[ トップページ ][ 更新情報 ][ wiki編集ガイド ]
[ 開始時の職業 ][ 基本操作 ][ ステータスとスキル ][ 街の施設 ][ 初心者ガイド ][ バグや不具合(ネタバレなし) ][ TIPS ][ Q&A ][ 攻略情報 ][ 小技・テクニック ][ 用語集 ][ オススメMOD ]
[ 雑談掲示板 ][ 質問掲示板 ][ 情報提供掲示板 ][ wiki編集掲示板 ][ 非公式Discord ] [ キャラクター掲示板 ][ 装備掲示板 ][ MOD掲示板 ]
[ 全体マップ ][ 天候と地形 ][ 鉱山や資源について ][ 地域と資源グループ ][ 勢力 ][ 世界情勢の変化 ]
[ 人間 ] [ ハイブ ] [ シェク ] [ スケルトン ]
[ 仲間 ][ 賞金首 ][ その他の人物 ][ 生物 ][ ペット ]
[ 武器について ][ 刀 ][ サーベル ][ 鉈武器 ][ 重武器 ][ 鈍器 ][ 長柄武器 ][ クロスボウ ][ 名刀入手について ]
[ 防具について ][ 兜 ][ 鎧 ][ 服 ][ パンツ ][ 靴 ][ ベルト ][ バックパック ][ 義肢 ][ 染色について ]
[ 料理 ][ 書物 ][ アイテム ]
[ 技術研究について ][ 技術研究-主幹技術 ][ 技術研究-産業 ][ 技術研究-電気 ][ 技術研究-農業 ][ 技術研究-トレーニング ][ 技術研究-製作 ][ 技術研究-鍛冶 ][ 技術研究-防衛 ]
[ 建築と拠点 ][ 農業について ][ 仕事(作業の自動化) ][ 鍛冶について ][ 拠点への襲撃 ][ 建築データ ][ 建築データ_内装 ][ 建築データ_収納容器 ][ 建築データ_農業 ][ 建築データ_鍛錬 ]
[ 奴隷 ][ 武術 ][ 窃盗 ][ キャラ育成 ][ ユニークキャラが行方不明になったとき ][ 検証 ]
[ ゲームのインポート ][ 整合性チェックとアンインストール ][ 開発者モード ][ Kenshiのファイル構成 ][ Recruitable Prisoners ][ サウンド編集 ][ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームスタート時の項目を追加する ] [ アイテムを便利にする ] [ UIの変更 ] [ メイトウ自作化 ] [ ペットの動きを改善する ] [ キャラクターへのセリフの追加 ] [ 街の追加や修正 ] [ 鍛冶一覧から低等級を除外 ]
[ Kenshi動画 ]
[ 開発版導入方法 ][ Kenshi β 概要 ][ Kenshi β オプション画面 ][ Kenshi β 種族について ][ Kenshi β スキルについて ]
[ SandBox ][ SandBox2 ][ サイトマップ ]
[ もっと見る ]
スワンプ忘れてた、シャークのバーの石鼠を処すとスワンパー・ハウンズ・ブラックシフターが正義正義してくるので正当防衛で殲滅。グレイ村でスワンパーを返り討ちにすると住人が正義してくるので殲滅。ツインブレードはスワンパーに無関心なので放置、残念(´・ω・`) 言い忘れたが街中の物件は敵対すると購入不可になるので事前購入してからがおすすめ、良き正当防衛ライフをノシ
続)トレード忍はテクハン領ストートの正義漢経由で殲滅、浮浪忍とカニハンは浮浪村至近のカニバルキャンプで逃亡奴隷になり殲滅。カニ村は門前で徘徊レイダーに襲撃させて殲滅、HN逃亡者は襲撃者が少ないので地道に。 最終的にHN・SK・ハイブ・スケルトン・モングレル・シノビ・反奴隷が残る…はず、なんか担げば敵対可能だがルール的にグレーかも?バニラだとハイブは敵対関係でも取引可能、反奴は皮剥き妨害を処しても良さげ
平和主義者向け自称中立勢力いっぱい食うチャート投げ、動画制作やRPの一助にでも。以下基本ルール・先手禁止・要所侵入、義手装着、人外同行、領内建築や敵国との同盟など意図的な敵対トリガー行為を禁止 発端はいつものUC系、人狩りノブハン濡れ衣門番を返り討ちにして全都市殲滅。道中正義の味方ごっこしてくる傭兵・賞金稼ぎ・テクハン・マシニスト・フリートレーダーも殲滅、旧UC南方で懸賞金目当ての百姓憲兵を返り討ち殲滅。(続
遊ぶ前、4亀のレビュー見てスケルトンに憧れた思い出 皆さんおっしゃるように食料要らずに高スペック、スケルトンっていいよね ただ、ニンゲンの方が遊びやすいってのも悩ましいところ ここらへんの悩みもこのゲームの魅力の一つかな
おぉ~なるほど!やっぱりスペックだけで判断しちゃダメだね。 ありがとう!
