら賞金30万とかになってて草生えた (2019-05-29 21:27:20)

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2019-06-29 23:53:02

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

賞金かかってないキャラで担いで警察署に引き渡した後、会話から仲間を買えばいい。賞金の倍の値段だから用意しておくといいよ (2019-01-18 02:42:39)

返信
2019-06-29 23:52:54

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

HNで悪さしてて気付いたら懸賞金20万なんだけど自分から牢屋に入っても無期懲役とか言われて反省すらさせて貰えないんだけどどうやったら許してもらえるの? (2019-01-17 11:33:17)

返信
2019-06-29 23:52:47

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

アプデで友好度±100以内になってしまったから最初の検証が元々の意味をなさなくなってしまったかな。担ぎ上げも壁で囲うと虫食い発生するからその出入りは出来なくなってるけど、ナルコの誘惑とかこっそり侵入するのに使える。 (2018-06-18 10:57:50)

返信
2019-06-29 23:52:42

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

今確認してみたらサッドニールが軽鎧+軽鎧に対して、バーンが軽鎧+中鎧付けてたわ・・・何故か間に合わせで着せてた装甲付きボロスカートを軽鎧と勘違いしてた。ありがとう。 (2018-06-03 18:43:32)

返信
2019-06-29 23:52:35

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

重鎧で運動下がるパターンとかバーンを小走りの状態にしてるとかじゃなくて?こっちだと並走してるよ (2018-06-03 15:30:49)

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2019-06-29 23:52:28

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

スケルトンのユニークNPCのバーンとサッドニール、二人の「運動」スキル同じで「動きにくさ」も0%なのに二人の移動速度が全然違う・・・というかサッドニールは普通なんだけど、バーンが異様に遅い。移動速度って「運動」や「動きにくさ」以外に何か要素でもあるんだろうか (2018-06-03 14:58:48)

返信
2019-06-29 23:52:16

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

徘徊者数の上の、Roamingなんちゃら~50/50みたいな数字のところが残っているのでは?この数値が残っている限り徘徊者が生まれてくるようです (2018-05-26 22:38:56)

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2019-06-29 23:52:10

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

人口に関して、奴隷農地で実際の住民数が0になっても死亡にならないし、ヒーローの住処を住民数も徘徊も0なのに死亡にならない。何故だろう? (2018-05-21 02:26:20)

返信
2019-06-29 23:52:01

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

最新版でゲームを始めたばかりなんだが、ショーバタイで窃盗して見つかった衛兵と戦闘になったら、賞金首が10万近くに跳ね上がった。これバグ?再現できたらかなり金策になるはずなんだが... (2018-05-18 01:26:08)

返信
2019-06-29 23:51:55

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

衛兵の洋服スワップの結果。 HN審問官:戦利品として箱に脱ぎ捨てていった。 UC憲兵:そのままで生活していた。 NPCの制服での変装は無い(?) (2018-05-15 03:07:00)

返信
2019-06-29 23:51:46

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

テロは安定版で45000までなら経験した。PCでハイブ1人解放と仲間がサムライ殴って逃亡したらなった (2018-04-20 14:20:26)

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2019-06-29 23:51:40

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

バージョンアップで門が無いとそもそも壁食い蟲に破壊されるようになったから壁で囲うのは意味無いと思うが、Floodlandsにある通常入れない塔なんかは担ぎ上げで入れるところがあるみたいだね。 (2018-04-02 11:14:18)

返信
2019-06-29 23:51:33

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

アーマーキングのところって別に特別じゃないでしょ 一人のスケを見つけたら人間族をリーダーにしてセーブ。近くを歩いてみて会話が始まれば成功 始まらなければロードすれば再判定 3匹仲間にしたけど、4回に1回くらいで仲間になる (2018-03-27 01:11:51)

返信
2019-06-29 23:51:25

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ
>> 返信元

安定板でお手軽に戦闘スキル50越えのスケルトンが仲間にできたんで弱体化&仲間になりにくくなった。 (2018-03-19 16:43:50)

返信
2019-06-29 23:51:18

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

友好度だけど、安定版(.97.6)でHNに喧嘩売ってー75になってたときにフロットサムニンジャに加入したらー150になったよ。固定で友好度下げることが出来る選択肢があればいけそうですね。 (2018-03-18 21:50:43)

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2019-06-29 23:51:08

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

v98.9でアーマーキング店周辺のスケルトンをオクランの腕側から入ってうろうろしたが複数人も一人も全く反応しなかった 俺が過去に試したのは安定板だけどバージョンアップで仕様変わった? 10回ほどオクランの腕でロード→ベインを横切るを繰り返したが、全く反応しなかった (2018-03-18 20:55:46)

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2019-06-29 23:51:00

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

アーマーキングの店の前にいるスケルトンは別に特別でもなくて山道にいる奴と変わりない。無理に店周辺や泳いでるスケルトン探さなくていいぞ。山道のほうが楽 (2018-03-18 20:17:07)

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2019-06-29 23:50:53

移植コメント ID:Y2Y1ZjhkZ

メニューの詳細データに追加しました(管理メンバー) (2018-03-18 19:35:54)

返信
2019-06-29 23:50:46