サイト全体: 22330126 今日: 3794 昨日: 7357 ここを編集する
アッシュランドの南端にあるSecond Empire Exileの都市。中心部分に大穴が空いており、建物のほとんどは崩れ、ほぼ廃墟と化している。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
ご親切にありがとうございます。 経路がうまく計算できてないような挙動をしています。 もう少し試行錯誤してみます
基本はその認識で大丈夫なはずですね。 建築物データの再読み込み(Ctrl+Shift+F11)は既にお試し済みだと思うので、下記2点を試してみるといいかもしれません。 ・ゲームエディターでの修正 Shift+F12でゲームエディターを起動、上部メニューにある「修正する」を選択。 その後セーブ&ロードして入れるか確認。 ・整合性を確認 ファイルの破損など修正。 MODの構成がリセットされるので、事前にバックアップ推奨。 方法はこのwikiに記載されているので、そちらをご確認ください。 https://wiki3.jp/kenshijp/page/611
読み込みやワールド生成に失敗しているのかMODの影響なのか可能性がいくつかあるからなんとも 私も似たような事があり、アッシュランドドームには入れたが、キャットロンや嵐のスラルの住処には地形に引っ掛かり入ることが出来なくなり、オプションから設定を変えてなるべく軽くしたり開発者モードから修正したりインポート等を行ったら入れるようになりました インポートが嫌なら部隊位置のリセットで強引に侵入する技もあるにはありますが
MAPに都市としてアイコンが表示される場所に入れると思っていたのですが、勘違いなのでしょうか?
Ctrl+Shift+F11で建築の再表示をするか あるいは地面の穴の中に降りられると勘違いしているか
どこを指定しても移動できず、中に入れないのですが どうやったら入れますか??
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
ご親切にありがとうございます。
経路がうまく計算できてないような挙動をしています。
もう少し試行錯誤してみます
>> 返信元
基本はその認識で大丈夫なはずですね。
建築物データの再読み込み(Ctrl+Shift+F11)は既にお試し済みだと思うので、下記2点を試してみるといいかもしれません。
・ゲームエディターでの修正
Shift+F12でゲームエディターを起動、上部メニューにある「修正する」を選択。
その後セーブ&ロードして入れるか確認。
・整合性を確認
ファイルの破損など修正。
MODの構成がリセットされるので、事前にバックアップ推奨。
方法はこのwikiに記載されているので、そちらをご確認ください。
https://wiki3.jp/kenshijp/page/611
>> 返信元
読み込みやワールド生成に失敗しているのかMODの影響なのか可能性がいくつかあるからなんとも
私も似たような事があり、アッシュランドドームには入れたが、キャットロンや嵐のスラルの住処には地形に引っ掛かり入ることが出来なくなり、オプションから設定を変えてなるべく軽くしたり開発者モードから修正したりインポート等を行ったら入れるようになりました
インポートが嫌なら部隊位置のリセットで強引に侵入する技もあるにはありますが
MAPに都市としてアイコンが表示される場所に入れると思っていたのですが、勘違いなのでしょうか?
Ctrl+Shift+F11で建築の再表示をするか
あるいは地面の穴の中に降りられると勘違いしているか
どこを指定しても移動できず、中に入れないのですが
どうやったら入れますか??
NG表示方式
NGID一覧